sir_michael`s_traffic


Мы должны делать добро из зла, потому что его больше не из чего делать

Так склалось, что задолжал я Ксифе замок во Франции. С одной стороны, конечно, хорошо, что не в Англии, где налоги на недвижимость вообще страшные, а с другой стороны, кризис – не лучшее время для таких покупок. Судили-рядили, договорились, что с замком пока погодить можно, раз у планеты такие напряги, но в качестве процентов по кредиту я должен написать коротенькую инструкцию по прохождению игры Морровинд. Я ее писать и начал. Ануал называется. Лежит в страницах. Но в страницах обсудить нельзя. так я решил создать этот топик и прицепить его у ануалу. Ежли когда у кого по этой игрушке вопрос возникнет, то он по ссылке сразу в этот трэд и попадет. Очень удобно.

Вот и все, собственно. А вы думали, здесь пост будет? Не, не будет. Но, чтобы вы себя совсем обманутыми не считали, я вам покажу, какое я себе рабочее место внутри этой игры организовал. Вот такое —

ScreenShot 32

комментария 274

  1. xif:

    Чистенько-то как… порядок…
    (загрустила, вспомнив свою хибару в Балморе)

  2. Это когда было! Я ж только вселился. А сейчас там горы оружия, хлама всякого, и толпы рабынь в дверях — пройти невозможно совершенно…

    Кстати, это в двух шагах от Балморы. На карте это точка обозначена, как плато Одай. Сразу за шахтой.

  3. xif:

    а вот не нравится мне Пометка у скунса… тьфублин, у скампа. Заберёшься в какую-нибудь глухомань, прыгнешь оттуда к скампу — а обратно как? Ножкаме?

    Я сваливаю всё Вмешательством у храмов, потом возвращаюсь обратно, а уж, дойдя до ближайшей автобусной остановки или другого внятного места, тащу их из окрестных храмов к себе.
    Не к скампу даже, там возиться долго. Это ж со статысячной приблуды пока по пятёрке всю цену возьмёшь… отдельная песня, в походе отвлекаться не хочется.

  4. xif said:

    а вот не нравится мне Пометка у скунса… тьфублин, у скампа. Заберёшься в какую-нибудь глухомань, прыгнешь оттуда к скампу — а обратно как? Ножкаме?

    1. Зачем обратно? К скунсу надо прыгать, когда дело закончено. И сразу у него или все реализовывать, или в кучу сваливать. Так хоть хлам в одном месте, и если деньги нужны — в пять секунд их сделать можно.

    2. Я же писал — от скунса прямое перемещение в Балмору и Альд’Рун. Оттуда — куда угодно. Плюс своя Гильдия Магов. Короче, пять секунд — в любую точку. Но главное — концентрация всего барахла в одном месте. И возможность таскать ЛЮБЫЕ количества грузов. А с перемещением нет проблем! Совершенно. Заклинаниями… 😉

    Я сваливаю всё Вмешательством у храмов, потом возвращаюсь обратно, а уж, дойдя до ближайшей автобусной остановки или другого внятного места, тащу их из окрестных храмов к себе.

    Ужоснах.
    Застрелиццо!

    Не к скампу даже, там возиться долго. Это ж со статысячной приблуды пока по пятёрке всю цену возьмёшь… отдельная песня, в походе отвлекаться не хочется.

    так оставить у скунса, вернуться к ЛЮОМУ храму за 5 секунд, и продолжить дело. А товар уже на месте, и таскать ВООБЩЕ не надо.

  5. xif:

    В какое любое место? В пещерку где-нибудь в anus mundi? Где и автобусы не ходят, и от храма с гильдиями три дня на собаках? Спасибочки, добрый человек))

    А потом уже пометку у скунса (ну всё, быть ему скунсом) — и потаскушками заняться.

  6. Luka_sun:

    Ууууу. Как тут все запущено…

  7. xif said:

    В какое любое место? В пещерку где-нибудь в anus mundi? Где и автобусы не ходят, и от храма с гильдиями три дня на собаках? Спасибочки, добрый человек))А потом уже пометку у скунса (ну всё, быть ему скунсом) — и потаскушками заняться.

    ТОВАРИШЧ !!!!
    Вы рассуждаете нелогично.

    Какая может быть пещерка?! В пещерке Ксиф задание выполняет. Попутно материально обогащается. НИКОГДА Ксиф не покидал пещерку, не доведя до конца дело. В пещерки почти никто почти никогда по 2 раза не ходит! НЕЗАЧЕМ ТУДА ВОЗВРАЩАТЬСЯ, Ксиф сейчас нереальную ситуацию привел.
    Закончил задание — все, в пещерку больше возвращаться незачем. Если количество награбленного превышает допустимый вес, то там же, в пещерке, излишки и складывать. Дошел до конца, вернулся к кучке и… КУДА? На перевалочную базу, которых десяток по всему острову наберется, и по которым потом умаешься бегать и вспоминать, где они?

    Жто бардак, гражданка. НИКТО, не закончив задание, краденым не торгует. Дело сделал — можно и об этом подумать. Полюбому надо из пещерки сваливать. Но сваливать лучше туда, где все организовано, то есть к скунсу. Там — ВСЕ награбленное, ждет своего часа. Там — ВСЕ молотки, чтобы отремонтировать награбленное и свое имущество. И не надо их с собой таскать, их там всегда достаточно. Никуда возвращаться не приходится, все в одном месте, где все приспособлено и для продажи, и для ремонта.

    И ГЛАВНОЕ — от скунса (ладно, пусть уж будет скунсом. Ничего уже не поделаешь…) ЛЕГЧЕ И БЫСТРЕЕ ВСЕГО попасть в любую точку.

    Повторяю написанное в ануале. Прямо от скунса, все продав и починившись, и прочитав «Вмешательство Альмсиви» (это долго?!), мы оказываемся в Балморе. За секунду. Балмора охватыват южное транспортное направление. Суран там, прочие города. Прочитав подряд «Божественное вмешательство» — «Вмешательство Альмсиви» (на 1 секунду больше!) мы оказываемся в Альд’Руне. Это тоже — все гильдии и северное транспортное направление (Хуул и т.д.). Кроме того (для извращенцев, или если магии совсем нет) в Кальдере есть собственная Гильдия магов с транспортировкой ВЕЗДЕ!

    То есть — скунс находится в узловой точке для перемещений по острову. За пару секунд — почти в любой населенный пункт! 🙂 Плюс ремонт и продажа, не сходя с места. Куда принесло заклинанием — там и торгуй, и ремонтируйся. ШАГА ДЕЛАТЬ НЕ НАДО! И так же, не делая ни шага, убываем дальше. По делам.

    Это в ДЕСЯТКИ раз экономит время.

    Ы?! Или не Ы?

  8. xif:

    Ы, если пещерка — цель. А если она по ходу? Я ж бегу куданить (ну не везде ж транспорт ходит), по дороге — опа! — руинка валяеццо. Как не пограбить? Несолидно. Нагребу имущества, поставлю Пометку, слетаю с этой кучей к ближайшему храму, оставлю там, вернусь, дальше бегу. Опа! — пещерка. Награблю, Пометка, вещи в храм, возвращаюсь, дальше. Доскачу, задание выполню, потом Пометку на складе (я не сразу к скунсу, мне нравится, когда красивости разложены, пока деньги не нужны), автобусом или чем там — к кучкам, Возвратом с вещами, разложу красивенько, ненужное на продажу.

    Как-то так.

    Чем же не Ы.

  9. xif:

    2 Люка.
    Это что ещё. Это ещё так, балушки =)

  10. Luka_sun said:

    Ууууу. Как тут все запущено…

    Гражданина…
    Это типа общества анонимных алкоголиков.

    Для тех, кто не может избавиться от пагубной привычки. Кто подсел, иными словами.

    Это заразная территория, здоровым людям тут опасно! 🙂

  11. 2 Ксиф —

    БАНУЦА.

    Это описан частный и весьма черезжопный случай. Он работает либо, когда у героя нет достаточно сил для переноса большого веса, либо, когда взять хочется все сразу.

    Но и в этом случае, делая промежуточную кучку у храма, надо потом ЦЕЛИКОМ переносить ее к скунсу. А уже от него брать то, что требуется для красивостей. Но все равно это неправильно.

    Рекомендую Досточтимой Ксифе все-таки отрепетировать перемещения через скунса.

    Тут другая беда — Эйдж говорит, что нельзя скрыть из сайдбара ссылки на страницы. Там сейчас Морровинд 2 и 3 появились. А если их будет 100?! Во что сайдбар превратится?

    Выход один — давать текст одним куском. Но тогда он будет грузиться год.

    Вот это сейчас решаем. Плохо это.

  12. Кажется, Эйджик все решил… Ы-ы-ы-ы-ы-ы!!!!!!!!!!! :))))))))))))

    Молодец. Вот всем хорош мужыг, только в Морровинд не играет…. 🙁

  13. Sir Michael said:

    Вот всем хорош мужыг, только в Морровинд не играет…. :(

    Я ж ведь щас засяду — сам не рад будешь. 🙂

  14. НИНАДА !!!!!!!!!!!!!!!!!

    ТОЛЬКО НЕ ЭТО !!!!!!!!!!!!!!!

    🙂

  15. 2 Эйдж —

    Я просто в восторге от того, как сейчас все цивильно выглядит! 🙂

    О! А если я в перспективе в сайдбар вынесу страницу «Игрушки», на которой, в тексте, будет строчка «Морровинд», и свяжу страницу «Морровинд»-маму уже с этой строчкой, как с материнской, остальные страницы автоматом станут под старую маму? К новой не полезут?

  16. xif said:

    Чистенько-то как… порядок…
    (загрустила, вспомнив свою хибару в Балморе)

    А у меня целый коллектив свободных женщин востока за порядком следит! 😉

    Photobucket

  17. Так, Ксиф!
    Я еще несколько эпизодов накидал и спать пошел. Главное — я довел Ёпрста до Золотой марки. Как я понял, Некоторые этим девайсом не пользовались, и как его добыть, не знают. Вот я на этом закончил. Все. Пока хватит. Устал.

  18. xif:

    Угу.
    Приеду домой — гляну. Я ещё на работе.

  19. Да я уже после этого дофига сделал! Я ваще себе удивляюсь, как с цепи сорвался…

  20. xif:

    «В пещерки почти никто почти никогда по 2 раза не ходит! НЕЗАЧЕМ ТУДА ВОЗВРАЩАТЬСЯ»

    а шариться в руинках, где нечисть всякая возрождается? С даэдрическим дорогушшим оружием в обнимку. Почистишь, выйдешь на улицу, поспишь, обратно. А там они же (ну, с вариациями) — и опять с железками.
    С такими охапками возвращаешься домой — если раз …дцать наведаешься.

    Да, Марка мне вроде не попадалась. Ну ничего, вроде выходной тут ожидается, засяду с начала по Сэровой дорожке. Гляну, как это у приличных людей делаеццо.

  21. А тут надо просто попробовать. Стоит немного поиграть «через скунса», и охота складировать награбленное по разрозненным храмам пропадет навеки! 🙂 Все мы прошли через «кучки». Это «детская болезнь левизны в коммунизме» типа! 😉

    И еще — Золотая Марка не может попасться, ее нет вот так, чтобы лежала. Ее вручает даэдра Боэта после того, как ему возрождают святилище. Ну, я там все рассказываю подробно.

    И я не «нормальную игру» предлагаю, а «быстрый выход на нормальный игровой уровень». Это разные вещи немного. Я о собственно игре немного говорю.

  22. xif:

    У Ксифы будут вопросы обязательно — когда я все-таки дойду до.

    А у меня сейчас траблы — пропала проводник гильдии магов в Альд’руне. Не убивала, честно-честно! Как-то пропадал водитель автобуса в Балморе, это ещё в какую-то прошлую игру. Чё за нафиг?

  23. ЭТО НЕ ТРАБЛЫ!

    ТРАБЛЫ У МЕНЯ — Я ИГРУ СНЕС, И ПОСТАВИТЬ НЕ МОГУ! НЕ СТАВИЦЦО!

    Ксиф же видит, наверное, что написание Ануала остановилось…

    Вот это трабл! Ваще не знаю, что делать.

    А у Ксифа — не траблы. Водитель силт-страйдера в Балморе не пропал, а «из окна выпал», так часто бывает. Пусть Ксиф поищет его внизу, под вышкой, с внешней стороны.

    А проводник Гильдии исчезает, когда герой получает задание на то, чтобы обокрасть Гильдию. Тогда из нее все исчезают.

    А вот как мне игру поставить?!

  24. xif:

    Остальные там все тусуются. Мой сейчас без заданий бегает — несушку в шахте не может найти, решил так пробежаться, по бережку.

    А зачем снёс?
    А что говорит, когда не ставится?

  25. «Несушку в шахте»? Это 7 золотых яиц?
    Жалко, что я не могу сейчас заглянуть в игру, но, если мне не изменяет память, речь идет о яичной шахте Пудай. Если это так, то найти ее — дело сорока секунд. Она очень хорошо расположена, прямо у дороги, никуда забираться не надо. Вот здесь —

    Photobucket

  26. Только осторожно Каждое яйцо весит, по-моему, киллограмм 40. За ними надо идти налегке, с большим запасом по весу.

    Снес потому, что поставил Трибунал. И меня стали доставать ассасины. Я снес игру, да неудачно — она не снеслась. И я сделал глупость — удалил папки с игрой. А где-то в мозгах что-то осталось. Винда говорит, что осталось 1,44 Мега. И почему-то не спосит их. И новую не ставит. Надо Винду переустаналивать, а я не могу — с завтрашнего дня работа попрет, недели на 3. Не до переустановки Винды сейчас. Надо как-то доудалять остатки, да ставить нормально. НО КАК?! 🙁

  27. xif:

    Неее, там её грохнуть надо. А её и нету. Точно помню — не убивала.
    Или кусочек пещерки пропустила, что ли?
    О, точно, глянула шпаргалку. Пропустила. Не люблю нырять, видно плохо, сразу клаустрофобия наваливаеццо.

  28. xif:

    Фигасе. Запустила поиск по компу всех кусков Морровинда. Обнаружила ещё одного — на диске С.
    Это ж какая такая скотина мне поставила?

  29. xif said:

    Неее, там её грохнуть надо. А её и нету. Точно помню — не убивала.
    Или кусочек пещерки пропустила, что ли?
    О, точно, глянула шпаргалку. Пропустила. Не люблю нырять, видно плохо, сразу клаустрофобия наваливаеццо.

    Аааааааааа!!!!!!!!!!!!!

    Убить матку квама по заданию дома Хлаалу! У Сурана. Помню.

    Это ж другое дело. Там подныривать надо, по подземному коридору, заполненному водой.

  30. xif said:

    Фигасе. Запустила поиск по компу всех кусков Морровинда. Обнаружила ещё одного — на диске С.
    Это ж какая такая скотина мне поставила?

    Я удалил все, и по поиску в том числе.

    Все равно 1,4 мега где-то висят. И поэтому ни удаляет, ни ставит.

    Реально не знаю, что делать.

  31. xif:

    А чистилка типа CCleaner’а? Она вроде всё подчищает.
    Или реестр почистить, им же, — это файлы не удалит, но мешать они уже не должны.

  32. ФСЁ !

    Сделал! 🙂

    Скачал этот Клинер, почистил ВСЕ, ЧТО БЫЛО МОЖНО (только первый пункт чистки насчитал мне ок. 900 Мегов ненужных файлов), этим же Клинером удалил — и все заработало! 🙂

    Я снова поставил Моро и Бладмун (для торговли), загрузился из заранее скопированной папки «Saves», и все заработало! 🙂

    Но Ксифу предупреждаю — при установке аддонов «Бладмун» и «Трибунал» сначала надо ставить «Трибунал», а потом «Юладмун». Иначе может вообще не запускаться.

    С этими аддонами, модами и прочими дополнениями очень опасно и муторно вообще. Но и с этим разберемся.

    Заканчивать Ануал будем быстро! А то работа стоит, Кузя косиццо. Губы дует и вежливо разговаривать начинает. Значит, надо надуться. Партнеров огорчать нехорошо.

    Так что я быстренько закончу, общими словами, а если у Ксифы будут какие вопросы, я на каждый из них подробно отвечу. А то я пишу, и не знаю — может, это ничего и не надо, и Ксиф сам все знает давно…

    Так что требуются заявки заказчика. В перспективе! 🙂

  33. xif:

    (изображаю радостную кофемолку)

    Вопросов не будет до второго мая точно, потому что два больших спектакля и гастроли. Ой. потом опять большие. Хм.
    В общем, мне же по этому вот же с начала проходить надо.

    Для всяких сообщаю: надо! Ужжасно интересно! И вкусно написано.
    Вот.

  34. Вот и здорово! А то ведь как у меня получилось — я решил отдохнуть, поставил Моровинд, прошел его до конца, рассказал Ксифе. И тут Ксифа говорит «Рассказывай!» И мне пришлось все снова. Да еще в рабочее время, отведенное для других задач! 🙂 Кайф уже не тот, сплошное чувство долга! А если это еще и не потребуется — ваще обидно. Но я сейчас уже быстро закончу, реально уже во вред делу идет. Это нежелательно. Полюбому будет время, чтобы уточнить, дополнить, расширить, углубить, поправить. Да еще и с пожеланиями заказчика! 🙂

    А потом моды тестировать начнем. Я давно хочу ветряные мельницы поставить — очень красиво.

  35. xif:

    Там какой-то меч разговорчивый был вроде. Или не там? Помню, с журнальных дисков модов награбили — к Морровинду и к Симам.
    А три четверти их — для англоязычной версии.

  36. Что есть «Разговорчивый»? Я моды специально не трогал. В модах есть мечи с поражением 1000 (куда такой?!). Плюс ко всему не все моды нормальные. И, главное — большинство модов требует установки Моро + Трибунал + Бладмун. А мы от этого сразу отказались.

    В модах чего только нет! Мы до них доберемся еще. Ай хоуп.

  37. xif:

    Разговорчивый — это есть разговаривает. Комментарии там. Ехидный такой, зар-раза. И в уровнях растёт.
    Он откуда-то из другой вроде игрухи, приспособили вот.

    Чего там только, конечно, нет, только дельного мало вроде бы. В своё время натырили с журнальных дисков модов этих. Там четыре пятых — под английскую версию, а из оставшегося я уж и не помню, что дельное. Вот книжки вертикально на полки ставить — это да.

  38. Я про моды вообще не говорю. Есть моды, имитирующие семью. Полностью. Включая ссоры. Да их тысячи, это отдельная история.

  39. xif:

    Хе. Нет, Сэру явно мало семейной жизни было )))

  40. Мало — не то слово. Ее, можно сказать, вообще не было. Нельзя же эту фиготень семьей назвать, пральна?

  41. xif:

    Низнаю. Вот честно. Если того, что надо, не бывает, а бывает вот только такое — значит, это и называется семьёй.
    Я уже совсем запуталась.

  42. Почему не бывает? Бывает. И нечего тут путаться, все просто. Бывает — семья. А бывает — видимость. Декорация. А с изнанки — холст. Все просто.

  43. Tamika:

    а что такое скунс?

  44. Кстати. зря вы, товарисч, на трибуналовских ассасинов гоните. Они мне уже целых два кумплекта брони подарили и экспы кучу. А где бы ещё скромный маг добыл бы себе чуть ли не в самом начале игры приличные доспехи?

  45. Во-первых, этоне приличные доспехи. А во-вторых, по ллогике игры сначала идет Моро, потом Трибунал, а в конце уже бладмун. Так игра не заморачивается. Трибунал приходит после смерти Дагот Ура, раньше ему даже по логике высовываться нечего. Игра начинает в сценарии путаться. Возможны глюки.

    А доспехи на первое время надо сразу е брать в сторожевых башнях Кальдеры. Даром. Они там специально для этого лежат. Стальные. Не ыонтан, но на первое время — нормально.

    В Ануале об этом сказано! 🙂

  46. Tamika said:

    а что такое скунс?

