sir_michael`s_traffic


Мы должны делать добро из зла, потому что его больше не из чего делать

ПРичина, кстати, веская. Сейчас, памому, июль заканчивается, а уже 11.11.11 (11 ноября 2011 года) компания Bethesda (элдерскрульная мама) презентует продолжение легендарной серии – игрушку “Скайрим”, TES-V, в которой только прохождение основного квеста займет 300-400 часов (а для таких тупиц и тормозов, как Сэр, все 1200). Дело в игрушке будет проходить в очередной провинции Тамриэля, на родине нордов, в Скайриме.

Вод. И будет эта игра чудесна. Хоть ее уже все, кому не лень, загодя ругают за отсутствие левитации, функции “пометка-возврат” и сращивания кирасы и поножей. Но, говорят, запущенные в игру на освободившееся ресурсное место “ништяки” перевесят горечь потерь. Будет детализирована и графически драматизирована суровая северная природа, к которой Сэр ваще неровно дышит. А для Ксифа главным будет то, что в игру полноценными персонажами будут введены столь любимые Ксифой драконы: летающие, кусающиеся и огнедышащие. Все, как в ксифском драконариуме, то есть как положено. Уже сейчас можно предположить, что Ксифище живо заинтересуется новой игрухой, и может получиться так, что она начнет проходить TES-V, не пройдя TES-IV. А это некошерно. Вот за это я, чесгря, и переживаю.

Вот видео геймплея “Скайрима” и несколько скринов с драконами:

screen_skyrim_dragon_2

skyrim-screenshot-3-5

skyrim-screenshot-5-3

skyrim-screenshot-6-1

А вот так будет выглядеть скайримская алкоголистическая тошниловка. Мне нравица! 🙂 Так что Надо Ксифу навалиться на Облу, НАДО! 🙂

screen_skyrim_npc

комментариев 316

  1. xif:

    эашто жывотинку обижает?!! гад…

  2. А он первый полез! Причем сверху. Вон, зараза, перегаром дышит…

    Это самооборона.

    Но как Вам, а? Драконы в такой расширенной игровой версии! Это уже не мультипликация в заставках, как в Обле. Это уже вполне себе полноценный НПС.

    Можно, наверное, будет и приручить! 🙂

  3. xif:

    мало ли кто сверху лезет. Что ж, всех ножигом пырять? 🙂

    офигеть, да.
    одна надежда — что машинка моя такого не потянет. А то пропаду ж.

  4. xif:

    хотя если перегаром дышит, то нафиг, правильно

  5. xif: мало ли кто сверху лезет. Что ж, всех ножигом пырять?

    Я так полагаю, что это моровиндовские скальные наезники претерпели эволюционное развитие и превратились вот в ЭТО! 🙂

    xif: одна надежда – что машинка моя такого не потянет. А то пропаду ж.

    Требования к машинке серьезные, да… А апгрейд?

    xif: хотя если перегаром дышит, то нафиг, правильно

    Ксиф! Я не об этом! И вообще я это… образно. Что — огнем лучше, чем перегаром, чтоле? 🙂 Вот уж, перегаром не дыхни… А кагже жыть?! 🙁

  6. Raventale:

    Красиво, и указанная длительность внушает уважение.
    Скоро отвечу, после смены компа пришлось убить систему, щас пароли вспоминаю.
    У себя в блоге разместил ссылку сюда, чтобы не забыть, может свои будут заходить)

    ЗЫ. Погонял в Обливион, какой то он слишком простой, разве что статы поднять не так легко, и алхимику жить намного сложнее, ресов мало у продавцов.
    Но боевку просто унизили, первым левелом можно спокойно подземелья с скелетами чистить, и реген маны ещё.
    Эх, успел пройти Mass Effect, щас юзаю вторую, и Обливион модами оживляю. Но эти две игры не сравнить, Эффект интереснее.
    Испытываю возможности машины пока, которая слабее стандартного офисного компа)
    Отдал шесть тысяч с гаком, говорят из москвы привезло.

  7. Raventale: Красиво, и указанная длительность внушает уважение.

    Да там не только это, там еще одно уважение внушает — они уже сейчас, заранее, готовят два полноценных многочасовых аддона к игре. Которая еще не вышла! 🙂 Вот это — подход.

    Raventale: У себя в блоге разместил ссылку сюда, чтобы не забыть, может свои будут заходить)

    Юра велкам, че! 🙂

    Raventale: ЗЫ. Погонял в Обливион, какой то он слишком простой, разве что статы поднять не так легко, и алхимику жить намного сложнее, ресов мало у продавцов.

    У продавцов — да, меньше, но зато в живой природе — больше, ингридиенты разнообразней и действенней. К примеру, такая мелочь — при поедании ингридиентов растет навык алхимика. Идешь по лесу, лопаешь все подряд, а навык — растет! 🙂 Ну разве не приятно?

    Raventale: Но боевку просто унизили, первым левелом можно спокойно подземелья с скелетами чистить, и реген маны ещё.

    Ну, это, знаете, где как. Я уже опытный Ёпрст, все места прошел, и то пару раз убивали, загружаться с сохранения приходилось. Так что раз на раз не приходится.

    Хотя вцелом, наверное, проще, да. За что я и люблю Облу — игра не столько для нервотрепки, сколько для эстетического наслаждения и получения положительных эмоций. Очень вкусная таблетка в наше стрессовое время! 🙂

    Raventale: Эх, успел пройти Mass Effect, щас юзаю вторую, и Обливион модами оживляю.

    Ооо, вот это — лучшая забава! Обливион — абсолютно моддерская игруха! Боже, каких только модов я к ней не встречал! Есть даже «Звездные войны», когда появляется принцесса Лея, и все бегают с этими… Плазменными мечами за Дартом Вейдером. Просто безграничная для модов платформа оказалась. Соглашусь с тем, что моды в Обливионе — главное удовольствие. Но для начала все-таки неплохо бы пройти основной квест! 🙂

    Я даже хочу несколько модов описать. Они того стоят.

    Raventale: Но эти две игры не сравнить, Эффект интереснее.

    А ты Облу до конца прошел уже? С Рыцарями Девяти и Дрожащими Островами?

    Raventale: Отдал шесть тысяч с гаком, говорят из москвы привезло.

    Хорошо вам, виндоводам… А у меня одна маковская видеокарта, которая поддерживает рендер редактора, 12 стоит. Самая дешевая… 🙁 Вот, обхожусь пока, в пору вынужденной безработицы.

  8. xif: мало ли кто сверху лезет. Что ж, всех ножигом пырять? 🙂

    Я Ксифу главной подлости не сказал — «мочить» драконов в Скайриме будет выгодно, поскольку герой будет после каждой схватки набираться у дракона сил и навыков, морально и физически расти, тсзть. Ну, как Дункан Маклаут! 🙂

  9. Raventale:

    Sir Michael: Да там не только это, там еще одно уважение внушает – они уже сейчас, заранее, готовят два полноценных многочасовых аддона к игре. Которая еще не вышла! 🙂 Вот это – подход.

    Серьезно, но с видимой графикой мне снова машину апгрейдить( Два ядра тут могут поперхнутся, в Вобле только включи улучшение графики, жутко тормозит.
    Но стандартно, настройки на максе, только убрал тени и траву. Графика в основном, сильнейшее разочарование в этой игре. Волки только красивы, и города сами по себе.
    ИМХО, как говорится. И подземелья пожалуй лучше стали.
    Приятно смотреть на ландшафты, но растущая в пределах видимости трава, фигня какая то.
    Да и никакой мрачности тут нет, темнота атмосферу не напрягает. Но крысы ругаться заставили)

    Sir Michael: У продавцов – да, меньше, но зато в живой природе – больше, ингридиенты разнообразней и действенней. К примеру, такая мелочь – при поедании ингридиентов растет навык алхимика. Идешь по лесу, лопаешь все подряд, а навык – растет! 🙂 Ну разве не приятно?

    Да, на живой природе лучше, но вот как то прошелся минут пятнадцать от Брумы…. и оказался у начала игры почти. Она теперь кажется маленькой, относительно Морра.
    И кстати, если в Морре хавать все подряд, алхимия точно растет) Ещё в старых версиях замечал, просто смешать намного выгоднее.
    Тут алхимия ещё читерней будет.

    Sir Michael: За что я и люблю Облу – игра не столько для нервотрепки, сколько для эстетического наслаждения и получения положительных эмоций. Очень вкусная таблетка в наше стрессовое время! 🙂

    Верю, визуально она помогает расслабится, если врагов рядом нет. И вот за это второй Эффект ругаю, слишком цветастая графика, иногда прицелится нельзя даже.

    Sir Michael: Ооо, вот это – лучшая забава! Обливион – абсолютно моддерская игруха! Боже, каких только модов я к ней не встречал! Есть даже “Звездные войны”, когда появляется принцесса Лея, и все бегают с этими… Плазменными мечами за Дартом Вейдером.

    Это психопатия) Мне понравились пара компаньонок, Хильда и Mao — Yien, улучшение внешности ещё. Но учитывая низкую совместимость некоторых модов… игру уже пришлось переустановить.
    Кстати Хильду сделали с намеком на реализм, без шуток. Поведение, способности итд. Но в форт я больше никого постараюсь не брать, если там вода.
    Не знаю, этой игре не хватает того интереса, из за которого в Морре я почти всегда играю в одиночку.
    Кстати и Невервинтер найт делали как забаву для моддинга, с его редактором можно буквально воспроизвести игру.
    А на старом её движке, сделали KOTOR 1-2, и Эффект кажется тоже.

    Sir Michael: А ты Облу до конца прошел уже? С Рыцарями Девяти и Дрожащими Островами?

    Вобла уже разочаровал диалогами, целиком и полностью, озвучкой тоже. Сделали плохую работу, относительно Морра. Из хорошего, персонаж иногда узнает слухи без общения, полезно. Но если в РПГ стало не интересно общаться с персонажами, она многое теряет. Слишком люблю читать, да и текстовые ролевые игры уважаю.
    А вот Эффект, в обоих частях интересные диалоги, без которых РПГ как то не представляю. Хоть свои(отряд), хоть большинство чужих героев, интересны. А что там иногда свои откалывают)
    Фактически, озвучка на уровне лучших наших работ, при том что предпочитаю слушать оригиналы.
    Во втором диалоги даже лучше, более того, это первая игра где я с интересом слушаю новости, вторая, первая Deus Ex. Даже рекламу там слушать действительно интересно, издеваются по полной)
    И множество отсылок к первой части, истории в целом. Тебя узнают люди, или не узнают, но вот ты их вспоминаешь. Узнаешь старых знакомых.
    Во второй мне жутко не нравится боевое управление, в остальном это почти идеал.
    Одна из немногих игр кстати, где каждой предыстории героя отведена своя роль. Иногда значительная.
    Во второй ещё прибавили скриптов, во время заставок на движке игры, можно повлиять на диалог прямо там, если есть желание.
    Нда, расхвалил совершенно.

    Sir Michael: Хорошо вам, виндоводам… А у меня одна маковская видеокарта, которая поддерживает рендер редактора, 12 стоит. Самая дешевая… 🙁

    Слишком дорого обходятся эти маки, даже если действительно хороши. А к винде не нужно привыкать, к Зверю.
    Мне свой системник потом полностью придется менять, он был с матерью и блоком питания сразу. Но машина вышла довольно мощной, можно ещё пару гигов оперативки добавить.
    Вобл правда карту не опознает, но не ругается хотя бы. Nvidia Ge Force 210, а я люблю Radeon.

    ЗЫ. Хочу установить простенькую улучшалку моделей, Хильду с Мао(премилая кстати особа), и убрать ограничитель территории.
    Не буду в этот раз танцевать с бубном, в попытке впихнуть полсотни модов)

  10. Raventale: с видимой графикой мне снова машину апгрейдить( Два ядра тут могут поперхнутся, в Вобле только включи улучшение графики, жутко тормозит.

    Есть программы-оптимизаторы графики для непроизводительных машин. Они не только снижают разрешение фактур, но и оптимизируют частоту кадров до минимальной. Специально для Моры и Облы программки сделаны, на всех машинах могут игры гнать. Причем картинка страдает незначительно, даже практически незаметно, а игра совершенно не меняется, поскольку квест — и есть квест! 🙂

    Raventale: Графика в основном, сильнейшее разочарование в этой игре. Волки только красивы, и города сами по себе.

    Ты просто еще мало играл. Графика намного сильней, поверь человеку, который по очереди играет то в одну игруху, то в другую! 🙂

    Raventale: Приятно смотреть на ландшафты, но растущая в пределах видимости трава, фигня какая то.
    Да и никакой мрачности тут нет, темнота атмосферу не напрягает. Но крысы ругаться заставили)

    Мрачность начинается на планах Обливиона, куда я буду советовать вообще не соваться практически до самого конца игры.

    Raventale: Да, на живой природе лучше, но вот как то прошелся минут пятнадцать от Брумы…. и оказался у начала игры почти. Она теперь кажется маленькой, относительно Морра.

    Она больше гораздо. Просто Брума — пограничный город, он недалеко от границы, кстати, со Скайримом! 🙂 Там территория и заканчивается.

    А в море ты уже выходил на кораблике?

    Raventale: Тут алхимия ещё читерней будет.

    Есть много алхимических модов, рассчитанных на фанатов этого дела. Так что будет тебе алхимия по высшему уровню! 🙂

    Raventale: Верю, визуально она помогает расслабится, если врагов рядом нет. И вот за это второй Эффект ругаю, слишком цветастая графика, иногда прицелится нельзя даже.

    Я бы 5-ти минут не выдержал. Стал не любить суету.

    Raventale: Это психопатия) Мне понравились пара компаньонок, Хильда и Mao – Yien, улучшение внешности ещё. Но учитывая низкую совместимость некоторых модов… игру уже пришлось переустановить.

    С модами надо поосторожней, ставь OBMM и OBSE, они помогают с модами управляться. У меня за 250 модов залетало, и ничего — тарахтела игрушка! 🙂

    А Хильду сноси. Достанет тупизмом. Будет сама появляться надо и не надо, и зрен ее прогонишь, таскаться за тоой голая, хоть тонну шмоток ей в мешок загрузи, и добивать идиотским сонным голосом. Я ее уволил очень быстро. Сидела в каморке на 4-м этаже стрелы делала…

    Raventale: Но в форт я больше никого постараюсь не брать, если там вода.

    Команду надо подьирать очень тщательно, иначе они могут друг друга поубивать. И имей в виду — СМ-компаньоны, работающие под командным модом — смертны. Если их убьют, потом не воскресишь. Иногда это очень травмирует! 🙂

    Raventale: Не знаю, этой игре не хватает того интереса, из за которого в Морре я почти всегда играю в одиночку.

    Надо втянуться. Мне сначала Обла настолько не понравилась, что я ее снес нафиг. А потом оторваться не мог! 🙂

    Raventale: Кстати и Невервинтер найт делали как забаву для моддинга, с его редактором можно буквально воспроизвести игру.

    К Обле тоже редактор есть.

    Raventale: Вобла уже разочаровал диалогами, целиком и полностью, озвучкой тоже. Сделали плохую работу, относительно Морра.

    А какая у тебя версия? Есть первая, от 1С, а есть 1С Gold Edition, с установленными патчами и двумя аддонами — Рыцари Девяти и Дрожащие острова. Вот в Голд Эдишн озвучка поскучнее, но зато геймплея больше, и большинство модов требуют Дрожащие острова, поскольку там масса новшеств включено.

    Raventale: Нда, расхвалил совершенно.

    Нормально! 🙂 Я то, что мне нравится, тоже хвалю с удовольствием! 🙂

    Raventale: Слишком дорого обходятся эти маки, даже если действительно хороши.

    Да. Кусаются. Даже паршивая мышь — уже раз в 20 дороже обычной китайской. А уж железо… Эх… 🙁

    Raventale: Хочу установить простенькую улучшалку моделей,

    Это ты о чем? Какая такая улучшалка?

    Raventale: Хильду с Мао(премилая кстати особа

    А что за Мао? Я ее не встречал почему-то… Кинь ссылку, хоть посмотреть.

    Raventale: Не буду в этот раз танцевать с бубном, в попытке впихнуть полсотни модов)

    Можно и больше. Они не тормозят. Просто следи за совместимостью, и поставь ОБММ и ОБСЕ. Они как раз за работу модов отвечают.

  11. Raventale:

    Sir Michael: Специально для Моры и Облы программки сделаны, на всех машинах могут игры гнать. Причем картинка страдает незначительно, даже практически незаметно, а игра совершенно не меняется, поскольку квест – и есть квест! 🙂

    Да, нашел на рутрекере, но о тормозах, имел ввиду Скайрим) Мне в сущности плевать на графику, но если её расхвалили….. тогда буду ругать если разочарует.

    Sir Michael: А в море ты уже выходил на кораблике?

    Нет, все мои достижения, гер третьего левела, с званием Арены. Но вот Морр мня почти сразу увлек в свое время, как и Эффект.

    Sir Michael: Я бы 5-ти минут не выдержал. Стал не любить суету.

    Да я ради тамошних диалогов щас играю, ибо хороши) Просто управление слишком наворотили, впрочем в Морре оно тоже лучше чем в Вобле.
    Думаю роман может устроить, в РПГ от Биоваров очень приятные романтические линии. Как об этом в BG 2 писали — Что может быть приятней между боями, чем поговорить, или закрутить роман.
    Правда там часто сразу после боя диалоги начинались, не очень удобно. Но теперь с этим проблем нет, время для общения и время в бою, четко разделены.
    Нет, ради чтива и диалогов можно помучится, тем более там будет один старый знакомый по первой части) Любимый мужской перс.
    http://s004.radikal.ru/i206/1107/06/40a8dc5eaba2.jpg
    Я его из за озвучки в команду брал, да и боец отличный. И пессимизма побольше моего)

    Sir Michael: С модами надо поосторожней, ставь OBMM и OBSE, они помогают с модами управляться. У меня за 250 модов залетало

    Игру убил из за Mao, какой то реплейсер ей внешность изменил, смотреть стало более чем неприятно. А сама по себе она, вообще ребенок визуально)
    На скриптах Валерии кстати.

    Sir Michael: А Хильду сноси. Достанет тупизмом. Будет сама появляться надо и не надо, и зрен ее прогонишь, таскаться за тоой голая, хоть тонну шмоток ей в мешок загрузи, и добивать идиотским сонным голосом.

    А у меня она только голосом достает, как и Сонька, вот Соню удалил. Одета всегда, кроме сна. Её человек переделал для себя, может потому и поумнела.

    Sir Michael: Команду надо подьирать очень тщательно, иначе они могут друг друга поубивать. И имей в виду – СМ-компаньоны, работающие под командным модом – смертны. Если их убьют, потом не воскресишь. Иногда это очень травмирует! 🙂

    У меня вообще не работает игра, если СМ подключить. Использую других наемников. Но обычно их делают без смертными, Хильда смертна. Хотя есть и без смертный вариант.
    Мао можно ресуректить, или обобрать и оставить, но она мне симпатична.

    Sir Michael: 1С Gold Edition,

    Последняя версия этого творения, значит пока особо ждать нечего, надо развиваться.
    Уже готов мод снимающий левельность фрагов)
    В Эффекте вообще все лучше чем в Вобле, из того что есть.
    Вернее, мир там хуже, замкнут на зоны) Единственный критичный недостаток, если сравнить.

    Sir Michael: Это ты о чем? Какая такая улучшалка?
    Нудепатч, или смену текстур людей, вроде и без нудизма такое есть. Правда и без новых текстур симпатичную данмерку состряпал.
    Но вот в среднем, меня эти рожи пугают, особо мужские. В Морре были превосходные мужские и женские лица, базовые. Тут ни в какое сравнение база не идет.
    Только плагины, или минут десять настроек.

    Sir Michael: А что за Мао? Я ее не встречал почему-то… Кинь ссылку, хоть посмотреть.

    http://www.playground.ru/files/31013/
    Красивей почти никого не видел, да и не идет те кто красивей) Симпатяга на скриптах Валерии.

    Sir Michael: Просто следи за совместимостью, и поставь ОБММ и ОБСЕ. Они как раз за работу модов отвечают.

    Я гордый чайник, но валидацию архивов и поиск конфликтов научился смотреть)

  12. Raventale:

    Кстати насчет Мао, я что то неправильно делаю, голова у девочки не в порядке.
    Судя по всему, первый раз какой то пак причесок поставил, а щас все по минимуму пробую.
    Осторожней с ней)

    И насчет создания героя, своего рыла мне при всем желании не воспроизвести, а тут даже шрамов на харю нет.
    Во втором Эффекте классные шрамы тоже убрали, героя генетическим путем «починили»
    И модов на зверскую внешность, похоже нет.
    Как говорится, есть то что ты внешне, и то что ты в себе.

  13. Raventale:

    mao
    Установил глобальную переделку тел, улучшалку то есть.
    И у девочки появилась нормальная голова)
    Не сравнить конечно с тем что профи на скринах показывают, но я не буду снимать тормозящую картинку. Надо будет ещё тени вырубить, и спокойно играть.

    Жаль нельзя изменять свои посты.

  14. Raventale: Эх, успел пройти Mass Effect, щас юзаю вторую, и Обливион модами оживляю. Но эти две игры не сравнить, Эффект интереснее.

    ME — одна из лучших ролёвок последнего времени, даже несмотря на косячное приставочное управление. А из фентезийного сеттинга лучший на данный момент Ведьмак.

  15. Raventale:

    Raventale: ME – одна из лучших ролёвок последнего времени, даже несмотря на косячное приставочное управление. А из фентезийного сеттинга лучший на данный момент Ведьмак.

    Насчет Ведьмака не знаю, мне так книга не понравилась, что к нему предубеждение до сих пор очень сильное. И говорят это слешэр, с очень хорошей боевой системой. И выбор Зло — Добро хорош.
    Против Assassin Creed тоже самое впрочем, чем то не понравился с первых картинок.
    Эффект странная игра, из тех что сразу понравились, до выхода, да так и не отпустили. Свой комп на него и просил собрать.
    Таких диалогов давно нигде не видел, особо второй части касается. И герои хороши.
    Атмосферно в основном очень.

    Но из за Эффекта, теперь поругиваю игры, чуть менее достойные) Потому и не стоит сразу кидаться на лучшее, видимо.
    Когда то играл в фан игру Narcissu, визуальная новелла, драма. Все происходящее так зацепило, что забросил визуальные новеллы уже надолго.
    Слишком сильная атмосфера, слишком грустно и жаль двух людей там. Но с Нарциссами ничего не сравнимо в этом плане, не нашел до сих пор.

  16. Raventale: Насчет Ведьмака не знаю, мне так книга не понравилась, что к нему предубеждение до сих пор очень сильное.

    О, а чем не понравилась? Мне как-то наоборот, весь цикл очень хорошо пошёл, недели за полторы все книги уговорил.

    Raventale: И говорят это слешэр, с очень хорошей боевой системой.

    Во второй пока не играл — комп не тянет, но в первом Ведьмаке боёвка очень простая, да и драться там приходится намного реже, чем говорить.

    Raventale: И выбор Зло – Добро хорош.

    Чистого зла и чистого добра там нету вообще. И каждый выбор имеет свои последствия, причём иногда незначительный разговор в начале игры может внезапно вылезти, когда о нём уже все забыли и повлиять на концовку.

    А ещё, если нравятся игры Бесезды и нравится постапочный сеттинг — то могут хорошо пойти последние Фоллауты — третий и Нью-вегас. Только обязательно со всеми дополнениями — они сильно расширяют основную историю.

  17. Raventale: Да, нашел на рутрекере, но о тормозах, имел ввиду Скайрим) Мне в сущности плевать на графику, но если её расхвалили….. тогда буду ругать если разочарует.

    Ты одну вещь пойми: качество графики в игрушках складывается из двух компонентов: разрешение текстуры и количество кадров в секунду. Самые крутые машины, ессесь, берут текстуры с высоким разрешением и гоняют их до 100 кадров в секунду (в играх нефиксированная скорость кадров в секунду, а плавающая, и из-за этого — гемор со скринами…). А программы-оптимизаторы разрешение текстур не снижают, конечно, так что текстуры ты видишь стандартные, как все, а вот количество кадров в секунду снижают. Чем здорово экономят ресурс. А ко многим модам сейчас идут два комплекта текстур — высокого разрешения и низкого. Сам выбираешь, какие ставить. И вот прикинь — текстуры низкого разрешения, легкие, плюс фпс пониженное… Так что пойдет и Скайрим на любой машине! 🙂

    Все. А сейчас я ненадолго исчезну — халтурку подбросили! 🙂 Срочную.

  18. Raventale:

    The age of love™: О, а чем не понравилась? Мне как-то наоборот, весь цикл очень хорошо пошёл, недели за полторы все книги уговорил.