    Это очень красивый пушной зверек. Который от врагов защищается вонью. Такой, что блюют даже змеи. Если скунс обрызгал вора, проникшего в дом, то ему бесполезно прятаться — по вони его найдет любой полицейский. Вонь не смывается ни шампунем, «ни мыльной пеной, ни керосином». Машиной, в которой везли вонючего вора, две недели никто не может пользоваться. Так воняет.

    о этому их любят держать дома. Он лучше собаки — никого не кусает, а воры его боятся, как огня.

    Photobucket

  47. Sir Michael said:

    Во-первых, этоне приличные доспехи.

    Фигасе неприличные. Мало того, что броня 13, так ещё по мере износа новые приносят. Сами!

    А доспехи на первое время надо сразу е брать в сторожевых башнях Кальдеры. Даром. Они там специально для этого лежат. Стальные. Не ыонтан, но на первое время — нормально.В Ануале об этом сказано!

    Это до Кальдеры с голым задом топать?! Сожрут же. Особенно мага.

  48. Вот не читают люди ФАКка! 🙂

    Не сожрут. Для этого надо сразу, только начиная игру, взять нахаляву неплохой меч еще в Сейда Нин. Это вообще первое, что надо сделать. Повысить на мелочах бойцовский уровень там же, в первый день. Серьезных противников там нет. До Балморы вдоль речки по описанному мной маршруту дорога совершенно безопасная. Там даже крыс нет. В Балморе надо вступить в Гильдии взять нахаляву зелья — значит, уже не убьют, здоровье можно поправить заклинанием и зельями. По пути в Кальдеру надо убить крысу — один штук, и гончую — один штук. Прямо у Кальдеры есть еще два зверя, но их можно убить — раз, обойти — два, от них можно убежать — три. Причем, если бежать прямо в Кальдеру, то тебя замечают стражники, и сами убивают зверей. Хотя они не страшные совсем. Это СОВЕРГЕННО безопасная дорога, и это надо сразу делать. В деньгах поднимешься и в экипировке СХОДУ. То есть период голожопия вообще проскакиваешь. Совершенно бесплатно.

    Читайте же Ануал! Там все есть! 🙂

  49. xif:

    А где Сэр берёт фонарики? Мне жалко раздевать форты типа Эбенгарда, а замок обустраивать надо. Совсем мало фонариков, оказывается. Где пограбить можно массировано?
    Боюсь, конечно, нигде, но вдруг?

  50. Ту КсииииииифФ —

    Так вот по всему острову и собираю, да, с собой таскаю! Фонарики, подсвечники красивые… Бывает, доспех выбрасываешь, чтобы фонарь взять. А как же: коллекцонирование — это болезнь! 🙂

    А в Эбенгарде толком и взять нечего, кроме серебряной посуды. Но ее везде навалом.

  51. xif:

    Фигасе сколько там интересного.
    Но я, правда, Легионом никогда не ходила. Да просто в спокойствии поиграть не удавалось — за спиной обычно столько советчиков, что уже ничего не хочется.

    А мой с Хризамером бегает, да.

    Единственный минус Ануала — и БОЛЬШОЙ, надо сказать, — что комп у меня один.

  52. xif said:

    Фигасе сколько там интересного.

    ГДЕ?!

    Но я, правда, Легионом никогда не ходила.

    А самый интересный квест, как это ни странно, у Имперского Культа. Но я даже не знаю, говорить о нем или нет — он не из разряда необходимых… Но там куча полезных вещей.

    Да просто в спокойствии поиграть не удавалось — за спиной обычно столько советчиков, что уже ничего не хочется.

    Это просто. Надо одного зарезать, а остальные сами уйдут. Тут же. Точно говорю.

    А мой с Хризамером бегает, да.

    Тогда уж с Умброй, если с двуручным. Умбра — ломовой меч, но я его позже использую, когда с камнями душ баловаться начинаю.

    Единственный минус Ануала — и БОЛЬШОЙ, надо сказать, — что комп у меня один.

    Эээээ… Как я должен это учесть? Что следует изменить?

  53. xif:

    Интересного много в Морровинде. То есть я и раньше знала. Но ещё_раз_спасибо, да.

    Надо было всех резать — остальные повадились возвращаться (((

    Умбра у меня дома на диванчике валяецца, рядом с книжкой и кучей подушек. Для спокойствия души. Хризамер мне чёта больше пока радует.
    А что, Умбра с камнями как-то сочетается? Я с ними вообще не пробовала.

    Ну, конечно, Сэр может найти мне Того, Кто Подарит, например, ноут, на котором будет работать Ануал, пока на другом мы с моим бегать будем. Или Издать Книжку Тиражом, например.

  54. xif said:

    Ну, конечно, Сэр может найти мне Того, Кто Подарит, например, ноут, на котором будет работать Ануал, пока на другом мы с моим бегать будем.

    ASUS Eee PC 2G <90OA04-T10101-9HGE3X2Q> Green 512/2Gb SSD/WiFi/WinXP/ — 6608 руб. 60 коп. Для чтения ануалов — очень даже ничего.

    А я вот тут одного друга научил фокусу с левитирующими предметами — он теперь занимается полной перестановкой свечей и фонариков в замке.

  55. xif:

    Первую описаловку гугл выдал с названием «Почему не стоит покупать Eee PC 2G Surf»

  56. xif said:

    Интересного много в Морровинде. То есть я и раньше знала. Но ещё_раз_спасибо, да.

    Странно мне это слышать — я прописываю самый простой маршрут, ни шага влево, ни шага вправо. Ни одного лишнего приключения. А если говорить о том, что там действительно есть — это ООООО!!!!! 🙂

    Надо было всех резать — остальные повадились возвращаться (((

    Ну да, «иногда они возвращаются»… Но время от времени, профилактически по одному все-таки можно сжигать заживо. В педагогических целях.

    Умбра у меня дома на диванчике валяецца, рядом с книжкой и кучей подушек. Для спокойствия души. Хризамер мне чёта больше пока радует.
    А что, Умбра с камнями как-то сочетается? Я с ними вообще не пробовала.

    Конечно сочетается! Он же зачарован за «Заключение». Кладешь в карман Камень душ, накладываешь на какого-нибудь перца заклинание, коцаешь его, и получаешь Камень с душой. И можешь зачаровать любой предмет на что угодно. У меня один наплечник на Кошачий глаз зачарован, а второй — на Увеличение здоровья. Сапоги — на увеличение скорости… А можно Камень Скунсу продать. Бешеные деньги, кстати! 🙂 И Скунс покупает, ага.

    Ну, конечно, Сэр может найти мне Того, Кто Подарит, например, ноут, на котором будет работать Ануал, пока на другом мы с моим бегать будем. Или Издать Книжку Тиражом, например.

    ЗАЧЕМ?!
    С тех пор, как в Виндоусе существует комбинация клавиш Alt+Tab, необходимость во втором компьютере отпадает.

    Надо так. Сначала Ксиф запускает Ануал. Потом Ксиф запускает Моровинд. Потом Ксиф в Моровинд играет. Потом Ксиф доходит до Непонятного, нажимает Esc, и останавливает игру. Потом Ксиф нажимает Alt — Tab и в мониторе появляется Ануал. Ксиф его читает, все понимает, нажимает Alt — Tab, появляется Моровинд. Ксиф нажимает Esc и продолжает играть. И так — сколько угодно раз! 🙂

  57. xif said:

    Первую описаловку гугл выдал с названием “Почему не стоит покупать Eee PC 2G Surf”

    Я знаю. Прямо в той описаловке есть такой вывод.

    того мы получаем, что хотя в целом 2G Surf – модель чрезвычайно удачная и по очень хорошей цене, но лишь в сравнении с субноутбуками других производителей. Если же сравнивать ее со старшими версиями Eee PC, то цена в $299 кажется существенно завышенной. Оптимальной ценой для этой модели была бы 199 долларов

    В никсе оно стоит 191 доллар, на 8 баксов ниже оптимальной цены.

  58. xif:

    Мой Морровинд не любит Alt-Tab. Вот Diabolo — пожалуйста, Rise какой-нибудь of the Nation — за милую маму, а Морровинд ни в какую. То есть, да, через полчаса висения свернётся, конечно, — если я его по привычке попытаюсь туда запинать. Просто за руки себя держу, чтобы не.

    Кстати, нащёт ООООО!!!!! тоже какнить поймаю Сэра на слове. Как на него новый ануальный стих найдёт.

  59. The age of love™ said:

    А я вот тут одного друга научил фокусу с левитирующими предметами — он теперь занимается полной перестановкой свечей и фонариков в замке.

    Пиши «Дополнение к Ануалу»! 🙂

  60. xif:

    ТуЭйдж:
    А 60 копеек?!!! такие деньги, такие деньги…

    как раз с гастролей 200 баксов осталось. Правда, что ли, купить?

  61. xif said:

    Мой Морровинд не любит Alt-Tab. Вот Diabolo — пожалуйста, Rise какой-нибудь of the Nation — за милую маму, а Морровинд ни в какую. То есть, да, через полчаса висения свернётся, конечно, — если я его по привычке попытаюсь туда запинать. Просто за руки себя держу, чтобы не.

    Тогда читать перед прохождением этапа. С таким расчетом и писалось, кст.

    Кстати, нащёт ООООО!!!!! тоже какнить поймаю Сэра на слове. Как на него новый ануальный стих найдёт.

    Ну, если под этот Ануал я левое крыло замка списал, то под следующий правое крыло пойдет! 🙂 Потом флигеля…

  62. Sir Michael said:

    Пиши “Дополнение к Ануалу”! :)

    Я думал, этот фокус все знают — а оно вот оно как. Расскажи, как скриншоты делать — напишу.

  63. xif said:

    ТуЭйдж:
    А 60 копеек?!!! такие деньги, такие деньги…как раз с гастролей 200 баксов осталось. Правда, что ли, купить?

    Не надо. Любая машина должна быть с запасом. А эта неплохая (что бы там ни писали), но настолько впритык, что аж трещит. Не рекомендую. Требования к ресурсам машин растет с каждым днем.

  64. xif:

    Так.
    Ну я так и знала.

    пойду плакать

  65. xif:

    это я про замок

  66. The age of love™ said:

    Расскажи, как скриншоты делать — напишу.

    А этому Ксифа всех учит!

    «У нас — узкая специализация» ©.

  67. xif said:

    Так.
    Ну я так и знала.пойду плакать

    Подождите, товарищ, а как же договор?! о_О

  68. Sir Michael said:

    А этому Ксифа всех учит!“У нас — узкая специализация” ©.

    А я вже сам нашёл.

    Вот так умеешь?

  69. xif:

    ТуЭйдж:
    прицел только лучше убирать

  70. НЕА! 🙂

    А что за помещение? Поместье какое-то в Балморе?

  71. xif said:

    ТуЭйдж:
    прицел только лучше убирать

    Это технический скриншот, там на заднем плане ещё и неэстетичная куча хлама валяется.

  72. xif:

    низнаю никакого договора. Замок знаю, колечко знаю, договор низнаю. И вообще.

  73. xif:

    Хорошая куча хлама, это дело никогда не лишнее

  74. xif:

    Хы, у меня так часто получаеццо)

  75. xif said:

    ТуЭйдж:
    прицел только лучше убирать

    Убирать прицел — это художественное украшательство и лакировка действительности. Вы это, товарищ, бросьте, мелкобуржуазный подход пропагандировать! Реализм — наше знамя!

  76. xif said:

    низнаю никакого договора. Замок знаю, колечко знаю, договор низнаю. И вообще.

    Тааааааак!

    И это когда Ануал уже почти дописан, да? 🙂

  77. Sir Michael said:

    НЕА! :)

    Вот и я о том же — совершенно простой фокус, а никто о нём не знает. В Морровинде гравитации нет, если поставить два предмета один на другой, а потом нижний вытащить — то верхний не упадёт, а останется висеть. У меня друг сейчас занимается тем, что создаёт дорожку из свечек, висящих на разной высоте.

    А что за помещение? Поместье какое-то в Балморе?

    Ага. Там владельца убили, ну и вселился пока. А то от моих шмоток у Косадеса скоро хижина лопнет. Вот оно где:

  78. xif said:

    Хы, у меня так часто получаеццо)

    Не, зависать предметы и у меня зависают — набросай кучу всего, потом нижнее убери, а верхнее висеть будет. Меня не этот аспект волнует, а передвижение мебели. Шкафов, ширм, напольных светильников… Вот это было бы интересно.

  79. xif:

    Реализм?
    Точно. Не буду завтра квартиру пылесосить.

    А где было написано, что Ануал вместо замка будет? Ставить меня перед фактом, да ещё и шантажировать недописанием? Мелко, товарищщ!

  80. НЕ, ну так я знаю!

    А вот чтобы шкаф передвинуть?

    И поместье я, кстати, сходу узнал! 🙂 Я там жил. Только там бабка на втором этаже живет, ты в курсе? Но она не опасная.

  81. xif:

    У Косадеса места мало. Я у котейки селюсь обычно, между автобусной остановкой и гильдиями. Месть хорошее, котейке ливрею подарила, он у меня вместо дворецкого у двери сидит

  82. xif said:

    Реализм?
    Точно. Не буду завтра квартиру пылесосить.

    Правильное решение.

    А где было написано, что Ануал вместо замка будет? Ставить меня перед фактом, да ещё и шантажировать недописанием? Мелко, товарищщ!

    Не замка, а части. Небольшой. Совсем маленькой. Фрагмента, я бы сказал.

  83. Sir Michael said:

    Только там бабка на втором этаже живет, ты в курсе? Но она не опасная.

    Бабку вытурить можно, если квест сделаешь. Но я её пока просто запер, от греха подальше. И поместье запираю, когда ухожу. А когда прихожу — отпираю.

  84. Sir Michael said:

    НЕ, ну так я знаю!

    А почему не пользуешься? Весь магический шмот должен не лежать на полках, а гордо парить над ними.

  85. xif:

    Какой маленькой части? Коврика в прихожей?
    Коврика ладно, сама сделаю.

    А не пылесосить — это, конечно, да. При обильно линяющей псе и любимых чёрных шмотках это кул.

  86. The age of love™ said:

    Sir Michael said:Бабку вытурить можно, если квест сделаешь. Но я её пока просто запер, от греха подальше. И поместье запираю, когда ухожу. А когда прихожу — отпираю.

    Там с квестом проблема — он пересекается с «кровавой баней». То есть убийцу ты полюбому коцаешь, но по другой наводке… В общем, как ни крути, чувак не жилец. Не по одному квесту его кончать, так по другому… Но по «кровавой бане раньше получается.»

  87. The age of love™ said:

    Sir Michael said:А почему не пользуешься? Весь магический шмот должен не лежать на полках, а гордо парить над ними.

    Так я сейчас вообще интерьерами не занимаюсь! Я под ануал игру поставил, освежить проход. А ваще самые интересные интерьеры в собственном поместье на Солстхейме и в доме убитого волшебника в Трибунале. Там помещения интересные.

  88. xif said:

    Какой маленькой части? Коврика в прихожей?
    Коврика ладно, сама сделаю.

    Коврика?! (вздыхает) Ну, хорошо. Коврика, значит коврика.

    А не пылесосить — это, конечно, да. При обильно линяющей псе и любимых чёрных шмотках это кул.

    Поменять цвет шмоток на Мешковинно-посконный и домотканный — и пусть хоть облиняется.

  89. xif:

    Ну и ладно. Ну и пусть всего замка. И вообще всего. Если Сэр такой хозяйственный. И ладно. Перебьёмся.

  90. Ну Ксиффф!!!!!!!!!!!!!!!

    Ну где сказано «всего»?! И тем более — «вообще всего»?! Ну покажите, покажите, «я хочу видеть!».

    Вот только бы обострять. Фу.

  91. xif:

    не обострять?
    Ну не буду, ладно.

  92. Ура.
    «Консенсус-2».

  93. xif:

    ну как нам ссориться. А потом как? А как же я, если поссорюсь? Плохо я буду.

  94. xif:

    «Консенсус возвращается». «Консенсус: предыстория». «Консенсус: как это делалось». Футболки, бейсболки, кружки. Постеры опять же.
    Растяжки над третьим кольцом. Реклама по зомбоящику.
    Ой. И даже не пила ведь.

  95. xif said:

    ну как нам ссориться. А потом как? А как же я, если поссорюсь? Плохо я буду.

    Да.
    Проблема.

  96. xif said:

    “Консенсус возвращается”. “Консенсус: предыстория”. “Консенсус: как это делалось”. Футболки, бейсболки, кружки. Постеры опять же.
    Растяжки над третьим кольцом. Реклама по зомбоящику.
    Ой. И даже не пила ведь.

    «После консенсуса». «У истоков консенсуса». «Герои консенсуса». «Консенсус: легенда и действительность». «Консенсус и его всемирно-историческая роль». «Критика западных фальсификаторов истории консенсуса». «Методология консенсуса и ее роль в формировании у человечества стремления к счастливой жизни».

    Единый госэкзамен по консенсусу.

    Нобелевская премия за разработку теории консенсуса в приложении к эволюции человеческого разума.

    Заседание G-8 с повесткой «Теория консенсуса и отмена государственных границ».

    И, наконец, Замок во Франции! 🙂

  97. xif:

    а мы что, на Франции чтоле остановились?

    А «От создателей консенсуса» ещё. Госэкзамен, пожалуй, лишнее: зачёт и практика — думаю, хватит.

  98. Госэкзамен гуманнее практики все-таки.

    А вот «Возвращаясь к консенсусу» тоже…

  99. Вообще.

    Собственно возвращаясь.

  100. xif:

    Как таковое.

    Всегда!(с)

  101. xif:

    А про Кольцо Учителя не было или я пропустила? Или Сэр брезгует +10 к Интеллекту и к Силе Воли?

  102. Не было.

    Брезгует.

    На избранном пути даже Стальной Клинок Небес, который левитацию дает, и тот опущен. Все пешочком, пешочком! 🙂 Или заклинанием.

    Я предлагаю Ксифу КРАТЧАЙШИЙ путь к Всесокрушающей Силе. Когда указанный в самом начале уровень будет достигнут, Ксиф сам сможет выбрать, что ему для жизни надо, а что не очень. Ксиф большой. Но зато любую цель уже можно будет достигнуть легко и радостно.

    Ы?

  103. xif:

    А я сейчас новеньким начала — не совсем по-сэрски, всё-таки подкорректировала класс по старой привычке. И заранее фонарики собираю.
    Ох, будет у меня плато Одай сиять как йолка новогодняя!

  104. Да, это красиво. У меня так было. Там можно даже на башню смотровую, наверх фонари поставить. Тогда издалека видно, как маяк.

  105. xif:

    А мой только на башню и лазит. В остальных помещениях народу много, не люблю. Там не то что на крыше, на крыше-то легко, там люк есть, — а в нишках этих на стенках фонарики. Красиво уже потихоньку.

  106. Скриншот бы… 😉

  107. xif:

    Ага, сейчас попрошу его сбегать

  108. xif:

    нихочет цапа.
    Щас ещё раз попробую — если нет, даже и не знаю, что делать
    http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18976570.html

  109. xif:

    цапа не пускает. Что делать?

  110. xif:

    подумала-подумала цапа — и пустила

  111. xif said:

    подумала-подумала цапа — и пустила

    Я на капу нажал — она и пустила.

  112. xif:

    О Великий-и-Мудрый-Эйдж, поведай же, как мне кидать сюда картинки, чтоб не напрягать цапу и места не занимать лишнего? Ибо не знаю я заклинания, скудна умом и необразована(((

  113. 2 Ксиф унд Эйдж —

    А вот кстати, по поводу цапы — я тут с одним товарищем сейчас дискутирую в недрах одного топика. По политическим темам. Так вот этот Андрей — из вновь прибывших, не ЛиРушный товарищ. И дает ссылки пачками, десятками буквально. И ничего, все идет! 🙂

    А на Ксифу Цапа рычит. Совершенно непонятно и неправильно это.

    Я вот тоже не смог рисунок разместить — вчера у меня накрылся аккаунт на Ютьюбе в очередной раз (со всеми роликами), а сегодня еще и на Фотобукете, где я все иллюстрации храню. И большинство картинок в блоге теперь не показываюццо. Совершенно не понимаю, откуда эта беда…

    Буду мужественно переживать, что еще остается.

  114. Sir Michael said:

    А вот кстати, по поводу цапы — я тут с одним товарищем сейчас дискутирую в недрах одного топика. По политическим темам. Так вот этот Андрей — из вновь прибывших, не ЛиРушный товарищ. И дает ссылки пачками, десятками буквально. И ничего, все идет!:)

    Это тебе так кажется, что идёт. А на самом деле это я на капу вовремя нажимаю.

  115. xif said:

    О Великий-и-Мудрый-Эйдж, поведай же, как мне кидать сюда картинки, чтоб не напрягать цапу и места не занимать лишнего? Ибо не знаю я заклинания, скудна умом и необразована(((

    Не в Ксифе дело, а в цапе. Она как-то неодинаково действует — то так, то эдак. Не предугадаешь. Давление прыгает, вот она и! 🙂

  116. xif:

    ну всё-таки хотелось бы грамотно, да.

  117. The age of love™ said:

    Sir Michael said:

    А вот кстати, по поводу цапы — я тут с одним товарищем сейчас дискутирую в недрах одного топика. По политическим темам. Так вот этот Андрей — из вновь прибывших, не ЛиРушный товарищ. И дает ссылки пачками, десятками буквально. И ничего, все идет!:)

    Это тебе так кажется, что идёт. А на самом деле это я на капу вовремя нажимаю.

    Слушай, но это неправильно.
    Хотя бы ссылки должны свободно проходить, раз уж с рисунками и объектами трабл.

    Ты ее добрее сделай, чтоб тебе постоянно на нее не нажимать.

  118. xif said:

    О Великий-и-Мудрый-Эйдж, поведай же, как мне кидать сюда картинки, чтоб не напрягать цапу и места не занимать лишнего? Ибо не знаю я заклинания, скудна умом и необразована(((

    Просто ссылкой на картинку. Если не прошла — не нервничать, я цапу регулярно просматриваю и заставляю несправедливо задержанные комментарии положить где взяла.

  119. xif:

    ТуЭйдж:
    принято!

  120. The age of love™ said:

    xif said:Просто ссылкой на картинку. Если не прошла — не нервничать, я цапу регулярно просматриваю и заставляю несправедливо задержанные комментарии положить где взяла.

    Вот неправильно это со стороны цапы. Не жолжен ты все время с отверткой на стреме стоять.

    И вообще я думаю — может, нам движок поменять? Поставить вторую Джумлю хотя бы? Ну огорчает Вордпресс, сильно огорчает!

    Вот смотри — уже год с лишним, как мы перешли на ВП по этому блогу, да? Что мы поимели за указанный срок — потеряли нах всех подписчиков и читателей, кроме бедных энтузиастов, которых мне уже жалко. Это потому что ВП криво рассылал оповещалки долгое время, а народ потерся-потерся, да и плюнул. Рассорились с Яндексом вконец, и Яндекс в упор не видит и не показывает его среди остальных вольных блогов. Читатель поражен в правах, как житель оккупированной территории — аватар привычный не вставь, картинку не вставь, клип-музыку не вставь, на премодерацию сходи и зацитировать одним кликом не моги. Плюс мелкий шрифт, узкое поле и малое количество постов на странице, о чем я говорил-говорил, да рукой махнул, всякую надежду потеряв. Читатель, избалованный расширяющимся сервисом блогосервисов, дует губы. Что вполне логично.

    Вот я и думаю — может, Джумля нам поможет?

  121. Sir Michael said:

    Слушай, но это неправильно.
    Хотя бы ссылки должны свободно проходить, раз уж с рисунками и объектами трабл. Ты ее добрее сделай, чтоб тебе постоянно на нее не нажимать.

    Она самообучается, зараза. И на самом деле не так уж и часто ошибается — точность попаданий у ней 99.820%

  122. xif:

    ЭТО КОГО ТУТ НАЗНАЧИЛИ В БЕДНЫЕ ЭНТУЗИАСТЫ???
    я же всё слышу!
    и протестую.
    То есть меня вычеркните, пж, из тех, кого жалко.

  123. 2 Ксифф —

    Вот напрасно вы, товарищ дорогая, сэрскими жалелками разбрасываетесь. В народе ведь как говорят… (Подумал). Ладно, неважно, что там в народе говорят! 😉

  124. Sir Michael said:

    И вообще я думаю — может, нам движок поменять? Поставить вторую Джумлю хотя бы?

    Джумла под блоги не рассчитана вообще, она сайтовый движок. Да и переносить всё барахло на новое двигло — это то ещё удовольствие. А ещё с ней ни один блог-клиент не работает и все посты придётся писать через веб-интерфейс, а он там убогий.

    Про цитирование одним кликом мы уже говорили — это реализуемо только в пределах одной платформы. Здесь можно вкрячить поле с тестом для копипаста, но это будет тот же копипаст.

    Почта ходила стабильно с самого первого дня и продолжает также стабильно ходить всем, у кого антиспам нормальный. Подписчиков, кстати, 72 здесь и 20 в фидбёрнере, не считая читающих по RSS, а их там, мягко говоря, дофига.

    А про узкое поле и малое количество постов я вам товарищ скажу, что вы там в своей Москве совсем зажрались с жирными каналами и широкомордыми экранами, а в России ещё дохрена народу, у которого разрешение 1024х768 и канал в 64 килобита, а кое-где — так и вообще диалап.

  125. The age of love™ said:

    Sir Michael said:Джумла под блоги не рассчитана вообще, она сайтовый движок. Да и переносить всё барахло на новое двигло — это то ещё удовольствие. А ещё с ней ни один блог-клиент не работает и все посты придётся писать через веб-интерфейс, а он там убогий.

    Не, если речь идет о моих персональных напрягах, то я готов это пережить. После переноса двух с половиной лет флуда из ЛиРу сюда методом копипаста мне уже ничего не страшно! 🙂 А вот то, что движок не рассчитан, это да. Это серьезно.

    СНИМАЕТСЯ.

    Про цитирование одним кликом мы уже говорили — это реализуемо только в пределах одной платформы. Здесь можно вкрячить поле с тестом для копипаста, но это будет тот же копипаст.

    СНИМАЕТСЯ.

    Подписчиков, кстати, 72 здесь и 20 в фидбёрнере, не считая читающих по RSS, а их там, мягко говоря, дофига

    Во! А я и не знал… Знать бы еще, что такое фидбернер…

    А про узкое поле и малое количество постов я вам товарищ скажу, что вы там в своей Москве совсем зажрались с жирными каналами и широкомордыми экранами, а в России ещё дохрена народу, у которого разрешение 1024х768 и канал в 64 килобита, а кое-где — так и вообще диалап.

    Ну правильно все, правильно, ну согласен я…

    И вообще я заболел вчера. У меня свиной грипп и гусиная хуйня в одном флаконе, температура и завтра выезжать на день. Я в сочувствии нуждаюсь, а в меня камнями кидаюццо! 🙂

    Правильно ты все говоришь.

    Ладно, цапа, надеюсь, самообучится, раз она такая самообучающаяся, а вот с Яндексом надо что-то делать. Мне этот игнор совсем не нравится, он мне нехорошие мысли навевает о «нарушении пользовательских соглашений» и прочих неприятных вещах. Я им даже матовое письмо хотел отправить, чтобы разъяснили, что к чему (был же блог в «Автономных», я точно помню, и ЛиРу ему не мешал, а потом что-то хрустнуло), да вот адреса техподдержки не нашел. Если у них вообще есть такая служба.

  126. Sir Michael said:

    Во! А я и не знал… Знать бы еще, что такое фидбернер…

    Фидбёрнер — это такая умная штука, для расширения возможности RSS-фидов. С недавних пор куплена гуглом, а гугло фигни не покупает.

    Ладно, цапа, надеюсь, самообучится, раз она такая самообучающаяся, а вот с Яндексом надо что-то делать. Мне этот игнор совсем не нравится, он мне нехорошие мысли навевает о “нарушении пользовательских соглашений” и прочих неприятных вещах.

    Не, яндекс этот сайт не игнорит. Яндекс его в основном каталоге держит, а не в блоговой песочнице.

  127. The age of love™ said:

    Sir Michael said:Фидбёрнер — это такая умная штука, для расширения возможности RSS-фидов. С недавних пор куплена гуглом, а гугло фигни не покупает.

    Это да, это факт.
    То есть это в новых сервисах или в лаборатории искать надо… ОК, я ознакомлюсь. Если это Гугл — то это интересно.

    Не, яндекс этот сайт не игнорит. Яндекс его в основном каталоге держит, а не в блоговой песочнице.

    Да я это понял уже. А вот назад в песочницу никак? 🙂 Это ж не сайт, за версту понятно, что лог. И чего они там мудрят…

  128. Sir Michael said:

    Это да, это факт.
    То есть это в новых сервисах или в лаборатории искать надо… ОК, я ознакомлюсь. Если это Гугл — то это интересно.

    Не. Это по отдельному адресу feedburner.com
    И ты им наверняка пользуешься, если RSS-ленты читаешь.

    А вот назад в песочницу никак? :) Это ж не сайт, за версту понятно, что лог. И чего они там мудрят…

    Да вот надо как-то, но я пока способов не вижу.

  129. The age of love™ said:

    И ты им наверняка пользуешься, если RSS-ленты читаешь.

    А я по старинке, Гугл-ридером…

    Да вот надо как-то, но я пока способов не вижу.

    А надо понять, в чем причина «выброса», и станет ясно, что делать.

    А лучше всего накать им письмо, и прямо вот так, прямо и в лоб спросить — «Вы там че ваще творите, народ?»

    У них саппорт какой-никакой имеется, или им западло с народом общаться?

  130. Sir Michael said:

    А я по старинке, Гугл-ридером…

    А это не имеет значения. Сейчас дофига сайтов свои фиды через фидбёрнер пережигают.

  131. The age of love™ said:

    Sir Michael said:А это не имеет значения. Сейчас дофига сайтов свои фиды через фидбёрнер пережигают.

    Это ты сейчас с кем говорил? 🙂 🙂 🙂

  132. xif:

    Зачем нам неправильные жалелки. Это почти как неправильные любилки, нунафиг.
    (всё, вы тут про умное, а я телевизер смотрела)

  133. Почему это неправильные, интересно?! Правильные! Я проверял.

    А «Евровидение» все смотрели.

  134. xif:

    А что все носятся с этим максимумом денег у торговца? Это я одна чтоле такая дура, что беру со скунса полную стоимость вещи (плюс 10%, ага)?

    вот нарыла приятное:
    http://www.youtube.com/watch?v=5UPEI5yQR_s&feature=related

  135. xif:

    Неправильные жалелки. Когда по делу — то правильные. А вот что я, беНьденькая, Сэра читаю, аж перетрудилася вся — это неправильные.
    А уж какие любилки неправильные бывают, это я вообще молчу.

  136. xif said:

    А что все носятся с этим максимумом денег у торговца? Это я одна чтоле такая дура, что беру со скунса полную стоимость вещи (плюс 10%, ага)?

    Ксиф жульничает тогда. Тогда у Ксифа стоит плагинчик, который снимает ограничения у продавца, и продавец выдает полную стоимость вешчи. А если ничего не ставить, то скунс больше 5 тысяч не дает. Приносишь ему стеклянную клеймору за 17 тысяч, а получаешь все равно пять. И никаких процентов, потому что если будет даже 5001 р., скунс говорит «Не могу совершить сделку». 5 — его предел. А у говорящего краба — 10 тысяч предел. Но он живет далеко и неудобно.

    вот нарыла приятное:

    ОЧЕНЬ СИЛЬНО Ы !!!!!

    Ы в большой степени.

    А вообще я услышал эту музыку, и нехорошо мне стало. Бикоз я понял, что «Моровинд» уже стал частью моей жизни. А это неправильно — его же даже руками потрогать нельзя!

    Что-то надо решать.

  137. xif said:

    Неправильные жалелки. Когда по делу — то правильные. А вот что я, беНьденькая, Сэра читаю, аж перетрудилася вся — это неправильные.
    А уж какие любилки неправильные бывают, это я вообще молчу.

    Правильные жалелки. Ксиф в жалелках просто не разбираицца. Жалелки и любилки неправильными не бывают. А если жалелки и любилки неправильные, то это уже не жалелки и любилки, а что-то другое.

  138. xif:

    У меня? Плагинчик? Фи.
    Простая честная технология. Геморная, конечно, но не ужас-ужас. Удивляюсь, что народ не додумался. Я тут рассказала её одному… ну… в общем, вместе играли много-много, так он не знает. Я и подумала — может, и правда никто не?

    А смотришь на такое — и сердце радуеццо:
    http://pic.ipicture.ru/uploads/090520/nGeYePLLJe.jpg

    А что решать. То есть я не знаю, как это у сэров заведено, а у меня так: расслабиться и получить удовольствие, тогда пройдёт. Недолюбленное, оно возвращается.
    Вообще не понимаю, как никто не додумался Балмору построить. Или Суран хотя бы. Вон же после съёмок LOTR хоббитские норы все раскупили, говорят. Чем Балмора хуже?

  139. xif said:

    У меня? Плагинчик? Фи.
    Простая честная технология. Геморная, конечно, но не ужас-ужас. Удивляюсь, что народ не додумался. Я тут рассказала её одному… ну… в общем, вместе играли много-много, так он не знает. Я и подумала — может, и правда никто не?

    И что за?

    А что решать. То есть я не знаю, как это у сэров заведено, а у меня так: расслабиться и получить удовольствие, тогда пройдёт. Недолюбленное, оно возвращается.

    Ага, как же…

    Вообще не понимаю, как никто не додумался Балмору построить. Или Суран хотя бы. Вон же после съёмок LOTR хоббитские норы все раскупили, говорят. Чем Балмора хуже?

    Ничего не понял… 🙁

  140. Все, я сплю уже, оказывается…

    Сорри.

  141. xif:

    Чего не понял? Ну, построить. Живьём. На земле. Из… из незнаючего. Там же места не так много понадобится.

    Спокойной ночи то есть.

  142. xif said:

    Чего не понял? Ну, построить. Живьём. На земле. Из… из незнаючего. Там же места не так много понадобится.Спокойной ночи то есть.

    Проснулся.
    Понял! 🙂

    Я давно заметил, что Bethesda — малорыночная компания. Они очень слабо работают и по рекламе, и по маркетингу… Я понял, что это им просто неинтересно.

    (Суран лкчше! 😉 )

  143. xif:

    (конечно, лучше, там бордель есть, кагже мужчине без борделя)

  144. (ой-ой-ой… Два ведра сарказма на коротенькое предложение! А что бордель? В цивилизованном обществе обычная сфера услуг. «Служба быта»! 🙂 )

  145. xif:

    (а нам-то чего, нам-то даже и лучше, кошка из дому — мышки в пляс)

    Короче, методу я ж обещала. Сначала же у скунса мелочёвка набирается. Потом приносишь ему, допустим, шнягу на семь тысяч. Предлагаешь ему, набираешь у него вещей тыщи на две, сторговываешь ещё 1% (не 10, конечно, это я чёта цифры забыла), отдыхаешь рядом сутки, у него опять 5 тыщ, отдаёшь ему всё, что набрала.
    Ну да, когда дайкатана какаянить за 120 — небыстро. Зато 120 тыщ и 5 — есть разница?
    Да ещё из вредности 1200 сверху.

    У Краба рядом отдыхать двое суток надо.

    Вообще если, допустим, зелий набрать у торговца надо или молотков, а у него немножко этого — отдыхаешь, назавтра у него тот же набор. Неужели этого никто не знал чтоле?

  146. (вот вам бы только «мышки в пляс…»)

    Не, это все знали, конечно. Но лично меня ломает 120 тыщ. по «пятеркам» набирать, предварительно покупая у скунса товары, а потом ему же их и продавая… Жуть. Мне проще наколотить Ординаторов, да заработать сразу! 🙂

  147. xif:

    Так это если очень_надо. Бывает же, когда надо.
    А лично мне легче приволочь ему один мечик и сторговать, чем двадцать мечиков и ровно так же морочиться. А остальные пусть лежат. Они мне душу греть будут, когда на дело пойду!) да и так красиво.

  148. xif:

    конечно утешение, поплясать-то. Когда любимый по блядям… пардон, по делам, конечно же. Не рыдать же сидеть?

  149. xif said:

    Так это если очень_надо. Бывает же, когда надо.
    А лично мне легче приволочь ему один мечик и сторговать, чем двадцать мечиков и ровно так же морочиться. А остальные пусть лежат. Они мне душу греть будут, когда на дело пойду!) да и так красиво.

    Да ладно! Заползаешь в хорошие руины — там всегда монстры свежие, сколько ни убивай, — берешь, склоько можешь унести, и продаешь быстро по пятерке. Быстрее получается. Не хватило — опять туда же вернулся, наколотил гадов — доторговался. Правдо, так менее нудно получается.

    Я там с Ануалом напортачил — поторопился щит и все прочее из Когоруна ашхану отдать. И теперь меня в Храме не озадачивают, и надо либо все сначала начинать, либо Дагот Ура мочить. Проблема…. :((

  150. xif said:

    конечно утешение, поплясать-то. Когда любимый по блядям… пардон, по делам, конечно же. Не рыдать же сидеть?

    Когда любимый — по делЯм, это проблема и неправильно. А когда свободный человек расслабился никому не в убиток — чего тут антиобщественного?

  151. xif:

    А феншуй и икебана? А по полочкам разложить и любоваццо? К тому ж один мечик не сильно дольше морочить, чем все. А потом, ну обидно же, когда такая разница. Это я, как девушко хозяйственное (хоть там…) этого вынести никак не могу.

    Когда свободный человек — это никак никому не мешает и никого не огорчает. Когда любимый — тоже, наверно, никому не убыток. Только у меня он сразу теряет это название.
    А к девушкам вообще никаких вопросов. Ко мне они даже приходили прощения просить. Очень смешно. Особенно когда МЧ об этом не знает — смотреть, как он раздувает щёки и колотит себя в грудь, аки орангутанг — ну очень смешно.

  152. xif said:

    А феншуй и икебана? А по полочкам разложить и любоваццо?

    А я для фэньшуЯ по одному экземпляру оставляю с самого начала и в сторонку сгребаю. А остальное — на реализацию.

    К тому ж один мечик не сильно дольше морочить, чем все.

    Ну все равно, нудно это.

    А потом, ну обидно же, когда такая разница. Это я, как девушко хозяйственное (хоть там…) этого вынести никак не могу.

    Так это разница условная. Если эти мечики из руин десятками и без остановки таскать можно, то уже их реальная стоимость не так и важна.

    Когда свободный человек — это никак никому не мешает и никого не огорчает.

    Вот исключительно о такой ситуации и речь. Все остальное — совсем другое дело.

    смотреть, как он раздувает щёки и колотит себя в грудь, аки орангутанг — ну очень смешно.

    Ага. Один раз посмеяться — и на всю жизнь утратить вкус к совместной жизни.

  153. xif:

    а с какого места Ануал не читать?

  154. xif:

    цытатку нарыла:

    «…я обычно завожу два перса — одного прокачиваю по максимуму самыми тупыми и примитивными способами, всё время передвигаюсь бегом и прыжками и т.п. Этим персом я бегаю с головокружительной скоростью все квесты, которые только подворачиваются, не задумываясь над их смыслом и моралью.
    А другим я живу. ЖИВУ. Придумываю роль, вживаюсь в неё. Выполняю квесты так, чтобы это выглядело естесственно. Не беру никаких вещей со стола в имперской канцелярии. Выходя «на свободу» чувствую свежий воздух, улыбаюсь… Всё это мысленно, конечно. Приехав на силт страйдере в Балмору в первый раз, медленно оглядываюсь, мысленно отвечаю на каждую услышанную реплику и спрашиваю у встречных дорогу до Южной стены. И это кстати не маразм и это кстати не смешно. Я от этого такой кайф получаю! И обращаю внимание на такие красивые детали мимо которых любой читер проносится в своих энчатных сапогах, даже не заметив.