    Полагаю, у меня слишком иной менталитет, чем у того героя. Кое что в жизни никогда не сделаю, даже если потеряю дорогого человека.
    Его ситуации сложнее, но отдельные поступки героя всегда воспринимаю отрицательно.
    Проще говоря, моралист хренов.

    The age of love™: Во второй пока не играл – комп не тянет, но в первом Ведьмаке боёвка очень простая, да и драться там приходится намного реже, чем говорить.

    Много диалога и меньше драк, хорошая рекомендация как по мне. А если и тексты написаны хорошо, живо, будет интересно.

    The age of love™: Чистого зла и чистого добра там нету вообще. И каждый выбор имеет свои последствия, причём иногда незначительный разговор в начале игры может внезапно вылезти, когда о нём уже все забыли и повлиять на концовку.

    Это и есть хорошая система, в Эффекте «добрый» вполне герой, вполне может осадить обнаглевшего поклонника. Пистолет в лоб, и настоятельная рекомендация идти куда подальше.
    Думаю в Ведьмаке это должно быть сделано лучше, героя в играх от Биоваров, сложно отыгрывать злым.
    У меня по жизни деление людей, свои и чужие. Те с кем общаюсь, свои, можно сказать и друзья, хотя мое отношение сложно понять иногда.
    Люди неизвестные, чужие, обычно не доверяю, почти враги.
    И в играх веду себя также. Не зло, отчуждение.
    Такая линия поведения почти невозможна в играх.
    К слову сказать, если прежние поступки в Ведьмаке, оказывают глобальное влияние на последующие, экспериментировать с прохождением наверно интересно.
    В Эффекте 2, герой со временем меняет характер, разок охранник враг обнаглел, и Шеп его на заставке с здания сбросил.
    Сказать честно, такой приятности я не ждал) Но это скрипты, думаю от характера зависит слабо.
    В KOTOR 1-2 немало концовок, вторую ни разу не проходил, хотя игра ничего, думаю похоже на Ведьмака.

    The age of love™: А ещё, если нравятся игры Бесезды и нравится постапочный сеттинг – то могут хорошо пойти последние Фоллауты – третий и Нью-вегас. Только обязательно со всеми дополнениями – они сильно расширяют основную историю.

    В играх Бетезды хороший мир обычно, но с диалогами все довольно печально. Первый и второй Фолл отыгрывал с интересом. Если Бетезда постаралась сделать что то похожее в современном оформлении, будет интересно.

    Кстати, лучшие диалоги все равно в визуальных новеллах. Далеко не во всех, но они хороши. Герои даже в кадре не всегда, но обычно слишком живые.
    http://4otaku.ru/post/77
    Вот например Narcissu.

    Sir Michael: Так что пойдет и Скайрим на любой машине! 🙂

    Все. А сейчас я ненадолго исчезну – халтурку подбросили! 🙂 Срочную.

    Ну надеюсь смогу играть без проблем с лагами)
    Если за халтуру платят, это работа, не халтура.

    Меня в сад зовут, поеду завтра. Пришла пора собирать ягоды, и грибы уже появились)

  19. Raventale:

    Маги в Вобле все таки не очень слабые)
    Зачищал с Мао пещеру с некроманткой, по квесту, несколько раз погиб на первом уровне.

    ЗЫ. Но таких низких наград за квесты, возможно ещё не видел. Их вообще есть смысл выполнять?
    20 монет даже на починку оружия не хватит.

  20. МУЖУКИ!

    Я пока сбежал — работа срочная подвернулась, упущу — себя накажу. Я это… Я скоро! 🙂

  21. Raventale:

    Sir Michael:
    МУЖУКИ!

    Я пока сбежал – работа срочная подвернулась, упущу – себя накажу. Я это… Я скоро! :)

    Ждем — с)
    За это время, в прежних темах отвечу.

    С названой дочкой общаюсь, немного старое вспоминаем.

  22. Raventale:

    Эх, зачистил первые врата. Никакой мрачной атмосферы нет, да и озвучены дреморы как клоуны для битья. По сравнению с Морром, настоящие клоуны.
    Но извиняюсь конечно, игра вплотную попахивает халтурой. Столько всего уже нашел, что к фичам так называемым, отношения явно не имеет.
    Уже комментарии продавцов достали смертельно, учитывая что выгодными сделками и не пахнет. Мод бы на их отрубание за деньги заказал.
    А графика местами, на уровне игр середины 90-х, халтурная плоская графика.

  23. Сир, инфа о продолжительности основного квеста — откуда? В превью, которые мне попадались, написано, что он расчитан на 20-30 часов. И 200 часов побочных. А вообще — очень жду, тоже, попутно проходя тот самый Oblivion в ускоренном режиме 🙂

  24. Tamika:

    Sir Michael: Я это… Я скоро!

    а когда это скоро?

  25. Raventale:
    Эх, зачистил первые врата. Никакой мрачной атмосферы нет, да и озвучены дреморы как клоуны для битья. По сравнению с Морром, настоящие клоуны.

    Так разные озвучки есть, на любителя.

    Но извиняюсь конечно, игра вплотную попахивает халтурой. Столько всего уже нашел, что к фичам так называемым, отношения явно не имеет.

    Это ты о чем?

    Уже комментарии продавцов достали смертельно, учитывая что выгодными сделками и не пахнет.

    Выгодные сделки возможны, но здесь для этого нужны высокие уровни симпатии и торговли. Просто так, увы — ничего не будет.

    Мод бы на их отрубание за деньги заказал.

    А бесплатный есть! Честно! Я сам видел, но не ставил. Специальный мод, отрубает лишнюю болтовню продавцов и сразу начинает торговлю.

    А графика местами, на уровне игр середины 90-х, халтурная плоская графика.

    Уой-уой-уой! 🙂 Я вот щаз как начну ролики по Море клеить, помотрим, что там с графикой! 🙂

  26. Илья Куликов: Сир, инфа о продолжительности основного квеста – откуда? В превью, которые мне попадались, написано, что он расчитан на 20-30 часов. И 200 часов побочных.

    Ээээ… Что значит — «Побочных»? Известно, что уже сейчас Бесезда разрабатывает два глобальных геймплейных аддона к Скайриму, Вы это имеете в виду?

    О продолжительности геймплея Скайрима я брал цифры и из Википедии —

    http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

    и из многочисленных интервью с разработчиками, грамотно и оперативно переведенными сотрудниками сайта http://tesall.ru/ . Там я черпаю наиболее полную и оперативную инфу по Скайриму. Читать этот сайт я рекомендую всем, а вот постить там не следует — народ там подобрался неважно воспитанный и агрессивный. Но это, наверное, наша общая беда сегодня…

    Илья Куликов: А вообще – очень жду, тоже, попутно проходя тот самый Oblivion в ускоренном режиме

    А я не перестаю ждать, когда же Бесезда, наконец, начнет делать версии своих игрушек не только для РС, но и для Мак! Это же безобразие — во всеуслышанье объявлять, что все разработчики «беседки» являются поклонниками «Эппл», и делать игры только для платформ РС и плейстейшн! Ну не маразм? 🙂

  27. Tamika: а когда это скоро?

    А вот, Ребенок! Уже.

    Ты где сейчас?

  28. Илья Куликов:

    Sir Michael: Что значит – “Побочных”?

    «Побочные» — значит не влияющие на основной сюжет, те, которые можно не проходить.
    tesall зню, но информацию черпаю из tes.ag.ru и неспециализированных сайтов (ag.ru, igromania.ru, playground.ru), многие из которых ссылаются на зарубежные издания.

    Sir Michael: и делать игры только для платформ РС и плейстейшн! Ну не маразм?

    Может коммерчески невыгодно? Всё-таки мак сильно уступает, если не по популярности, то по целевой аудитории, писюкам 🙂

  29. Raventale: Да, нашел на рутрекере, но о тормозах, имел ввиду Скайрим)

    А Скайрим будет требовать не больше, чем Обливион. Его же упрощали искуственно, сокращая количество полигонов. Так, например, сделали доспехи вообще одним комплектом — без перчаток, поножей, кирас, сапог… А в Море еще и наплечники были, и печатки разные — левые и правые.

    Так что самая прожорливая игра из всех Элдер Скруллз — это Мора, и если у тебя идет Мора, то пойдет и все остальное. В крайнем случае упадет ФПС, то бишь количество кадров в секунду. Но пойдет.

    Мне в сущности плевать на графику, но если её расхвалили….. тогда буду ругать если разочарует.

    Там не будет сверх графики по моим прогнозам. Мир будет специально мрачно-серым, поскольку Скайрим — север, снега и горы. Это в Обле были острова, заросли травы, деревья с листвой, приморские закаты… А на севере какие тебе радости, кроме драконов? 🙂

    Raventale: все мои достижения, гер третьего левела, с званием Арены. Но вот Морр мня почти сразу увлек в свое время, как и Эффект.

    Увлечет и Обла. Только на Арену ты зря полез. Это хороший способ поднимать уровень, его надо на попозже приберегать, когда уровень уже за 20.

  30. Илья Куликов: “Побочные” – значит не влияющие на основной сюжет, те, которые можно не проходить.

    Я думаю, их тоже посчитали. Это же тоже входит в геймплей, правильно?

    Илья Куликов: tesall зню, но информацию черпаю из tes.ag.ru и неспециализированных сайтов (ag.ru, igromania.ru, playground.ru), многие из которых ссылаются на зарубежные издания.

    Так у нас все источники — переводные. Откуда свои-то взять? 🙂

    Я, к сожалению, не нашел именно той статьи, в которой четко велся подсчет часов геймплея. Такая есть, и я ее обязательно найду. Просто есть такой закон — когда нужно вот именно что-то конкретное, то именно это и исчезает. Еще вчера глаза мозолило, а сегодня найти не можешь! 🙂

    Давайте перенесем тему о времени геймплея на попозже. Есть отличный источник, в котором очень подробно этот вопрос рассматривается. Со ссылкой на инфу от Беседки. Я обязательно эту статью найду и сюда ссылку дам. Ну вот что-то кинулся искать — и не попадается. Я сделаю вид, что она не нужна, и она сразу найдется! 🙂

    Илья Куликов: Может коммерчески невыгодно? Всё-таки мак сильно уступает, если не по популярности, то по целевой аудитории, писюкам

    Это он только в России уступает. Но, наверное, не в этом дело — Маковский софт весь на АппСторе завязан, у них собственные тороговые принципы. И очень жесткие. А Беседка завязана на Сони-плейстейшен. То есть они изначально игры под приставки делают, через сети Сони реализуют, а только потом адаптируют их под РС. Потому что РС к любой торговой схеме подстроится, РС по барабану. А Мак связан АппСторе. Вот здесь, наверное, «собака порылась» ©

  31. Tamika:

    Sir Michael: А вот, Ребенок! Уже.

    Ты где сейчас?

    ребенок все там же.
    в среду еду в абакан, и в четверг утром самолетик улетит меня домой.

  32. Абакан… 🙂 Как звучит! 🙂 И костром пахнет.

    Ты бы это… Рассказала ченть, что-ли. Когда до нормального инета доберешься. А? 🙂

  33. Tamika:

    да нечего рассказывать)

  34. Никогда в жизни не поверю! Наверняка стотыщ приключений. Просто Ребенок жадный, и все впечатления хочет одному себе оставить! 🙂

    А фотки?

  35. Tamika:

    Sir Michael:
    Никогда в жизни не поверю! Наверняка стотыщ приключений. Просто Ребенок жадный, и все впечатления хочет одному себе оставить! :)

    А фотки?

    на фейсбуке есть чуток…

    у меня лето — это один большой день. один. ибо одинаковый.

  36. Ну… Про этот день расскажи. Это же не круглые сутки за компом, уткнувшись в монитор, это же эта.. ЭКСПЕДИЦИЯ! Слышь, слово какое замечательное. Вот, расскажи про этот день.

    А я побежал фотки смотреть.

  37. Tamika:

    вот последние дни как раз круглые сутки за компом. отчет клепаю.

  38. В степи?! За компом?!

  39. Tamika:

    Sir Michael: В степи?! За компом?!

    прогресс, однако)

  40. Zavarka3:

    О! Тамика до Хакасии добралась! И где фотки?

  41. Tamika:

    Тамика до Хакасии доберется только в среду. И только на один день(((

    Фотографий нет почти. Я тут делаю исключительно фотографии камней, коих у меня совершенно неприличное количество, но за это платят денег, приходится терпеть)

  42. Zavarka3:
    О! Тамика до Хакасии добралась! И где фотки?

    Зажала, однозначно.

    Tamika: Я тут делаю исключительно фотографии камней, коих у меня совершенно неприличное количество, но за это платят денег, приходится терпеть)

    Ребенок глупый. Фотографии камней — это самое интересное ваще. Когда Сэр был в ребенкинском возрасте, он бемплатно кучу камней перефотографировал, и счастлив был. Специально бегал и искал камни. А некоторые еще носик морщат. Фу, гражданка.

  43. Tamika:

    вероятно этим отличается работа от увлечения)

    на тебе. камня.

    2e53a332a943.jpg

  44. (характерным голосом) Нужно больше камня!

  45. Tamika: вероятно этим отличается работа от увлечения)

    Блин… Ребенок пугающе умнеет! 🙂 Боюсь, завтра в ее присутствии придется скромно молчать в тряпочку! 🙂

    Tamika: на тебе. камня.

    А че — классно! 🙂

    А нафига вот это все надо — булыжники измерять? Это имеет большое народно-хозяйственное значение, да?

  46. xif:

    какие красивые…

  47. УРА!

    КСИФ ПРИШЕЛ.

    Вот теперь — все в сборе. Можно наливать! 🙂

    (Вот очень красивые, да? А Некоторые опять капризничают.)

  48. xif:

    пфе
    куда я денусь?
    А камушки да. Только верёвки мешают, правда? 🙂

  49. Tamika:

    А еще мешает рейка, табличка, рейка, стрелка, табличка, гвозди…

    они были бы прекрсными, если бы их количество (в фотографиях) не измерялось тысячами…

  50. xif: пфе
    куда я денусь?

    А вот и слава Богу.

    xif: А камушки да. Только верёвки мешают, правда?

    Это как посмотреть. Как концепцию выстроить, вернее. Ведь это же можно представить не просто, как красивые камушки, а как попытку человека поверить гармонию алгеброй, систематизировать и отшкурить то, что и без него прекрасно…

    А еще можно назвать этот снимок «Гетто». И тогда еще один смысл появится. Гуманистичный. Ведь жили себе камушки, не тужили, а потом пришел эйн либен кляйне киндер, сорвал их с места, согнал в кучу, обложил заборами-линейками-шнурками, и давай, значит, насильно фотографировать.

    Так что это как посмотреть, по поводу веревок! 🙂

  51. Tamika: А еще мешает рейка, табличка, рейка, стрелка, табличка, гвозди…

    А включить Фотошоп, натиснуть пальцем пимпку «С», активировав инструмент «Кроп» и скадрировать — никак?

    А по мне — и так хорошо. Этот снимок можно очень долго разгладывать, в нем все есть. И слоистые отложения, и мох совершенно фантастический… А линейки-рейки-гвозди придают снимку второй и третий смысл, делают его глубже…

    А ваще я удивляюсь — как люди могут восхищаться примитивными бриллиантами, когда на свете есть ТАКОЕ?! 🙂 Ведь на бриллиантах даже мох не растет.

    Tamika: они были бы прекрсными, если бы их количество (в фотографиях) не измерялось тысячами…

    Так нафига это ваще, Ребенок? Это что — археология, геология, внешняя разведка США, социология (изучение общественного мнения камней на среднем Востоке)? Что это за? Колись! 🙂

  52. Блин! Так вот почему меня стукнуло каменную мостовую моделить! Я посмотрел на камни и забыл, а подсознание — запомнило.

  53. Не, Валер! Это ты из заботы о местном пролетариате, чтобы у него было, чем с классовым врагом решать вопросы собственности! 🙂

    А вообще здорово. минут 5 рассматривал, наверное. Это какой материал?

    (Кстати, а бложег у меня часа 2 не работал… ОПУ гоняли?)

  54. Sir Michael: Это какой материал?

    Это какая-то холодная сварка, остаток от прошлогоднего ремонта.

    Sir Michael: Кстати, а бложег у меня часа 2 не работал… ОПУ гоняли?

    Может на серваке какие работы были. Я кагбэ в этот момент на вулице был — мы там решали судьбу свежепойманного хомяка.

  55. xif:

    Sir Michael: чтобы у него было, чем с классовым врагом решать вопросы собственности!

    говорят, для этого и в Москве асфальт на плитку меняют 🙂

  56. xif:

    The age of love™: мы там решали судьбу свежепойманного хомяка.

    о. И чё?

  57. The age of love™: мы там решали судьбу свежепойманного хомяка.

    Ну и каков приговор? Хомячина жыф еще? А то я вас знаю, только дай живьем кого-нибудь слопать! 🙂

    xif: говорят, для этого и в Москве асфальт на плитку меняют

    Вот интересно, да? «Булыжник — оружие пролетариата». Пролетариат был, да весь вышел. Булыжник берегли до последнего времени на перекрестке возле зоопарка, теперь и там в асфальт закатали. Ни пролетариата, ни булыжников. А проблемы и методы их решения — все те же! 🙂

  58. xif: о. И чё?

    Да вот я тоже живо заинтересовался.

    А согласитесь, экая у Эджега знатная мостовая получилась! 🙂 Микротренажер для микропролетариата.

  59. xif: о. И чё?

    http://theageoflove.ru/?p=2461
    Хомяк оказался совершенно охамевшим, поэтому мы выпустили его в подъезде соседнего дома. Там народ хамовитый обитает, так что у них этот хамский хомяк приживётся.

  60. xif:

    Sir Michael: Ни пролетариата, ни булыжников. А проблемы и методы их решения – все те же!

    дык прогресс не стоит на месте же. Плитку выковыривать легче (тем более её так кладут, что сама выйдет), и летит аккуратней. Я думаю

    The age of love™: поэтому мы выпустили его в подъезде соседнего дома

    а я вчера червяка спасала…

  61. xif:

    The age of love™: Хомяк оказался совершенно охамевшим

    фигасе! Такая няшная зверька! и глазки прям ваще

  62. The age of love™: http://theageoflove.ru/?p=2461

    Вот кому — что, а мне текст понравился.

    Сэр Эйдж, Вам пора писать за деньги. Как специалист говорю.

    Банка, кстати, пятилитровая небось? 🙂

    The age of love™: Хомяк оказался совершенно охамевшим

    О как! 🙂 Интересно, в чем может проявиться хомячье хамство? На ногу комунть наступил?

    The age of love™: мы выпустили его в подъезде соседнего дома. Там народ хамовитый обитает, так что у них этот хамский хомяк приживётся.

    Гениальное решение! Соломон со своим судом нервно курит.

    xif: Плитку выковыривать легче и летит аккуратней.

    Мда. Творческая интеллигенция, похоже, времени зря не теряет. Как, однако, тонко все учтено!

    xif: а я вчера червяка спасала…

    Леденящее душу приключение! От чего можно спасти червяка? От гнусных наветов? 🙂 Или от маньяка-рыболова?

    xif: и глазки прям ваще

    Мне правая задняя лапа приглянулась. Так и поделим: Ксифу — глазки, мне — окорок! 🙂

  63. Tamika:

    Sir Michael: А включить Фотошоп, натиснуть пальцем пимпку “С”, активировав инструмент “Кроп” и скадрировать – никак?

    ну кагбэ таблички очень нужны и важны.

    Sir Michael: Так нафига это ваще, Ребенок? Это что – археология, геология, внешняя разведка США, социология (изучение общественного мнения камней на среднем Востоке)? Что это за? Колись! 🙂

    археология.

  64. Sir Michael: О как! Интересно, в чем может проявиться хомячье хамство? На ногу комунть наступил?

    Во-первых, нагло вломился в дом и тырил хавчик. Во-вторых, совершенно не боялся людей и всё время, пока мы над ним ржали, пытался сбежать. А в третьих, стыренный сухарь он так и не бросил — и попался с ним, и в банку его с собой протащил.

    Попался, кстати, только из-за невероятного стечения обстоятельств — две недели он на кухне безнаказанно по ночам зверствовал, а тут покусился на кусок сухого хлеба, не удержал его и упал с подоконника ровнёхонько в пластиковую бутылку с отрезанным верхом, которая там вообще случайно оказалась.

  65. xif:

    The age of love™: Во-первых, нагло вломился в дом и тырил хавчик. Во-вторых, совершенно не боялся людей и всё время, пока мы над ним ржали, пытался сбежать. А в третьих, стыренный сухарь он так и не бросил – и попался с ним, и в банку его с собой протащил.

    ыыы!
    «И вот растаман громко думает: а кто это мои ништяки всё захавал? А из-под шкафа отзывается стрёмный загробный голос: ЭТО Я НИШТЯКИ ТВОИ ЗАХАВАЛ!!! Растаман даже удивился: то есть как это «я ништяки твои захавал»? Это же не может такого быть, вобще, чтобы я ништяки твои захавал. И вобще ты, знаешь, не высаживай, потому что за твои ништяки вобще базара нету. Откуда, вобще, на моей хате твои ништяки? Гонишь ты, короче, ой, гонишь…»

  66. Именно! И даже «Держись, козёл, за стул, я тебе ща вылезу!» было. Выхожу я, значит, из подъезда и вижу: стоит благородный дон Алексей и ржёт, аки лошадь, а у ног его бутылка пластиковая без горлышка, заткнутая другой бутылкой поменьше и вся эта конструкция ходуном ходит и даже подпрыгивает иногда.

  67. Tamika: ну кагбэ таблички очень нужны и важны.

    Во-первых, их тоже можно использовать в дело. Для снимка. А во-вторых, что тебе мешает пару камушков взять за ручку, отвести в сторонку от табличек, и там сфотографировать?

    Tamika: археология.

    О.

    Так это, значицца, не просто камни тогда? А «предметы материальной культуры»? Ребенок! Ну что из тебя каждое слово приходится зубьями вытаскивать? Толком расскажи, интересно же.

    Аа! Я понял! Степь же, проблемы с интернетом.

    Ладно, потом расскажешь, когда домой приедешь. Подождем.

  68. The age of love™: Во-первых, нагло вломился в дом и тырил хавчик.

    Хавчик «тырить» нельзя. Это не деньги. Вот во Франции, к примеру, есть закон, по которому, если человек голоден, и украл продукт питания, то освобождается от ответственности. Полностью. Так клошары обнаглели круче твоего хомяка — ходят, где вздумается, и жрут, что хотят. А продавцы даже в лобешник дать не могут, потому что тогда клошар вызовет полицию, и полицейский накажет продавца и защитит клошара! 🙂

    Недемократично поступаете, сэр.

    Короче, я солидаризируюсь с хомяком по защите его хомячьих прав.

    “И вот растаман громко думает: а кто это мои ништяки всё захавал? А из-под шкафа отзывается стрёмный загробный голос: ЭТО Я НИШТЯКИ ТВОИ ЗАХАВАЛ!!! Растаман даже удивился: то есть как это “я ништяки твои захавал”? Это же не может такого быть, вобще, чтобы я ништяки твои захавал. И вобще ты, знаешь, не высаживай, потому что за твои ништяки вобще базара нету. Откуда, вобще, на моей хате твои ништяки? Гонишь ты, короче, ой, гонишь…”

  69. Не тырить — это откусил сколько надо и пошёл себе. А забить один сухарь за щёки и попытаться утащить второй — это самое натуральное «тырить». За что, собственно, он и поплатился, не справившись с управлением и поймав сам себя.

  70. Ааааа! 🙂 Эйдж сухарик зверику зажал! 🙂

    Конечно, он и второй должен был взять. С голодухи одним сухариком не наешься. И потом — у хомячин, у них же две защечные пазухи, левая и правая. Загрузка только одной из них ведет к нарушению центровки фюзеляжа хомяка, что затрудняет взлет и является нарушением техники безопасности. Он просто обязан был взять второй сухарь, для баланса. Он был уверен, что уж кто-кто, а дипломированный инженер его поймет правильно. А дипломированный инженер вверг зверюгу в узилище, а теперь сухариком попрекает.

    Ужас, Эйдж. «Я глубоко скорблю»©

  71. xif:

    «…он не знал, что за всех голодных в Ехо платит СэрКороль»

    Sir Michael: Загрузка только одной из них ведет к нарушению центровки фюзеляжа хомяка, что затрудняет взлет и является нарушением техники безопасности

    Вот загрузил в оба — и полетел, полетел — в соседний дом. Чё не то?
    А то сразу «скорблю»…

  72. xif: “…он не знал, что за всех голодных в Ехо платит СэрКороль”

    Сарказм улавливаю! 🙁

    xif: Вот загрузил в оба – и полетел, полетел – в соседний дом. Чё не то?

    Так не по своей воле же полетел, а на перевоспитание. То бишь лишили зверя свободы за сухарик, и глазом не моргнули.

    Не, Ксиф. Налицо — преступление против человечности. (Хомячности?)