    Всё таки это счастье — с воплем позорно бежать по берегу от грязекраба. Не носить оружия и доспехов, перемещаясь силт страйдерами. И какая к чёрту разница, что такими персонажами я не прошла ни одного сюжета? Я получила столько удовольствия, сколько не принёс мне ни один раскаченый персонаж, глумящийся над Дагот Уром или фыркающий в лицо Альмалексии!»

  155. xif said:

    а с какого места Ануал не читать?

    Да в Пещеру Воплощения соваться не надо! А лучше — и Щит ашхану не отдавать. В уголочек положить — и пусть лежит.

    Блин, вот даже не знаю, как дописывать теперь… Храм заданиев не дает. Вся схема поломалась…

    А цитатка знатная! Только по моей схеме то же самое получается, но в одной игре — сначала полная прокачка, а потом — игра в свое удовольствие.

    Почему я эту схему и предложил.

  156. xif:

    Нет, посмеяться можно и раза три. Для статистики самое то.
    Потом вот да, фиг поверишь, что иначе бывает. Если ещё добавить статистику по друзьям…
    Ох-ох, мир не создан для нас.

  157. Категорически не согласен. («Не согласен в болшой степени», да-да! 🙂 )

    Во-первых, не согласен с тем, что смеяться можно трижды. Ну ладно, в первый раз еще можно нацарапать в себе чувство юмора на бодренькое похихикивание. Но смеяться во второй и в третий раз… Не знаю. Что-то в этом есть нездоровое.

    Во-вторых, мир — это то, как мы вокруг себя жизнь организовали. И не более. Какие обои поклеил, в таких тонах и живешь…

  158. xif:

    Да ладно. Умираешь всё равно один раз, потом просто близко не подпускаешь.
    Надо ж узнать — это один такой попался, или твоё такое счастье. Чтоб дальше уже не рыпаться.

    Да они сами как-то заводятся. Не успеешь оклематься, глянь — уже кто-то в ухо сопит. Ужас. Пришлось как-то отслеживать процесс и тормозить, тормозить.

    Ой, ладно, я опять со своими рефлексиями_блин. Что к теме никакого отношения. Пардон.

  159. xif said:

    Да ладно. Умираешь всё равно один раз, потом просто близко не подпускаешь.

    Ап чем и речь.

    Все у всех всегда одинаково…

  160. PoulN:

    Ну, скажу я вам… давно в Мору рубаюсь, каждый раз по-разному, прошел на сто рядов, и никогда по мануалам, хотя парочку читал, было дело. Но такого занятного еще не читал 😉 Даж кой-чего полезного для себя уяснил… За что и благодарствую и жду продолжения 😉

  161. PoulN said:

    Ну, скажу я вам… давно в Мору рубаюсь, каждый раз по-разному, прошел на сто рядов, и никогда по мануалам, хотя парочку читал, было дело. Но такого занятного еще не читал ;) Даж кой-чего полезного для себя уяснил… За что и благодарствую и жду продолжения ;)

    Во-первых, это не «мануал», а «Ануал»! 🙂 И написан для Одной, Отдельно Взятой и Весьма Своеобразной Персоны. По её личной просьбе. Отсюда и стиль.

    А с продолжением трабл — я там неверный совет дал, и теперь думаю, как выпутаться. Влом переписывать, есличес! 🙂

  162. xif:

    Ту PoulN:
    а то ж!)))

    Ту Сэр:
    а что переписывать. Не надо!
    Написать надо: ты туда не ходи, ты сюда ходи. С вон того места делаем так:..
    ну и.

  163. 2 КсифvfFfvвф —

    Это легко сказать.

    А я же играл параллельно. И писал. На память же всего не упомнишь.

    И сам забрел не туда.

    Теперь либо с самого начала играть строго по Ануалу (что нереально, потому, как с ума сойдешь шаг в шаг топать), либо продолжать старую игру, но совсем не так, как я хотел. То есть продолжать путь Нереварина, который нафиг не уперся.

    Реально — вопрос! 🙂

  164. xif:

    мнэээ… я, конечно, могу попробовать строго потопать, потому как всё равно надо, а я, конечно, не туда гуляла, да. И отдать его потом.
    Как время будет, потому как хм.

  165. Ксифу строго не обязательно. Строго с самого начала надо, иначе смысл теряется.

    Вопрос не в этом, а в том, как мне дальше писать, если по плану я должен долбить прохождение Храма для добычи Эбонитовой Кольчуги, потом — прохождение Имперского Культа и а по реальной игре Ёпрст уже встал на путь Нереварина, непрваильно вступив в один лишь диалог, и теперь надо идти уговаривать Великие Дома и племена эшлендеров? А я это «ануализировать» вообще не собирался. А к Храму и т.д. теперь дороги нет, там говорят, что я — Нереварин и ваще в розыске.

    Вот ведь в чем беда…

  166. xif:

    Ну с самого начала, конечно, я об чём. Я чёта поленилась, повело меня куда-то, а это неправильно. Своими дорогами я и так ходить умею.

  167. xif:

    ПыСы: а я вообще две сохранёнки держу. Загружаю, например, первую, сохраняю как вторую.
    Вот на такую бню как раз.

  168. Эээээ…
    Что значит «две сохраненки»? Две игры разные?

  169. xif:

    ну как, сохраняешься как, например, ёпрст1, следраз её грузишь, в конце сохраняешь как ёпрст2. Следующую порцайку приключений переписываешь как первого ёпрста. Потом опять второго. И остаётся у тебя вчерашняя (ну прошлая, ладно) сохранёнка нетронутой день.

  170. У меня примерно так и есть. Просто я на три страницы вперед убежал… 🙁

  171. xif:

    мда, проблема. Ну тогда щас отвоюю время у работы и комповых глюков и пройду таки по той дороге.

  172. А не горит.
    Ануал будет ждать столько, сколько потребуется Мудрейшей Ксифе.

    Я надеюсь завтра к вечеру с одним делом разделаться, и до следующего «загруза» у меня пара дней будет. Может, и продвину Ануал! 🙂 Но не обещаю.

  173. Amsterdam:

    Приdtn люди играю в мору давно года 3 Прошол пару раз Вот шас Опять сел Кто че хочет спрашивайте Знаю как быстро доставать все даэдрические оружия

  174. Amsterdam said:

    Приdtn люди играю в мору давно года 3 Прошол пару раз Вот шас Опять сел Кто че хочет спрашивайте Знаю как быстро доставать все даэдрические оружия

    Спасибо за предложение. Ты тоже заходи, если что! 🙂

  175. НУ ЧТО — КСИФ БУДЕТ СМЕЯТЬСЯ, НО ОСНОВНУЮ, «БОЛВАНОЧНУЮ» ЧАСТЬ АНУАЛА Я ЗАКОНЧИЛ.

    Конечно, там еще требуется детализация, о многом еще можно рассказать, но и играть в Моровинд можно бесконечно, и описывать это дело, разумеется, тоже.

    Так что — ХАУ! Сэр сказал — Сэр сделал. Хотя это получилось несколько дольше, чем я предполагал! 🙂

  176. xif:

    Ой.
    Это ж сколько я пропустила-то!

  177. xif:

    Ну что. Королева в восхищении.
    Ой то есть.
    То есть я ещё не осознала как следует.

    То есть эмоция требует другой формы, чем НУБЛИНВАЩЕ!

  178. Не, НУБЛИНВАЩЕ достаточно. То, что надо. Это так получилось, когда я пошел по незапланированному пути. Я же сначала ваще хотел Дагот Ура не трогать и даже к Каю не ходить. А оно вон как повернулось.

    Так начало переписывать придется. Получилось все не так, как обещалось! 🙂

  179. xif:

    Сэр не понимает. Он затронул экзистенциальные струны.
    (это я сказала?!!… в отпуск пора, в отпуск)

    выполнить такое глобальное обещание — это что-то новенькое в моей Вселенной
    (удаляется, что-то нервно бормоча себе под нос)

  180. Сэр действительно не понимает.
    Сэр не помнит, когда он не выполнял обещаний. Возможно, когда-то что-то и было, но я не поню. Я стараюсь не обещать обычно. Это — правда. Но уж если что ляпнул — то делаю обычно. Кстати, Ануал — далеко не главное обещание для Ксифы, над которым Сэр работает… 😉

  181. xif:

    А я вона что нашла:

    http://biser.info/node/103089

    ПыСы: я таки пройду по Ануалу. Собственно, я уже иду потихоньку. Только отпуск всё сбил — позабывала подробности. Йехх.

  182. 2 xif —

    Ой, не знаю… Такие вещи очень сложно по фото оценивать. Их обязательно или в упор рассматривать, носом водить, или лучше в руках подержать. Они же живые все, их почувствовать надо. Что там у них внутри сидит…

    Дизайн показался интересным, но вот что там в самом центре, я не понял. А это важно. Все, что связано с бисером — хорошо, на мой взгляд.

  183. xif:

    О, живой.

    Это хорошо.
    Это очень хорошо.

    Я просто — что вот, такая коллекция есть. Приятно.
    Поехала за бисером (не в тему, для работы. Хм. То есть постараюсь только для работы, а то в таких местах меня надо держать и не пущать)

  184. Живой-то живой, но еще долго не появлюсь. Я же Ксифу рассказывал, что по результатам расчетов пока активную халтуру заканчивать нельзя. А чтобы как-то не страдала и творческая (пардон за это матерное слово! 🙂 ), надо просто работать в 2 или три раза больше и быстрее. Полгода минимум. И через полгода снова возвращаться к вопросу о переходе в «свободный полет». Пока нельзя, пока это будет дезертирством. Вот, наразиваю обороты.

    А бисер — это классно! 🙂 У меня матушка любила с ним колупаццо. У нее в коробочках всяких самые разные бисеры эти лежали. Они мне в детстве так нравились, что однажды я их нажрался. От восторга. Родители перепугались, но ничего. Насквозь проскочило! 🙂

  185. xif:

    Рассказывал, рассказывал, да (усиленно кивает). А это что значит — мы теперь Сэра полгода не увидим?

  186. Неее, я столько не выдержу! 🙂 Я скоро, правда. Вот сейчас основные завалы разгребу, и опять начну головой вертеть.

  187. leron-val:

    какой нужен предмет чтобы пройти паломничество горы канд!за ранее благодарен

  188. xif:

    А вот, кстате. Епрст интересуется, а нафига ему оставлять в навыках и средние, и тяжёлые доспехи? В одних средних нордлингу весьма сподручно бегать. И вроде как ничего не мешает в средних же игрушку и завершить. Это мне один сэнсэй говорил )

  189. leron-val said:

    какой нужен предмет чтобы пройти паломничество горы канд!за ранее благодарен

    «Желтая Книга Загадок». Но можно и без нее.

  190. xif said:

    А вот, кстате. Епрст интересуется, а нафига ему оставлять в навыках и средние, и тяжёлые доспехи? В одних средних нордлингу весьма сподручно бегать. И вроде как ничего не мешает в средних же игрушку и завершить. Это мне один сэнсэй говорил )

    Разболтался он у Вас там, вопросы задает! До чего плюрализьм доводит… У меня он себе такого не позволяет.

    По сути вопроса.

    Во-первых, навыки не назначаются, а даются, как обязательное приложение.

    Во-вторых — даже, если бы их и можно было назначать, тяжелые доспехи выбрать было бы просто необходимо. КАТЕГОРИЧЕСКИ необходимо! Дело не в том, в чем сподручней бегать. В легких еще удобней, и Эйджег так и делал, поставив «Трибунал» с самого начала «Моровинда» и напоровшись на ассасинов «Темного братства», у которых, как известно, легкие, но очень хорошие доспехи. А я раскачивал Ёпрста до такой степени, что ходил вообще только с Символом Элеидона для поправки здоровья и защиты от неожиданных нападений, и двуручной Умброй. Хватало за глаза. И картинка приятная, кода Ёпрст налегке.

    Смысл в другом — в том, что, пока Ёпрст дорастет до запредельной силы и сам сможет выбирать себе, что носить, ему приходится воевать, в чем бог послал. И на определенном этапе без тяжелых доспехов просто не обойтись. Чаще всего (да почти всегда!) получается так, что часть доспехов у нас — тяжелые, а часть — средние. И если мы не будем иметь какой-то из навыков, то просто будем медленней расти. В бою у нас повышаются сразу несколько навыков тогда — и тяжелый, и средний. Растут навыки — растет уровень, и я могу поднять те же магические навыки за счет роста тяжелых доспехов. А без них в игре невозможно обойтись — до того времени, пока Ёпрст оденется в навороченные артефакты, ему придется перетаскать кучу оркских, эбонитовых и прочих тяжелых перчаток, сапог, кирас и наплечников. На определенном этапе ему без этого не выжить, а не было бы навыка — он бы и не рос, и получилось бы, что !прст такую тяжесть нахаляву таскает! 🙂 А рост навыка тяжелых доспехов (он автоматически растет) очень здорово помогает. Да и пришибут без них на начальном этапе…

    Привет сансэю. Пусть читает «Ануал»! 😉

  191. xif:

    Передам, спасибо ))

    То есть мы принципиально берём китовый набор? Ничего на входе не меняем?

    На первом этапе ничего не пришибут. Чего это пришибут-то? У скунса в домике оркские доспехи нахаляву валяюццло — продать, конечно, можно, пять тыщ не лишние, но и так носить — конфетка просто.

    Сэнсэй Обливион больше любит, а я к нему не очень. Хотя смотрела только из-за плеча, а если играть — мож, и ничего.

  192. То есть как это «принципиально китовый»?!

    Да, «принципиально китовый»! да еще в упрощенном варианте! 🙂

    Дело в том, что мы С Одним Знакомым Ксифом договаривались, что я прописываю быстрейший вариант прохождения, без «архитектурных излишеств», которые требуют особых оговорок. Причем довольно объемных.

    По поводу оркских доспехов у Скунса — Ёпрст однажды за них по голове получил, кстати, так что я бы особо не хватал все, что плохо лежит. Можно и огрести! 🙂 А вот в башнях по соседству — куча стальных доспехов. Они в ящиках и типа ничьи совсем. Так — сами валяюццо. НО! Продолжая Ксифский мысел — прошу обратить внимание, что и оркские, и стальные доспехи — ТЯЖЕЛЫЕ! 😉 То есть они будут участвовать в боях, и навык будет подниматься. Или лишний уровень — обуза? 😉

    По поводу Обливиона…

    Я как-нибудь (когда мы, наконец, воплотим в жЫзнь все творческие замыслы про Аракчеева и Кропоткина) напишу пост «Oblivion or Morrowind?», в котором подробно изложу мысли по поводу. Пока лишь вот что скажу — как игра, вот чисто с игроцкой, азартной точки зрения, Моро лучше. Но Обливион… если Моро — это травка, то Обливион — это тяжелый наркотик. В него погружаешься до зависимости. Как игра он упрощен, но как вторая жизнь он не имеет себе равных. Он страшен с этой точки зрения. Поэтому я его удалил и не ставлю. Он способен вторгаться в реальную жизнь, отнимая время сутками и неделями. Боже, какие там закаты! 🙂 Трава, листья, МОРЕ! Великолепные морские пейзажи, которых нет в Моро. Люди совершенно человекоподобны. Езда верхом и фехтование (настоящее, с приемами, а не как в Моро — ломовая атака нажатием на одну пимпку) восхищают. Породы лошадей действительно разные, и ты это чувствуешь.

    Но масса идиотских недоработок, которых нет в Моро. Механизм вызывания симпатии — праздник идиотизма. Достают повторяющиеся монологи персонажей — обращаясь к одному и тому же продавцу ты вынужден каждый раз выслушивать одну и ту же мантру. Но… Кто в мире совершенен? К этому привыкаешь быстро, и живешь там полной жизнью.

    Я убил Обливион, пока дела есть. От греха… Моро спокойней.

  193. Sir Michael said:

    Oblivion or Morrowind?

    Fallout!
    Ибо нет ничего лучше, чем на закате, притаившись за камнем и слушая краем уха джаз из радиоприёмника, вынести мозг очередному рейдеру болванкой из гауссовки.

  194. 2 Эйдж —

    Да ну нафиг. Фолаут, говорят, еще хуже героина, чистый ЛСД. Башку сносит безвозвратно просто. А у меня еще мечты нереализованные! 🙂 Погожу я с этим.

    Хотя… На Маке можно было бы попробовать. Быстрый проц погонять.

  195. Sir Michael said:

    Хотя… На Маке можно было бы попробовать. Быстрый проц погонять.

    Ага. А для этого туда винду воткнуть надоть. 😉

  196. Неее, наверняка есть маковская версия. Сейчас все дублируют. А «семерку» с мака я снес. Как-то не очень здорово мне это показалось с этической точки зрения — Винда под Маком на правах одной из программ! 🙂 Снес.

  197. xif:

    И давно у нас орочьи — тяжёлые?))
    http://tes.ag.ru/mw/armory/medium.shtml
    А где Сэр за них огрёб — это я не знаю. Максимум что за них огрести можно — громкие крики близстоящих орков, каковые орки не то что с места не рыпаюццо морду бить — даже хуже относиться не начинают. Да если попадёшься стражнику на хулиганстве, то до кучи доспехи снимут.
    Но мы же знаем, как с этим бороться, правда? Хотя у Сэра со стражниками затяжной роман, помню )))

    Нащёт китовости — речь вроде шла про неставление аддонов, а не про конструирование класса.
    Но мысль поняла.

  198. Да, орочьи — средние… А что ж тяжелые-то такие?! 🙂

    У орков я однажды и за меньшее огреб — там из деревяшки около скунса кинжал торчит старый, нафиг не нужный, так я, собирая непроданное добро, случайно зацепил и его. Ой, блин, шо тут началось! 🙂

    Короче, теперь я стараюсь с ними не связываться. Дрянной народ.

    Нащёт китовости — по поводу класа и расы в Ануале отдельное разъяснение есть. ПОДРОБНОЕ.

  199. xif:

    Это у Вас там, дяденька, наверно, орки какие-то дикие. У меня орать орут, а рукаме не реагируют. И стража на улице улыбаеццо мирно. Не, правда. Я волнуюсь. Почему же такая разница?

    Ой, дяденько. В Ануале столько всего интересного, что у меня, наверно, передозняк случился (((

  200. Sir Michael said:

    Неее, наверняка есть маковская версия. Сейчас все дублируют.

    Нифига. Портировать такую масштабную ебалайку ради нескольких процентов рынка никто не будет — невыгодно. Так что в игры играть — это или на винде или на приставках.

  201. xif said:

    Это у Вас там, дяденька, наверно, орки какие-то дикие. У меня орать орут, а рукаме не реагируют. И стража на улице улыбаеццо мирно. Не, правда. Я волнуюсь. Почему же такая разница?

    Я полагаю, мы немного по-разному реагируем на агрессию! 🙂 Мой Ёпрст послушает-послушает, оскорбится — и в рыло Умброй. И понеслась Маруся в щавель… Эх… 😉

    Ой, дяденько. В Ануале столько всего интересного, что у меня, наверно, передозняк случился (((

    А вы закусывайте, матушка, закусывайте! 🙂

  202. xif:

    Так зачем же городских валить? Вокруг чтоле мало? Пусть себе живут. Да что с них и взять-то?

    Как-то обиделись мы на одного торговца в Балморе. Он так через губу разговаривал, а денег совсем ещё мало было. Ну и грохнули его. Вещи соседке продали.
    Очень плохо потом было что-то. Теперь так не делаю.
    В усадьбу одну вот тоже… брр. Нет, не моё. Не могу.

    А если маленького обижают — тут уж да, тут уж мы отрываемся со всяческим удовольствием.

    Закусывать? Хм. Надо попробовать как-нибудь )))

  203. The age of love™ said:

    Sir Michael said:Нифига. Портировать такую масштабную ебалайку ради нескольких процентов рынка никто не будет – невыгодно. Так что в игры играть – это или на винде или на приставках.

    Валер, целая программерская фирма этим занимается. Именно Фолаутом. Я видел даже на торрентах. На нашем — до второго, а на гадских еще и третий. Может, и еще что было, я не смотрел. Я даже скачать и поставить хотел, но РАЗУМ ПОБЕДИЛ! 🙂

  204. xif said:

    Так зачем же городских валить? Вокруг чтоле мало? Пусть себе живут. Да что с них и взять-то?

    Так я же рассказывал, как получилось. Я «нехороших людей» в Клубе Совета завалил, и бежал в Форт докладывать. Сто раз так делел, и проскакивал. А тут реально прямо у входа навалились, чуть не грохнули. Я только отмахнулся, но этого было достаточно. Все уличные охранники Легиона на меня окрысились и натурально стали вести огонь на поражение. Но поскольку они нападали первые, то мне это в преступный зачет не шло. Но мешало страшно, да.

    Как-то обиделись мы на одного торговца в Балморе. Он так через губу разговаривал, а денег совсем ещё мало было. Ну и грохнули его. Вещи соседке продали.
    Очень плохо потом было что-то. Теперь так не делаю.

    Ой, а что было-то? Интересно! 🙂

    В усадьбу одну вот тоже… брр. Нет, не моё. Не могу

    Это еще что. Я как-то Вивека сорок минут гвоздил. Не убил — бессмертным гад оказался! 🙂

    Закусывать? Хм. Надо попробовать как-нибудь )))

    Да сам мечтаю попробовать…

  205. Sir Michael said:

    Валер, целая программерская фирма этим занимается. Именно Фолаутом.

    Официальная позиция Бесезды:
    It could happen if there is a large enough demand and if we are approached by a Mac games publisher such as Macsoft or Aspyr. Bethesda Softworks would not port it. So if you want to see Fallout 3 or any of our other games ported to Mac, contact either or both Mac publishers and request it.

    Насколько я знаю, «large enough demand» до сих пор так и не набралось.

  206. xif said:

    Как-то обиделись мы на одного торговца в Балморе. Он так через губу разговаривал, а денег совсем ещё мало было. Ну и грохнули его. Вещи соседке продали.
    Очень плохо потом было что-то. Теперь так не делаю.
    В усадьбу одну вот тоже… брр. Нет, не моё. Не могу.

    О, а мы только так и играем. По методу Альфонсо Габриэля нашего Капоне. «Мы тебе предлагаем по-хорошему, но если ты не хочешь, то посмотри — вот это лазган, вот это винтовка Гаусса, а вот это — плазменое ружьё Анклава, меня на их базе давеча весьма невежливо встретили и теперь она по ночам сама светится».

  207. The age of love™ said:

    Насколько я знаю, “large enough demand” до сих пор так и не набралось.

    Вот теперь мне это, когда ПК с Маком рядом стоят, это как-то неважно! 🙂 Еще один плюс положения.

  208. е:

    классные подсказки !!! Моровинд это классная игра

  209. Она не просто «классная», она — ЛУЧШАЯ! 🙂 Для меня, во всяком случае.

  210. vita7474:

    Подскажите как пройти Рейстаг у меня ничего не происходит жду жду и ничего!

  211. Masanya:

    Помогите мне! О___О
    Я не могу пройти пятое испытание,т.е. стать нереварином всех четырех племен!
    прошла все племена!Возвращаюсь к Нибани Меса нажимаю на пятое испытание,а она мне все то же самое:»пятое испытание таково рука незнакомца объединит…» и т.д.
    записи в дневнике есть типа я нереварин ахеммуза,зайнаб и эрабенимсун.
    что делать,помогите пожалуйста.Т_Т

  212. Diablo:

    Спасибо автору за описание данной чудесной игры,
    я уже убил «Дракона» и теперь я самый главный Офицер империйского легиона
    на вандерфиле но когда установлю трибунал это будет по-моему не так
    Кстати на этом сайте есть описание Bloodmoon и Tribunal ? по слухам приклчений и историй там не меньше чем на вандерфиле
    если таково описание существует прошу дать сылку очень хочетса ознакомитса с данными модами

  213. vita7474:

    Подскажите как пройти Рейстаг у меня ничего не происходит жду жду и ничего!

    Такое бывает. Тут только одна ошибка возможна — Вы пропустили важный момент, который должен быть записан в дневнике.

    Вернитесь к последнему сохранению, лучше — к вождю, который направит Вас к шаману (или как он там называется, не помню уже). Его надо пройти обязательно.

    Далее — надо пройти каждого из нордлингов, стоящих на поляне. И ждать надо не в стороне, а близко от «главного по Риистагу». Можно иногда к нему обращаться. для верности.

    То есть отметиться надо, иначе квест не запустится.

  214. Masanya: не могу пройти пятое испытание,т.е. стать нереварином всех четырех племен!
    прошла все племена!Возвращаюсь к Нибани Меса нажимаю на пятое испытание,а она мне все то же самое:”пятое испытание таково рука незнакомца объединит…” и т.д.
    записи в дневнике есть типа я нереварин ахеммуза,зайнаб и эрабенимсун.
    что делать,помогите пожалуйста.Т_Т

    У Вас еще проще.

    Вам надо тупро прощелкать мышой ВСЕ пункты диалога с Нибани Мессой. То, что случилось у Вас, бывает в том случае, когда остался неактивированным важный диалоговый пункт, к которому подвязан квест. Просто прощелкайте все пункты подряд — и будет Вам щасте! 🙂

  215. Diablo: я уже убил “Дракона” и теперь я самый главный Офицер империйского легиона
    на вандерфиле

    «Рыцарь Имперского Дракона», кажется! Так?

    Diablo: на этом сайте есть описание Bloodmoon и Tribunal ?

    Нет.

    Дело в том, что это описание делалось, честно говоря, для одного-единственного читателя ваще, который играет в обычный, не отягощенный ничем Моровинд.

    Потребуется — сделаем, дело нехитрое! 🙂

    Diablo: если таково описание существует прошу дать сылку очень хочетса ознакомитса с данными модами

    Я от них не в восторге.

    «Бладмун» ставлю всегда в самом начале по двум причинам: там очень тяжкое «рубилово» на каждом шагу, и очень быстро повышаются бойцовские навыки. Растет уровень. Это раз. И два — в «Бладмун» есть плагинчик, ограничивающий сумму стоимости продаваемого товара максимумом денег торговца. То есть не надо отматывать, как в «чистом» Моро.

    А вот Трибунал я не ставлю, если не собираюсь в него играть. Бладмун не мешает, висит там дополнительный остров на карте, и есть не просит. А вот с установкой Трибунала героя постоянно пытаются убить засланные киллеры. То есть реально мешают играть. Трибунал целесообразно ставить, когда все дела на Ввандерфелле закончены. Он и сам по себе достаточно неплох.

  216. Sir Michael: А вот с установкой Трибунала героя постоянно пытаются убить засланные киллеры.

    Не «пытаются убить» а «приносят свежую броню». 😀

  217. Ну, отвлекают одним словом. У тебя одни задачи. а здесь чуваки совсем из другой игры спать не дат. Достает. Приходится все бросать и ломиться уничтожать эту преступную группировку! 🙂 А Бладмун — тихий и воспитанный. Он сидит тихонечко, и не отсвечивает, пока сам на лодке не приплывешь.

  218. Raventale:

    Прочитал все прохождение, улыбнуло)
    Действительно, хороший способ довольно быстро выйти на нормальный уровень игры.
    Давно не пытался играть на скорость, но в Альд — Руне, башнях охраны, можно разжиться костяными доспехами, комплектом. А в покоях, дорогой одеждой без затрат.
    Через корпрус, поднять силу и выносливость на воистину божественные высоты, если терпения хватит.
    Эх, возможностей у игры много, жаль легкая она.

    ЗЫ. Отдельное спасибо за описание получения Золотой Марки, обычно с Даэдрическим длинным мечом бегаю, мощно и удобно.
    Мой конек алхимия, и Редгард как главный герой, знак Леди. Быстрый рост здоровья, бесплатный набор мастера алхимика в Гильдии магов Кальдеры, и крайне быстрый заработок денег.
    А зелья алхимии все равно эффективнее почти всех покупных, и качается она очень легко.
    Говорю наверно то что все уже знают)
    Кстати 50-60 левелов, неплохо, но для комфортной игры лучше иметь 70-80. Тогда действительно можно будет жить, отдыхать в игре. Щас подумываю сложность +70-100 поставить, уровень думаю позволяет.

  219. Raventale: в Альд – Руне, башнях охраны, можно разжиться костяными доспехами, комплектом

    Не всегда. Иногда комплект разбит, вперемешку со стальными перчатками и наплечниками…

    Raventale: Через корпрус, поднять силу и выносливость на воистину божественные высоты, если терпения хватит.

    О! А я этого не знал. А это как?

    Raventale: Эх, возможностей у игры много, жаль легкая она.

    Сложностей и в реале девать некуда…

    Raventale: Отдельное спасибо за описание получения Золотой Марки, обычно с Даэдрическим длинным мечом бегаю, мощно и удобно.

    Там еще щит Символ Элеидона и печатки очень хорошие, на 10 п. силу поднимают…

    Raventale: Мой конек алхимия, и Редгард как главный герой, знак Леди.

    Для алхимика существует Обливион! Вот где алхимику раздолье… Особенно с подключением некоторых моов, которые позволяют дробить кости животных, драгоценные камни и использовать их, как ингридиенты.

    Raventale: Кстати 50-60 левелов, неплохо, но для комфортной игры лучше иметь 70-80.

    Это я по минимуму назвал. Минимум для комфорта. А так конечно, чем больше — тем лучше! 🙂 Приятно один раз махнуть мечем и увидеть, что никс-гончую как ветром сдуло! 🙂

    Raventale: Щас подумываю сложность +70-100 поставить, уровень думаю позволяет.

    А я вот хочу моды к Моровиду описать, да к Обливиону «ануал» нацарапать. Все времени не хватает…

    Спасибо, что зашли! А то ануал для Ксифа писан, а Ксиф его так до конца и не прочитала (ЭТО НАЕЗД, ДА, КСИФ! 🙂 )

  220. xif:

    Sir Michael: О! А я этого не знал. А это как?

    а они, пока Ёпрст больной, поднимаются прям как я не знаю. Если не лечиться, пока терпения хватит.
    Говорят.
    У меня-то терпения вовсе нету, сразу бегу к этому, ну
    Вот в корпурусе надо бы по бережку побегать, вокруг острова, там много прекрасного в норках и развалинах. А не как мой — денег набрать
    Народу там мало, некому козью морду при виде тебя строить

    Кстате, Сэр поправку сделал, что в Скунсовом доме можно всё тырить, и ничего тебе за это не будет? Поорут-поорут, да и успокоятся, даже отношения не изменят, не то чтоб стражу

    А ещё в пещерке за Кальдерой можно пошакалить, там, значит, всех убьёшь (главное, убить-и-съесть, то есть тушки уничтожить), потом вышел на улицу, поспал, скинул добычу, подлечился-починился, и обратно
    Они там опять возрождаются, и что приятно — сообразно уровню
    Так что всегда можно перехватить опыту и оружия, если надо
    Ну, и скамп недалеко

    А в замке Кальдеры на чердаке башен тоже железа навалено, можно стырить. И вроде в Эбенгарде такое же, не помню сейчас. Именно в замке, где начальство сидит, не только в сторожевых башнях

    И всё-таки рекомендую в самом начале, когда упавшего мага подберёшь, пробежаться подальше, там гробничка одна есть, с перстнем постоянного действия и прекрасных магических свойств

    Sir Michael: а Ксиф его так до конца и не прочитала

    как не прочитала? Правда?..

  221. xif: Если не лечиться, пока терпения хватит.
    Говорят.

    ОБЯЗАТЕЛЬНО надо попробовать! 🙂

    А они потом остаются? Ведь там некоторые навыки понижаются, а потом восстанавливаются. Я думал, что и повышенные тоже восстанавливают статус-кво.

    xif: У меня-то терпения вовсе нету, сразу бегу к этому, ну

    К Штирлицу спившемуся? 🙂

    xif: Вот в корпурусе надо бы по бережку побегать, вокруг острова, там много прекрасного в норках и развалинах.

    Вот именно так! Обязательно, причем.

    xif: Кстате, Сэр поправку сделал, что в Скунсовом доме можно всё тырить, и ничего тебе за это не будет?

    Нееееед! 🙂

    xif: А ещё в пещерке за Кальдерой можно пошакалить, там, значит, всех убьёшь (главное, убить-и-съесть, то есть тушки уничтожить), потом вышел на улицу, поспал, скинул добычу, подлечился-починился, и обратно

    А она не одна такая! Надо бы списочег составить таких вот «тренировочных пещер».

    xif: А в замке Кальдеры на чердаке башен тоже железа навалено, можно стырить. И вроде в Эбенгарде такое же, не помню сейчас. Именно в замке, где начальство сидит, не только в сторожевых башнях

    Йапонял. Ануал нуждается в новой редакции. Исправленной и дополненной другом моим Учпедгизом! 🙂

    xif: как не прочитала? Правда?..

    А что — прямо вот весь-весь?

  222. Raventale:

    Sir Michael: О! А я этого не знал. А это как?

    Расти будет на одну единицу в день, сила и выносливость) Главное потом не забыть восстановить остальные параметры. Как то отдохнул, пришлось три или четыре самодельных зелья выпить, на каждый стат.
    Вот сейчас набрал примерно тысячу двести силы, бегаю вообще со всем что собрал. Но оружие ломается до странного быстро, хоть на кулачный бой переходи.
    Щит очень неплох, но его использовать, опять же трата времени. Но врать не стану, пропускаю обычно. Даже перчатки в этот раз пропустил, а в первый кажется нашел.
    И что забавно, искал как раз Пещеру Воплощения, а то все говорили о Красной горе, ну туда и полез снова) Слишком давно играл.
    Алхимия, если выпить зелье здоровья + восстановление сил, в броне можно стоять под ударами пары тройки любых мобов, или людей. Скорее всего они даже не смогут вообще снести здоровье. Это при полном скилле. Вес снадобья всего 0.2, восстанавливает думаю не меньше трехсот здоровья, и запас сил вообще не падает.
    Стоимость зелий на основе мастерского набора, кажется 180-190, можно и дороже конечно. Опять же у Огрула в Гнисисе, сразу делаешь себе зелья по 0.2, почти без нагрузки.
    Обливион скорее всего обругает мою машину, но в Морроувинде алхимия почти чит)
    Вчера седьмым босмером умудрился зачистить Берандас, ну он почти не раскачан, и расти будет очень долго. Маг с древковым оружием, кузнецом и магией в основе.
    Пытаюсь набрать максимальное кол — во уровней, чтобы и удачу на сто вывести.
    Перстень Денстагмера в Гнисисе, там гробница примерно напротив казарм Легиона, первое хорошее приобретение. На седьмом левеле были скампы, а потом уже пошли дреморы.
    Что касается базового эквипта, есть пещера по дороге из Сейда Нин в Балмору, правда враги не самые слабые, но и добыча прекрасная. Там оделся сразу в железо, да и орудия труда есть)
    Но на низком левеле дешевле оружие призывать, ИМХО, что и творил. Вообще редко бегаю по башням, предпочитаю взять все в бою.
    Кстати о Трибунале, играю с обоими дополнениями, и фиксами, ассасины отличный источник денег. Почти беззащитны в начале, против паралича есть зелья.
    Редгард возможно лучший вояка, слишком сильное усиление расы, даже не использовал почти. У Нордов прекрасный иммунитет и удар холодом, но все же мощь не та.
    У Босмеров презабавная озвучка, с Бретонами и Высокими эльфами, но они уже для развлечения)
    ЗЫ. На офф сайтах не так интересно читать описания, слишком систематизировано обычно. Почти нет места юмору, к примеру.
    Редко бываю на специализированных сайтах по играм.

    Извиняюсь что много пишу, сложно бывает кратко все описать.

  223. Raventale: Расти будет на одну единицу в день, сила и выносливость)

    А не помрешь в результате? А то от вампиризма ведь и помереть можно. И от этого… Ну, от болезни оборотня. Если вовремя крови не выпить или от солнечного света, если не спрятаться. Может и от корпруса тоже! Я вот решил не рисковать просто.

    Raventale: Главное потом не забыть восстановить остальные параметры.

    А разве они не восстанавливаются автоматически во время исцеления от корпруса?

    Raventale: Вот сейчас набрал примерно тысячу двести силы, бегаю вообще со всем что собрал. Но оружие ломается до странного быстро, хоть на кулачный бой переходи.

    А вот, кстати, это вариант. Я как-то, пресытившись всеми формами игры, раскачал себе кулачный бой до запредела, да еще пару железяк зачаровал на повышение навыка рукопашного боя. И скажу, что кулак оказался гораздо эффективней оружия, поскольку поражает не только здоровье, но и выносливость, и противник просто теряет силы от одного-двух ударов. В конце игры я все поединки на Арене кулаками выиграл, и Дагот-Ура кулаками замочил! То есть вообще оружия не носил:) Одно плохо — скальные наездники достают. Их кулаком не достанешь. А вообще очень мощная вещь — хороший кулак в Моровинде.

    Raventale: Но оружие ломается до странного быстро

    Даже даэдрический длинный меч и даэдрическая клеймора? И Умбра, и Золотая Марка? Это ваще очень живучие железяки.

    Raventale: Щит очень неплох, но его использовать, опять же трата времени.

    В смысле — «использовать»? У него просто очень высокий уровень защиты, он сразу на несколько пунктов защиту поднимает. Плюс ко всему он очень живучий, у него запас прочности больше, чем у даэдрического, хоть он и легче. А зачарован он на восстановление здоровья только. Но очень много восстанавливает, от полумертвого состояния до полной «зарядки батареи». Качественная аптечка. Это я про Символ Элеидона.

    Raventale: И что забавно, искал как раз Пещеру Воплощения,

    У меня с ней тоже проблемы были. Когда в первый раз играл, так дня четыре найти не мог! 🙂

    Raventale: Алхимия, если выпить зелье здоровья + восстановление сил, в броне можно стоять под ударами пары тройки любых мобов, или людей. Скорее всего они даже не смогут вообще снести здоровье. Это при полном скилле.

    И это очень здорово наращивает навыки доспехов и защиты. Я так и «раскачивался» — раздраконишь банду в пещере, и ждешь, пока они тебя лупят. Очень хорошо навыки поднимает.

    Raventale: Вес снадобья всего 0.2

    А не 0.3?

    Raventale: Стоимость зелий на основе мастерского набора, кажется 180-190

    175. Но при высоком навыке торговли и раскачанном обаянии можно купить и за 100.

    Raventale: сразу делаешь себе зелья по 0.2, почти без нагрузки.

    Хороший амулет все равно легче. Я сторонник школы зачарования все-таки! 🙂

    Raventale: Обливион скорее всего обругает мою машину, но в Морроувинде алхимия почти чит)

    В Обливионе алхимия поднята. Механизм усовершенствован, ингридиентов больше и они разнообразней, и есть специальные алхимические моды очень интересные. Там просто этот вопрос специально проработан. Но делать зелья двойного-тройного назначения все равно нельзя. У меня не получалось, во всяком случае.

    Raventale: Пытаюсь набрать максимальное кол – во уровней, чтобы и удачу на сто вывести.

    Сложная задача! Мне ни разу не удавалось.

    Raventale: Перстень Денстагмера в Гнисисе

    А что он дает?

    Raventale: Что касается базового эквипта, есть пещера по дороге из Сейда Нин в Балмору, правда враги не самые слабые, но и добыча прекрасная. Там оделся сразу в железо, да и орудия труда есть)

    Вот ее лучше не трогать! Она аж по двум квестам проходит — по квесту Имперского Культа и по квесту Имперской Торговой Компании. Ее на конец лучше приберечь.