  73. Sir Michael: Загрузка только одной из них ведет к нарушению центровки фюзеляжа хомяка, что затрудняет взлет и является нарушением техники безопасности. Он просто обязан был взять второй сухарь, для баланса.

    Так он и загрузил оба. И от жадности ещё взял с собой сухарище сверх нормы. Вот и не взлетел.

    Sir Michael: А дипломированный инженер вверг зверюгу в узилище

    То, что хомяк вверг себя в узилище абсолютно без посторонней помощи ещё не показатель наличия у него какого бы то ни было диплома. 😀

  74. The age of love™: И от жадности ещё взял с собой сухарище сверх нормы. Вот и не взлетел.

    Это не «сухарище сверх нормы», а необходимая заправка! Для полета. Карлсон вареньем заправлялся. Хомяк — сухарями. Все, согласно техническим требованиям.

    The age of love™: То, что хомяк вверг себя в узилище абсолютно без посторонней помощи ещё не показатель наличия у него какого бы то ни было диплома.

    Не скажите. Судя по профессионализму, за плечами хомяка как минимум МАИ. А то и Бауманка, как знать. Хотя с бауманским дипломом он бы сейчас не сухари у Эйджа тырил, а в Сорбонне преподавал. Так что МАИ, точно.

  75. Tamika:

    Я же 4 месяца курганы копала…

    еще нас называли «путинскими археологами», за что я готова придушить автора, я сегодня в хорошем настроении, обычно более страшные кары придумываю). еще показывали по зомбоящику в комплекте с Шойгу. а еще показывали и писали много всякой неправды и глупости.

    а еще я сделал первую приличную находку — я нашел серьгу. Серьга нашлась в сентябре, а копаем мы с мая. то ли жадные люди были — ничего не положили, то ли пограбили все…

    а сейчас я в домодедово, жду свой рейс в краснодар, только что стоически перенесла перелет из абакана, я герой.

    мой сегодняшний день 28 часов. рекорд, однако!

  76. Tamika: Я же 4 месяца курганы копала…

    Ребенок — некрофил! 🙂

    А при чем тут камни? Камни копать не надо, они вокруг во множестве валяюццо.

    Tamika: еще нас называли “путинскими археологами”

    О. А почему именно «путинскими»? Какая связь Путина с археологией?

    Tamika: еще показывали по зомбоящику в комплекте с Шойгу.

    С Шойгу — это понятно. Он сам — из местных племен, как-то курирует все направления возрождения местной культуры. Это понятно.

    Tamika: а еще я сделал первую приличную находку – я нашел серьгу. Серьга нашлась в сентябре, а копаем мы с мая.

    Ужос. Столько мучаться из-за бижутерии. Тем более некомплектной (вторая-то не нашлась, как я понял!)

    Tamika: а еще показывали и писали много всякой неправды и глупости.

    Пишут всегда неправду и глупость, потому что у пишущего взгляд — субъективный, свой, и отличается от твоего. Так что с твоей точки зрения написанное всегда немножко неправдой будет.

    Tamika: а сейчас я в домодедово, жду свой рейс в краснодар,

    О как! А когда в Краснодар рейс? Во сколько, в смысле?

    Tamika: только что стоически перенесла перелет из абакана, я герой.

    Да. Ребенок ваще герой, я это всегда говорил.

    Tamika: мой сегодняшний день 28 часов. рекорд, однако!

    Молодец… Теперь, чтобы рекорд побить, из Владивостока лететь придется. Или Хабаровска.

    …А очень давно, когда еще рейс «Владивосток — Москва» делал сверхзвуковой пассажирский Ту-144, можно было вылететь в три, скажем, часа, а прилететь в два. «Отмотать» время на час назад… Но я этим самолетом не летал никогда, только слышал про такое. Я только Ил-62 туда летал. Тоже очень крутая советская машина была. Но не сверхзвуковая, к сожалению. Но все равно — без посадки из Владивостока в Москву летал. А все остальные в Свердловске (теперь Ебург) на дозаправку садились, да. Тоскливое дело… Пассажиров не выпускали, сидишь, как овощ, смотришь на аэровокзал, а выйти не дают. И в туалет не пускают. Плохо было.

    А Ребенок на чем летел?

  77. Raventale:

    Sir Michael: Так разные озвучки есть, на любителя.

    Хотел бы найти что нибудь мрачное, но не знаю где.

    Sir Michael: Это ты о чем?

    Лежащие тела могут придавить оружие, и не спихнешь их. Опция убрать тело была бы кстати. Вещи могут улететь через текстуры стены, в том числе и без модов, что нередко делают. Вспомнить бы ещё что нить, да игру с удовольствием и давно удалил.
    Версия пропатчена до предела была(

    Sir Michael: Выгодные сделки возможны, но здесь для этого нужны высокие уровни симпатии и торговли. Просто так, увы – ничего не будет.

    Сделки ничего, но их комментарии действительно достали. Надо бы мод поискать, без него игру даже устанавливать не стану.

    Sir Michael: Уой-уой-уой! 🙂 Я вот щаз как начну ролики по Море клеить, помотрим, что там с графикой! 🙂

    Если подойти к дереву с нормальной кроной, она начинает как бы сворачиваться, теряет объем, или тип того. Визуально становится похожа на графику Might&Magic части с 6, крайне убогая графика.
    Я могу понять что гуманоидов специально сделали, не используя современные технологии, но если мобы выглядят неплохо, то любые нормальные НПК, жутко.
    От всех этих лиц воротит, в Морре совсем наоборот, графика вполне на уровне, и кстати симпатичная. Мне нравится до сих пор, и на людях, и на монстрах, только огримы уж больно квадратны.

    Нет, тут либо ставить моды, или улучшалки всякие, которые на моей машине без тормозов не пойдут, либо мирится. Попробовал один раз, графика окружения взлетела до красивых весьма онлайн игр, но были дикие лаги.
    Ещё про игру, награды за квесты заставляют игнорить квесты, обычно. Некоторые квесты похоже не логичны, вроде дождаться преступника, и поговорить. Незаметно дождаться. Пробовал раз по десять с разных точек, ждал по полтора часа, и нет никого.
    Даже прохождения читал, проку нет.

    Квесты стали интереснее, пародия на Морр, где ты крыс убивал, а тут спасаешь) Интересная линия вампиров, но полное превращение интерес убивает. Игра полностью лишается смысла.
    Ну и враги, я бы сказал читерят, добрался уровня до двадцатого, но там поперли такие базовые противники, с которыми без куууучи зелий делать нечего, про людей. Броню не носят, зелья почти не используют, но ты с почти полным навыком оружия ничего им почти не делаешь.
    Ловушки интересное нововведение, но ещё более сближают игру с Диабло.
    Диалоги ещё пафоснее и слабее чем думал.
    В итоге играл без помощников, принципиально не ставлю им без смертие, но они похоже слишком плохо обучены работать в воде.

    Извини что долго отвечал, мне одно упоминание рыбки Воблы не слабо бесило ещё недавно.
    Немного порадовали Sims 3, персонажи теперь действительно Характерные, разочаровал Silverfall, и пока злит Dragon Age. При неплохих диалогах(на хорошие не тянут, пафос), слабый игровой процесс. Давят враги кучей, в BG 2 было интереснее.
    Но в отношении Dragon Age, там ещё и отыгрышь довольно никакой, как и в Вобле. Гном простолюдин по определению едва ли станет говорить как обычный человек, полагаю.
    Такие гномы там, низшее сословие, но диалоги слишком скажем так, облагорожены.
    После Mass Effесt игра кажется совсем слабой, даже KOTOR интереснее.

    В плюсах, Морриган интересно разговаривает, буквально стихами. Довольно таки приятно читать, если не сбивается)
    Оффтоп, извиняюсь.

  78. Raventale: Хотел бы найти что нибудь мрачное, но не знаю где.

    Ну, чтобы вот уж совсем мрачное — я такого и не видел. Хотя есть любительские варианты, но там уже народ и музыку другую ставит, и ваще — стеб и лажа получается.

    Но ведь в крайнем случае Обла тем и хороша, что там можно все самому переделать — вещи переставить, лица изменить, и даже переозвучить. Попробуй, кучу удовольствия получишь! Будет полностью ТВОЙ мир.

    Raventale: Лежащие тела могут придавить оружие, и не спихнешь их. Опция убрать тело была бы кстати.

    Если ты про Облу, то это так, но не совсем. Тело убиенного тобой покойника остается физическим объектом, а Обловский движок предполагает смещение всех объектов. За ногу схватить труп и оттащить в сторону, конечно, нельзя, но если двинуть труп кулаком или молотом — он сдвигается. Для того, чтобы ухватить оружие, достаточно. Но это только в Обле, в Море такого нет, там трупы выходят из игры. «Умерла так умерла», в общем.

    Raventale: Вещи могут улететь через текстуры стены, в том числе и без модов, что нередко делают.

    Да, это бывает, и иногда очень мешает. У меня однажды вообще ерунда получилась — около Анвила есть ферма, там живет мадам Полногрудая. Имени не помню, а фамилия — Полногрудая, да. Вот она дает квест по поиску боевого молота в одном форте. И вот я этот квест не прошел, потому что рука убиенного бандита с искомым молотом «вошла в стену». А перед квестом я не сохранился. И пришлось бы полигры назад проматывать, просто не захотелось.

    но позже я узнал, что и это не проблема. В Обле любой предмет можно достать откуда угодно (как и добавить) с помощью конструктора. Которым, правда, надо еще уметь пользоваться. Тогда куда бы предмет не улетел, он не потеряется.

    Raventale: Сделки ничего, но их комментарии действительно достали. Надо бы мод поискать, без него игру даже устанавливать не стану.

    Экий вы, батенька, принципиальный! 🙂 Это называется «приближение к реальности». В жизни тоже приходится терпеть массу не совсем удобных вещей.

    Если найду этот мод, приберегу.

    Raventale: От всех этих лиц воротит, в Морре совсем наоборот, графика вполне на уровне, и кстати симпатичная.

    Ващета в Обле графика на несколько порядков круче, чем в Море, чисто физически круче, и по движку, и по разрешению текстур, да и по требованиям из-за этой детализации, но, кагрицца, «на вкус на цвет». А лица в Обле менять можно у кого угодно, я же говорил. Не нравится летсо — включи конструктор, да переделай, как нравится. Это даже интересней.

    А по поводу графики даже говорить не стоит — достаточно посмотреть, какая в Обле трава, цветы, облака… Да ваще — ВСЁ! 🙂 А персонажи? В Море они условные, из кусков собраны, как сделанные топором куклы. А в Обле — вполне себе живые люди.

    Raventale: добрался уровня до двадцатого, но там поперли такие базовые противники, с которыми без куууучи зелий делать нечего

    Я вообще зелий не использую, никогда, ни в Обле, ни в Море, я же говорил. И ничего, справляюсь и после 20-го уровня, и после 30-го…

    Raventale: тут либо ставить моды, или улучшалки всякие, которые на моей машине без тормозов не пойдут, либо мирится.

    Ваще моды торозить не должны. И утяжелять игру тоже. Они ее дополняют, когда надо — включаются, как часть игры, надо — выключаются. На производительность они не действуют.

    Raventale: Ещё про игру, награды за квесты заставляют игнорить квесты

    Да, награды в Обле невысоки, это факт. Так ведь не за награды же стараемся! 🙂

    Raventale: Некоторые квесты похоже не логичны, вроде дождаться преступника, и поговорить. Незаметно дождаться. Пробовал раз по десять с разных точек, ждал по полтора часа, и нет никого.
    Даже прохождения читал, проку нет.

    Это ты что-то неправильно делал. Какой квест имеется в виду?

    Raventale: пародия на Морр, где ты крыс убивал, а тут спасаешь)

    Не пародия, а продолжение. Тут же и герои те же, и книги… Много общего. Просто другя империи.

    Raventale: играл без помощников, принципиально не ставлю им без смертие, но они похоже слишком плохо обучены работать в воде.

    А я наоборот — нашел особое удовольствие в работе с командой из 6 или 7-ми человек! 🙂

    Raventale: мне одно упоминание рыбки Воблы не слабо бесило ещё недавно.

    Экий ты, брат, эмоциональный! Не стоит к игрушкам относиться так серьезно.

    Raventale: Оффтоп, извиняюсь.

    Да сколько угодно! 🙂

  79. Raventale:

    Sir Michael: Но ведь в крайнем случае Обла тем и хороша, что там можно все самому переделать – вещи переставить, лица изменить, и даже переозвучить. Попробуй, кучу удовольствия получишь! Будет полностью ТВОЙ мир.

    Не умею создавать миры, даже не хочется пробовать) По одной причине, не смогу сделать достаточно лучше. Но движок бы изменил, лица сделал более живыми, но для этого нужны знания.
    Не умею даже в фотошопе работать.

    Sir Michael: За ногу схватить труп и оттащить в сторону, конечно, нельзя, но если двинуть труп кулаком или молотом – он сдвигается.

    Бить пробовал, дергается и лежит) Никакого эффекта от удара, облачко крови и все.
    В Deus Ex 2-3, а то и 1, удобно и просты можно оттащить врага, к примеру, даже просто необходимо бывает, чтоб о тебе не узнали. И оружие важно не забыть прихватить)
    Но та игра близка к совершенству.

    Sir Michael: В Обле любой предмет можно достать откуда угодно (как и добавить) с помощью конструктора.

    Но это остается глупым недостатком игры, можно исправить, но не правят сами. Действительно глупо, такое в современной игре.

    Sir Michael: Если найду этот мод, приберегу.

    Жду)
    Кстати о конкретно торговцах, я и сам в детстве торговал, и за жизнь с торговлей сталкивался порядочно. Потому и злят эти комментарии, что в жизни таких дураков не видел.
    Хороший торговец понимает, когда лучше молчать.

    Sir Michael: А лица в Обле менять можно у кого угодно, я же говорил. Не нравится летсо – включи конструктор, да переделай, как нравится. Это даже интересней.

    Нет навыков, что графика «современней», это безусловно.
    Но на вкус и цвет товарищей нет, мне Морровинд кажется куда красивее, живее. Там получается жить.

    Sir Michael: Я вообще зелий не использую, никогда, ни в Обле, ни в Море, я же говорил. И ничего, справляюсь и после 20-го уровня, и после 30-го…

    Я про зелья лечения) Иногда про яды всякие, но их и так полно.
    К самой системе алхимии претензий нет, нормально что ингредиенты не бесконечны у всех.
    Зато смешит что ящики на улицах никому не нужны, а вещи там немало стоят.

    Sir Michael: Ваще моды торозить не должны. И утяжелять игру тоже. Они ее дополняют, когда надо – включаются, как часть игры, надо – выключаются. На производительность они не действуют.

    Моды на красоту всего окружающего мира, похоже на 4-8 ядерки рассчитаны. Когда то зашел в Perfect World, персонажи красивы, окружение никакое. Хотя там два режима игры, во втором она быстрее, но «красоты» меньше.
    Разницы по моему почти нет, персонажи даже как то живее выглядеть стали на простом.

    Но не об этом речь, подключил я мод в Вобле, он активизируется строго по желанию, в самой игре. И она дико затормозила, став красивей. Людей правда рядом не было, и наверно правильно.
    Графика стала как на скринах некоторых модов.

    Sir Michael: Это ты что-то неправильно делал. Какой квест имеется в виду?

    Защитить крыс, первый квест ГИ Бойцов. Надо было поговорить с аргонианкой, поймать на месте преступления. Нет её вообще.

    Sir Michael: Не пародия, а продолжение. Тут же и герои те же, и книги… Много общего. Просто другя империи.

    Переселились видимо с Морровинда, в поисках лучшей доли, даже занятие не сменили. Лишний минус сюжету)

    Sir Michael: А я наоборот – нашел особое удовольствие в работе с командой из 6 или 7-ми человек! 🙂

    Подберу 4+ гигабайта оперативки, попробую. И мод от озвучки торгашей.

    Sir Michael: Экий ты, брат, эмоциональный! Не стоит к игрушкам относиться так серьезно.

    Поверь, такое отвращение у меня мало что вызывало, уж сколько играл.
    Писал же, после качественных великолепных игр, сложно играть в недоделки.
    Обливион не могу назвать завершенной игрой, слишком обидные баги, о которых не подумали разрабы.
    Кстати, как не мучился с редактором героев, там почти нельзя создать оригинальное лицо, разве что монстра. Вот и вымерли почти симпатичные герои.
    Худшего редактора мужского персонажа, найти нелегко, даже в Симах татуировки есть.
    И в Морре, у Нордов.

    Sir Michael: Да сколько угодно! 🙂

    Оффтоп есть оффтоп, Dragon Age вызывает пока меньшее неприятие. Но эта игра не в + Bioware(Биотварям(c.))

  80. Raventale: Не умею создавать миры, даже не хочется пробовать) По одной причине, не смогу сделать достаточно лучше.

    А не надо лучше, сделай другое.

    Raventale: Но движок бы изменил, лица сделал более живыми,

    Лица к движку отношения не имеют. Лица ты, повторюсь, любые можешь навесить. Движок это… Немного другое! 🙂

    Raventale: Не умею даже в фотошопе работать.

    Базовые знания иметь все-таки желательно.

    Raventale: Бить пробовал, дергается и лежит) Никакого эффекта от удара, облачко крови и все.

    Плохо пробовал! 🙂 Сильнее бить надо. Возьми даэдрический молот, да как вдарь! 🙂 Отлететь не отлетит, но сдвинется. Так и отодвигай. Труп можно гонять по помещению, как тряпку.

    Raventale: Но это остается глупым недостатком игры, можно исправить, но не правят сами. Действительно глупо, такое в современной игре.

    Это к Обле отношения не имеет. Фактура может в любой игре, да не то, что в игре, а в любой 3D модели провалиться. Без исключения. Это не к Обле претензии, а к тому, что в 3 D стены не настоящие, а нарисованные все-таки.

    Так что не недостаток это, а преимущество великое — в другой игрушке ежли что провалится — то все, с концами. А здесь есть специальный инструмент, с помощью которого можно игрушку вскрыть и внутри покопаться.

    Raventale: Потому и злят эти комментарии, что в жизни таких дураков не видел.
    Хороший торговец понимает, когда лучше молчать.

    Да, но Обла — вообще игра диалоговая. На каждом шагу болтовня. Я привык. А иначе — действительно тяжело.

    Raventale: что графика “современней”, это безусловно.

    Да не «современней», а просто «лучше». При всей моей любви к Морре.

    Raventale: Там получается жить.

    Потому что ты там привык, обжился. А в Обле еще много незнакомого и непонятного. У меня то же самое было, я эту Облу материл со страшной силой. А потом так втянулся, что до сих пор оторваться не могу.

    Raventale: Я про зелья лечения)

    Это — да. Поначалу без них — никуда. А потом, после 20-го уровня, когда уже магические навыки сильные, на все хватает заклинаний. Я же говорю — зелья не использую вообще, ни одного. На все хватает заклинаний и зачарованных предметов.

    Raventale: смешит что ящики на улицах никому не нужны, а вещи там немало стоят.

    Так в Море то же самое.

    Raventale: Моды на красоту всего окружающего мира, похоже на 4-8 ядерки рассчитаны.

    А! Так это не моды даже, это улучшатели графики. Да, они тормозные страшно. Для любой машины.

    Raventale: похоже на 4-8 ядерки рассчитаны.

    Для этих вещей критично не количество ядер процессора, а мощность видеокарты. Карточку смени — совсем другая картинка будет.

    Raventale: Но не об этом речь, подключил я мод в Вобле, он активизируется строго по желанию, в самой игре. И она дико затормозила, став красивей.

    Видеокарта. Однозначно. Если разрешение текстур не изменилось (а для этого другие текстуры ставить надо, а ты этого не делал), то это скорее всего видеокарта.

    Raventale: Защитить крыс, первый квест ГИ Бойцов. Надо было поговорить с аргонианкой, поймать на месте преступления. Нет её вообще.

    У меня было то же самое. И тоже сильно бесило. А теперь я это место пролетаю в пять секунд. Делается это просто — подходишь к забору заднего двора, т режимом «Ожидание» отматываешь на 11 часов вечера. Видишь мясо перед дырой в подвале и эту аргонианку рядом, проходишь мимо, и тут же появляется табличка про то, что ты ее засек. Это очень простое задание на самом деле. Но все с ним поначалу парятся почему-то.

    Raventale: Переселились видимо с Морровинда, в поисках лучшей доли, даже занятие не сменили. Лишний минус сюжету)

    А мне нравится. Какой же это минус?

    Raventale: Подберу 4+ гигабайта оперативки, попробую. И мод от озвучки торгашей.

    Это перебор! 🙂 Обла не так прожорлива. 2 гига — за глаза, еще с запасом. Я с одним гигом шуршал в свое время — только пыль столбом.

    Raventale: Писал же, после качественных великолепных игр, сложно играть в недоделки.

    А вот я разделяю мнение специалистов, которые считают облу лучшей РПГ всех времен и народов! 🙂

    Raventale: Обливион не могу назвать завершенной игрой, слишком обидные баги, о которых не подумали разрабы.

    Баги?! Какие баги? Нет там багов… То, о чем ты говорил, не баги. Если ты не можешь найти аргонианку в городе — разве разрабы виноваты?

    Raventale: там почти нельзя создать оригинальное лицо

    Можно. Даже свое вставить. Разберись лучше.

    Raventale: Худшего редактора мужского персонажа, найти нелегко, даже в Симах татуировки есть.
    И в Морре, у Нордов.

    Да тут миллион татуировок! Я их никогда не использую, но предлагаются очень часто. Я как-нибудь скрины дам.

    Raventale: Оффтоп есть оффтоп,

    Да сколько угодно! Здесь все оффтопят. А я — больше всех.

  81. Raventale:

    Sir Michael: Плохо пробовал! 🙂 Сильнее бить надо. Возьми даэдрический молот, да как вдарь! 🙂 Отлететь не отлетит, но сдвинется. Так и отодвигай. Труп можно гонять по помещению, как тряпку.

    Пока видел только стеклянное оружие, оборудку, ну и на арене кое что получше у врагов. Но с даедрическим оружием и враги видимо дикие полезут.
    А гонять трупы, это Postal, там ими иногда пинками в футбол играл. Особо несимпатичными шкурами) Симпатичных там нет, людей там сделали идеально такими, чтобы было приятно бить.

    Sir Michael: Это к Обле отношения не имеет. Фактура может в любой игре, да не то, что в игре, а в любой 3D модели провалиться. Без исключения. Это не к Обле претензии, а к тому, что в 3 D стены не настоящие, а нарисованные все-таки.

    В Mass Effect есть такое, врать не стану, но лечится обычно перезапуском уровня, игры. Куда более опасная проблема, застревание в текстуре, например средства передвижения. Там у тебя по сути танк, для путешествий по опасным планетам, и в сюжетной миссии он разок застрял.
    Пришлось бить очень сильного врага из винтовок, намучались.
    Но в Вобле это часто, оружие и зелья пропадают, в Эффекте один раз нашел.

    Sir Michael: Да, но Обла – вообще игра диалоговая. На каждом шагу болтовня. Я привык. А иначе – действительно тяжело.

    ИМХО, диалоговая игра это не болтовня на каждом шагу, а живое построение диалога во всей игре. А если НПК и главный герой несут чепуху на каждом шагу, это сильно портит впечатление.
    Из современных игр, диалоговой могу назвать Effect, там немало разговаривают, и посторонние в том числе, но хоть бывает пафос, диалоги заметно «злее» чем в большинстве игр.
    Когда чувствуешь настроение героев, это сильно, хоть в игре, хоть в фильме, хоть в аниме. В Морре заметно слабо, исключая Азуру разве что, нравится с чего то.
    В Вобле этого нет.
    Сглаженный и облагороженный диалог, беда многих игр, получается детский сад.

    Вот играл раньше на ролевых форумах, довольно избирательно, это диалоговые игры. Там тоже можно жить, по сути диалог с самим собой, просто сидя в таверне можно хорошо её прописать. Как виденное твоим героем.
    Куда до этого Вобле.

    Sir Michael: Потому что ты там привык, обжился. А в Обле еще много незнакомого и непонятного.

    Скорее неприемлемого) В Морр вжился крайне быстро, быстро докупил Бладмун. Нет, к той игре привыкание развилось до крайней степени быстро. До сих пор на винте лежит, ждет.
    Быстрее к Doom может быть, или Кваке с X-Com. Или к Narcissu, прочитал один раз, считаю самой сильной визуальной новеллой.
    И кстати, любая подобная новелла, диалоговая игра, и вот там все весьма литературно. Простым играм до таких диалогов не близко, даже в сравнении с играми независимых издателей.
    Текст важнее оболочки)

    Sir Michael: Видишь мясо перед дырой в подвале и эту аргонианку рядом, проходишь мимо, и тут же появляется табличка про то, что ты ее засек. Это очень простое задание на самом деле. Но все с ним поначалу парятся почему-то.