    Raventale: Но на низком левеле дешевле оружие призывать

    Нифигасе! 🙂 Это же навык призывания (или колдовства, точно не помню) нужен не ниже 15, а изначально он 5 ваще. Вспотеешь повышать! 🙂

    Raventale: Вообще редко бегаю по башням, предпочитаю взять все в бою.

    В бою сначала ерунда всякая у врагов — ржавое железо, редко — серебряный или стальной кинжал. Особо не разживешься.

    Raventale: Кстати о Трибунале, играю с обоими дополнениями, и фиксами, ассасины отличный источник денег. Почти беззащитны в начале, против паралича есть зелья

    Это да, но нервы трепят по-черному. Спать мешают! 🙂

    Raventale: Редгард возможно лучший вояка, слишком сильное усиление расы, даже не использовал почти. У Нордов прекрасный иммунитет и удар холодом, но все же мощь не та.

    Зато щит 30% и плюс 10 к атаке. Сильнее только орки.

    Raventale: Редко бываю на специализированных сайтах по играм.

    Да там не интересно, там программисты делятся читерскими штучками и совершено непонятными кодами и взломами. А я не для этого играю, чтобы «всех победить», я удовольствие получаю.

    Raventale: Извиняюсь что много пишу, сложно бывает кратко все описать.

    Да на здоровье! 🙂

  224. Raventale:

    Sir Michael: А не помрешь в результате? А то от вампиризма ведь и помереть можно. И от этого… Ну, от болезни оборотня. Если вовремя крови не выпить или от солнечного света, если не спрятаться. Может и от корпруса тоже! Я вот решил не рисковать просто.

    От этого не умирают, хотя двигается персонаж весьма нецензурно с нулевой скоростью) Да и с нулевой ловкостью обычно больше лежит в бою, чем воюет. Абсолютно не летальный чит, хотя слышал что где то пофиксили.

    Sir Michael: А вообще очень мощная вещь – хороший кулак в Моровинде.

    Не знаю отчего это зависит, но в кулачном бою враг иногда остается лежать, и не встает вообще. Хоть перезагружайся, хоть заходи через пару дней, лежит. Проверено в пещерах, и на Ординаторе.
    Единственный недостаток кулаков, что даедрическим оружием убить быстрее. Удар или два с приличной силой. Но стандартно, с начала качаю именно кулачный бой, на пару с бездоспешным. Сразу наращивая навыки для Имперского культа итд.

    Sir Michael: Даже даэдрический длинный меч и даэдрическая клеймора? И Умбра, и Золотая Марка? Это ваще очень живучие железяки.

    Живучие, но возможно с ростом силы и скорость разрушения растет. На врага с меньше половины прочности, уходит макс три удара. Длинным даэдрическим мечом.
    Думаю перейти на катану, она прочнее.

    Sir Michael: . Плюс ко всему он очень живучий, у него запас прочности больше, чем у даэдрического, хоть он и легче. А зачарован он на восстановление здоровья только. Но очень много восстанавливает, от полумертвого состояния до полной “зарядки батареи”. Качественная аптечка. Это я про Символ Элеидона.

    Интересно насчет его защиты, значит его и без лечения есть смысл использовать. Вообще фанатею к легкой броне, или к её отсутствию, уровня с сорокового уже никто не противник, зелья слишком мощные.

    Sir Michael: И это очень здорово наращивает навыки доспехов и защиты. Я так и “раскачивался” – раздраконишь банду в пещере, и ждешь, пока они тебя лупят. Очень хорошо навыки поднимает.

    Да, в Вивеке по квесту Кая раздраконил так, в подземелье с Аджхиранирр вроде. Минут пять или больше всю броню выносили, звери. В результате двое пали от огненного щита, оно с восстановлением здоровья было скомбинировано)
    Выпил в первую очередь из за веса, тогда ещё не заражен был.
    Можно дождаться поломки оружия у врагов, но это уже чистая издевка) В рукопашную они куда опаснее в группе.

    Sir Michael: А не 0.3?

    Зелья восстановления здоровья вообще ничего могут не весить, как и любые другие с одним свойством. Зелья комбинированные, кажется весят минимум 0.1, а всякая фигня вроде противоядия + сопротивления ядам + какой нить щит и ещё что то, иногда тянут на 5 и больше целых, веса.
    Чем «мощнее» снадобье, тем больше оно может весить, например увеличение силы на 62-65 единиц, редко весит меньше 0.2, даже без комбинаций.
    И восстановление магии, от 0.3 вроде.
    Причем «мощное» снадобье, вполне может быть бесполезным, особо на уровнях 30+, там щиты уже не нужны фактически. Хотя если сожрать сразу штук 7-8, думаю будет эффект смерти любой зверюшки которая тебя ударит)
    Никсы, наездники, попробую может сегодня.

    Sir Michael: 175. Но при высоком навыке торговли и раскачанном обаянии можно купить и за 100.

    Прямо сейчас посмотреть не могу, но 236 монет вроде как даже не предел. Это полу гранд набор алхимика кажется, два гранда и два мастера.
    В пещерах камнями душ и свитками обычно запасаюсь.
    И, вроде в Вивеке у Джобаши можно купить веселую магию, Дикий взлом. Стоит не так уж мало в магических единицах, но взломать может 1-100 замок. Отличная альтернатива свиткам Ондузи, и при удаче заменит Екаша.

    Sir Michael: Хороший амулет все равно легче. Я сторонник школы зачарования все-таки!

    Амулеты сначала вообще незаменимы, но зелья их быстро вытесняют в итоге) Особо если удалось невесомое зелье создать.

    Sir Michael: Но делать зелья двойного-тройного назначения все равно нельзя. У меня не получалось, во всяком случае.

    Слышал что в Обливионе достаточно скучно, и врагов стало гораздо меньше. Возможно там уже незачем делать зверские комбо зелья.
    И в целом, если есть две или три сотни разных зелий, но использовать постоянно игрок будет часть небольшую, это по сути пинок Алхимии в целом.
    В рамках игры очень сильный скилл, но по здравой оценке, могла бы быть сложнее достижима, и более эффективна.
    Например в серии Might&Magic с 5-6 кажется, давно не играл. Рецептов мало, и эффект не сравним с Морровиндом. Но, школа здорово к месту, под стать хардкорности игры.
    Про часть 8 ничего особо не скажу, игру сильно упростили.
    Или в Arcanum, где механик,(алхимия к техническим навыкам идет) способен очень хорошие зелья делать, много и с минимальными затратами. И опять же, рецептов мало, а эффект очень высок.

    Sir Michael: Перстень Денстагмера в Гнисисе

    А что он дает?

    Вроде 30% сопротивляемости огню, холоду и яду. Приятное колечко. На другой стороне речушки гробница, не напротив казарм, правее.
    Когда то был без ума и головы от Кольца Ветра, но теперь предпочитаю кольцо Марары и Амулет некроманта. Ещё две ступени к мировому господству, 65% стойкости к обычному оружию, регенерация здоровья и бонус к акробатике, 20% отражения и 25 вроде поглощения магии) Жутко сильные бонусы, и это кажется не все.

    Sir Michael: Вот ее лучше не трогать! Она аж по двум квестам проходит – по квесту Имперского Культа и по квесту Имперской Торговой Компании. Ее на конец лучше приберечь.

    Вот об этом ничего не знал, просто залез и зачистил)

    Sir Michael: Нифигасе! Это же навык призывания (или колдовства, точно не помню) нужен не ниже 15, а изначально он 5 ваще. Вспотеешь повышать!

    Навык лучше вообще 30 иметь, у мня это главный навык был) Потом слегка потренировался с призывом, и все. Правда ещё расти и расти, с половинной энергией шансы уже сильно падают.

    Sir Michael: В бою сначала ерунда всякая у врагов – ржавое железо, редко – серебряный или стальной кинжал. Особо не разживешься.

    Ерунда, согласен. Но в ящиках частенько вещи лежат, обычно абсолютно целые. С некоторым трудом убил квестовую предательницу недалеко от Альд Велоти, и получил эбонитовые сапоги) Правда ношу Ботинки Апостола, но левитация пока не критична, оставлю в Гильдии Магов Альдруна, две пустые комнаты все таки.

    Sir Michael: Это да, но нервы трепят по-черному. Спать мешают!

    Даже 40 навык рукопашного боя, блокирует их доступ к нежной тушке персонажа) А уж боец вроде Норда, живьем сожрет.
    Зелья всегда почти есть.

    Sir Michael: Зато щит 30% и плюс 10 к атаке. Сильнее только орки.

    30% защиты на 60 секунд, и удар холода на 10-40, это все точно не помню, полный иммунитет к холоду кажется. Если 10 к атаке постоянный бонус, это очень прилично.
    А у Редгарда, 50 силы и Ловкости со Скоростью на 60 секунд кажется, и увеличения здоровья на столько же. Не пользуюсь этим усилением обычно, исключая перегрузку.
    Это не постоянно, но в бою и малого персонажа делает зверем)
    Сегодня посмотрю орка ночью.
    Да уж, конкретно в бою Редгард будет сильнее Норда, если оба скастуют усиления, ИМХО.

    Sir Michael: Да там не интересно, там программисты делятся читерскими штучками и совершено непонятными кодами и взломами. А я не для этого играю, чтобы “всех победить”, я удовольствие получаю.

    Морроувинд, одна из немногих игр где приятно исследовать мир, потому и играю до сих пор. С момента покупки компа, это первая игра что купил.
    Правда щас с ним поспорит Arcanum, или BG 2, но в BG нет мира, он мал и закрыт. Этот недостаток никакие диалоги и романы не исправят.
    А у тебя и коллегами интересные идеи, составить список пещер и подобного) К сожалению уже есть эти интерактивные карты, но описать место фентезийным или литературным языком куда интереснее.
    Правда народ путается, но и читать приятно)
    Щас не могу святилище Азуры где то на побережье найти, квест на уничтожение завершил. Но найду, потом займусь Золотой маркой, и снова загляну в Элуниби, может лежат ещё перчатки)

  225. Raventale: От этого не умирают

    Значит, надо попробовать! 🙂

    Raventale: двигается персонаж весьма нецензурно с нулевой скоростью) Да и с нулевой ловкостью обычно больше лежит в бою, чем воюет.

    Значит, «прокачиваться» надо в закрытом помещении, отматывая календарь на 24 часа вперед, а лучше всего — у самого лорда Фира, перед лечением. Впрочем, надо попробовать разные варианты.

    Raventale: Единственный недостаток кулаков, что даедрическим оружием убить быстрее.

    Быстрее, но не всех. Разные неписи по-разному реагируют. Вот, к примеру, Поднявшегося Спящего быстрее убить как раз кулаками. А мечом долго получается.

    Raventale: Думаю перейти на катану, она прочнее.

    Прочнее Умбры и Золотой Марки? Это вряд ли. Кроме этого есть еще одна важная вещь — даэдрическое оружие очень плохо зачаровывается. Низкий магический потенциал почему-то. А та же Марка помимо собственных неплохих характеристик и маленького веса (килограмм 40, по-моему,, по сравнению с даэдрическими 70 — 90) добавляет еще и нехилый удар огнем. Даэдрический меч так не зачаруешь. Да и тяжелый.

    Raventale: Интересно насчет его защиты, значит его и без лечения есть смысл использовать.

    Конечно! Стоит взять этот щит в руки, как тут же повышаются характеристики защиты. На несколько пунктов. А это на все действует.

    Raventale: Не знаю отчего это зависит, но в кулачном бою враг иногда остается лежать, и не встает вообще.

    Это глюк. Должен вставать. Лежит понятно почему — кулак сильно понижает выносливость и силу, и у врага просто нет сил вставать на ноги или поднять руку. Но это должно со временем восстанавливаться. Если живой — должен встать.

    Raventale: Минут пять или больше всю броню выносили, звери.

    Там один культист вооружен даэдрическим длинным мечом, а второй бьет издалека стальными болтами из арбалета. Очень опасное святилище. Помню! 🙂

    Raventale: Зелья восстановления здоровья вообще ничего могут не весить, как и любые другие с одним свойством.

    Как?! У меня вес зелий не менялся никогда. 0.3 — минимум. А как можно уменьшить вес зелья? Это важно, поначалу их ящиками приходится таскать, пока нужных амулетов и заклинаний не наберешь.

    Raventale: И, вроде в Вивеке у Джобаши можно купить веселую магию, Дикий взлом. Стоит не так уж мало в магических единицах, но взломать может 1-100 замок. Отличная альтернатива свиткам Ондузи, и при удаче заменит Екаша.

    Это заклинание?

    Raventale: Слышал что в Обливионе достаточно скучно, и врагов стало гораздо меньше. Возможно там уже незачем делать зверские комбо зелья.

    Боевая линия там не очень сильно развита, хотя совсем не скучная, а вот бытовая — великолепна. Леса, животные, корабли, приморские замки, готические города, населенные людьми… Это просто фантастика. Плюс дикая куча модов и аддонов, превращающих игру во что угодно по желанию игрока. Но это уже извращения, ящитаю.

    Вот освобожусь немного — напишу про Обливион. Давно собираюсь. А то вот и Ксиф в него играть не хочет, считает, что Моровинд юбер аллес! 🙂

    Raventale: Например в серии Might&Magic

    Не, я только по Моровинду и Обливиону! Остальные даже не ставлю. Ну, разве что на пару дней, побаловаться и картинку посмотреть.

    Raventale: Вроде 30% сопротивляемости огню, холоду и яду. Приятное колечко.

    А, теперь понятно, почему я его не помню — норду оно не нужно просто, у него иммунитет к холоду. Значит, продал! 🙂

    Raventale: теперь предпочитаю кольцо Марары и Амулет некроманта.

    Это да. Это я ваще не снимаю. Сильные штуки.

    Raventale: Вот об этом ничего не знал, просто залез и зачистил)

    Так можно только после того, как достигнешь высших постов по всем линиям и пройдешь все квесты. Иначе игра на самом интересном месте обрывается — тебе надо принести какое-нибудь ожерелье, а ты его уже продал 100 лет назад неизвестно кому, а всех, кто должен отвечать на вопросы, грохнул. Очень обидно бывает.

    Raventale: Навык лучше вообще 30 иметь, у мня это главный навык был)

    Тогда понятно! 🙂

    Raventale: С некоторым трудом убил квестовую предательницу недалеко от Альд Велоти, и получил эбонитовые сапоги)

    Какие сапоги, друг мой, я Вас умоляю! Возле Альд-Велоти находятся прекрасные даэдрические развалины, в подвале которых живет достаточно сильный маг, полностью одетый в эбонитовые доспехи. Все, кроме шлема. Его надо грохнуть в самом начале, и вот Вам весь комплект! А шлем все равно не нужен, поскольку носить придется Маску Клавикуса Вайла, в Моро лучшего шлема все равно нет. Да, убить его в самом начале непросто, но если сильно постараться — то можно. И вот вам сразу и эбонит с ног до головы, и даэдрический длинный меч, и куча ништяков и денег из сундуков вокруг! Это в двух шагах от Альд-Велоти, точно. В Ануале про это есть.

    Raventale: 30% защиты на 60 секунд, и удар холода на 10-40, это все точно не помню, полный иммунитет к холоду кажется. Если 10 к атаке постоянный бонус, это очень прилично.

    Есть, есть. На практике норд оказывается бойцом более успешным, чем редгард. Щит 30% на 60 секунд — это очень сильно на самом деле. Редгард у меня получался хорошим колдуном. Лучший боец, конечно, орк, но уж больно он неприятен внешне! 🙂

    Raventale: Да уж, конкретно в бою Редгард будет сильнее Норда, если оба скастуют усиления, ИМХО.

    У меня почему-то норд сильнее оказывался всегда. Норды заточены под бой, а у редгарда все-таки есть и магические бонусы. А у норда только бой.

    Raventale: Морроувинд, одна из немногих игр где приятно исследовать мир, потому и играю до сих пор. С момента покупки компа, это первая игра что купил.

    Мой первый Моровинд стоял еще на Пентиуме 2 и постоянно тормозил, особенно в Гнисисе почему-то! И был он еще англоязычным. Даже не помню, в каком году. Играю до сих пор. Верно говорят — «В Моровинд не играют, в Моровинде ЖИВУТ!» 🙂

    Raventale: А у тебя и коллегами интересные идеи, составить список пещер и подобного)

    Ох… К этим идеям еще бы время! 🙂

    Raventale: Правда народ путается, но и читать приятно)

    В чем путается? Я исправлю, мне не долго.

    Raventale: Щас не могу святилище Азуры где то на побережье найти

    Нефиг делать. Это крайняя юго-восточная точка острова, оконечность мыса. Мыс заканчивается горным массивом, вот на этих горах и стоит памятник Азуре, в основании которого и расположен вход в святилище. Если с берега найти не получится (его не отовсюду видно), достаточно один раз пролевитировать над морем и посмотреть в сторону берега. Сразу в глаза бросится памятник.

    Raventale: снова загляну в Элуниби, может лежат ещё перчатки)

    Должны лежать. Перчатки Кулака Рандагульфа называются. Кроме высокого уровня защиты дают прирост силы и ловкости на 10 пунктов. Мощная вещь.

  226. Raventale:

    Sir Michael: Быстрее, но не всех. Разные неписи по-разному реагируют. Вот, к примеру, Поднявшегося Спящего быстрее убить как раз кулаками. А мечом долго получается.

    Точно пора поднять сложность, полумертвый даэдрический меч бьет за два или три удара)

    Sir Michael: А та же Марка помимо собственных неплохих характеристик и маленького веса (килограмм 40, по-моему,, по сравнению с даэдрическими 70 – 90) добавляет еще и нехилый удар огнем. Даэдрический меч так не зачаруешь. Да и тяжелый.

    Даэдрическая катана имеет 4800 прочности, против 3200 длинного даэдрического меча, не считая артефактов, это возможно прочнейшее одноручное оружие в игре.
    Хотя булавы может и прочнее.
    Когда то был счастлив с демонической катаной бегать, вот были времена)

    Sir Michael: Как?! У меня вес зелий не менялся никогда. 0.3 – минимум. А как можно уменьшить вес зелья? Это важно, поначалу их ящиками приходится таскать, пока нужных амулетов и заклинаний не наберешь.

    Гарантированно невесомые зелья наверно не создать, я просто покупаю 100-400 например тростника и виквита, сохраняюсь, ибо иногда в процессе игра гавкает и умирает… И со всей дури начинаю творить)
    Сегодня в игре сделаю скринов невесомых снадобий) Лежат себе, а юзаю 0.2 комбы.

    Sir Michael: Так можно только после того, как достигнешь высших постов по всем линиям и пройдешь все квесты. Иначе игра на самом интересном месте обрывается – тебе надо принести какое-нибудь ожерелье, а ты его уже продал 100 лет назад неизвестно кому, а всех, кто должен отвечать на вопросы, грохнул. Очень обидно бывает.

    Этого от Морра точно не ожидал, казалось игра то более стандартной будет. Значит жить ему на харде страдальце ещё долго)
    Скрытые квесты так сказать, такое редко вижу в играх. В Мече и Магии тоже после конца бродить себе можно.
    Кстати о Мече и Магии, с БГ и Арканумом, ради картинки их нет смысла ставить, особенно Мощь и Магию, графика дикая. А сложность на множество плюсов.
    Арканум чертовски стилен, как и Фаллаут, временами даже очень красив. Но графически очень близок к Фоллу.
    Хе, все считаю лучшей тактикой Jagged Alliamces 2, но согласен что его скоро действительно убьют. Слишком хороша Brigade E5.
    Люблю старье, начиная с Doom и X-Com.
    Честно говоря, ты сильно поднял уровень Морровинда, я его с Обливионом за компанию вполне поругивал. Вижу что не совсем прав теперь.

    Sir Michael: Какие сапоги, друг мой, я Вас умоляю! Возле Альд-Велоти находятся прекрасные даэдрические развалины, в подвале которых живет достаточно сильный маг, полностью одетый в эбонитовые доспехи. Все, кроме шлема. Его надо грохнуть в самом начале, и вот Вам весь комплект! А шлем все равно не нужен, поскольку носить придется Маску Клавикуса Вайла, в Моро лучшего шлема все равно нет. Да, убить его в самом начале непросто, но если сильно постараться – то можно. И вот вам сразу и эбонит с ног до головы, и даэдрический длинный меч, и куча ништяков и денег из сундуков вокруг! Это в двух шагах от Альд-Велоти, точно. В Ануале про это есть.

    У босмера сейчас нагрузки 210-220) Он оттуда вообще ничего утащить не сможет, даже сменив доспех.
    Щас уничтожаю известных квестовых врагов, беру свитки и камни, расту физически и морально) Пока не заражен, силы не хватит все таскать, а увеличение силы ни у одного алхимика на месте не сделать. Деньги у Налькарии легко заработать, например там кажется сразу есть ингредиенты для противоядия, делаешь фигню, продаешь, и так пока не достанет.
    А в Садрит море в Гильдии магов зелья левитации и восстановление запаса сил, но слишком мало денег у продавца.
    Нет, к магу с ходячим трупом потом сбегаю, когда смогу спокойно все взять. Щас хочу Кольчугу Повелителя прихватизировать)

    Sir Michael: Есть, есть. На практике норд оказывается бойцом более успешным, чем редгард. Щит 30% на 60 секунд – это очень сильно на самом деле. Редгард у меня получался хорошим колдуном. Лучший боец, конечно, орк, но уж больно он неприятен внешне!

    Щит протестирую, а вот Орк спорен. Его способность обнуляет ловкость, легко сбить ног. Да и в цель попасть не всегда выйдет.
    Но если есть флинн, или зелья на 60-65 ловкости в плюс, это действительно мощный киллер. Сотка урона не смешно совсем.
    Посмотрел Редгарда с Нордом, у Норда и к электричеству сопротивление есть хорошее, но у Реда даже больше статов растет.
    Жаль нельзя проверить в «реальных боевых условиях»

    Sir Michael: Мой первый Моровинд стоял еще на Пентиуме 2 и постоянно тормозил, особенно в Гнисисе почему-то! И был он еще англоязычным. Даже не помню, в каком году. Играю до сих пор. Верно говорят – “В Моровинд не играют, в Моровинде ЖИВУТ!”

    От тормозов есть средство, мордой в пол и вперед, мы ж не гордые) Помогает также в Boiling Point, в Морре хуже. На самом деле работает, у меня было такое после установки модов на метеориты итд.
    Atlon 2500+, 1.5 гига оперативки и Radeon 9600 на 128 видео, игра с тенями и модами тормозит бывает крепко. А начинал с Atlon 1800 XP, 512 оперативки и Ge Force MX 440, но то был фильм ужасов.
    Давно бы сменил машину, но очень дороги старые игры) Из новых Mass Effect, Kings of Bounty и ещё там Dragon Age с Deus Ex 3. И Обливион выходит.
    Хотел бы сейчас сыграть в англоязычный Морровинд, у наших прекрасно получается озвучку портить. Хоть в игре, хоть в аниме, исключений мало.
    Даже забыл когда поселился в Морровинде первый раз, кажется в 1998 году. И ещё помню, и очень мало знаю, как погляжу)

    Sir Michael: Ох… К этим идеям еще бы время!

    А мне б время занять, да лень угробить. Признали когда то неработоспособным, но работать разрешили, сарказм. С людьми в реале плохо уживаюсь.
    В игре почти всегда вхожу в Дом Редоран, принципиально.
    Если что, пока Морр на винте, могу попробовать чем то помочь к Ануалу, хоть алхимией, увлечен по самое не могу)

    Sir Michael: Если с берега найти не получится (его не отовсюду видно), достаточно один раз пролевитировать над морем и посмотреть в сторону берега. Сразу в глаза бросится памятник.

    Попробую, просто запомнил что после святилища быстро к Фиру добрался. Но когда искал последний раз, в игре будто туман был, отвратная видимость, и миникарта не помогла.

    Кстати, если набрать мнооого зелий увеличения скорости, всякие наездники перестают быть проблемой, совсем) Рецепт стандартный — Лунный сахар + шкура кагути, никогда теперь не выбрасываю. Ещё смола шалка кажется для этого.
    Скорость единиц четыреста + схаваное зелье восстановления сил и прыжки постоянно, любые надоедливые мобы только матерятся и каркают вслед) Пока на восьмистах скорости максимум бегал, минуту или две по земле до Призрачных врат от Альд друна. Не проверял, просто крайне быстро.
    Ещё у Кальдеры где то есть человек, просит куда то проводить, к Хла Оуд возможно. У неё сапоги Ослепляющей скорости надеты. Видно очень плохо, но скорость повышается капитально.
    Ещё хороший вопрос, как в Две Лампы вступить. Рабство искренне терпеть не могу, а тут и организация подходящая.

  227. Raventale:

    http://s006.radikal.ru/i215/1106/90/c20a219b0ba1.jpg

    Вот пример невесомого зелья, уровень сотый алхимии, полу гранд мастер алхимический набор. Зелья магии минимум 0.1, зелья водного дыхания так же невесомы.
    В целом, таких невесомых сейчас сотки две разного назначения лежит.

    Интересное наблюдение, если у Огрула в Гнисисе делать с низкой алхимией восстановление здоровья и сил отдельно, вес сильно скачет. Силы весят минимум 0.3, здоровье 0.1
    Но если комбо здоровье + силы, вес строго 0.2.
    С ценой ошибся, мои самые дорогие зелья пока 174 стоят, думаю с полным грандом подорожают.
    Щит неплох, вчера проверил, но что то с ним не так(способность Нордов).

  228. Raventale: Зелья магии минимум 0.1, зелья водного дыхания так же невесомы.

    Ващета, я вспомнил — сталкивался я с невесомыми зельями. Замечательное Зелье Героизма получаешь, к примеру, в Храме, когда тебя посылают за Туфлями Святой Рилмс. Там три эффекта, и оно невесомое.

    А высокий навык алхимии позволяет делать зелья с двумя-тремя эффектами? Потому что зачаровывать предметы на два-три эффекта у меня не получалось. Как ни наращивай навык — одно зачарование, и все. Обидно…

    Raventale: Зелья магии минимум 0.1,

    Вот это актуально — магия только зельями и восстанавливается. Вот выгодно развивать алхимию хотя бы только ради хороших зелий магии. А с магией заклинаниями что угодно восстановишь! 🙂

    Raventale: С ценой ошибся, мои самые дорогие зелья пока 174 стоят, думаю с полным грандом подорожают.

    На рубль! 🙂 И будут 175. Мне так кажется. Но при высоком уровне торговли цену можно увеличивать очень ощутимо.

    Raventale: Щит неплох, вчера проверил, но что то с ним не так(способность Нордов).

    Не понял… А какая связь способности Нордов со щитом?

    А! 🙂 Понял! Имеется в виду способность «Щит». Да не, все с ним нормально. Я думал, речь идет о Символе Элеидона.

  229. Raventale:

    Sir Michael: А высокий навык алхимии позволяет делать зелья с двумя-тремя эффектами? Потому что зачаровывать предметы на два-три эффекта у меня не получалось. Как ни наращивай навык – одно зачарование, и все. Обидно…

    Да уж, из за этого и не люблю зачарованные предметы. Но собираюсь кое что сильно зачаровать, перстни наверно.
    Зелья кажется можно и с пятью эффектами создать, но одно или два станут отрицательными, типа высасывания силы, итд. Учитывая что при тысяче силы она снижается без возможности восстановления, лучше не делать такие. Да и вес обычно не малый.
    Надо снова проверить, щас мало ингредиентов осталось.

    Sir Michael: А с магией заклинаниями что угодно восстановишь!

    И опять же, зелья восстановления статов, самодельные, круче магии) И часто невесомы.

    Sir Michael: На рубль! И будут 175. Мне так кажется. Но при высоком уровне торговли цену можно увеличивать очень ощутимо.

    Эх, значит ошибся таки, но зарабатывать не мешает. Даже с 30+ навыком алхимии у Босмера, Огрул всегда остается в проигрыше)
    Кстати в той гробнице теперь врагу с эбонитовым и даедрическим оружием ходят, у Гнисиса) Если бы не сглупил, ещё до 10 левела мог бы Выносливость сто сделать.
    Но зелья работавшие против гномского оружия, уже слабы, продолжаю развивать алхимию.

    Sir Michael: А! Понял! Имеется в виду способность “Щит”. Да не, все с ним нормально. Я думал, речь идет о Символе Элеидона.

    Редгарда хочу пересоздать, полностью. Добавить магических школ и дисциплин вне их юрисдикции)
    Заодно скрытые квесты можно будет действительно выполнять. А то играю, но пропускаю интересную часть игры.
    Просто проверил щит Бретонцев, 50 к защите, и Нордический, разницы буквально не было. Как прокачаюсь, попробую на сильных врагах оба щита.
    Разок был случай, нашел пещеру Воплощения …… очень рано) Азура посвятила меня в Нереварины, отдала перстень, но я и корпрусом не болел ещё, даже не знал что это такое, итд.
    Вот так повеселился.
    Думаю попробовать рано заразится вампиризмом, все равно знаю где лечится. А если можно будет нарастить статов, ещё лучше.
    Учитывая что корпус делает героя имунным ко всем болезням, с ним уже ничего не сделать. Только если волчарой сюжет в Блудмун стать.
    Но волчару стража не одобряет, да и мирные жители диалога боятся)

  230. Raventale: Да уж, из за этого и не люблю зачарованные предметы. Но собираюсь кое что сильно зачаровать, перстни наверно.

    Тут даже не в зачарованных предметах суть, хотя и это — приятная вещь, и со временем все главные заклинания дублируются сильными амулетами и перстнями, которые, в отличии от заклинаний, не дают осечек и не зависят от уровня усталости. Тут еще важно то, что полные камни душ стоят несравненно дороже зелий. Это очень хороший способ солидного заработка чуть ли не с первых шагов персонажа.

    Raventale: Зелья кажется можно и с пятью эффектами создать, но одно или два станут отрицательными, типа высасывания силы, итд.

    Это понятно, но это не страшно.

    Raventale: Кстати в той гробнице теперь врагу с эбонитовым и даедрическим оружием ходят, у Гнисиса) Если бы не сглупил, ещё до 10 левела мог бы Выносливость сто сделать.

    Я сейчас на Маке работаю, РС выключенный стоит, но, чувствую, мы договоримся до того, что я Моровинд на Мак поставлю! 🙂 Хотя и Моровинд, и Обливион на Маке — это извращение.

    Raventale: Но зелья работавшие против гномского оружия, уже слабы,

    А что — есть зелья, работающие против ОПРЕДЕЛЕННОГО оружия? Например, гномского?! о_О

    Raventale: Редгарда хочу пересоздать, полностью. Добавить магических школ и дисциплин вне их юрисдикции)

    Во! Я так нордом игра. Изначально создаю узко заточенного воина, а по ходу игры развиваю магию Получается всесторонне развитый персонаж! 🙂

    Raventale: Просто проверил щит Бретонцев, 50 к защите, и Нордический, разницы буквально не было.

    Бретонцы — маги. Грех использовать бретонца в качестве воина.

    Raventale: Думаю попробовать рано заразится вампиризмом, все равно знаю где лечится.

    А что это даст?

    Raventale: Только если волчарой сюжет в Блудмун стать.

    А там болеть не обязательно. Достаточно пройти весь тест до конца, там в ходе последнего задания получаешь Кольцо Гирцина, которое позволяет стать оборотнем. Надел — превратился в волка. Снял — опять человек. Только поспать сутки надо.

    Raventale: Но волчару стража не одобряет, да и мирные жители диалога боятся)

    А зачем население пугать? Для этого в пещерах куча бандюков имеется! 🙂

  231. А тем временем, в стиме сегодня торгуют лицензионным обливионом по цене двести рублей.

  232. The age of love™:
    А тем временем, в стиме сегодня торгуют лицензионным обливионом по цене двести рублей.

    Так у меня жыж есть уже! 🙂 Или это маковский?

    У нас пока чума продолжается. Кузя торопился на съемку (мы в Вязьму ездили) и расхерачил свой жып. Фуру большегрузную забодать хотел. На моей в результате ездили. Сейчас очень счастлив — невыплаченный кредит, стройка в разгаре и металлолом на стоянке. Прикинь, попадалово…

  233. Sir Michael: Так у меня жыж есть уже! Или это маковский?

    Виндовый.

    Sir Michael: У нас пока чума продолжается. Кузя торопился на съемку (мы в Вязьму ездили) и расхерачил свой жып. Фуру большегрузную забодать хотел.

    Ой-вэй. Сам-то не повредился? Жып застрахован?

    У меня тут тоже смешно — в имении, похоже, придётся менять все трубы: и отопление и водопровод и даже канализацию во главе с унитазом.

  234. The age of love™: Ой-вэй. Сам-то не повредился?

    Цел. К счастью. Он припер разбитое железо на эвакуаторе к моему дому, бросил, мы погрузились в мою и еще успели к установленному времени на съемку! 🙂

    The age of love™: Жып застрахован?

    Ну он застрахован по «автогражданской ответственности», то есть если бы он фуру помял, то страховка бы сработала. Но фуру хрен помнешь! 🙂

    Во —
    Узнаешь? 🙂

    The age of love™: У меня тут тоже смешно – в имении, похоже, придётся менять все трубы: и отопление и водопровод и даже канализацию во главе с унитазом.

    Угу… Понял. В Москву не собираешься наехать, случайно?

  235. Sir Michael: Во —
    Узнаешь?

    Да уж. Хороший жып. Был. Сам всмятку — а хозяина не выдал.

    Sir Michael: В Москву не собираешься наехать, случайно?

    Неа. Я тут ещё даже месяца не пробыл.

  236. The age of love™: Да уж. Хороший жып. Был. Сам всмятку – а хозяина не выдал.

    Фигня, подчиним! 🙂

    The age of love™: Неа. Я тут ещё даже месяца не пробыл.

    Понял… Ладно, придумаю ченть.

  237. xif:

    эк вы там развлекаетесь…
    Ну, все живы — это главное

  238. Sir Michael: Понял… Ладно, придумаю ченть.

    Не заморачивайся только, у меня все беды были запланированы ещё с зимы и решаются в рабочем порядке.

  239. xif: эк вы там развлекаетесь…

    Ну да.

    Обхихикаться можно! 🙂

    xif: Ну, все живы – это главное

    Точно. А жып подчиним, куда он денется. Не ко времени это, конечно, ну да когда такое ко времени?

  240. The age of love™: Не заморачивайся только, у меня все беды были запланированы ещё с зимы и решаются в рабочем порядке.

    И тем не менее…

  241. Raventale:

    Всем привет, с братом чуток общался. После общения обычно долго молчу, он совсем иной человек.

    Sir Michael: Это очень хороший способ солидного заработка чуть ли не с первых шагов персонажа.

    Да, но чтобы гонять души в камни, желательно знание Мистицизма, или меч Умбры, с кинжалом Ранис Атрис. Цены действительно впечатляют, какой то камень со скелетом непобедимым 40 тысяч стоил. И это совсем не предел.

    Sir Michael: Это понятно, но это не страшно.

    Иногда и страшно бывает, Сила и Выносливость выше сотки будут снижаться, их потом не восстановить. Все статы падать так могут.
    Но если составить книгу ингредиентов, можно добиться минимального вреда.

    Sir Michael: Я сейчас на Маке работаю, РС выключенный стоит, но, чувствую, мы договоримся до того, что я Моровинд на Мак поставлю! Хотя и Моровинд, и Обливион на Маке – это извращение.

    Никогда не юзал Мак, брат говорит что прекрасная рабочая система, а для игр не очень, как и Линукс.
    Сам вообще Зверя гоняю, как исключительно игровую систему.
    Немного позабыл о Морре, вспомнил вот Это) Рейнджер все таки.
    http://s001.radikal.ru/i195/1107/e9/c388ba7e7112.jpg
    Очередное пасхальное яйцо от ребят, продолжающих развивать игру. Наплевала на неё первая компания.

    Sir Michael: А что – есть зелья, работающие против ОПРЕДЕЛЕННОГО оружия? Например, гномского?! о_О

    Нет, все дело в уроне. Героя пятого седьмого левела с слабыми зельями самоделками, с трудом убивает гномское оружие, хотя скампы могут.
    Но урон от эбонитового и даедрического оружия значительно выше, и приходится качать алхимию, чтобы успевать лечится.
    Но на десятом уровне сто Выносливости, даже Босмером достижимо)

    Sir Michael: Во! Я так нордом игра. Изначально создаю узко заточенного воина, а по ходу игры развиваю магию Получается всесторонне развитый персонаж!

    А у меня поначалу что то нечто такое) Вот потом выходит терминатор, и щитом хорошо владеющий, и оружием почти всем, и магией очень прилично.
    Алхимию вообще сложно магией назвать)
    Если не ошибаюсь, в Блудмуне полно ингредиентов на увеличение атаки, но в целом надо играть на высших сложностях. Иначе враги все равно что мухи.

    Sir Michael: Бретонцы – маги. Грех использовать бретонца в качестве воина.

    Так то оно так, но и вояка с защитой от всех типов магии, не слаб. И хороший вроде щит.

    Sir Michael: А что это даст?

    Просто проверю возможности вампира и процесс болезни. Можно ли выиграть от него.

    Sir Michael: Надел – превратился в волка. Снял – опять человек. Только поспать сутки надо.

    Болезнь интересней, кольцо всего лишь дает возможность, контролируемое превращение. А быть настоящим зверем, таки интереснее.

    Sir Michael: А зачем население пугать? Для этого в пещерах куча бандюков имеется!

    Вечная им память, обычно все что на пути вижу, мрет(

    ЗЫ. Крепкий орк с топором у Гнисиса в пещере, в этот раз загулялся и ушел под землю) Правда не умер, а жаль.
    Там ещё пещера с огримом и скампами недалеко, и магом в пещере наверху, насилу угомонил их. Плюс у огрима бешеная регенерация, пришлось вызванным кинжалом добивать тварь.

    У меня проблемы проще ваших, и фотик купил. Но общаться или жить с братом, почти со всеми родными, неприятное дело.

  242. xif:

    Raventale: обычно все что на пути вижу, мрет(

    а я тут попробовала от них просто бегать. Ну жалко их, да и опыту почти уже никакого, и одежонка мне их даром не нужна
    Минус один — игра считает, что я в бою, и запрещает чиниться
    Зато потом могут догнать все сразу, тогда оптом отмахаться можно. А то на каждого оборачиваться.
    Так, кстати, со скальными наездниками хорошо биться, когда по горам бегаешь. Остановишься, дождёшься, потом техника «налево — улочка, направо — переулочек». И дальше себе бежишь

  243. Raventale:

    xif: а я тут попробовала от них просто бегать. Ну жалко их, да и опыту почти уже никакого, и одежонка мне их даром не нужна

    Если есть зелья скорости, можно от кого угодно удрать) Но музыка меняется, и призывает действовать, и не слишком бывает приятно возвращаться, а там ждут снова.
    3-4 Огромных огненных шара, хорошая панацея от наездников. Но визуально должен накрывать всю кучу, фактом бьет не больше четверых.
    В Эшленде легко сбить врага с толку, кроме птиц, там с акробатикой одно удовольствие бегать) Но алхимику все же выгоднее драться, ингредиенты копить выгодно.

  244. Raventale: Никогда не юзал Мак, брат говорит что прекрасная рабочая система, а для игр не очень, как и Линукс.

    Правильно говорит. Так все и есть. Даже в те игры, которые написаны и под Мак, и под Винду, лучше играть под Виндой. У меня на маке ни одной игрушки нет. И вряд ли будет.

    Raventale: А у меня поначалу что то нечто такое) Вот потом выходит терминатор, и щитом хорошо владеющий, и оружием почти всем, и магией очень прилично.