    Спасибо, попробую. Но когда раньше отматывал и ждал, ничего не видел с нескольких точек.

    Sir Michael: А мне нравится. Какой же это минус?

    Конкуренция немалая в занятиях, а их будто просто перенесли, вот вам пасхалки из предыдущих частей. Да и кому коренные жители поверят, темному эльфу или имперцу. Свои то родней.
    Но мне ближе изящные пасхалки, вроде Kings of Bounty. Вроде много знакомого, а можно и ошибиться. Сомневаюсь что такой хороший юмор вообще есть в современных играх.
    В Deathspank быть может.

    Sir Michael: Это перебор! 🙂 Обла не так прожорлива. 2 гига – за глаза, еще с запасом. Я с одним гигом шуршал в свое время – только пыль столбом.

    Сейчас два гига памяти, правда память не из быстрых. Но там где летает Effect, тормозит Вобла с не лучшими настройками.
    Но вот факт, движку Effecta уже лет десять если не больше, а выдает прекрасную графику. Намного превосходит Воблу, вообще во всем, при мощной оптимизации.

    Sir Michael: Да тут миллион татуировок! Я их никогда не использую, но предлагаются очень часто. Я как-нибудь скрины дам.

    Если что, я про оригинальную игру в основном пишу, там где модов минимум. В оригинале она одна из худших современных. И к РПГ только как hack&slash относится.
    Думаю, установив некоторые моды, можно сделать интересную игру, но мне учится использовать программы. А например моя версия не любит CM партнеров, более того, если запускать как положено, просто крутит заставку. Игру начать нельзя.

    Sir Michael: Да сколько угодно! Здесь все оффтопят. А я – больше всех.

    Нет, ты иногда ведешь с людьми диалоги вне темы, но, ты автор всего этого. По рангу положено, да и блог для диалогов)
    А я пишу про игры вообще с темой слабо совместимые, это и есть оффтоп. Буду писать про особые образцы, в хорошем и плохом плане)

    Честное слово, сомнительно что выйдет что то с «улучшением» Воблы. Чтобы сделать лучше, мне нужно целиком любить этот мир, минимум с теплотой к нему относится.
    А когда тянет ругать, тут ничего не сделать.
    Черт, удалил фотошоп, может снова поставлю.
    Видеокарту в будущем поменяю, она в принципе хороша, но не игровая) Игровая как два моих системника будет стоит.
    Посмотрю что нибудь из топовых за прошлый год, должно наверно хватить.

  82. Raventale: Пока видел только стеклянное оружие, оборудку, ну и на арене кое что получше у врагов. Но с даедрическим оружием и враги видимо дикие полезут.

    Нормальные будут враги, не волнуйся. Обла — игрушка комплиментарная по отношению к игроку, сильно не обижает. За что и нравится.

    Нет молота — мочи кулаками. Тоже можно неплохо сдвинуть.

    Raventale: Но в Вобле это часто, оружие и зелья пропадают, в Эффекте один раз нашел.

    Откуда пропадают? Что значит — «пропадают»?

    Застревание в текстуре — это одно дело. Это, как мы уже выяснили, касается всех без исключения 3D-миров. А вот «пропадание» вещей — дело совсем другое. Это возможно либо тогда, когда ты положил вещи в сундук, который респаунится, то есть в котором время от времени появляются новые предметы (как в Море, когда из одного сундука можно время от времени брать лут). Просто не стоит хранить вещи в обновляемых сундуках, и все.

    Есть еще второй случай, когда из списка пропадает НАЗВАНИЕ. Это тоже касается всех игрушек. В этом случае вещь тоже никуда не девается, достаточно сократить список (скажем, во время торговли, продавая ненужные вещи), и все появится. Это оттого, что в Обле практически неограниченный список багажа, с учетом вещей с «нулевым» весом. Мне это нравится больше, чем строго ограниченный багаж.

    Raventale: диалоговая игра это не болтовня на каждом шагу, а живое построение диалога во всей игре. А если НПК и главный герой несут чепуху на каждом шагу, это сильно портит впечатление.

    Неправильно. Это задумано специально, это своеобразный квест. Дело в том, что в этой чепухе иногда проскакивают очень важные фразы, в которых есть наводки на побочные квесты, сокровища и прочие ништяки. Так что это даже неплохо. Кроме всего прочего это приближает игру к реальности. В жизни тоже, если прислушаться, люди вокруг болтают практически одно и то же, причем постоянно! 🙂

    Raventale: И кстати, любая подобная новелла, диалоговая игра, и вот там все весьма литературно. Простым играм до таких диалогов не близко, даже в сравнении с играми независимых издателей.

    Просто ты еще в самом начале. Запросто может получиться, что с развитием сюжета втянешься и все срастется. У меня именно так получилось — сначала я еще пуще твоего плевался, кричал, что нет игр, кроме Моры, а теперь только в Облу и гоняю. Когда время есть. Обла — из тех игр, которые требуют времени.

    Raventale: Спасибо, попробую. Но когда раньше отматывал и ждал, ничего не видел с нескольких точек.

    ОК. Я тебе видеоскрин этого эпизода сделаю. Я в первый раз этот квест 3 дня проходил! 🙂 Прятался, выслеживал, и нифига не получалось. Сейчас прохожу за 20 секунд.

    И еще. Если ты ВООБЩЕ не видишь ящерицы, то, скорей всего, у тебя квест просто не запустился. Сделай вот что. Открой в дневнике вкладку с получением этого квеста, где написано, что тебе поручено проследить за Куин-Вив (О! Я даже имя ящерицы вспомнил! Бывает же! 🙂 ), нажми на «Сделать это задание активным» и открой карту. Там на месте нахождения Куин-Вив должен быть зеленый маркер. Если этого нет, значит, тебе надо вернуться к хозяйке крыс и довести с ней диалог до конца. Далее. Дождись ночи и посмотри, лежит ли на улице, с тыльной стороны дома, около дыры в подвал, оленье мясо. Если лежит, то квест запущен, и Куин-Вив его уже положила. Сразу подходи к ней и начинай пытать. Если нет, то она его еще положит, и жди у заднего двора в режиме «скрытности». НЕ СЛЕДИ ЗА ЯЩЕРИЦЕЙ! Это бестолку. Жди у дыры в подвал. Она сама придет.

    Raventale: Конкуренция немалая в занятиях, а их будто просто перенесли, вот вам пасхалки из предыдущих частей. Да и кому коренные жители поверят, темному эльфу или имперцу. Свои то родней.
    Но мне ближе изящные пасхалки, вроде Kings of Bounty.

    Слушай, я забыл — у тебя какая версия Облы — обычная, или Голд Эдишн с глобальными квестами «Дрожащие острова» и «Рыцари девяти»?

    Raventale: Но вот факт, движку Effecta уже лет десять если не больше, а выдает прекрасную графику. Намного превосходит Воблу

    Такого не может быть. Общепризнано, что у Облы — ЛУШАЯ графика, за исключением Ассасина второго, но с Ассасином хитро сделали — взяли старый движок, нересурсоемкий, из конца 90-х, а ресурс заняли графикой. В результате картинка — супер, а играть не интересно.

    Raventale: Если что, я про оригинальную игру в основном пишу, там где модов минимум.

    Да я пока тоже, моды — это отдельная тема… Но вот татуировками я вплотную не интересовался. Они у меня есть, но по-моему, появились после установки игровой расы «ночные эльфы». Надо проверить.

    Raventale: В оригинале она одна из худших современных.

    Мне кажется, что все-таки самая лучшая. Но утверждать не бкрусь, поскольку нет достаточных знаний других игр.

    Raventale: Думаю, установив некоторые моды, можно сделать интересную игру, но мне учится использовать программы.

    Большинство модов не требуют никаких программ. Просто ставятся — и работают. Надо просто не ставить требовательные моды, от них только глюки и баги.

    Raventale: А например моя версия не любит CM партнеров, более того, если запускать как положено, просто крутит заставку. Игру начать нельзя.

    Очень странно! Это очень профессиональный и нетребовательный мод. Наверное, ты просто подключил его неправильно.

    И еще раз спрошу — у тебя какая версия Облы? Изначальная или Голд Эдишн от 1С?

    Raventale: Нет, ты иногда ведешь с людьми диалоги вне темы, но, ты автор всего этого. По рангу положено, да и блог для диалогов)

    Это всем положено. Без исключения.

    Raventale: А я пишу про игры вообще с темой слабо совместимые, это и есть оффтоп. Буду писать про особые образцы, в хорошем и плохом плане)

    Да какой же это оффтоп? Это как раз очень интересно. Я об этом не пишу просто потому, что подобных знаний у меня просто нет. А то бы и я писал! 🙂

    Raventale: Честное слово, сомнительно что выйдет что то с “улучшением” Воблы. Чтобы сделать лучше, мне нужно целиком любить этот мир, минимум с теплотой к нему относится.

    Вот у меня — именно такая ситуация.

    Raventale: А когда тянет ругать, тут ничего не сделать.

    Не факт. Я очень долго ругал Облу. Очень долго. А потом прорвало — и теперь только в нее и играю. По-разному бывает.

    Raventale: Видеокарту в будущем поменяю, она в принципе хороша, но не игровая)

    Блин…. У меня вообще видюха старая настолько, что ее уже лет 5, как не выпускают! Но программа монтажа видео, которую я люблю, требует именно эту, старую карту. Потому что и программа — старая, тоже давно снятая с производства. Так что мне видюху даже менять нельзя. И что? Летает Ола, как родная. Ваще без тормозов.

    Тут еще важно, чтобы версия была правильная, лицензионная. А то пираты такое продают, что на чем угодно виснуть будет.

  83. Raventale:

    Sir Michael: Нет молота – мочи кулаками. Тоже можно неплохо сдвинуть.

    Едва двигаются на 60 единицах кулачного боя, проверено.

    Sir Michael: Откуда пропадают? Что значит – “пропадают”?

    Именно куда то улетают вещи, у стен особенно. В подземельях, в других локациях нет подобных проблем.

    Sir Michael: Это оттого, что в Обле практически неограниченный список багажа, с учетом вещей с “нулевым” весом. Мне это нравится больше, чем строго ограниченный багаж.

    Кстати «нулевого веса» вещей почти не видел, некоторые снадобья только помню, кажется. В принципе правильно что все имеет вес, в этом плане Морр был весьма читерским.

    Sir Michael: Неправильно. Это задумано специально, это своеобразный квест. Дело в том, что в этой чепухе иногда проскакивают очень важные фразы, в которых есть наводки на побочные квесты, сокровища и прочие ништяки. Так что это даже неплохо. Кроме всего прочего это приближает игру к реальности. В жизни тоже, если прислушаться, люди вокруг болтают практически одно и то же, причем постоянно! 🙂

    У нас возможно другие люди на Урале, общаются конечно иногда. Но, в целом когда выхожу, люди молча делают свое дело. Другая модель поведения.
    Наверно писал, как то пару москвичек видел, в такси садились. Такого поведения в родном городе буквально не бывает, в плане дури. Молодежь изредка закатывает подобное.
    Когда был в тюмени, вот там много вокруг люди общались. Но к этому городу у меня нелюбовь с первого взгляда. Как мало к чему, хотя там очень хороший Рейнджер живет.

    Наводки на места и квесты, интересно конечно, но не с нашей позорной озвучкой. В Вобле она исключительно отвратна. Но мне никогда не нравился постоянный шум голосов вокруг, потому стараюсь пореже вообще быть с людьми.

    Sir Michael: Когда время есть. Обла – из тех игр, которые требуют времени.

    Попробую без озвучки торгашей, но играл довольно долго. Озвучка в целом, тексты, и жуткие морды людей, худшие недостатки игры.
    Если бы графика была Морровской на лицах, другое дело. А тут как будто маски, но не лица, на современном то движке. Моды не особо помогают.
    В Морре такие лица были гармоничны, мне до сих пор нравится Гальбедир, или Эдвинна Альберт с Ажиррой. Глава гильдии магов Балморы.
    И буквально все Норды, парни особо, настоящие мужики. Редгарды впрочем тоже, с Орками)

    Sir Michael: Слушай, я забыл – у тебя какая версия Облы – обычная, или Голд Эдишн с глобальными квестами “Дрожащие острова” и “Рыцари девяти”?

    Золотая или Платиновая, со всеми патчами, 1C. Насколько помню.
    Пиратская продукция, я юзаю пиратский Морр, и он едва ли не надежней любой лицензии оказался. Лицензии вообще частенько пираткам репакам уступают по стабильности.

    Sir Michael: Общепризнано, что у Облы – ЛУШАЯ графика, за исключением Ассасина второго,

    Насчет Эффекта ошибся, там новый движок, очень даже. Но такой крутой оптимизации ранее не встречал.
    А Вобла, там графика противоречива, кроны деревьев и кусты особо, очень кривые лица людей.
    Вообще крайне не симпатичная лично мне графика. Противоположность Морру)
    Кстати, Ведьмак а не Эффект сделан на древнем движке, его здорово переписали, но движок действительно ветеранский.
    Ассасин Крид я могу поиграть, если заплатят круглую сумму, а игра кажется фигней. Нелюбовь тоже с первого взгляда.

    Sir Michael: игровой расы “ночные эльфы”. Надо проверить.

    Не мог их установить, у меня нет акка на так называемом Нексусе, там в основном дополнения выкладывают. Нет каких то модов для установки этой расы.

    Sir Michael: Большинство модов не требуют никаких программ. Просто ставятся – и работают. Надо просто не ставить требовательные моды, от них только глюки и баги.

    Да, Мао почти ничего сама по себе не просит, её расой не играл никогда. Добавил прически, получил самую красивую виденную помощницу.
    И не играл с ней в итоге.
    Люблю такие простые моды.

    Sir Michael: Очень странно! Это очень профессиональный и нетребовательный мод. Наверное, ты просто подключил его неправильно.

    И еще раз спрошу – у тебя какая версия Облы? Изначальная или Голд Эдишн от 1С?

    Все хвалят, а получается либо выброс при запуске игры, либо постоянная заставка.

    Sir Michael: Блин…. У меня вообще видюха старая настолько, что ее уже лет 5, как не выпускают! Но программа монтажа видео, которую я люблю, требует именно эту, старую карту. Потому что и программа – старая, тоже давно снятая с производства. Так что мне видюху даже менять нельзя. И что? Летает Ола, как родная. Ваще без тормозов.

    Сам бы с радостью на AGP карте гонял, да системник с разъемом только PCI Express вышел. Очень люблю Radeon 9500, и очень уважаю за прошлые заслуги.
    Сейчас стоит Nvidia Ge Force 210, стоит тысячу с небольшим рублей, карта для печатной машинки по нынешним меркам.
    И весь системник шесть с небольшим, мне хватает, идет все что хотел изначально попробовать.

  84. Raventale: Не мог их установить, у меня нет акка на так называемом Нексусе, там в основном дополнения выкладывают.

    Дык эта… На всех нексусах бесплатная регистрация и они никогда ничего не спамят в почту, так что регистрироваться там можно без опасений.

  85. Raventale: Едва двигаются на 60 единицах кулачного боя, проверено.

    Ну так сдивигаются же! 🙂 Хоть и «едва». Пойми, это уже — принципиальное отличие от Моры. В Море труп — несуществующий объект, его как бы нет вовсе. А здесь он — полноценный физический объект. А то, что сдвигается тяжело — так опять же, как в жизни. Пойди, потягай трупы. Руки оборвешь нафиг! 🙂

    Raventale: Именно куда то улетают вещи, у стен особенно. В подземельях, в других локациях нет подобных проблем.

    Так искать лучше надо. Да, бывает, что роскошный меч упадет в траву — и не найти. Порой по полтора часа по одному месту ходишь, ищешь, куда хороший меч затерялся, пока не найдешь. А в жизни как? Точно так же. Так что здесь я ничего, кроме реализма, не вижу.

    Raventale: Кстати “нулевого веса” вещей почти не видел, некоторые снадобья только помню, кажется.

    Все ключи, отмычки, все КВЕСТОВЫЕ вещи веса не имеют. Скажем, меч Умбра в квестовом режиме весит 0. А после применения мода «Сделать квестовые вещи неквестовыми» его вес — 40 кг. Здесь все точно, как в Море.

    Raventale: Когда был в тюмени, вот там много вокруг люди общались. Но к этому городу у меня нелюбовь с первого взгляда.

    Аналогично. Считаю Тюмень паразитом Тюменской области и особенно ХМАО. Сургут люблю.

    Raventale: Но мне никогда не нравился постоянный шум голосов вокруг, потому стараюсь пореже вообще быть с людьми.

    Блин… Так сделай потише фоновые голоса в настройках, хоть вообще убери! 🙂

    Raventale: Если бы графика была Морровской на лицах, другое дело. А тут как будто маски, но не лица, на современном то движке.

    Не знаю, не знаю… А мне вот наоборот — кажется, что в Морре — маски. А в Обле даже артикуляция выдержана, персонажи буквы выговаривают, мимика — потрясающая! От смеха и удивления до гнева и улыбки.

    Raventale: В Морре такие лица были гармоничны, мне до сих пор нравится Гальбедир, или Эдвинна Альберт с Ажиррой. Глава гильдии магов Балморы.

    Лица чудесные, очень характерные, никто не спорит. Так ведь и мимики — никакой. Одна маска на всю игру. После Облы это уже удивляет.

    Raventale: Золотая или Платиновая, со всеми патчами, 1C. Насколько помню.

    У этой версии один минус — озвучка, да. Они переписали текст и затянули диалоги. Сделали их «вылизанными». Но зато все патчи на месте, все дыры исправлены. И можно почти все моды ставить… Нормальная версия.

    Raventale: А Вобла, там графика противоречива, кроны деревьев и кусты особо, очень кривые лица людей.
    Вообще крайне не симпатичная лично мне графика. Противоположность Морру)

    Я ж говорю — ты мало играл просто. Вот чем тебе это лицо, к примеру, не нравится?

    Это абсолютно нативная, не измененная игровая бандитка, которая неагрессивна и может учить стрельбе из лука. Если договориться. Никаких модов, чистая версия.

    И потом — ты ж не забывай, что игра стилизуется под РАННЕЕ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ. Посмотри портреты того времени! 🙂 Так что здесь еще очень комплиментарные и симпатичные лица. А если тебе нужны супер-мордашки стиля аниме — так и таких навалом! Но уже в модах. Я это, кстати, не приветствую. Стиль нарушают. Вот одна из последних прибывших в банду —

    А Юлия — так ваще королева красоты, имхо! —

    И таких у меня в поместье и в замке за Короллом штук 18 живет. Не знаю, но в Море о таких персонажах и мечтать не приходилось! 🙂 Куча народу вокруг — и все как с голливудского кастинга! 🙂

    Raventale: Не мог их установить, у меня нет акка на так называемом Нексусе

    Так заведи! Секунда ж дела.

    Raventale: Нет каких то модов для установки этой расы.

    Разберемся. Там все очень просто на самом деле.

    Raventale: Да, Мао почти ничего сама по себе не просит, её расой не играл никогда.

    Мао сделана на скриптах Валерии, то есть раса — «имперец». Вполне себе игровая раса.

    Raventale: Все хвалят, а получается либо выброс при запуске игры, либо постоянная заставка.

    Это ты неправильно мод поставил. Не должно такого быть.

  86. Raventale:

    Отвечу чуть позже, из картинок понравилась средняя, первая тихий ужас, третья показалось какой то мужеподобной.
    В Морре босмерки крайне симпатичны, в Вобле я их положительно ненавижу.
    Насчет средневековых лиц, и там были красивые люди, по настоящему, но в оригинальной Вобле их не видел.
    [IMG]http://s003.radikal.ru/i204/1109/0a/e814daf9c8d7.jpg[/IMG]
    Dragon Age, тоже средневековье, тоже фентези, движок конечно лучше.
    Тут одна претензия, с красотой перебощили, хотя больные выглядят действительно больными, графика может и Эффект переплюнула, новейший движок.
    Но мое ИМХО, в Эффекте самый лучший по оптимизации движок, и один из красивейших что знаю.

  87. Raventale:

    Что то радикал подглючивает.
    http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/1109/3c/98483b36155f.jpg.html
    Мао тоже кажется красивой, а суперкрасивость особо незачем, я же играю, а не любуюсь всю игру на кого то рядом.
    Впрочем, плеваться всю игру тоже неохота, как то раз стражникам броню модом укоротил, так это вообще на всю игру перешло. Выглядело довольно отвратительно.

  88. Raventale:

    Над лицом почти ничего не делал, чуток прическу изменил, да и все по сути. Вот гнома делал с любовью, мужчины тут действительно колоритно выходят.
    Девушка симпатична, чего ещё надо, нечастый, но средневековый тип.

  89. Raventale: Что то радикал подглючивает.

    Это не радикал, это вордпресс форумные коды не понимает. Надо брать код из шестого пункта, который «HTML: картинка в тексте».

    Ну и раз уж мы тут лицами хвастаемся, то вот:

  90. Raventale:

    The age of love™: Это не радикал, это вордпресс форумные коды не понимает. Надо брать код из шестого пункта, который “HTML: картинка в тексте”.

    Ну и раз уж мы тут лицами хвастаемся, то вот:

    Ок, спасибо за совет)
    Картинка очень хорошая, наверно текстуры высокого разрешения. В Dragon Age их пока не подключал, боюсь тормозить начнет.
    И там было не хвастовство, базовая картинка) Дело в том, что там созданные изначально НПК выглядят обычно даже лучше.
    Но мне не особо нравится игра, так что не пытаюсь создать действительно красивую модель.
    И главное, Гномы там рулят)

  91. Raventale:

    Sir Michael: А то, что сдвигается тяжело – так опять же, как в жизни. Пойди, потягай трупы. Руки оборвешь нафиг! 🙂

    В принципе так и есть, особенно учесть что труп в доспехе и с оружием может быть. С другой стороны, едва ли создатели это на реализм ориентировали, просто фича, слабая фича.
    Убрать труп, и не было бы претензий, да и в целом, очень сильный удар способен размолотить тело в ошметки. Но даже это не добавили, дабы продажи увеличить.

    The age of love™: Порой по полтора часа по одному месту ходишь, ищешь, куда хороший меч затерялся, пока не

    На поверхности все отлично вижу, а вот в подземельях переборшили с темнотой. У меня отличное зрение в ночи и сумраке, хоть и минусовое сильно. Лучше всех в семье ориентируюсь ночью. Или ищу.
    Учитывая явную не избалованность людей тех времен, а уж других рас тем более, они видят как малые дети. Временное ночное видение, кажется данью моде, современности.
    Только выглядит глупо.

    Sir Michael: Блин… Так сделай потише фоновые голоса в настройках, хоть вообще убери! 🙂

    Уберу, если это только голоса затронет. Все таки если затронет и звука шагов итд., уже нехорошо.

    Sir Michael: А мне вот наоборот – кажется, что в Морре – маски. А в Обле даже артикуляция выдержана, персонажи буквы выговаривают, мимика – потрясающая! От смеха и удивления до гнева и улыбки.

    Я бы сказал, эта их мимика выскакивает иногда совсем не по делу, меняется по десятку раз если рядом стоять. Причем персонаж молчит.
    Недостаток мимики, стоит ли это вообще недостатком считать. У самого мимика весьма не очень, знаю какое впечатление производит. Как нить морду выложу.
    Но когда человек слишком часто меняет настроение, выражение лица, он либо просто обладает безудержным характером, либо верить ему не стоит.
    Последний случай встречаю часто.
    Вот мой друг в городе, щас двое их, один относительно спокоен, когда о чем то говорит, улыбается. У другого обычно лицо такое, як будто просто рад жизни.
    Но их знаю слишком хорошо, годами, и не вижу причин какого то недоверия. Своя стая, можно сказать.
    Не знаю, не слишком часто вижу часто меняющуюся мимику, и не очень доверяю обычно людям с ней.

    Sir Michael: У этой версии один минус – озвучка, да. Они переписали текст и затянули диалоги. Сделали их “вылизанными”. Но зато все патчи на месте, все дыры исправлены. И можно почти все моды ставить… Нормальная версия.

    Вылизанные диалоги, после Эффекта я все игры новые в минус по диалогу ставлю, или перед ним почти все. Может и перебор, но большую часть в минус.
    Вот в нем тоже сглажены диалоги, но в них чувствуется настроение, сами персонажи чувствуются сквозь диалог с ними. А иногда просто сам диалог твое настроение в реале меняет, от какого то удовольствия до бешенства буквально.
    Вживаюсь в отдельные миры, или фильмы. Аниме и сериалы. Сейчас например смотрю Вавилон 5, сначала он веселил, с началом крупномасштабной войны пугает, иногда злит. Что люди что чужие, правых там в общем нет, и во имя Света совершается бывает Темное зло.