    Во-во. И у меня нечто такое же.

    Raventale: Если не ошибаюсь, в Блудмуне полно ингредиентов на увеличение атаки, но в целом надо играть на высших сложностях. Иначе враги все равно что мухи.

    Враги в Моровинде уровневые, вместе с тобой растут. Не все, правда.

    Raventale: Алхимию вообще сложно магией назвать)

    Согласен. Это хобби! 🙂

    Raventale: Просто проверю возможности вампира и процесс болезни. Можно ли выиграть от него.

    Ну и что? 🙂 Каковы результаты исследований?

    Raventale: Болезнь интересней, кольцо всего лишь дает возможность, контролируемое превращение. А быть настоящим зверем, таки интереснее.

    Ну, это на любителя! 🙂 По мне, так контролируемое превращение куда лучше.

    Raventale: У меня проблемы проще ваших, и фотик купил. Но общаться или жить с братом, почти со всеми родными, неприятное дело.

    Да каждому своя мозоль — больнее. Так что нет проблем сложнее или проще. Просто у каждого — свои.

  245. xif: Так, кстати, со скальными наездниками хорошо биться, когда по горам бегаешь. Остановишься, дождёшься, потом техника “налево – улочка, направо – переулочек”. И дальше себе бежишь

    А я от скальных наезников не отмахиваюсь, а мазохистски позволяю им себя бить. Всей куче, сколько бы их там не набралось. Это сильно поднимает уровень доспехов. Да, здоровье они портят, и чиниться приходится, но зато уровень — растет.

  246. Raventale: Но визуально должен накрывать всю кучу, фактом бьет не больше четверых.

    Четырех наезников сразу?! Это круто! 🙂

  247. Raventale:

    Sir Michael: Враги в Моровинде уровневые, вместе с тобой растут. Не все, правда.

    Свободный рост всегда интереснее, хоть сложнее становится. Правда к Морре сложнее не станет, но вот на примере Fable…. так куда серьезнее игра выходит со временем.
    Но та игра вообще серьезна в боевке, при забавности в обычное время.

    Sir Michael: Ну и что? 🙂 Каковы результаты исследований?

    Пока никак, все коплю силы на прохождение Воблы, ещё бы Пива сейчас, закусь без него не очень)

    Sir Michael: Четырех наезников сразу?! Это круто! 🙂

    Максимум штук восемь было сразу, зелья скорости закончились до того как оторвался, вот там и проверил на них гигантский фаерболл.

  248. archic:

    хоть кто-нибудь эту лабуду проходил до конца,?

  249. Все проходили. И не по разу. И не по десять! 🙂

  250. Sergey:

    А что делать, если у меня сердца Акулахана нет? (В конце игры)

  251. Извините, Сергей, но такого быть не может. Просто не может быть. Может, Вы просто дверь в этот зал не замечаете? Вы в предбаннике должны якобы «убить» Главного Гада, и он исчезает. Но это еще далеко не конец — Вам следует пройти в следующи, гигантский по размерам зал, где в центре — громадная фигура Акулахана. И оживший Дагот Ур. Вот там-то основная битва и происходит.

  252. Sergey:

    Ща картинку скину.

  253. Sergey:

    [URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i503/1207/8c/895dab3dc4f2.jpg.html][IMG]http://s018.radikal.ru/i503/1207/8c/895dab3dc4f2t.jpg[/IMG][/URL]

  254. Sergey:

    Sergey:
    895dab3dc4f2t.jpg

    и вот как это?

  255. Картинка не увеличивается, поэтому сложно понять, что на ней изображено.

    Но у меня были проблемы в этом квесте с определением того места, по которому следует колотить, чтобы уничтожить сердце Лорхана. Я почему-то «сердце» искал. А оказалось, что надо спуститься на самое дно пещеры, подойти по навесному мостику к подножию гигантского Акулахана и бить артефактным оружием по двемерской «крутилке» на трубах. Не об этом речь? Я гадаю, потому что по картинке правда ничего не понять.

  256. Иван:

    Если стараться эффективно стартовать из Сейда-Нин, выгоднее в Балмору по самому побережью на север до реки бежать. Там и гробница с кольцом ученика (наводка в трактире Аррила берется) и свитками, и разбитый корабль с серебряным мечом, 3-мя алмазами и лунным сахаром. Далее в Хла-Оуд в Пункт толстой ноги забежать. Там у контрабандистов за водной преградой есть ящики со стальной броней и оружием. Еще можно рабыню-каджитку там же взять по квесту с целью отправки некоему Ворару в Балморе. Но для эффективного решения этого квеста нужно освоить лечение других. В Балморе в Храме я его покупаю и иду к Ворару квест сдавать (если взлом на минимуме, то понадобится свиток открывания. Тот без разговоров пытается каджитку выпотрошить, но та его с помощью нашего лечения сносит. Лут (деньги и колечко) дает прибавку в подъемным деньгам, правда потом тащиться с ней в Эбенгард, 400 монет получать. Но конечно сначала сгонять с ней к скампу с целью поставить пометку и купить амулет возврата в лавке. А дальше через гильдию магов в Вивек и пешком до Эбенгарда. Вроде не слишком долго, но получение в начале игры дома рядом с самим Каем Косадесом для временного складирования хлама и колечка на 5с паралича на случай непредвиденных сложностей, не считая денег, это на мой взгляд вполне оправдывает.

  257. Иван: Если стараться эффективно стартовать из Сейда-Нин, выгоднее в Балмору по самому побережью на север до реки бежать.

    Знаете, Иван, я бы все-таки Ваш вариант начинающим не советовал. Он, по-моему, слишком сложный для новичка. На нулевом или первом уровне, которого всякая крыса убить может. Не говоря уже о никс-гончей!

    Иван: Там и гробница с кольцом ученика (наводка в трактире Аррила берется) и свитками…

    Очевидно, Вы имеете в виду Кольцо Учителя. Но оно находится в гробнице Сарнарисов не на севере, а строго на западе от Сейда-Нин! 🙂

    _Морровинд-Гробница Сарнарисов

    Хотя забежать туда можно. Это я упустил. Надо дописать. Спасибо большое! Кстати, и Ксиф об этом говорила… Надо возвращаться к теме. Однозначно.

    Так. По поводу всего остального я бы повременил все-таки. Рановато. Тем более, что стальные доспехи можно легко взять в сторожевых башнях Кальдеры вообще без всякого риска.

    Нет, все-таки предложенный Вами вариант — не для певых шагов! 🙂 Хотя вариант привлекательный, спорить не буду. Обязательно попробую. Спасибо!

    Иван: получение в начале игры дома рядом с самим Каем Косадесом для временного складирования хлама и колечка на 5с паралича на случай непредвиденных сложностей, не считая денег, это на мой взгляд вполне оправдывает.

    Очень интересно… Обязательно попробую!

  258. Иван:

    Sir Michael: Знаете, Иван, я бы все-таки Ваш вариант начинающим не советовал. Он, по-моему, слишком сложный для новичка. На нулевом или первом уровне, которого всякая крыса убить может. Не говоря уже о никс-гончей!

    По моей дороге в Балмору никаких крыс и никс-гончих. Вот в Кальдеру потом совсем задохликом можно не дойти. Нужен магический обвес, как говорится, на всякий пожарный. Я иногда совсем дохлым персонажем добирался в начале в Кальдеру через Гильдию Магов Балморы. А в Кальдере торговец с кучей очень полезных вещей. Не считая пометки, которую можно поставить у скампа.
    У меня долго основной концепцией (неправильной, но живучей) было закинуть атакующие навыки в «прочие». При таких раскладах я не мог даже с грязекрабом справиться. В пещеру контрабандистов в начале совался если только орком под берсерком, да и то с загрузками. А деньги в начале очень нужны были. Вот и неплохая альтернатива — никем не охраняемый разбитый корабль по дороге у устья реки с бриллиантами, лунным сахаром и серебряным мечом . Если интересно, как я дальше играл таким ничтожеством, то я в Кальдере приобретал у торговца обвес для самолечения, амулет возврата, кольцо огненных шаров и кольцо молний. Все относительно дешево. А далее провожал торговку Пемени, находящуюся на северной от Кальдеры дороге, до Гнаар Мока (там недалеко), прибив нападающих тварей кольцами(Пемени в сапогах осл. скорости, поэтому постоянно бьет мимо). Получал за это сапоги ослепительной скорости. Бретоном одевал их сразу, а орком приходилось пить заранее прикупленное зелье сопротивления магии. После чего использовал эксплойт, что слепота от сапог действовала на меня наоборот, повышая рейтинг атаки, почти все мои удары попадали в цель даже при навыке 5. Ну и далее сразу в Илуниби в двух шагах на севере, за Кулаками Рандагульфа и дорогим дорогим лутом (ст. сапоги, молот 6-го дома, амулет 6-го дома) на продажу скампу. Отыгрыш идет каджиту под хвост, зато все легко и быстро. Уже на втором уровне начинал вовсю лепить себе у зачарователей шмот с постоянным зачарованием, деньги получал от скампа, сдавая ему самодельные зелья. Потом конечно все это забросил, в начале никаких сапог(точнее сапоги только для магов), скампов-торговцев и Илуниби с кучей лута. Но главное, что успел убедиться насчет атмосферности и играбельности игры. Без сапог в начале у меня просто не хватило бы терпения.
    Да и без эксплойта с атакой сапоги очень хорошо сокращают время прохождения. А в сочетании с левитацией они просто незаменимы для цели экономии времени. Вот только две расы (орки и бретоны)могут их хоть как-то носить. Остальным придется зачаровывать за деньги (сумма больше 30тыс.) что-нибуть на «открыть 100п.» и отправляться воровать у Дивайта Фира Кирасу из шкуры спасителя.

    Расположение гробницы Самарисов с Кольцом Учителя показано неправильно. Она расположена не на западе, на островках (там ко мне иногда цеплялся скальный наездник, в начале, без лечения, очень неприятно) а на северо-западе, на берегу. Как раз по дороге к кораблю. Как я писал, на север по берегу. Но кольцо нужно в основном магам, прочим персонажам полезно, но необязательно. Внутри на первом уровне дух предков (который поможет настоящему магу или войну под знаком атронаха восстановить магию, полечиться и затем быстренько зажарить бедного духа). Далее можно подобрать нехилый свиток на урон огнем. А вот дальше может на том же уровне оказаться либо скелет (сносится свитком, либо за 2-3 каста огненного укуса) либо ходячий труп, который сносится ощутимо труднее. На крайний случай можно и сбежать, а найденные свитки потом продать или применить на ком-либо другом. Кольцо находится в урне, прикрытой мощной ловушкой. Поэтому наличие в кармане щупа (или нескольких щупов, если навык минимален) весьма приветствуется. Был вариант, что я вламывался в гробницу, пробегал мимо духа, брал свиток, сносил им скелета, быстренько расковыривал ловушку, уворачиваясь от духа, а затем убегал. Но для начинающих это иногда серьезное испытание. Хотя пещерка с контрабандистами у Сейда Нин тоже не сахар. Так что не спорю, для начала в рассматриваемое прохождение это кольцо совсем не обязательно.
    Тогда как корабль с бесплатным довольно дорогим лутом все-таки приходится в кассу. Все равно потом бежим к Налькарии за зельем пометки, ей и сбываем найденные 3 алмаза. А лунный сахар сдаем каджитке-алхимичке в гильдии магов в Балморе и тут же телепортируемся через мага-проводника в Кальдеру.
    Насчет Хла Оуда не спорю. Можно в начале не забегать. Или забежать попозже. Если навык восстановления на уровне 5, лечить каджитку не очень-то получится. Я для этой цели делал заклинание с совсем уж маленькими показателями. Кстати, рабыня-каджитка неплохо помогает против всякой мелочи. Эта мелочь сразу атакует героя, но каджитка подбегает сзади и сбивает атакующим удар. А то как в начале бывает, из стана не вылезаешь, тебя долбят непрерывно. Еще голосует против такого начала, если навык взлома слишком маленький, придется для доступа в дом Ворара Хеласа потратить свиток открывания Ондузи, который мы теоретически прихватизировали в пещерке контрабандистов.
    Насчет контрабандистов в пункте Толстой Ноги в Хла Оуд дополню, что это что-то вроде торгового пуекта в самом поселении. Далее в пещеру через люк, где и находятся мирные контрабандисты, принадлежащие к Камоне Тонг. Они даже торгуют и оказывают услуги. На низу пещеры вода, сплавать в закуток — там несколько ящиков со стальными доспехами и оружием. Правда я не пробовал их тут же на месте продать, мне они были сразу нужны. Если вскоре может наступить внезапное обогащение от продажи лута из Илуниби скампу, то на такой мусор даже внимания не обращаешь. Но сейчас играю без скампа (зачем тогда вообще торговля и навыки) и без Илуниби (там логично чтобы монстры с самого начала были под стать луту, а вместо этого голые дикари с дубинками). Денег не хватает хронически.

  259. Так.
    Знаете, я пока отвечать не буду. Чтобы болтовни не получилось. Сначала все пройду сам, а потом уже, тсзть, проверив лично, смогу сказать что-то по делу. Во всяком случае Ваши мысли представляются очень интересными.

  260. Иван:

    Просто когда-то давно парил мозги, как все-таки проходить этот нудный Морровинд как-нибудь подинамичнее, нашел это прохождение. С трудом конечно, оно далеко не в первых списках у поисковиков. Но оно мне неплохо помогло. Вот и решил сейчас отписаться. Насчет переделывания ничего не говорю, написано хорошо. Вот только разве что добавить что-то вроде спойлеров или комментариев. Например, в конце каждой страницы.
    Кулаки Рандагульфа в самом начале действительно очень полезны. Причем не столько из-за прибавки силы, сколько из-за ловкости. Многие расы стартуют с 30 ловкости. В результате неплохо прокачанного героя с такой ловкостью даже скампы периодически с ног сбивают. После чего наносят немалый урон по лежащему. Не говоря уже о скелетах с секирами/молотами. Пробовал без перчаток — валяют вовсю. В перчатках не сбили пока ни разу.
    По броне — персонаж в прохождении все равно рано переодевается в среднюю броню. Раз уж прихватизировать броню и оружие в башнях, то выгоднее сделать это сразу в Альд Руне. Там несколько комплектов костяной брони со щитами и оружием. Правда там охрана курсирует, но стащить без проблем. А остальные комплекты при желании толкнуть торговцам. Деньги могут пригодиться там же, в Альд Руне. Можно взять квест у какого-либо из торговцев по поводу Еназа Сарандаса. Далее остается повысить отношение самого Еназа, чтобы завершить квест одной строкой (что-то там насчет предложить поплакаться в жилетку). Мне для этого хватило одной бутылки жучиного мускуса Тельванни. Норду одной банки может не хватить, не проверял. Но заработанные деньги все окупят. Из дополнительных бонусов — улучшенное отношение нескольких торговцев сразу. И дом Еназа Сарандаса. Владелец по слухам дарит дом храму, но тот остается пустовать. Мне этот дом понравился из-за вместительных бочек. Хотя конечно герою из прохождения дом особо не нужен, фактически он живет у скампа. Но иметь возможность поспать где-нибудь поближе для поднятия уровня всегда пригодится. К тому же при отыгрыше за война я все-таки предпочитаю ветку дома Редоран. Ветку Хлаалу не люблю из-за специфики одного известного проходного квеста. В этом прохождении данная специфика отмечена. Если играть не за Хлаалу, то главквест потом вроде можно и без раздеваний продвинуть. Не помню, то ли взятками, то ли геноцидом. И гори этот особняк на плато Одай синим пламенем 🙂 .

  261. Иван:

    Небольшое добавление. Два торговца, у которых в начале игры в продаже есть по одному убитому в хлам стеклянному кинжалу. Покупаются примерно за 30 монет, легко ремонтируются и продаются по цене примерно от 2000 до 4000 (если Скампу).
    Лукретианаус Ольсиниус , торговец, Вивек, Округ Святого Делина, Плаза. У него еще деньги забираем по квесту насчет невидимого сына.
    Одениан Валиус Зачарователь Тельванни, Вивек, поселение Тельванни, пояс. В тот район все равно бежать, если вышеозначенный квест возьмем. У него — квест по убиению крыс в обмен на великий камень душ.
    Кстати, этот камень я обычно приберегаю, чтобы по квесту на звезду Азуры получить первую великую душу в лице золот. свят. Стаады. Можно и самому купить, например регулярно попадается у торговца в поселении Редорана в Вивеке. Но это уже денег стоит. А крысы мне заодно неплохо навык брони поднимают.

  262. Безысходность:

    Это какой-то бред у меня творится.. я конкретно застряла на теме «Morrowind – Начало пути Нереварина, перчатки Кулака Рандагульфа» В самом начале. Никто из лагеря не доверяет мне. Я на них чуть не все деньги слила, на все темы со всеми на общалась, но толку никакого, а вождь их кидается меня убивать на втором диалоге и не хочет даже начинать болтать со мной.. Уж и не знаю что делать, мож я что-то не так делаю или что?

  263. Ээээ… А Вы там никого случайно не убивали? 🙂 Ну, совершенно случайно…

  264. ИВАНУ:

    Знаете, Иван, вот не прошло и года (еще два дня до года осталось, я по числам смотрел! 🙂 ), как я удосужился выложить Ваши предложения на отдельную страницу. Уверен, что у нее найдутся свои читатели и последователи. Я же пока ничего сказать не могу — пройти Ваш путь я только собираюсь. Вновь установленная версия Морровинда оказалась англоязычной. Я, конечно, играл в нее сто лет назад, когда русскоязычной еще в природе не было, но напрочь забыл названия всех зелий, свитков, заклинаний… Буду вспоминать. Что, конечно, процесс не ускорит. Для начала изложу свои комментарии там же, на Вашей странице, а потом, если угодно, обсудим их здесь.

    Ваша страница живет вот по этому линку —
    http://sir-michael.ru/zakkurapiya/my-tut-ne-v-igrushki-igraem/morrowind/morrowind-2/morrouvind-pervye-shagi-ot-ivana/

  265. Алексей:

    В самом начале в Сейда Нин можно неплохо заработать ныряя за жемчужинами между островками. Можно до полудюжины наловить за раз, если рыб-убийц не боитесь. Есть небольшой трюк — поджидаете когда один из стражников подходит к заливчику возле маяка задумчиво смотреть вдаль, тогда если рыба нападет на вас в поле его зрения, он зайдет в воду, доплывет до вас и убьет рыбу.

  266. Алексей:

    Это хорошо помогает когда рыб набирается больше трех, охранник убивает их с одного-двух ударов, главное его не зацепить мечом и не отплывать далеко от берега. Жемчужины находятся в раковинах под водными растениями.

  267. А вот это мне в голову не приходило! 🙂 Спасибо большое, Алексей. Надо будет попробовать.

  268. Krot:

    Хороший гайд, но хотелось бы от себя добавить несколько мелочей. Например на странице параллельное прохождение храма написано что в Мелкашиши ничего нет, но на самом деле там лежит даэдрический лук с несколькими стрелами. Также в начале игры можно достать эбонитовый шлем Сарано, который равен по характеристикам обычному эбонитовому шлему. И еще вопрос: Почему было решено использовать маску Клавикуса Вайла, вместо Шлема Орейна Медвежьего когтя? Шлем Орейна поднимает выносливость и ловкость, а это куда более важные характеристики для воина чем привлекательность.

  269. Krot: И еще вопрос: Почему было решено использовать маску Клавикуса Вайла, вместо Шлема Орейна Медвежьего когтя? Шлем Орейна поднимает выносливость и ловкость, а это куда более важные характеристики для воина чем привлекательность.

    Это, знаете, кому как. Просто к этому времени у меня обычно все боевые навыки перекачаны настолько, что бой вообще не составляет труда. А высокий уровень привлекательности вцелом очень упрощает прохождение игры.



Оставить комментарий


Вставить картинку: uploads.ru savepic.su radikal.ru

Proudly powered by WordPress.