    Ну такого настроения почти нигде нет, только во Внешних пределах нечто похожее, чертовски пессимистичный сериал, лучший что смотрел.
    Вавилон 5, любимый, через десять с гаком лет ещё любимый. Да и прочел, ребята Рейнджеры тоже во многом фанаты. Там тоже были Рейнджеры, и занимались тем же почти, чем мы в Космических Рейнджерах.
    Но эта игра настолько великолепна, что Эффект, и наверно даже Морр, сравнивать нелегко. Слишком живая, слишком неглупая, зачастую пародийная и смешная.
    Впрочем и серьезности хватает, квесты там руками делали, что для России вообще парадокс.

    Sir Michael: Куча народу вокруг – и все как с голливудского кастинга! 🙂

    А зачем столько? В целом, идеала все равно нет, и второй картинке я бы явно уменьшил ширину рта. А в остальном красива, даже улыбка кажется искренней.

    Sir Michael: Так заведи! Секунда ж дела.

    Там не принимается код регистрации при подтверждении, использовал четыре браузера, толку нет. А уж антирекламу вырубать умею.

    Sir Michael: Мао сделана на скриптах Валерии, то есть раса – “имперец”. Вполне себе игровая раса.

    К ней своя раса прилагается, из недостатков, глаза у большинства рас навсегда испорчены, черные и без выражения. Возможно другой мод стоило пробовать.

    Sir Michael: Это ты неправильно мод поставил. Не должно такого быть.

    Четко следовал инструкциям вроде, из тех что понял)

  92. Raventale: из картинок понравилась средняя, первая тихий ужас, третья показалось какой то мужеподобной.

    Все ясно! 🙂 Тогда конечно — Обла тебе не понравится. Ибо лорная.

    Я же говорил — Средневековье — не «аниме-хентай»! 🙂 Хотя для облы и это — не вопрос. Есть куча ИМЕННО аниме-хентайных модов, которые могут запросто превратить Облу в мультик. Даже по одежде.

    Вот, сравни. Это обычный вид персонажа —

    А это — то, что ты ищешь! 🙂 —

    А есть еще моды для школяров и педофилов, которые превращают персонажей в недоразвитых детишек с большими сиськами. Есть такой компаньон Кайлинда — рост метр с кепкой, даже самой мелкой девке — по плечо, а ГГ — ваще по пояс, выполнена вполне хентайно, ставь и радуйся —

    Но такие обычно сразу по 3 штуки идут в одном моде. Берешь кучку — и прикалываешься. Играть с этой фиготой, по-моему, невозможно совершенно. Я и эту «среднюю», которая тебе понравилась, оставил пока только потому, что она сделана японцами (именно ЯПОНЦАМИ, хентайный разум, европейцы так игру не извращают) очень сильным боевым магом с очень командной психологией — она не ворует никогда и не нападает на товарищей даже в самом тяжелом бою. Большая редкость для компаньона. А внешне она отвратна, я ее в закрытом шлеме использую, чтобы впечатление от игры не портила! 🙂

    Есть дома с плазменными теликами и ноутбуками, есть мотоциклы, сделанные на скриптах лошадей, но это уже галимый изврат, имхо, и я ставлю это только ненадолго и для смеха. Чтобы потом быстро снести.

    Все, даже не мучайся. Обла — не для тебя, однозначно.

  93. Raventale: В Морре босмерки крайне симпатичны, в Вобле я их положительно ненавижу.

    Во-первых, это разные игры с разной графикой. Нельзя ждать от одной игры повторения картинки ДРУГОЙ игры. Во-вторых, как я понял, ты Облы еще толком не видел, и по первым встреченным нескольким персонажам делаешь глобальные выводы о достаточно большой и разнообразной игре.

    Raventale: Dragon Age, тоже средневековье, тоже фентези, движок конечно лучше.

    Чем?! 🙂 Вот скажи мне — чем лучше движок? 🙂 Вот как ты можешь определить «лучшесть» или «худшесть» движка, если ты до сих пор связываешь движок с картинкой? 🙂 А движок совершенно другим занимается — «сборкой» мира и взаимодействием объектов. В Обле, к примеру, движок делает ИМЕННО так, чтобы ты, когда с башни упадешь, летел вниз с ускорением 9,8, как в жизни, чтобы ты скользил по наклонной плоскости тогда, когда твоя масса перейдет критическую черту, допустимую углом крутизны склона, чтобы свисающая цепь, если ударить по ней кулаком, делала ровно столько колебаний, сколько ей положено законом Всемирного тяготения и успокаивалась, когда колебания затухнут. Чтобы ты, врезавшись в вывеску, не пролетал сквозь нее, как будто ее нет, как в недоделанном и примитивном Морровинде, а получал ровно такой удар по лбу, какой и должен, отлетал на нужное по законам физики расстояние, а сама вывеска колебалась после этого роно столько, сколько требуется, исходя из силы твоего удара.

    Вот, чем занимается движок, а не «голубыми глазками».

    Raventale: графика может и Эффект переплюнула, новейший движок.
    Но мое ИМХО, в Эффекте самый лучший по оптимизации движок, и один из красивейших что знаю.

    «Красивейший движок» — это восемь баллов.

    Дружище, запомни — графикой в 3D мирах движок не занимается. Вообще. Именно поэтому графику можно улучшить, ухудшить, заменить текстуры, «улучшить походку», придав ей сексуальность, поставить любой реплейсер, — все это возможно только потому, что движок это вообще никак не затрагивает. А движок, о котором ты так часто вспоминаешь, отвечает за внутреннюю физику игры и взаимодействие объектов, сложность анимации и, собственно, поддержание 3-дэшного пространства. ФСЬО. За «голубые глазки» движок не отвечает, и «красивейшим» быть ну никак не может. Совершенно. Хоть губы ему накрась.

    Raventale: Что то радикал подглючивает.

    +200. Полагаю, так же, как и моды в Обле…

  94. xif:

    Raventale: Если бы графика была Морровской на лицах, другое дело. А тут как будто маски, но не лица, на современном то движке

    Вот, кстати, большой гемор с лицами (это я не только про Обливион). Пока мимика прорисована схематично, мозг принимает. Чем больше технических возможностей, тем больше видна ненатуральность, мозг кричит «караул» и всё такое.

  95. Raventale: едва ли создатели это на реализм ориентировали, просто фича, слабая фича.
    Убрать труп, и не было бы претензий, да и в целом, очень сильный удар способен размолотить тело в ошметки. Но даже это не добавили, дабы продажи увеличить.

    А теперь подумай. Ты в жизни можешь труп убрать? Вот чтобы он исчез в одну секунду, словно его не было? Нет. Тебе придется изрядно поколупаться («склад дохлых ниггеров» вспомнил! 🙂 ).

    Дальше. Опиши мне, пожалуйста, такой удар, который в реальной жизни разметал бы труп «в ошметки». Нет такого удара, глупости ты говоришь. В реальной жизни тебе придется тащить труп в ванную, брать топор, и долго и нудно, не один и не два часа расчленять его, мучаясь с суставами и связками, и потом еще втихаря развозить куски по укромным местам. А тебе хочется, чтобы трупы в одноасье исчезали, ага! Нельзя этого делать. Игру испортит нафиг.

    Дальше. В Морре если персонаж сдох, то его нет. Он с тобой не взаимодействует. Никак. Он из движка как раз исчезает, а остается только в графическом поле. А в Обле он есть, существует, и ты можешь его перевернуть, отодвинуть, и он будет полностью подчиняться законам физики. Надеть на него шапочку, скажем, или поднять ему руки. Или еще какую позу придать. Это принципиальное физическое отличие, как можно сравнивать, не понимаю? А если тебе не нравится, что трупы не летают, то претензии — к Господу Богу. Это он так решил.

    И главное — объясни ты мне, как динамичность трупов может ПОДНЯТЬ ПРОДАЖИ?!

    Raventale: На поверхности все отлично вижу, а вот в подземельях переборшили с темнотой.

    Ты в реальном подземелье был? Там сильно светло?

    К тому же можно взять факел или прочитать заклинание «свет» или «ночной глаз». Да ПРОСТО УВЕЛИЧИТЬ ЯРКОСТЬ В НАСТРОЙКАХ! 🙂 Никак?

    Raventale: Временное ночное видение, кажется данью моде, современности.
    Только выглядит глупо.

    ?! Отчего же?! Не нравится «ночное видение» — применяй «дневной свет». Там и такое есть, я все скриншоты с этим заклинанием делаю, иначе слишком темные.

    Raventale: Уберу, если это только голоса затронет. Все таки если затронет и звука шагов итд., уже нехорошо.

    Спасибо, успокоил. Только если ты залезешь в настройки звука, то увидишь, что «Звук шагов» — это отдельная опция, и регулируется самостоятельно.

    Raventale: Я бы сказал, эта их мимика выскакивает иногда совсем не по делу, меняется по десятку раз если рядом стоять. Причем персонаж молчит.

    А у людей как?

    К тому же я говорил не столько о мимике, сколько об АРТИКУЛЯЦИИ. То есть, если персонаж произносит слово «HELLO!», то он и губами это слово выговаривает. Как положено. В варианте русской озвучки получается разнобой, поэтому я предпочитаю неадаптированных персонажей.

    Raventale: Недостаток мимики, стоит ли это вообще недостатком считать.

    Если учесть, что в Море ни мимики, ни артикуляции не было ВООБЩЕ, то несовершенство мимики (к тому же надуманное) в Обле безусловно следует считать большим недостатком.

    Raventale: Вживаюсь в отдельные миры, или фильмы. Аниме и сериалы.

    Вот эта беда чувствуется…

  96. Raventale: А зачем столько?

    А затем, что со временем, когда игра пройдена сотню раз, ищешь для себя что-то свое. Я, например, отрабатываю различные боевые группы в разных сочетаниях. Конные — пешие, бойцы — маги — лучники… Конечно, два десятка бойцов я с собой не таскаю, да и игра не даст. Тяжело, особено с конницей. А вот 6 или 7 человек — запросто. Среди них — один боец, 3 лучника и 3 боевых мага. Двое конных, остальные — пехота. Очень эффективная группа, на мой взгляд. Варианты экипировки меняются в зависимости от задачи.

    Вот группа из 6 человек для мордобоя в айлейдских руинах. Основной состав — боевые маги. (Пардон за Майю, она не по форме. Покоцали враги кирасу. Осталась Майка в одной майке! 🙂 )

    А это — тот же состав, только усиленный лучником. Ваще непобедимая команда, кого хошь живьем сожрет, ГГ остается только любоваться сражением со стороны —

  97. xif: Пока мимика прорисована схематично, мозг принимает. Чем больше технических возможностей, тем больше видна ненатуральность, мозг кричит “караул” и всё такое.

    Зловещая долина

  98. Raventale: Там не принимается код регистрации при подтверждении, использовал четыре браузера, толку нет.

    Да я тебя умоляю, все там отлично принимается. Все регистрируются без проблем ваще.

    Raventale: Четко следовал инструкциям вроде, из тех что понял)

    Значит, не четко. Мод очень простой и вполне рабочий, как автомат Калашникова. Совершенно ни с чем не конфликтует и летает, как бабочка.

  99. The age of love™: Это не радикал, это вордпресс форумные коды не понимает. Надо брать код из шестого пункта, который “HTML: картинка в тексте”.

    Ну и раз уж мы тут лицами хвастаемся, то вот:

    ОФИГЕТЬ. Это откуда?

  100. xif: Вот, кстати, большой гемор с лицами (это я не только про Обливион). Пока мимика прорисована схематично, мозг принимает. Чем больше технических возможностей, тем больше видна ненатуральность, мозг кричит “караул” и всё такое.

    Хех… 🙂

    Ксиф — «мидиевист» по Азимову, консерватор. «Неприятие искусственности».

    Ксиф, вот Вам, наверное, кажется, что глухая венецианская маска, полностью скрывающая лицо, это более честно и естественно, чем актерский грим, да? 🙂

    Это интересно, но я не об этом. Я о том, что НАЛИЧИЕ мимики и артикуляции — это полюбому очень большой шаг вперед по сравнению с полным отсутствием оных. Технический шаг.

    И к тому же анимация тоже по-разному проработана. Бывает просто офигенно. Вот у Валерии анимация просто до пугающего естественная. А бывает — недотянутая, такая да, напрягает…

    А У ЛЮДЕЙ РАЗВЕ ПО-ДРУГОМУ? А?!

  101. Зловещая долина

    ВО! Точно! Именно это! Человек отторгает СЛИШКОМ похожее. Блин, ну Азимов, чистый Азимов! «Обнаженное солнце», потом этот… как его… «Стальные пещеры», да. Именно за это люди ненавидели роботов — за то, что ОЧЕНЬ похожи, и при этом — НЕ ЛЮДИ! 🙂

  102. Sir Michael: ОФИГЕТЬ. Это откуда?

    Ведьмак новый. Вот ещё, только что снял:

  103. The age of love™: Ведьмак новый. Вот ещё, только что снял:

    Фантастика ваще.

    Но братцы, не забывайте, что Обле — почти 6 лет! Что такое 6 лет для современного темпа развития цифровых технологий?

    Я вот смотрю на скриншот и прикидываю, сколько нужно ресурса, чтобы поддерживать эту тень от листвы… Значит, нашли какую-то возможность сократить ресурсоемкость. А в Обле это жутко прожорливая функция.

    Братцы, это была первая игра нового поколения, и до сих пор кое-в чем недосягаемая. В той же фонетической артикуляции… Это тоже надо учитывать.

  104. xif:

    The age of love™: Зловещая долина

    да, оно, именно, спасибо

    Sir Michael: Ксиф – “мидиевист” по Азимову, консерватор. “Неприятие искусственности”.

    Хе. Я не говорила, что сама по образованию художник-бутафор? 😉

    Ксиф, вот Вам, наверное, кажется, что глухая венецианская маска, полностью скрывающая лицо, это более честно и естественно, чем актерский грим, да? 🙂

    Нет, это разные восприятия. Но: актёрский грим — на живом человеке, с человеческой мимикой, мозгу это привычно.

    Это интересно, но я не об этом. Я о том, что НАЛИЧИЕ мимики и артикуляции – это полюбому очень большой шаг вперед по сравнению с полным отсутствием оных. Технический шаг.

    Да я ж разве против технологий? нибожемой. Только вот этот переходный период между маской и лицом пока напрягает.

  105. xif: Хе. Я не говорила, что сама по образованию художник-бутафор?

    Так я ж типа в курсе, но…

    Странно.

    xif: актёрский грим – на живом человеке, с человеческой мимикой, мозгу это привычно.

    Консерваторы!

    А компьютер, по-вашему, не живой? он и обижаться может. И радоваться. И ваще…

    xif: Только вот этот переходный период между маской и лицом пока напрягает.

    Это не «переходный период». Это уже все. Там. Просто НПС никогд не станет живым человеком. Никогда. И его похожесть, но ненастоящесть, только бесит. Маска просто честней. «Метрвая долина», Эйдж прав сто раз. Вместе с Азимовым.

  106. Raventale:

    Sir Michael: Все ясно! 🙂 Тогда конечно – Обла тебе не понравится. Ибо лорная.

    Что значит лорная?

    Sir Michael: Вот, сравни. Это обычный вид персонажа —

    В оригинальном Вобле нет такой графики. Лицо слишком натуральное.

    Sir Michael: А это – то, что ты ищешь! 🙂 —

    Монстры мне не нравятся, не настолько люблю аниме. Да и моду подобную не принимаю.
    У девушки внизу крайне странное лицо, был бы такой мод, удалил бы сразу. Даже цвет кожи на лице и плечах разный, но это может объяснимо.
    Нет смысла в хентае, рисованую графику в этом плане ничто не переплюнет) Но за живые лица, хотя бы относительно, можно ставить мод.
    Дома с телевизором и мопеды, как то в Морре на лошади гонял) Лошадь в мир впишется адекватно, но вот портить его настолько посторонними вещами, только для смеха.
    Моды для смеха не устанавливал никогда.

    Хотя в Космических Рейнджерах разок установил, пока играть не умел. С тех пор играю только в саму игру. Мод слишком все упростил, с врага падает все оборудование, микромодули можно вставлять куда угодно и сколько угодно. Фигня, это как кастануть разом десяток спеллов высокой мощности. Причем мана не потеряется.

    Sir Michael: Во-вторых, как я понял, ты Облы еще толком не видел

    Прогулялся по всем городам, избегал немалое кол — во локаций. Кстати говоря, окружение в Вобле сделано хорошо, если на расстоянии держатся. Драгон не конкурент, Эффект уступает только разнообразием.
    Но в плане изображения живых существ, людей, тут Вобла со своей мимикой и передовицей, действительно на любителя.
    Никогда не ругаю аниме рисованное, за то что по губам нельзя все прочитать. По простой причине, не умею, да и не нужно.
    Да и другие мультфильмы за это не ругаю.
    Кстати в Эффекте кажется есть эта мимика, куда слабее, но не злит. В Драгоне тоже.
    Ругаю Воблу за навороченность, судя по всему.

    Sir Michael: Чем?! 🙂 Вот скажи мне – чем лучше движок? 🙂 Вот как ты можешь определить “лучшесть” или “худшесть” движка, если ты до сих пор связываешь движок с картинкой?

    Картинка не движок, запомнить надо.
    Но в плане стабильности, движок Воблы все равно недоделан. На один обнаруженный глюк Эффекта, приходится несколько в Вобле, пусть и проще исправимых.
    Лучше бы руки использовали чаще, создатели.

    Sir Michael: А движок, о котором ты так часто вспоминаешь, отвечает за внутреннюю физику игры и взаимодействие объектов, сложность анимации и, собственно, поддержание 3-дэшного пространства.

    Вот это в Эффекте сделано весьма и весьма, претензий не обнаружил. Хотя по сравнению со второй частью, графика не так хороша.
    Но второй слишком цветаст, только глаза утомляет.

    Sir Michael: А теперь подумай. Ты в жизни можешь труп убрать? Вот чтобы он исчез в одну секунду, словно его не было? Нет. Тебе придется изрядно поколупаться (“склад дохлых ниггеров” вспомнил! 🙂 ).

    Ничего не имею против затрат времени, если нужно убрать труп. Часа за два от него и следа не останется, если возьмусь.
    В ошметки тело, вероятно перебор, но несколько хороших ударов молотком, плющит мясо и кости. Дробящее оружие. Бил себя в детстве не раз по руке.
    В лучшем случае сдирал кожу.
    И вот такими ударами плющишь тело, потом его буквально можно смести. Для маньяков дело конечно, или мясников.
    Неаппетитные подробности, но молоток не требует приложения очень больших усилий, а разбивает и плющит хорошо.
    Натуральная жестокость подняла бы возрастной рейтинг, кровавость или расчленение. Эта игра не на любителя, а для широкого круга игроков. Блокбакстер.
    Хотя в Драконе забавно бои выглядят, героев после из ведра будто кровью облили, глупо.

    xif: Ты в реальном подземелье был? Там сильно светло?

    Был, в шахтах, в погребе, в детстве разок в канализационный люк залез зимой, от холода ушел, да и интересно было.
    Очень хорошо вижу в темноте, и об стены давно не стукался. Хотя мелкие предметы не найду, ясно дело.
    И, чем дольше нет света, тем лучше вижу.
    Днем зрение как раз под минусы, хотя очки утомляют глаза только.

    Sir Michael: К тому же можно взять факел или прочитать заклинание “свет” или “ночной глаз”. Да ПРОСТО УВЕЛИЧИТЬ ЯРКОСТЬ В НАСТРОЙКАХ! 🙂 Никак?

    Мой монитор такое свечение выдает, что через пять минут игру уже видеть не могу. Слишком старый, а менять пока денег нет.
    Хотя ночное зрение он вполне держит, заклинание, но в настройках света копаться не стоит.

    Sir Michael: Только если ты залезешь в настройки звука, то увидишь, что “Звук шагов” – это отдельная опция, и регулируется самостоятельно.

    Давно удалил, и забыл немало. Удобно сделано, вырублю все голоса.

    Sir Michael: А у людей как?

    К тому же я говорил не столько о мимике, сколько об АРТИКУЛЯЦИИ.

    Не умея читать по губам, плюсом это называть не стоит. Я не умею, и в фичах таких смысла не вижу.
    В Рейнджерах вся анимация, взмахи руками, ну и имитация интереса к зажатому в руке предмету, у правительства. Но выглядит вполне достаточным.
    Сравнил Игру с рпг) Создатели называют Рейнджеров, или Кингс оф Баунти, ролевыми играми. И вот там к этому претензий нет.
    Правда Рейнджеры более ролевые, ИМХО.

    Sir Michael: Если учесть, что в Море ни мимики, ни артикуляции не было ВООБЩЕ, то несовершенство мимики (к тому же надуманное) в Обле безусловно следует считать большим недостатком.

    Для меня недостаток, неприятный недостаток.

    Sir Michael: Вот эта беда чувствуется…

    Иначе не чувствую уровень произведения, да и отыграть не смогу. Не вживался бы, и Драгон Эдж сотку баллов поставил бы. Но там не вживешься, слишком заметны недостатки.

    Sir Michael: еняется по десятку раз если рядом стоять. Причем персонаж молчит.

    А у людей как?

    Есть люди с подвижными лицами, есть с «каменными харями», вроде меня. В Вобле у всих подвижные лица, людей. На клоунов похоже.
    Хе, Мао кстати нечасто эмоции проявляет, мимику, может потому и нравится. Вообще молчаливая девушка, спасибо создателям.

    Sir Michael: А затем, что со временем, когда игра пройдена сотню раз, ищешь для себя что-то свое. Я, например, отрабатываю различные боевые группы в разных сочетаниях.

    Mount&Blade попробуй, там как раз вся игра на это ориентирована, да и кампания интересна. Правда суперменов там не наблюдается, и система боя весьма натуральная.
    Когда то даже демка сурово впечатлила, щас ещё лучше.
    Графически похоже стремились к реализму, и хотя графика старовата, люди выглядят куда натуральней Воблы. Хотя тоже красивыми не назвать.

    The age of love™: xif: Пока мимика прорисована схематично, мозг принимает. Чем больше технических возможностей, тем больше видна ненатуральность, мозг кричит “караул” и всё такое.

    Похоже то самое, очень похоже. В Вику заглянул, и в одном игровом журнале читал об этом.

    Sir Michael: Да я тебя умоляю, все там отлично принимается. Все регистрируются без проблем ваще.

    Сегодня смог зарегистрироваться, причем со второй всего попытки.
    Но раньше творилась какая то чепуха, ответ на вопрос всегда был неверным.

    Код подтверждения не при чем.

    Sir Michael: Ксиф, вот Вам, наверное, кажется, что глухая венецианская маска, полностью скрывающая лицо, это более честно и естественно, чем актерский грим, да? 🙂

    Это интересно, но я не об этом. Я о том, что НАЛИЧИЕ мимики и артикуляции – это полюбому очень большой шаг вперед по сравнению с полным отсутствием оных. Технический шаг.

    Театр Кабуки кстати, там кажется маски закрывают лицо, тоже.
    Кстати, на примере Вавилона и всяких там фильмов о космосе и пришельцах, пинок Звездным войнам. Новым.
    В Вавилоне прекрасный грим, при том что все новые части Звездных войн попросту изругал. Несмотря на всю их графику итд.
    Хотя, в старых Звездных войнах все было хорошо, и грим, и актеры, люблю старые фильмы.

    А новые просто блокбакстер, чепуха с смазливыми дураками.

  107. Raventale:

    Чертовски красив однако Ведьмак, после Драгона может попробую.
    А то жрет дракон двадцать гигабайт на винте, а удовольствия и интереса немного.

    Не закончил ответ о мимике итд, как технологическом прорыве.
    Прорыв есть прорыв, может Вобла и сейчас «круче» всех в этом.
    А вот сама фича, не для всех, совсем.

    Мне это напоминает среднюю серию Внешних пределов, сделали прорыв в технологии, всем хорошо все рады. А потом что нить случается, всем хорошо все равно, все рады.
    Ну кроме каких то единиц.
    А потом случается плохо, и это плохо вообще со всеми)

    Это як графика в Морре и Вобле, кто то ругает старую, и их явно большинство, кто то как я новую.
    А потом выйдет игра которая все задвинет мимикой, и станет Вобла слишком убогой, для всех. Морр конечно ещё слабей будет.
    Будут играми для фанов, как старые X-Com и JA 2.

    ЗЫ. Учитывая что все претензии к Вобле уже ясны, осталось ликвидировать основные из них. Моды вполне помогут.
    Вот потом его пройду, и выскажу абсолютно точное мнение. Без деления на модо и оригинальную игру.
    Пока ничего особого не скажу, не порадовала рыбка Вобла.

  108. Raventale:

    Там где Эффекты сравнивал, во втором Эффекте похоже самая что ни на есть натуральная физика. Говорят что и головы отстрелить можно, и ноги роботам, и анимировано все великолепно. Как и отдача при попадании из крупнокалиберного оружия, отброс тела итд.
    А Вобла, в плане физики + может только за то как тела по склону катятся. Остальное тянет только на 6 лет возраста.
    Да и то, лучше делали.

    Мы уже не обсуждаем, почти ругаемся. Лучше подожду мод с отрубанием озвучки, а если будет время, помогите с установкой того что глючит.
    Раньше все равно трезво игру не оценю.

  109. Raventale: А вот сама фича, не для всех, совсем.

    И это — правильно. Ибо «Jedem Das Seine», то бишь «Каждому — свое».

    Raventale: сделали прорыв в технологии, всем хорошо все рады. А потом что нить случается, всем хорошо все равно, все рады.
    Ну кроме каких то единиц.
    А потом случается плохо, и это плохо вообще со всеми)

    И вот так — всегда.

    Блин…

    Raventale: Морр конечно ещё слабей будет.

    Не будет. Морр — как детская игрушка, от старости только милей.

    Raventale: Пока ничего особого не скажу, не порадовала рыбка Вобла.

    В детстве мне и пиво не нравилось. Думал — и чего это люди такую невкусную и горькую воду пьют? 🙂

    Raventale: А Вобла, в плане физики + может только за то как тела по склону катятся. Остальное тянет только на 6 лет возраста.
    Да и то, лучше делали.

    Не делали. Обливион — первая в мире игра с использованием т.н. «физического движка», который учитывал все законы физики применимо к земным условиям. До этого ничего подобного не было.

    Raventale: если будет время, помогите с установкой того что глючит.

    Помогу, чем смогу, конечно.

    Raventale: Раньше все равно трезво игру не оценю.

    А не надо себя насиловать. Только хуже будет.

  110. Raventale:

    Вот кстати, на красоту едва ли тянет, тут лица чем то все схожи. Вроде бы и разные на первый взгляд, да вот кажется что их с одного лепили.
    Но в плане «живости» анимации и поведения, задвинет все или почти все. Хотя симы всегда были попыткой симуляции реальной жизни.
    Это третья, вторая мне больше нравится графически, но в третьей характер действительно Характер.
    Хотя по губам читать нельзя, черты человека вполне проявляются в его поведении. Вот например одиночка в толпе, сразу дискомфорт.
    А всякие иконки вместе речи, могут показать о том что персонаж думает, ничуть не меньше слов)
    d67bf98829fe.jpg

  111. Raventale: Но в плане “живости” анимации и поведения, задвинет все или почти все. Хотя симы всегда были попыткой симуляции реальной жизни.

    Разве? по скриншоту как-то не скажешь, есличес. Все настолько условно…

  112. Raventale:

    Sir Michael: И вот так – всегда.

    Блин…

    Морр едва ли забуду, как ты верно сказал, только лучше будет.
    Хотя его сложно по настоящему классической игрой назвать, и даже сильной РПГ сложно, там интересно просто исследовать мир, жить.
    А этого в самых любимых играх, времени делать нет)

    Sir Michael: В детстве мне и пиво не нравилось. Думал – и чего это люди такую невкусную и горькую воду пьют? 🙂

    Очень редко с другом пью пиво, сам вообще не воспринимаю. Только изредка могу вина ароматного выпить, если один.
    В детстве разок с квасом перепутал, ещё с отцом куда то пошли в тот день, не слабо шатало. Но квас и сейчас люблю, а пиво, только с кем то. В одиночку только вино, раз в год обычно.
    Сладкое почти не ем, алкоголь пью в исключительных случаях, не курю, вообще не живу)
    Одна женщина мне говорила, посмотреть фильм Кофе и сигареты, так и не дотянулся. Но в целом, экономия на таких привычках дает возможность брать более нужные вещи.

    Sir Michael: Не делали. Обливион – первая в мире игра с использованием т.н. “физического движка”,

    Странно, немало писали в начале 2000 об играх с физическим движком, надо навести справки.
    Просто физики особой в Вобле нет, по крайней мере точно воспроизведенной. И как то читал, игра с действительно сильной физикой, не на всех новых машинах пойдет.
    Но в том же Postal, физика откровенно смешная, но вот как падают убитые, претензий не вызывает например.
    Хотя даже в старом JA 2 такое было, выстрел из дробовика или винтовки может пробить грудь, с фонтаном крови, или взорвать голову. В принципе реалистично. Хотя Джа, вообще суровая игра.
    Говорят во втором Эффекте ещё и детальная модель повреждений, оттого и высокие возможности развлечься уничтожением. Но сама игра стала более шутерной.
    Хотя шутер с такими диалогами, довольно странно выглядит. Но диалоги действительно великолепны, в остальном первая часть лучше. Мое мнение.

    Sir Michael: А не надо себя насиловать. Только хуже будет.

    Это не самобичевание, просто снова удалю игру очень быстро, и не знаю когда снова попробую. Игра не безнадежна, даже с моими придирками.
    В этот раз поставлю мод от озвучки, что нибудь улучшающее внешний вид, может попробую СМ. Или Мао.
    Чтобы не слишком изменить игру, а только сделать её более для себя. Иначе моды слишком закроют впечатление от неё самой.

    Sir Michael: Разве? по скриншоту как-то не скажешь, есличес. Все настолько условно…

    Да, скрин условен. И эти трое ничего особо не делали, болтали и смотрели телевизор. Потом крайняя справа пошла корчить рожи в зеркало)
    Тут один мой персонаж, та что наиболее одета, в черном.
    В принципе, чтобы игру оценить, необходимо играть. Но персонажи тут действительно живут, могут и сами жить. Ходят себе на работу, развлекаются, разве что романы без тебя не начнут, твои личные персонажи.
    Да и анимировано все прекрасно, зарядка, отношения так сказать, по кол — ву действий с симами возможно нечего сравнить. По меньшей мере, много возможностей взаимодействия с окружающим миром.
    В третьих ещё не слишком разобрался, игра интересна, стала пожалуй в целом более живой. Но есть одно но, лица мне не симпатичны, если смотреть поближе, оригинал похоже один.
    В симов три сложно долго играть, тут ещё и музыки стало меньше, убрали металл. Так что слушать теперь почти нечего. А игра без музыки, сильно теряет в интересе.

    ЗЫ. Игра довольно сильно поддается моддингу, но мне только оригинальные лица нужны, все остальное ругать не буду.
    Игра баллов на 80 из 100, если разобратбся полностью. Но вторая потянула бы на все девяносто.

  113. Raventale: Чертовски красив однако Ведьмак, после Драгона может попробую.

    Но предупреждаю сразу: игра новая и очень требовательная до ресурсов. Там где массэффект и обливион на средне-низких настройках бегают — ведьмак будет показывать несколько кадров в секунду. Мне, чтобы нормально поиграть, пришлось менять комп.

    Sir Michael: Обливион – первая в мире игра с использованием т.н. “физического движка”, который учитывал все законы физики применимо к земным условиям.

    Только физический движок там сторонний, от ирландской компании Havok. Сейчас в какую игру не плюнь — физика на хавоке сделана. Вот список на офсайте: http://www.havok.com/index.php?page=all

  114. Raventale:

    The age of love™: Там где массэффект и обливион на средне-низких настройках бегают – ведьмак будет показывать несколько кадров в секунду.

    Эффект летал на максимуме, даже с зернистостью, в редких случаях лагал. Зернистость и тени отключил, картинка была не слишком четкой.
    Драгон тоже довольно требователен, идет почти на максимуме, в Ведьмаке будет нужен проц получше моего, да и оперативки маловато два гига.
    Посмотрим, максимальная графика ни к чему, Doom 3 на минимальных когда то играл, все равно красиво.

    The age of love™: Только физический движок там сторонний, от ирландской компании Havok.

    Старый знакомый, возможно в одной из частей Soldiers of fortune был, года выпуска где то Морровского. Так сказать пробы.
    Но там была неплохая модель повреждений, говоря мягко. Даже просто жесткая, визуальное насилие зашкаливало.

  115. Raventale:

    Извиняюсь, то был не Хавок, хотя модель повреждений действительно проработанная. Да и физика присутствовала.
    А с Хавоком по Deus Ex Invisible Wars знаком, но там физика не сильнее Воблы, хотя развлечений с ней достаточно можно устроить.

  116. Raventale: Хотя его сложно по настоящему классической игрой назвать, и даже сильной РПГ сложно, там интересно просто исследовать мир, жить.

    Так это и есть главный признак хорошей РПГ. «В Моровинд не играют, в Моровинде живут!© Просто для многих это касается и Обливиона. Для кого-то — нет. Дело вкуса, кто-то и Мору терпеть не может. Я, например, многих друзей так и не подсадил. Не понравилось.

    Raventale: Просто физики особой в Вобле нет, по крайней мере точно воспроизведенной.

    Например в чем?

    Raventale: Хотя даже в старом JA 2 такое было, выстрел из дробовика или винтовки может пробить грудь, с фонтаном крови, или взорвать голову. В принципе реалистично.

    Это не движок, это анимация.

    Raventale: удалю игру очень быстро, и не знаю когда снова попробую.

    Да кто против-то?! 🙂

    Raventale: Но персонажи тут действительно живут, могут и сами жить.

    Если ты об НПС, то в Обле они живут вполне себе самостоятельной жизнью. «Условным» я назвал скрин для того, чтобы не назвать его «примитивным». Это же на живых людей похоже с очень большой натяжкой. Сразу пахнуло 90-ми и первыми играми на флопи-дисках по пять дюймов.

    Raventale: Игра довольно сильно поддается моддингу, но мне только оригинальные лица нужны

    Вот как раз ОРИГИНАЛЬНЫЕ лица нужно делать самому.

  117. The age of love™: Сейчас в какую игру не плюнь – физика на хавоке сделана. Вот список на офсайте

    Блин… Что за 6 лет навертели-то! 🙂

    Вот, кстати, в Скайриме от этого хавока тоже не отказываются. Если вцелом игра будет сделана на движке Creation Engine, что типа сильно продвинет, то поведенческий инструментарий хотят взять у Хавока. Короче, гибрид какой-то будет… Как бы самому не пришлось новый комп покупать. Писюк-то у меня не молод уже… А на маке гонять игрушки — извращение.

  118. Raventale:

    Sir Michael: Так это и есть главный признак хорошей РПГ.

    А для меня РПГ, отыгрышь роли, жизнь в самом мире, можно назвать прекрасным дополнением.
    То есть, создавая своего героя, ты и сживешься с ним, и вести в диалоге будешь себя так же.
    Для меня это и есть РПГ.
    Как вариант, играть согласно биографии своего героя, то есть примеряя на себя другое лицо.
    В Морре и Вобле нет этого, но можно жить, Морре. А в почти всех действительно РПГ шных играх, можно отыгрывать, но вот жить невозможно. По мне ролевых, ясно дело.
    Но Драгон оказался неслабым разочарованием, учитывая что отыгрышь там очень средний.
    В Вобле без модов жить не смогу.

    Sir Michael: Например в чем?

    Физика, как реакция на удар итд, хотя бы. В Вобле неплохо сделана эта реакция, пока ты или враг жив. Интересен например эффект оглушения, вот это действительно интересно.
    Ну и как писал, волки по склону в мертвом виде красиво катятся.
    Но с силой в сотку, тела почти не двигаются от сильных ударов, если бы даже добавили расчлененку, было бы логичней. Но это уступка будущим продажам, то что тело нельзя по сути даже порезать. С модами вроде многое можно.
    Тела таки должны двигаться, не на сантиметр, отнюдь.

    Sir Michael: Это не движок, это анимация.

    Даже в той графически убогой игре, движок позволял стрелять через препятствия, использовать разные типы движения, ибо стоячих там били и замечали быстро. Плюс отменная разрушаемость объектов.
    И зверский ИИ, в кошмарах будет снится.
    Джа в свое время точно был вехой, да и сейчас с ним ничего почти не сравню. Только нашу тактику.
    Ага, ты бы видел, как там снайпер у края крыши после попадания в него спотыкается, а потом падает на спину. Ещё и выгибается после удара о землю.
    Физика не физика, но натуралистично было видно.

    Sir Michael: Да кто против-то?! 🙂

    Мне Воблу надо пройти, чтобы высказать точное мнение. Будет мод от озвучки, поставлю.
    А сейчас точно рано.

    Sir Michael: Сразу пахнуло 90-ми и первыми играми на флопи-дисках по пять дюймов.

    Первая часть была с начала девяностых, правда диск поедала. Графика там кстати очень приличная, наверно лучшая в своем жанре. Как и анимация. В этой уже.
    Насчет физики ничего не скажу, кажется понятие физики в играх не полностью понимаю.
    Условно в Вобле живут, но насколько наблюдал, это условно повторяется постоянно, каждый день с минимальными отклонениями.
    А в симах по иному, эти заразы Будут жить по разному, убедился) Все зависит от характера, самостоятельную жизнь можно выключить, но это сделает их болванками.
    По сути, игрок конечно всему голова, но когда то сами симы запросто могли сотворить что нить глупое, и умереть.
    Теперь значительно поумнели, по крайней мере без моего приказа плохой механик к дорогому телевизору не полез. А после приказа получил удар током, ибо нифига не понимает, выжил ещё.

    Sir Michael: Вот как раз ОРИГИНАЛЬНЫЕ лица нужно делать самому.

    Не выходит, а пробовал много раз. Хотя во вторых Симах получались даже красивые лица, но там вообще удобно сделано создание, да и игру люблю.

    Вспомнил кое что, выражение лиц Морра на полные маски при всем желании не тянет, если дерешься с кем то, те же босмерки, у них заметно злое лицо.
    Да и как ни странно, недоброе отношение у пока ещё мирных НПК там чувствуется. Не бандитов пока ты в невидимости, а например у Телванни, если ты Редоран.
    Даже без реплик, чувствуется что ты здесь лишний.

  119. Raventale:

    Великий и ужасный Джа 2, правда как такой скрин сделать вышло, не знаю.
    Скорее всего прокрался ночью в соседнюю локацию, а потом атаковал оттуда.
    2e414285f068.jpg

  120. Raventale: А для меня РПГ, отыгрышь роли, жизнь в самом мире, можно назвать прекрасным дополнением.

    К чему дополнением?

    Raventale: То есть, создавая своего героя, ты и сживешься с ним, и вести в диалоге будешь себя так же.
    Для меня это и есть РПГ.

    Ну правильно.

    Так «дополнение» или главное? Непонятно.

    Raventale: Как вариант, играть согласно биографии своего героя, то есть примеряя на себя другое лицо.

    Да как кому больше нравится, так и правильно.

    Raventale: В Морре и Вобле нет этого, но можно жить, Морре.

    Да все там есть, кто хочет — тот находит.

    Raventale: А в почти всех действительно РПГ шных играх

    TES — это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РПГ-шные игры.

    Raventale: В Вобле без модов жить не смогу.

    Кто-то заставляет?

    Raventale: Физика, как реакция на удар итд, хотя бы. В Вобле неплохо сделана эта реакция, пока ты или враг жив. Интересен например эффект оглушения, вот это действительно интересно.
    Ну и как писал, волки по склону в мертвом виде красиво катятся.

    Ну. Так в чем претензии?

    Raventale: Но с силой в сотку, тела почти не двигаются от сильных ударов, если бы даже добавили расчлененку, было бы логичней.

    Во-первых, двигаются. А во-вторых — ты представляешь себе, что такое «расчлененка» при поддерживаемом движком едином сложном скелете? Да и зачем этот маньячный изврат, если и так все отлично?

    Raventale: Тела таки должны двигаться, не на сантиметр, отнюдь.

    Сто сантиметров — это уже метр. А ты бы хотел, чтобы трупы сами ползали в нужную сторону? В Море трупы не двигаются ВООБЩЕ, никак, в принципе. Здесь добавили трупам реальную физическую массу — опять не то… Блин, представляю, какие письма приходится разработчикам из Беседки на работе читать. Наверное, там отдел связи с массами раз в полгода обновляют…

    Raventale: Даже в той графически убогой игре, движок позволял стрелять через препятствия, использовать разные типы движения, ибо стоячих там били и замечали быстро. Плюс отменная разрушаемость объектов.
    И зверский ИИ, в кошмарах будет снится.

    Да играй в эти замечательные игры, елки! Тебя что — отговаривает кто-то? Я рад, что они тебе нравятся. В чем проблема? Трупы в Обле плохо двигаются? Озвучка не устраивает? Лица не по кайфу? ТАК НЕ ИГРАЙ, елки! 🙂 Дело-то добровольное! 🙂

    Raventale: Ага, ты бы видел, как там снайпер у края крыши после попадания в него спотыкается, а потом падает на спину. Ещё и выгибается после удара о землю.
    Физика не физика, но натуралистично было видно.

    Да я бы и играть не стал. Я в такие игры не играю.
    Нафига мне твой натуралистичный снайпер?! Я ничего не имею против твоего натуралистичного снайпера, чеслово, нравится — ИГРАЙ! Я не против, честное слово. Клянусь, что не буду тебя преследовать с рассказами о том, какое говно твой снайпер. Пусть он выгибается, как ему угодно. Слова не скажу. Но мне-то он нафига?!

    Я в игры, связанные с современным миром, не играю. Я в нем живу, блин. И мне хватает. Включая вполне себе натуралистичных снайперов.

    Raventale: Мне Воблу надо пройти, чтобы высказать точное мнение.

    Лучше не надо, не проходи! 🙂 Всем спокойней будет.

    Raventale: Будет мод от озвучки, поставлю.
    А сейчас точно рано.

    Не ставь, не ставь. Ни с модом не ставь, ни без мода не ставь.

    Raventale: Вспомнил кое что, выражение лиц Морра на полные маски при всем желании не тянет, если дерешься с кем то, те же босмерки, у них заметно злое лицо.

    Это и есть маска. Злая маска, добрая маска, маска радости. Несколько разных рисунков. Маска — не живая мимика, принцип совершенно иной.

    Raventale: как такой скрин сделать вышло, не знаю.

    А в чем фишка-то?

  121. Raventale:

    Sir Michael: К чему дополнением?

    Ну как тут сказать, для примера Mass Effect, где отыгрышь заметен, или тот же Фолл, Арканум. Кстати в Аркануме можно жить как и в Морре, по идее, но у меня не вышло. Там большой мир, никто тебя не торопит проходить игру, много мест для исследований.
    А вот в Эффекте, опять же никто не торопит, но мало места, мир не так велик как кажется сначала. Учитывая что планеты, просто побочные квесты.
    Морр в этом плане, нечто вроде огромного живого мира, где ты безусловно живешь, даже в чем то отыгрываешь роль. Но вот эта роль всегда в сущности одна, если не ударятся в крайности.
    Я например не смогу отыгрывать маньяка, нигде. То есть геноцидить специально все население не буду. Противно, какими бы сильными не были.
    В Морре всегда одна роль, и к сожалению исключительно героическая, как и в Вобле. Если без крайностей.

    Арканум и Эффект, чтобы быть злодеем, геноцид устраивать незачем, но вот то что ты делаешь, сильно откликнется потом, так бывает. Квест предполагает вполне противоположную концовку, итд, итп.
    Хотя Арканум как РПГ, вероятно сильней Эффекта. И выбор ролей там, не хуже чем в отличном фильме.
    Или второй BG, где прекрасные диалоги, но мир к сожалению линеен и замкнут. Впрочем там ещё как отыгрываешь.

    Даже в Джа ты отыгрываешь, время от времени, вернее не ты, а «особенности» героев дают о себе знать. Кто то с кем то не уживется, либо уйдет из отряда, либо устроит перестрелку. Кто то способен «забыть» команду которую ты дал, кто то психованный обожает с диким смехом выпустить всю обойму, по сути в молоко.
    Да и в диалогах там выбор около Морра, не хуже. О том что мирняк и НПК там куда живее многих новых игр, совсем особый разговор.

    ЗЫ. Но жить в этих играх не выходит, как в Морре, при том что они намного интереснее проходят.
    Морр, единственный известный мне мир, где как ни странно можно жить. Поплевывая на время жизни на отыгрышь. Забавно.
    Близки к этому Рейнджеры, но там к сожалению, если слишком увлечься войной, звание Героя тебе присвоят. Правда за дело, вот там за дело, потому что воевать придется жестко, а не перебить десяток другой мобов, или драконов.
    В Рейнджерах и Джа, вообще мало что достается даром, буквально ничего. Реалистичная сложность, я бы сказал.

    Вот не знаю как объяснить, но в сам мир в Морре, окружение и музыка, сделан превосходно. Например мне не выйдет придраться к окружению Воблы, ибо там все прекрасно. Обстановка в домах и гостиницах, итд.
    Хотя есть в Вобле домик, оттуда сначала торгашей каких то нужно выкурить, потом каждые несколько дней там новые и недружелюбные жильцы. Хоть десяток раз всех перебей, продолжают лезть, по одному причем.
    Глупо, хотя респаун врага в пещерах реален, разбойникам же надо где то укрываться.
    Вообще противоречивая игра, Вобла.

    Sir Michael: Ну правильно.

    Так “дополнение” или главное? Непонятно.

    ИМХО, ролевая игра подразумевает именно роль, которую по ходу игры возможно сменить, обстоятельства, влияние чье то, или сюжет. Этого буквально нет в Морре, или слишком мало.
    Есть прекрасный мир, но ты там просто герой, всегда. Не хочу ругать Морр, причин не вижу.

    В своих ролевых играх, именно отыгрышь считаю самой важной частью, он заставляет забыть об относительной слабости мира вокруг.
    В Морре наоборот, мир заставляет забыть о недостатках, даже вне игры сглаживает.

    Sir Michael: Кто-то заставляет?

    Хорошо что нет. Хотя игра которая не так хороша без модов, уже не показатель высокого уровня.
    Вот Морр, где из модов только реплейсер лиц установил)

    Sir Michael: Ну. Так в чем претензии?

    Невозможно разбивать вещи, кроме специально продуманных создателями итд. Вероятно нельзя использовать подручные вещи в бою. А ведь факелом легко выжечь глаза(ослепить), бочкой под ноги легко сбить с ног.
    Получается, что движок физический используется едва едва, такое впечатление.
    В старом втором Deus-е, вполне можно использовать подручные предметы в бою, очень эффективно. Да и трупом кинуться можно было, с неприятным для врага исходом.
    Но там у нас нанотехнологии и киберпанк, черный. Отдельные части и Вобле с таким движком помогли бы.

    Sir Michael: Во-первых, двигаются. А во-вторых – ты представляешь себе, что такое “расчлененка” при поддерживаемом движком едином сложном скелете?

    Не особо представляю, но было бы сильно.
    Насчет движений, при ударе в Вобле активно двигается голова, в детстве с братом дрались часто, о движении от ударов представление есть. А от сильного пинка, не слишком толстый человек и отлететь может.

    Sir Michael: Блин, представляю, какие письма приходится разработчикам из Беседки на работе читать. Наверное, там отдел связи с массами раз в полгода обновляют…

    Чаще думаю обновляют. А к фентези играм вроде Воблы, такие навороты вообще с трудом понятны. Если игра ориентирована на реализм, пускай там хоть полную физику итд ставят.
    Но если игра по сути своей с реализмом не дружит, тут и физика излишество.

    Sir Michael: Трупы в Обле плохо двигаются? Озвучка не устраивает? Лица не по кайфу? ТАК НЕ ИГРАЙ, елки! 🙂 Дело-то добровольное! 🙂

    Просто ты расхвалил физику, а я привел пример возможностей убогой игры)
    Которая к реализму куда ближе.
    Вот тоже и о снайпере, эта игра могла быть смешной, как наша под неё подделка Silent Storm. А сделали её натуралистичной и жесткой.
    И если реально то, что в старой игре не могло быть физического движка, она немалой части движков может дать пинка.

    Верю, Джа вообще вещь на любителя. Но если хочешь услышать великолепную озвучку, попробуй) Будь такая в Вобле, я бы думаю недостатки простил.

    Sir Michael: Не ставь, не ставь. Ни с модом не ставь, ни без мода не ставь.

    Скажи название мода, мне хочется пройти это, и сказать обо всем наверняка. Просто у меня упертость редкая, чем больше говорят что не понравится, тем больше вероятность того что из принципа пройду.
    Это к сожалению не юмор.
    У Воблы кстати есть жирнющий плюс, она относительно легкая. Даже с модами, мне это сейчас важно.

    Sir Michael: Это и есть маска. Злая маска, добрая маска, маска радости. Несколько разных рисунков. Маска – не живая мимика, принцип совершенно иной.

    Маска была намного гармоничней тех лиц в Вобле) Да и графически лица Морра выглядят серьезно ближе к тематике игры.

    Sir Michael: А в чем фишка-то?

    Заметил что враги стоят спиной к атакующим? Эти ребятки изначально стерегут нас после приземления, на соседней локе. И атаковать в лоб, значит вероятно быстро проиграть.
    А тут человек умудрился, мало того что со спины зайти, да ещё ходит первым.
    Либо низкая сложность, либо такой состав отряда лучше чем мне казалось.

  122. Raventale: Ну как тут сказать, для примера Mass Effect, где отыгрышь заметен, или тот же Фолл, Арканум.

    Понятно.

    Raventale: Там большой мир, никто тебя не торопит проходить игру,

    Raventale: А вот в Эффекте, опять же никто не торопит

    А где торопят?

    Raventale: В Морре всегда одна роль, и к сожалению исключительно героическая, как и в Вобле.

    Кто тебе эту глупость сказал? 🙂 Проходи игру бардом. Или вообще — вором. Или вампиром, оборотнем. Масса вариантов, и все — негероические.

    Raventale: Морр, единственный известный мне мир, где как ни странно можно жить. Поплевывая на время жизни на отыгрышь. Забавно.

    Обла в этом плане гораздо круче. Гораздо. То, что ты пока этого не понял, ничего не меняет. По вживаемости и реалистичности пока ничего круче Облы не придумали. Повторяю — если тебе так не кажется, совершенно ничего не меняет.

    Raventale: Хотя есть в Вобле домик, оттуда сначала торгашей каких то нужно выкурить, потом каждые несколько дней там новые и недружелюбные жильцы. Хоть десяток раз всех перебей, продолжают лезть, по одному причем.

    Что за домик такой? Не помню.

    Raventale: Глупо, хотя респаун врага в пещерах реален, разбойникам же надо где то укрываться.
    Вообще противоречивая игра, Вобла.

    А что в этой жизни не противоречиво?

    Raventale: ролевая игра подразумевает именно роль, которую по ходу игры возможно сменить, обстоятельства, влияние чье то, или сюжет. Этого буквально нет в Морре, или слишком мало.
    Есть прекрасный мир, но ты там просто герой, всегда. Не хочу ругать Морр, причин не вижу.

    Ну, во-первых, «ролевая игра» предполагает не столько смену роли, сколько ее наличие в первую очередь. А во-вторых — ты же постоянно меняешь сюжет, и в Морре, и в Обле. В зависимости от принятого тобой решения меняется и финал квеста. И проходить, как я уже говорил, ты можешь не только героем, но и подонком, а то и предателем.

    В Морре, например, ты можешь плюнуть на Храм и Пророчество Нереварина и пойти на службу к Дагот Уру и строить карьеру в Шестом Доме. В Бладмуне — стать оборотнем. В Обле — вампиром или некромантом. Полная свобода, не обязательно идти по мейнстримному сюжету.

    Raventale: игра которая не так хороша без модов, уже не показатель высокого уровня.

    А ты с другой стороны посмотри на этот вопрос. То, что к Обле наибольшее количество модов говорит прежде всего о популярности этой игры. Она интересна людям, поэтому пипл и старается привнести что-то свое. И без того замечательная игра превращается в вообще какую-то фантастическую Вселенную… Хотя она и без модов прекрасна. Но если есть моды — зачем отказываться?

    Raventale: Вот Морр, где из модов только реплейсер лиц установил)

    Это не значит, что к Морру мало модов! Установи больше, их тоже немало.

    Raventale: Невозможно разбивать вещи, кроме специально продуманных создателями итд. Вероятно нельзя использовать подручные вещи в бою. А ведь факелом легко выжечь глаза(ослепить), бочкой под ноги легко сбить с ног.

    Да не дай бог. Это значит, что для КАЖДОЙ вещи придется закачивать не только основные текстуры, но и текстуры этой вещи в разбитом состоянии. Плюс анимация собственно «разбивания». Ты представляешь, какой ресурс для этого потребуется? А если добавить использование «подручных вещей», то для каждой из них придется прописывать анимацию, плюс инструментарий для учета поражения той же бочкой, плюс анимацию для персонажа, атакованного бочкой… Теоретически это возможно, но ты представляешь себе, какая машина потребуется для того, чтобы все это тягать? В Обле отказались от левитации и избытка доспехов, чтобы освободить ресурс для мимики и человекоподобия — люди здесь уже выглядят, как деревянные куклы. Но исчезли наплечники, левые и правые печатки, копья — вообще, как класс… Освободились т.н. «полигоны».

    Задача же стоит не только как сделать игру максимально хорошей и реалистичной, но и как сделать ее ДОСТУПНОЙ для людей. Ты трезво подходи к оценке собственных требований.

    Raventale: Получается, что движок физический используется едва едва, такое впечатление.

    Физический движок отвечает за соответствие игрового мира земным условиям. Повторю пример — в Морре ты, увидев вывеску, можешь подпрыгнуть и пролететь сквозь нее. В Обле ты ударишься лбом и упадешь, а вывеска будет раскачиваться. В Морре ты не можешь ударить кулаком неживой предмет, кулаки будут свистеть, как в воздухе, и иудара не будет вообще. В Обле ты двинешь кулаком по железному забоу, он закачается, раздастся звук удара, а если ты в железных перчатках, то еще и высекутся искры. Вот что такое «физический движок». Он поддерживает трехмерное пространство игрового мира прежде всего.

    Да он отвечает за графику, поскольку производит вычисления, но графика — не главная его задача. Вот в Скайриме еще усложнили графику, увеличили перспективу, ввели летающих драконов, и пришлось еще более упростить снряжение, еще там.. по мелочи… Усложняя одно надо от чего-то отказываться. У тебя видео летает по 100 кадров в секунду — ты представляешь, какой ресурс жрется? А ты хочешь, чтобы у тебя стаканы разбивались и камнями можно было кидаться. Да легко! Только ты уже в эту игрушку не поиграешь. Да и я тоже.

    Raventale: В старом втором Deus-е, вполне можно использовать подручные предметы в бою, очень эффективно. Да и трупом кинуться можно было, с неприятным для врага исходом.

    Это было совершенно нереалистично, не так, как в жизни. Мора и Обливион ориентированы на максимальную жизнеподобность. А это очень непросто достигается.

    Raventale: Не особо представляю, но было бы сильно.

    Сильно. По ресурсозатратам.

    Для примера — вот в прошлом году (или позапрошлом) народ захотел, чтобы у теток в обле сиськи шевелились. Ну, как в жизни. При дыхании грудь вздымалась, и т.д. Всего-навсего! Так для этого был переработан скелет, сделано дополнение, заменяющее старый скелет, добавлен инструментарий, адаптирующий новый скелет к общему игровому пространству так, чтобы персонажи с обычными сиськами или вовсе без сисек не конфликтовали с персонажами с этим дополнением… Были переделаны текстуры, доспехи, анимация — короче, целая эпопея. И из-за такой, казалось бы, мелочи. И то — у бОльшей половины юзеров это дополнение не пошло. Поставить грамотно не сумели.

    Или вот хвосты. В Обле введены хвостатые расы, и под хвост выделен полигон. Но этот хвост не шевелится, им нельзя вилять, его нельзя поджать. Сделать это в игре возможно, но ты тогда получишь 10 фпс картинки. Только для того, чтобы хвостом повилять. Оно надо?

    Еще раз говорю — ты трезво рассуждай.

    Raventale: А от сильного пинка, не слишком толстый человек и отлететь может.

    Человек. А ты пойди труп попинай. Его запаришься с места сдвигать. Мало ты, брат, видно, с трупами общался! 🙂

    Raventale: Но если игра по сути своей с реализмом не дружит, тут и физика излишество.

    Ващета, более реалистичной игры пока нет… А физика не может быть излишеством, она — основа. Фундамент может быть излишеством для дома? Или стены?

    Raventale: Просто ты расхвалил физику, а я привел пример возможностей убогой игры)
    Которая к реализму куда ближе.

    Так реализация нереалистичная. Можно же и табличку показать — «Стакан разбилс!», а потом доказывать, что в этой игре «посуда бьется». Смысл не только в введенном в игру действии, а в том, как это действие реализовано.

    Raventale: Верю, Джа вообще вещь на любителя. Но если хочешь услышать великолепную озвучку, попробуй) Будь такая в Вобле, я бы думаю недостатки простил.

    Да я как-то не по озвучке игры оцениваю…

    Raventale: Скажи название мода, мне хочется пройти это, и сказать обо всем наверняка.

    Ты думаешь, я помню? 🙂 Их тысячи. Если не сотни тысяч.

    Raventale: Просто у меня упертость редкая, чем больше говорят что не понравится, тем больше вероятность того что из принципа пройду.

    Не волнуйся, есть люди и поупертей.

    Raventale: Это к сожалению не юмор.

    Да я понял уже…

    Raventale: Маска была намного гармоничней тех лиц в Вобле)

    Маска не может быть гармоничней живого лица. По определению.

    Raventale: Да и графически лица Морра выглядят серьезно ближе к тематике игры.

    К тематике игры? А какая у игры тематика?

    Raventale: Заметил что враги стоят спиной к атакующим? Эти ребятки изначально стерегут нас после приземления, на соседней локе. И атаковать в лоб, значит вероятно быстро проиграть.
    А тут человек умудрился, мало того что со спины зайти, да ещё ходит первым.
    Либо низкая сложность, либо такой состав отряда лучше чем мне казалось.

    Не, я в такие игры еще в начале века наигрался. Есть своя прелесть, но быстро надоедает.

  123. Raventale:

    Sir Michael: А где торопят?

    Вот как точно описать, не знаю, в Морре не заметно ничего. Там живешь.
    Но вот в Рейнджерах стоит поспешить, по простой причине, там всегда враги сильней тебя с начала. Но если протянешь лет двадцать, корпус думаешь купить получше, или оружие плохое.
    Если протянешь, там такие звери полезут, что игру без мата пройти может и не получится. Или вообще не получится, там в общем легко проиграть, на моей к примеру 176% сложности.
    Если допущу в начале уничтожение например Бизнес центра, Военной базы и Центра Рейнджеров с Научной базой, поражение гарантированно в большей части вариантов.
    Потому что исследования оружия на Научной базе не будет доступно, звание ты не получишь, как и оборудование получше, микромодули едва ли часто падать будут, и кредит никто не даст)
    Погибать совсем не обязательно, хватит допустить уничтожение стратегических объектов.
    Самый худший случай, когда захватывают все системы с индустриальным типом планет, ибо более менее рабочее оружие без них, ждешь годами.

    Кстати о системе наказаний там, на тебя не слишком обращают внимание при убийстве пиратов, но, их родные планеты это не одобряют. Всех злит уничтожение дипломатов и военных, и торговцев немного.
    Впрочем Рейнджеров бить тоже не стоит, они там серьезно, основная защита.

    Последствия преступлений, можешь загреметь в тюрьму в формате квеста, сбежать, отсидеть срок мирно, да много вариантов.
    До тюрьмы можешь и не долететь, так как будешь атакован военными кораблями, подкупить не выйдет. Подчиняются только правительству планет.
    Более того, пират воякам против тебя, с радостью поможет, если ты сам не пират, даже мирный трактор попробует помочь убить пирата.

    И самое забавное, награды. За освобождение систем и задание, могут дать орден, но могут дать и за геноцид военных, Рейнджеров и мирных жителей, запросто.
    Так что, позор тебе обеспечен на всю игру, хоть ты один спаси Галактику. Награды никто не уберет, и позорные, и хорошие.

    В Морре, Вобле, Эффекте отчасти, ничего подобного нет. Правда в Эффекте в ряде случаев можно потерять напарника, если слишком чем то подобным займешься.
    Наоффтопил)

    Sir Michael: Проходи игру бардом. Или вообще – вором. Или вампиром, оборотнем. Масса вариантов, и все – негероические.

    Итог в итоге один, а бард ничего бардовского делать не может. Это просто набор скиллов, а историю рассказать, или спеть, он не может. Хотя бард это сказитель, например бард в Драгон Эдж действительно бард.
    В Морре и Вобле нет особых классов, по сути все на одно лицо. По одной простой причине, разница только в распределении скиллов.
    Где тут отыгрышь.

    Sir Michael: В Морре, например, ты можешь плюнуть на Храм и Пророчество Нереварина и пойти на службу к Дагот Уру и строить карьеру в Шестом Доме. В Бладмуне – стать оборотнем. В Обле – вампиром или некромантом. Полная свобода, не обязательно идти по мейнстримному сюжету.

    Это есть, согласен, но в Бладмуне сильно оборотничество не влияет, несколько лишних жертв, все. Впрочем, за Шестой дом я ещё не пробовал, в отличии оборотня.

    При твоих доводах я так скажу, ценность Морра заключается в том, что игру можно продолжать бесконечно.
    Рейнджеров кстати тоже, когда наиграешься, приходи в Центр Рейнджеров, покажут прощальный концерт, так как Рейнджеры уже не нужны, и титры.
    До будущей войны, Рейнджеры снова официально распущены, кто то будет пиратом, кто то пойдет в войска, а кто то займется торговлей.
    Кстати торговля там, очень выгодная вещь, даже пиратство выгодно, если Пиратская база жива.
    Действительно свободное развитие игры.
    Даже с боссами можно договорится по разному, в духе Катаури и СНК)
    Уничтожение, самый скучный и долгий вариант.

    Sir Michael: То, что к Обле наибольшее количество модов говорит прежде всего о популярности этой игры.

    Вот думаю, насколько были бы низкими продажи, если бы людям не дали возможность сделать там что то свое.
    Вероятно провалилась бы, а так живет.
    Не уверен что моды делают из за того что игра нравится, обычно как раз наоборот, потому что могут сделать лучше.
    Единственные моды которые делаются из за симпатии к игре, те что не требуют никаких новшеств, старая графика, все старое. Но кому то это старое милее нового.
    В это верю.

    Sir Michael: Это не значит, что к Морру мало модов! Установи больше, их тоже немало.

    Вопрос, а зачем?

    Sir Michael: Да не дай бог. Это значит, что для КАЖДОЙ вещи придется закачивать не только основные текстуры, но и текстуры этой вещи в разбитом состоянии. Плюс анимация собственно “разбивания”. Ты представляешь, какой ресурс для этого потребуется?

    Deus очень мало просил, в своем году, едва ли Вобла пожирнела бы сильно.
    Да кстати, за доспехи ещё не пнул, видимо серьезным недостатком не считаю. Ну и не буду, раз сразу не пинал.
    Ибо реализма то убавили.
    Да и копья прекрасное оружие, правда артефактов таких было мало.
    Сделать доступнее = поднять продажи.

    Sir Michael: В Обле ты ударишься лбом и упадешь, а вывеска будет раскачиваться.

    Не пробовал, а при ударе в стену Обязано уходить здоровье, по единице хотя бы. Ибо и без перчатки несложно до крови кулак разрезать. Стены в Вобле не современные, не плинтуса с обоями.
    Может ты и прав насчет требований, но ради хорошей игры можно ждать. Эффекта и иже с ним ждал лет пять. Карта не подходила, да и проц минимальные требования в лучшем случае поддержал бы.

    Sir Michael: Это было совершенно нереалистично, не так, как в жизни. Мора и Обливион ориентированы на максимальную жизнеподобность. А это очень непросто достигается.

    Трупом можно сбить с ног, попадание бочкой и оглушить может, минимум сильно оттолкнуть. А если «комбить», кинуть ящик с взрывчаткой и взорвать в воздухе, эффект умножится.
    Или радиоактивная канистра, которую можно кинуть в коридор и прострелить. Отходы травят все вокруг отнюдь не на пару секунд. Реален смертельный исход.
    Не так как в жизни)
    В Вобле немногое из жизни, симы то натуральней себя ведут.

    В рамках Воблы, если сбить кого то с ног, потом вполне можно было бы бить, пока встает. Да и в целом, если против тебя воин, он может бочку отбить, или разнести, от оружия зависит.
    Более чем реалистично.
    Ждать игры, моя судьба, и буду ждать сколько придется. Хотя щас ничего не жду, все самое новое не внушает доверия.

    Sir Michael: народ захотел, чтобы у теток в обле сиськи шевелились.

    Морр с такой фигней не стал хуже работать, пробовал на старой машине. Там и графика Воблу махом перегнала, на телах. Оригинал.
    Хвосты реалистичные было бы полезней сделать, надо бы на волков посмотреть в Вобле, ещё пинок выйдет.
    А вообще, фиг с ними с хвостами, лучше бы морды хоть до ума довели, хотя зверо расы лучше людей выглядят.

    Sir Michael: Человек. А ты пойди труп попинай. Его запаришься с места сдвигать. Мало ты, брат, видно, с трупами общался! 🙂

    Я бы хотел попинать, обладая приблизительной силой персонажа с силой 50-60. Сам слабее буду.

    Sir Michael: Ващета, более реалистичной игры пока нет… А физика не может быть излишеством, она – основа. Фундамент может быть излишеством для дома? Или стены?

    Ха, Кризис или Сталкер тоже не играл ведь. Кризис шутер, а в Сталкере насколько пробовал, очень даже живо все. В том числе и физика.
    Причем просит игра меньше Воблы, играл на старой машине.
    Нет более реалистичной игры, вот это точно преувеличение. Максимум в РПГ рамках, и с оговорками.
    В Аркануме жители тоже живут, покидают места работы на ночь, запирают двери, окна. И возвращаются аккуратно на работу. Впрочем там вполне можно дверь или окно взломать, и тихо ограбить или убить.
    В этом Вобла никогда не была прорывом.
    Ежедневный повтор действий, не реализм, тут на симов смотреть надо.
    И вообще, какой в фентэзи реализм, он тут довольно спорен.

    Sir Michael: Так реализация нереалистичная. Можно же и табличку показать – “Стакан разбилс!”, а потом доказывать, что в этой игре “посуда бьется”. Смысл не только в введенном в игру действии, а в том, как это действие реализовано.

    Именно, как реализовано, прекрасно реализовано. Тело ведет себя как тело, граната или стена, как граната или стена. Вороны клюющие тела, как падальщики, и нож как нож.
    К оружию если только придираться, но там и в этом плане неплохо. Тактический симулятор, на полном серьезе.
    На скрине кстати видно, тело от попадания пули дернулось, и не просто, человек практически выронил оружие. Есть такая возможность, при тяжелом ранении.

    Sir Michael: Да я как-то не по озвучке игры оцениваю…

    Там озвучка, лучшая возможно что знаю, но даже её отрубал иногда) Просто герои комментируют точные выстрелы или мазню, вражескую в том числе. А учитывая что стреляют там в бою немало, это отвлекает.
    Есть там опция, заткнуть конкретного героя.
    Там все на высоком уровне, вот в чем дело то.
    Джа игра легенда, и к ней моды подольше чем к Вобле с Морром выпускают. Правда моды хардкорные, для меня сложны.

    Sir Michael: Ты думаешь, я помню? 🙂 Их тысячи. Если не сотни тысяч.

    Значит ищу сам) А кол-во, никогда не означало качество.

    Sir Michael: Маска не может быть гармоничней живого лица. По определению.

    Живых лиц в Вобле нет, пародии если только схожие. Если о реализме лиц, даже в Эффекте лица живее, или в Драгоне, без всяких там модов.

    Sir Michael: К тематике игры? А какая у игры тематика?

    Фентези, героик фентези.

    Sir Michael: Не, я в такие игры еще в начале века наигрался. Есть своя прелесть, но быстро надоедает.

    Mount & Blade все же попробуй, это средневековье, графика не особо технологична, схожа с Воблой.
    Там как раз ты в игре управляешь отрядом, магов ясно дело нет, все боевые единицы из прошлого.

    А Джа очень здорово из себя может вывести, слишком высокая сложность)
    Круче …… мозги, извиняюсь за ругань, только X-Com, тоже впрочем веха.

    Вот черт, что то заигрался в онлайн фигню, с учетом сна там 25 часов просидел, или 23.

  124. Raventale: Вот как точно описать, не знаю, в Морре не заметно ничего. Там живешь.

    А в Обле что — не так разве?

    Raventale: Но вот в Рейнджерах стоит поспешить, по простой причине, там всегда враги сильней тебя с начала. Но если протянешь лет двадцать, корпус думаешь купить получше, или оружие плохое…

    Дружище, ты, конечно, извини, но я совершенно не понимаю ничего из того, что ты пишешь об этих играх… Увы.

    Raventale: В Морре, Вобле, Эффекте отчасти, ничего подобного нет.

    Так и слава богу. У каждой игры — свои особенности. Не хватало еще в Обле устраивать геноцид населения или захватывать планеты на космических кораблях…

    Raventale: ценность Морра заключается в том, что игру можно продолжать бесконечно.

    И Морра, и Обливиона. В этом они одинаковы. У этих игр нет фиксированного финала.

    Raventale: Вот думаю, насколько были бы низкими продажи, если бы людям не дали возможность сделать там что то свое. Вероятно провалилась бы, а так живет.

    Очередную глупость сказал. Сделать мод можно к любой игре, без исключения. И покупают игру вовсе не для того, чтобы делать к ней дополнения. А чтобы играть. Такая версия в голову не приходила?

    Raventale: Не уверен что моды делают из за того что игра нравится, обычно как раз наоборот, потому что могут сделать лучше.

    Ты путаешь моды с патчами. Это патчи устраняют недостатки. А моды — это результат того, что люди подгоняют игру под себя, персонифицируют ее. Некоторые результаты такой персонификации они раздают желающим. А некоторые — нет, оставляют себе. Именно поэтому к Обле существует такое количество скриншотов с совершенно нереальной для стандартной игры картинкой. То есть люди играют СВОИМИ расами, СВОИМИ персонажами… Обычная персонификация.

    Для хреновой игры никто не будет делать дополнения. Зачем дерьмо дополнять? И то, что Обливион — чемпион по модам, говорит только о популярности этой игры. И больше ни о чем.

    Raventale: Единственные моды которые делаются из за симпатии к игре, те что не требуют никаких новшеств, старая графика, все старое. Но кому то это старое милее нового.
    В это верю.

    Я уже, кажется, как-то писал о том, что истина не меняется от того, веришь ты в нее или нет. Ей это вообще по барабану. Она существует, и все.

    Raventale: Deus очень мало просил, в своем году, едва ли Вобла пожирнела бы сильно.

    Я не играю в Deus

    Raventale: Сделать доступнее = поднять продажи.

    И правильно. Нафига нужна игра для трех десятков человек?

    Raventale: Трупом можно сбить с ног, попадание бочкой и оглушить может,

    Ну да. Камнем можно попасть в глаз, а разбитой бутылкой перерезать горло.

    Тогда все предметы игры должны квалифицироваться, как «оружие» и иметь поражающие факторы, анимацию и т.д. И это будет уже совсем другая игра. не факт, что она мне понравится. Я говорю о конкретном продукте, а не о «фантазиях на тему».

    Raventale: Хвосты реалистичные было бы полезней сделать, надо бы на волков посмотреть в Вобле, ещё пинок выйдет.

    Ну да. А еще — чтобы персонажи питались, запихивая продукты себе в рот, и ходили в туалет, снимая штаны.

    Raventale: В Вобле немногое из жизни, симы то натуральней себя ведут.

    ДА НЕ ИГРАЙ ТЫ В ОБЛИВИОН! ПОЖАЛУЙСТА! Я тебя очень прошу — забудь про эту игру. Играй вон… Ну, то, что ты перечислял. сем лучше будет.

    Raventale: Джа игра легенда

    Может быть.

    НО Я НЕ ИГРАЮ В ДЖА И НЕ ПОНИМАЮ, ЧТО ТЫ О НЕЙ ПИШЕШЬ.

    Raventale: Живых лиц в Вобле нет, пародии если только схожие. Если о реализме лиц, даже в Эффекте лица живее, или в Драгоне, без всяких там модов.

    Чувак, сознайся — это у тебя бизнес такой, доставать людей до той степени, чтобы они из себя выходили? Что непонятно? не нравится — не играй! Уже несколько дней назад все решили!

    Чего пристал?! Играй себе на здоровье в это… там написано сверху… Тебя ж никто не отговаривает!

    Иди, иди с миром.

    Raventale: Mount & Blade все же попробуй

    Да не хочу я! Ферштейн зи? Не хо-чу.

    Изыди, сатана! Чур меня…

  125. Raventale:

    Нашел Воблу с английской озвучкой, правда говорят что русский язык иногда пробивается.
    Щас буду искать мод, потом можно тестировать.

  126. Raventale:

    Sir Michael: А в Обле что – не так разве?

    В Обле не получается жить, постоянно что то отвлекает.

    Правда у каждого своя, потому и споры возникают на ровном месте) То что пройду, уже решил, потом уже разделю все на за и против.
    Если что, попрошу совета по установке модов.
    В этом репаке все необходимые программы, все официальные дополнения, итд.

    ЗЫ. Но если нынешнее мнение о Обле, физика ничего интересного не принесла, постоянные диалоги вокруг тоже, можно ждать часами на улице, это лучший способ узнать новость, пропускать время. Никого не слышать.
    Боевая система в норме, в плане 3D рубиловок, вполне достойна. Правда было легко сделать лучше.
    Музыка после Морра в минус, как и графическое оформление.
    А кол — во модов, говорит о простоте их создания, при наличии навыков. Учитывая что большая часть все равно не доделана….
    Исправимые командами баги, остаются багами, то есть сыростью.

    Это мое мнение, потом напишу точнее. Если игра понравится, о графике даже заикаться не стану.

  127. Raventale:
    Нашел Воблу с английской озвучкой, правда говорят что русский язык иногда пробивается.
    Щас буду искать мод, потом можно тестировать.

    Странный коммент. Обливиона с «английской озвучкой» не существует, есть просто НОРМАЛЬНЫЙ, РОДНОЙ Обливион. И если он — нормальный и родной, «нативный», тсзть, то откуда там может пробиваться русский язык? 🙂

    Озадачен.

    Raventale: В Обле не получается жить, постоянно что то отвлекает.

    + 1000! 🙂

    Raventale: Но если нынешнее мнение о Обле, физика ничего интересного не принесла, постоянные диалоги вокруг тоже, можно ждать часами на улице, это лучший способ узнать новость, пропускать время. Никого не слышать.

    Дружище, ты еще сколько раз это написать намерен? Давай уж сразу, че там. Не тяни! 🙂

    Raventale: То что пройду, уже решил

    Может, лучше все-таки не надо?

  128. Raventale:

    Sir Michael: И если он – нормальный и родной, “нативный”, тсзть, то откуда там может пробиваться русский язык? 🙂

    Озадачен.

    Это в комментариях раздачи писали, мол каждые десять фраз, что нить русское пробивается. Нашей озвучки пока не слышал, чему вполне рад.
    http://bestrepack.net/forum/viewtopic.php?t=6723
    Эту версию скачал, отписался в конце.

    Sir Michael: В Обле не получается жить, постоянно что то отвлекает.

    + 1000! 🙂

    А если что то отвлекает, жить и не выйдет. В Морре получалось жить. И главное, тут действительно совсем другая атмосфера, если в Морре с самого начала чувствую себя как дома, здесь такого нет вообще.
    Кстати про физику и графику, на пределе графика окружения очень неплоха, хотя женственности женским персонажам не хватает. А мужским шрамов, или хоть «крутизны»
    Но когда вылез из канализации с минимальным обзором, там была без шуток красивая картина, будто озеро покрыто туманом, и свет в нем.
    Графику действительно настроили для пользователей, те убогие плоские деревья, минимальный уровень.

    Sir Michael: Может, лучше все-таки не надо?

    Играю, и не удалю до прохождения. Мод бы твой от озвучки, оригинальная таки уступает большинству.

    Sir Michael: Дружище, ты еще сколько раз это написать намерен? Давай уж сразу, че там. Не тяни! 🙂

    Мы собеседники, причем на повышенных тонах, какая тут дружба)
    Мне таки кажется, зря тут физику присобачили, просто зря.

    Щас сижу в чистой версии с офф дополнениями, планирую скоро модифицировать игру немного. Пятнадцать минут, хоть девушку нормальную состряпал.
    Как будет возможность парню нормальное рыло сотворить, сделаю и парня. Татуировки, или шрамы.

    ЗЫ. Знаешь что мне не нравится в твоих заявлениях о том что Обла круче всего? Ты сам сказал что не знаешь многих игр, но говоришь как будто их прошел.
    А я этих игр повидал и обругал слишком много, есть чем сравнить в любых жанрах. Чтобы сделать игру веху, её надо было сделать раньше двух тысячного года.
    Все что сейчас делают в играх нового, это всего лишь технологии, а заменить ими игровой процесс не выйдет. Да и каждая новая игра продвинутая игра, старую всегда пнуть сможет технологически.
    Но не интересом, и тем новые слабы.

  129. Raventale: Это в комментариях раздачи писали, мол каждые десять фраз, что нить русское пробивается.

    Значит, хреново хакнутая игрушка. Такого быть не должно.

    Raventale: если в Морре с самого начала чувствую себя как дома, здесь такого нет вообще.

    Так для того, чтобы «почувствовать себя, как дома», надо для начала хоть что-то понять, хотя бы азбуку усвоить, въехать в основные принципы игры.
    Вот ты давеча говорил, что очень долго искал ящерицу в квесте про крыс. И так и не нашел. А ЕЕ НЕ НАДО ИСКАТЬ! ВАЩЕ! Получив задание, ты открываешь его в дневнике, нажимаешь на «Сделать задание активным», и у тебя и на карте, и на компасе возникает маркер, обозначающий положение НПС. Это — азбука, так в эту игру и играют. И ты, не зная даже примитивных основ, берешься делать какие-то глубокомысленные и обобщающие выводы. Ну смешно же, честное слово. Просто смешно и грустно.

    А про музыку? Не нравится тебе музыка в Обливионе. Офигеть. То, что она выдержала несколько отдельных изданий, признана одним из лучших игровых саундтреков мира, растаскана телевизионщиками и киношниками по тысячам успешных работ и писал ее очень известный композитор — не в счет. Ты на ней крест ставишь. А я смеюсь над этим, я этот бред даже не комментировал никак. Потому что каждый день слышу музыку из Облы то в одном телевизионном саундтреке, то в другом… Сколько лет прошло, а музыка только популярней становится. И что — прикажете мне после этого обращать внимание на то, что тебе она «не понравилась»? 🙂 Да я на такие смешные заявления даже головы не поворачиваю. Такое мнение ничего не стоит, понимаешь? Вообще ничего. Увы. Прозвучало — и исчезло. Потому что действительность дает совершенно иные примеры.

    Raventale: Мод бы твой от озвучки, оригинальная таки уступает большинству.

    Был бы он мой — не было б проблем. Я его видел просто, а где — уже не помню. Тысяча мест, где раздаются моды от Обливиона. Где тут упомнить.

    Raventale: Мы собеседники, причем на повышенных тонах, какая тут дружба)

    Так ты хоть иногда обращай внимание на то, о чем разговор вообще. И что собеседникам интересно, а что нет. И тон будет нормальным. А иначе — «каков вопрос, таков ответ». Все справедливо.

    Raventale: Мне таки кажется, зря тут физику присобачили, просто зря.

    Вот ты хоть сам-то понял, что сейчас написал? 🙂 Ну смешно же! Разве к таким фразам можно относиться всерьез? Так — поржать и забыть.

    Raventale: Как будет возможность парню нормальное рыло сотворить, сделаю и парня. Татуировки, или шрамы.

    Угу… А без татуировок и шрамов, значит, парень не нормальный. «Полный альбац»©.

    Raventale: Ты сам сказал что не знаешь многих игр, но говоришь как будто их прошел.

    Неправда. О других играх я вообще не говорил. Это мне не интересно.

    Более того — мне не интересны и сравнения Обливиона с другими играми. Потому что это совершенно другая тема, другой разговор. Который я никогда не начну, поскольку не геймер.

    Более того — даже в более широком разговоре об Обливионе я участия принимать не буду, поскольку читал материалы профессионалов и понимаю, что не готов рассуждать о трехмерных мирах на таком же уровне. Поэтому взял для работы очень узкий, искуственно ограниченный сегмент одной, отдельно взятой игры. Все. Расширения этой темы мне совершенно не интересны, повторю, поскольку я не профессионал.

    Но даже на моем уровне прекрасно видны откровенно глупые заявления и оценки. Большинство из которых я посчитал за благо просто не заметить. Думаю, был прав.

    ЗЫ. Ты уже выяснил, что такое «лорный», или все еще пребываешь в неведении?

  130. Raventale:

    Sir Michael: Значит, хреново хакнутая игрушка. Такого быть не должно.

    Я русского не слышал ещё, хотя достаточно людей повидал. Судя по всему, отписавшийся либо старые свои сейвы с другой версии поставил, либо ещё что то.
    Игра идет прекрасно, поставил максимальное почти все, отрубил без полезности.

    Sir Michael: Так для того, чтобы “почувствовать себя, как дома”, надо для начала хоть что-то понять, хотя бы азбуку усвоить, въехать в основные принципы игры

    Ты так говоришь, будто в Морре я с самого начала все и сразу понял. Но купил я его в 2000 примерно году, забыл когда первый комп был. И при том, не запомнил где пещера Воплощения, не говоря уже о скрытых квестах.
    Игру не обязательно знать чтобы жить в ней, это либо есть сразу, либо нет. Исключений пожалуй нет, учитывая что и в более сильных играх жить не могу.
    Метки заданий, это дань современной моде, задания всегда делаю активными, но не уважаю такие «фичи». Сейчас почти в любой игре есть наводящие маркеры, итд.
    Прежде без них обходились, думали сами.
    Нравится ровно одна мелодия, остальные слишком какие то натянутые. Популярность популярностью, но мне то что до этого. У меня вкусы в основном мрачняк, коим в Обле не пахнет.
    Музыка Морра ближе, там даже озвучку нашу, высоко оценил, хоть нет её почти.
    Телевизор кстати сам не смотрю, вообще презираю телевидение. А документальные фильмы можно и в Сети скачать.

    Sir Michael: Был бы он мой – не было б проблем. Я его видел просто, а где – уже не помню. Тысяча мест, где раздаются моды от Обливиона. Где тут упомнить

    Посмотрел посмотрел на эти моды, и думаю что громадье планов лучше не осуществлять. Ибо фигня в основном, а не моды, в смысле ничего полезного. В офф дополнениях три места жительства дают, причем до предела манчкинское из них минимум одно.
    Красивая одежка, супер броня? На компаньонов если надеть, кем бы ни играл, павлином быть не привык.
    Говорил же, не очень люблю развлекательные моды, лучше уж что нить серьезное. Этого не слишком много, особо на русском.
    Но родная озвучка Облы не так злит, пока и без мода прохожу.

    Sir Michael: Так ты хоть иногда обращай внимание на то, о чем разговор вообще. И что собеседникам интересно, а что нет. И тон будет нормальным. А иначе – “каков вопрос, таков ответ”. Все справедливо.

    Не обижайся, но мой ответ был с твоих слов, мне редко выходит обозлится на людей. Довод есть довод, мы с тобой похоже крепко упертые спорщики) И мне на тебя злится нет причин, учитывая что твои доводы более обоснованы обычно.
    Хе, недавно слышал в Вавилон 5 минбарскую поговорку — Если хочешь получить ответ от Рейнджера, научись постигать его слова вися вниз головой с потолка. Ты потеряешь сознание, и получишь видение.
    Хе, многие друзья, родные жалуются, что мои ответы без доп сведений не понять)
    ХЗ, но нет такой игры, которую я бы назвал Самой Самой и Самой. Есть много хороших, а от идеала я всегда найду довод.
    Есть и превосходные, но идеальных нет, как бы что не хвалил.
    Вообще не привычно когда другом называет кто то, ибо одинок как волчий вой.

    Sir Michael: Вот ты хоть сам-то понял, что сейчас написал? 🙂 Ну смешно же! Разве к таким фразам можно относиться всерьез? Так – поржать и забыть.

    Я понял что написал, без физики игра для меня не стала бы хуже. Волки таки машут хвостами, странно что зверо расам такое сделать не смогли. Не так уж и много их в игре.

    Sir Michael: Угу… А без татуировок и шрамов, значит, парень не нормальный. “Полный альбац”©.

    Я тут прикреплю скрин, такого колоритного перса к сожалению, мало где можно было создать. По биографии создавал, ветеран войны, психоватый. Масс Эффект чтоб его, первый, во второй Биотвари убрали шрамы.
    Без татуировок тут не могу ничего дельного сделать, но вчера чуть не заржал, видел Брюса Уиллиса и Чака Норриса, похожи.
    Но мне ближе Шон Коннери, например. Или Армен Джигарханян с Михаилом Ульяновым, колоритные люди.

    Sir Michael: Но даже на моем уровне прекрасно видны откровенно глупые заявления и оценки. Большинство из которых я посчитал за благо просто не заметить. Думаю, был прав.

    Лучше указывай на все глупости, заодно и я поучусь. Иногда действительно могу чепухи немало сказать.
    Про «лорный» ничего не знаю, лучше тебя почитаю, чем читать что попало в Сети.

    Вот такой мужик, дает интервью твари журналистке. Забыл что выбрал там, щас бы поставил третий вариант. Опять же под био, и характер.
    40cd8b8e3d5f.jpg

  131. Tamika:

    а я все в пятых героев играюсь. ы.

  132. Raventale: Игру не обязательно знать чтобы жить в ней, это либо есть сразу, либо нет.

    Согласен. И если сразу «не пошло», то зачем мучать себя и людей? Ну, себя еще ладно — дело добровольное. Но я-то чем виноват, что тебе что-то не по душе пришлось? Дело добровольное, повторяю.

    Raventale: Метки заданий, это дань современной моде, задания всегда делаю активными, но не уважаю такие “фичи”.

    Пойми — мне как-то по барабану, что ты уважаешь, а что — нет, я понял только то, что из-за примитивного незнания азбуки общения с игрушкой ты фактически завалил квест, а в своих личных проблемах обвинил всю игрушку. И какая при этом разница, что ты уважаешь, а что — нет? Речь о другом совсем.

    Raventale: Нравится ровно одна мелодия, остальные слишком какие то натянутые. Популярность популярностью, но мне то что до этого.

    А МНЕ?! 🙂

    Raventale: Посмотрел посмотрел на эти моды, и думаю что громадье планов лучше не осуществлять.

    Согласен.

    Raventale: фигня в основном, а не моды, в смысле ничего полезного.

    Так сначала нужно основные квесты пройти, понять игрушку, изучить ее хорошо, а потом уже моды ставить. Ну, обычно так поступают.

    Raventale: Красивая одежка, супер броня? На компаньонов если надеть, кем бы ни играл, павлином быть не привык.
    Говорил же, не очень люблю развлекательные моды

    А ты все о себе, да о себе…

    Знаешь, я когда тебя читаю, вспоминаю один театральный анекдот. Разговаривают два актера. Один из них: «Да что это я все о себе, да о себе? Давай о тебе поговорим! Скажи, как Я ТЕБЕ в последней роли?»

    То, что тебе нравится, а что нет, ты изложил уже несколько дней назад, причем несколько раз. Не помнишь?

    Raventale: Не обижайся, но мой ответ был с твоих слов, мне редко выходит обозлится на людей.

    Завидую.

    Raventale: Довод есть довод, мы с тобой похоже крепко упертые спорщики)

    Да вот я как раз спор закончить и хочу. Ну не о чем спорить, совершенно. Почвы для спора нет.

    Raventale: Хе, многие друзья, родные жалуются, что мои ответы без доп сведений не понять)

    Не согласен. Лично мне было все понятно еще несколько дней назад. Я все понял и принял, и незачем меня было прессовать доказательствами. Те более, что спор идет вокруг вкусов, а это совершенно бесполезная вещь. Трата времени.

    Raventale: Я тут прикреплю скрин, такого колоритного перса к сожалению, мало где можно было создать. По биографии создавал, ветеран войны, психоватый.

    Глаз ему еще выколи, и повязку черную прицепи. Для полноты образа.

    Raventale: Я понял что написал, без физики игра для меня не стала бы хуже. Волки таки машут хвостами, странно что зверо расам такое сделать не смогли. Не так уж и много их в игре.

    Да что ж тут странного?! Я же тебе уже объяснял, что такое «полигон». Волки что — носят доспехи? На них можно надеть заговореные амулеты или кольца, меняющие характеристики? У них есть несколько комплектов шкуры — для дома, для боя, выходная шкура? Нет. У волка только скелет и оболочка. Все. А у персонажа все это есть, и для того, чтобы одну из частей тела анимировать — те же сиськи или хвост, — надо для этого мода прописывать соответствующим образом анимированные доспехи и одежду (так, сиськи в одной одежде анимируются, а в другой — нифига, поскольку она не адаптирована под расширенный скелет). К тому же хвост, анимированный в физическом движке, должен учитывать окружающие предметы, не пролетать сквозь стены, столы и стулья, а это — дополнительный и нехилый модуль к движку. В результате мы имеем кучу гемора и энергозатрат, а на выходе что — просто виляющий хвост! И вот стоит ли эта фигня такой крови? Цель разработчиков совершенно обратная — сократить ненужные ресурсозатраты для того, чтобы более полно продвинуть главные. Пойми, у игры ограниченный ресурс. И если мы усложняем никому не нужный хвост, то нам придется упрощать физику боя или движения лошади. Или еще что-то действительно важное.

    Raventale: Без татуировок тут не могу ничего дельного сделать,

    Так, блин, сделай татуировки! Это же просто, как мычание! найди в текстурах и мешах морду этого деятеля, найди понравившуюся татуировку в инете, в Фотошопе нанеси тату на морду совмещением через прозрачность фона, и положи новую морду на старое место, в свою папку. Не меняя названия. При запуске игры у тебя подцепится морда с тату. ВСЁ! Только сохрани игру и не убивай исходную текстуру, потому что получится, скорее всего, уродство, и тебе придется возвращать все, как было.

    Raventale: Лучше указывай на все глупости

    Ты хочешь, чтобы я с ума сошел? Не, я лучше поберегу себя, любимого! 🙂 Спокойствие — истинное счастье.

    Raventale: Про “лорный” ничего не знаю, лучше тебя почитаю, чем читать что попало в Сети.

    «Лор» — понятие сложное. Но если коротко и упрощенно, то это — соответствие стилю игры. Ее духу, характеру, атмосфере, времени… Вот, например, ноутбук в Обливионе — не лорно. А по поводу инструмента типа рояля была дискуссия, выяснили, что в раннем средневековье были подобные струнные инструменты. Признано лорным…

    Очень многогранное понятие, в двух словах не расскажешь. обычный дизайн кольца или амулета может быть очень красивым, но нифига не лорным. Так, понравившаяся тебе девочка на втором скрине абсолютно не лорно выглядит. Анимешно, симпатично, но не для Облы. Поэтому я ее забраковал не смотря на голубые глазки.

    Это всего касается — и музыки, и текстур, и фоновых шумов, и даже общего тона картинки. Очень, очень многогранное понятие. недавно, например, опубликовали мод с более лорными звуками для заклинаний. Как будто кто-то знает, какие у заклинаний могут быть звуки… Это сложно объяснить, это чувствовать надо. А ты пока не чувствуешь нифига. Извини.

    Raventale: Вот такой мужик, дает интервью твари журналистке.

    Не обижай журналистов, я много лет репортером проработал. Обидно.

  133. Tamika:
    а я все в пятых героев играюсь. ы.

    О! Ребенок появился!

    Ты все еще в Домодедово сидишь? 🙂 🙂 🙂

  134. Tamika:

    не, я уже в краснодаре))))

  135. Sir Michael: Более того – мне не интересны и сравнения Обливиона с другими играми. Потому что это совершенно другая тема, другой разговор. Который я никогда не начну, поскольку не геймер.

    Ну вот с ф3 и нью-вегасом ещё можно посравнивать, ибо тот же движок, та же команда и из этого сравнения можно немного понять что мы увидим в Скайриме. Расчленёнка, например, наверняка будет, потому что её ещё в F3 отработали.

    Sir Michael: Не обижай журналистов, я много лет репортером проработал. Обидно.

    Та конкретная журналистка — реально редкостная сука, так бы и пристрелил нафиг.

  136. Tamika:
    не, я уже в краснодаре))))

    А чего не пишешь тогда? Рассказов не рассказываешь, картинок степных не показываешь? Отсыпаешься от экспедиции? 🙂

  137. The age of love™: Ну вот с ф3 и нью-вегасом ещё можно посравнивать

    Ну это уже совсем другой разговор будет. Здесь же внутриобливионовский спич. Вот конкретный квест обсудить, решить, как лучше и эффективней решить ту или иную задачу — это в кассу. А сравнивать, что лучше, что хуже… Какой смысл? Ладно — сравнил разок, для проформы — и достаточно. Но без конца одно и то же бубнить… Не понимаю.

    The age of love™: Та конкретная журналистка – реально редкостная сука, так бы и пристрелил нафиг.

    «Кто из вас без греха, пусть первый бросит в нее камень»! 🙂

  138. Sir Michael: “Кто из вас без греха, пусть первый бросит в нее камень”!

    Гранату. Плазменную.

  139. А нам, в Средневековье, такие вещи неизвестны! 🙂 Отрвленная стрела — знаем. Плазменная граната — нихт ферштейн.

  140. Sir Michael:
    А нам, в Средневековье, такие вещи неизвестны! :)Отрвленная стрела – знаем. Плазменная граната – нихт ферштейн.

    Один мой знакомый, кстати, по привычке прошёл фоллауты так же, как проходил TES — исключительно на рукопашке и метательном оружии.

  141. Sir Michael: “Лор” – понятие сложное. Но если коротко и упрощенно, то это – соответствие стилю игры. Ее духу, характеру, атмосфере, времени… Вот, например, ноутбук в Обливионе – не лорно. А по поводу инструмента типа рояля была дискуссия, выяснили, что в раннем средневековье были подобные струнные инструменты. Признано лорным…

    Вот есть прекрасное слово — аутентичный. Так нет же, каких-то лоров навыдумывали…

  142. Raventale:

    Tamika: Согласен. И если сразу “не пошло”, то зачем мучать себя и людей?

    С этим разобрались, потому с Морром Облу больше из принципа не сравню. В плане жизни.
    Да и сравнивать не с чем.

    Sir Michael: Пойми – мне как-то по барабану, что ты уважаешь, а что – нет, я понял только то, что из-за примитивного незнания азбуки общения с игрушкой ты фактически завалил квест, а в своих личных проблемах обвинил всю игрушку.

    Понятно, новая система для широкого круга, придется подстраиваться.

    Sir Michael: А МНЕ?! 🙂

    Вот и не стоит говорить о супер саунде)

    Sir Michael: Да что ж тут странного?! Я же тебе уже объяснял, что такое “полигон”. Волки что – носят доспехи?

    Вот что касается доспехов, почему здесь не совместимы даже легкие доспехи с одеждой? Легкий кожаный доспех не стесняет движений фактически, и учитывая что вся одежда игры идеально лезет на героя, могли бы это сохранить. Даже придумывать заново особо ничего бы не пришлось, учитывая наработки Морра. В угоду реализму, утомляемость можно поднять. Кстати о реализме, длительное передвижение тоже утомляет, хотя Обла тут совсем не жизненная. Любая игра где сон только для экспресс лечения нужен.
    Очень сомневаюсь что игра сильно подняла бы требования.
    Если в Морре не было физики, но доспех на человеке выглядел вполне естественно.
    Это пинок.
    Претензий к мобам больше не имею.

    Sir Michael: Так, блин, сделай татуировки! Это же просто, как мычание! найди в текстурах и мешах морду этого деятеля, найди понравившуюся татуировку в инете, в Фотошопе нанеси тату на морду совмещением через прозрачность фона

    Тратить два или три гигабайта места, учится фотошопу, ибо я там даже не ламер, и хуже нуба. А раньше были отличные тату в Морре, по умолчанию кстати.
    Пинок за несоответствие традициям) Ибо обидно.
    Кстати, татуировки с новых рас подойдут старым? Нордам с Редгардами в частности.

    Sir Michael: Ты хочешь, чтобы я с ума сошел? Не, я лучше поберегу себя, любимого! 🙂 Спокойствие – истинное счастье.

    По настроению учи, в общем)

    Sir Michael: Это всего касается – и музыки, и текстур, и фоновых шумов, и даже общего тона картинки. Очень, очень многогранное понятие. недавно, например, опубликовали мод с более лорными звуками для заклинаний. Как будто кто-то знает, какие у заклинаний могут быть звуки… Это сложно объяснить, это чувствовать надо. А ты пока не чувствуешь нифига. Извини.

    Как это ни смешно, а у заклинаний могут быть звуки, то же пламя костра, в отношении чего нить слабого огненной школы, легкий вариант удара грома для молнии. Если бы была в игре заморозка и уничтожение одним ударом, шорох снегопада, и колющийся лед при ударе.
    Это уже где только не реализовано, хотя относительно топорно.
    Соответствие традициям, в сущности это понимаю. Но оригинальную игру браковать за это можно. А моды как ты сказал, признаны сделать игру лучше, их в этом плане критиковать смысла нет. Глупо.
    Вообще, при вероятном многообразии населения этого мира, едва ли весь мир уже есть в играх, явно могут быть представители других рас. И кто то из них затесался в поисках приключений на мягкое место, сюды или туды.
    Логично, учитывая переселение старых персонажей.
    Спасибо что объяснил, после прохождения можно и анти лор попробовать)

    Sir Michael: Не обижай журналистов, я много лет репортером проработал. Обидно

    Терпимо отношусь к журналистам, не думай лишнего. А та реальная тварь, три прохождения убить хочется) Не гранатой, прикладом после деформации, подъема и броска. Чтоб значит помучилась, если доживет.
    Ненавижу политиков, абсолютно всех и без ограничений. Хотя полагаю зря.

    ЗЫ. Скачал OBSE, и он даже пока запускает Облу без проблем. Дабы не напортачить, скажи что ещё стоит установить? Щас стоят эльфы какие то, улучшатель морд и тел.

    Ещё пинок системе информации о новых квестах, какого перепуга герою в тюрьме приходят записки. Ну записка, пока он ещё в камере, логично, ну передал кто. Хотя учитывая что герой неизвестен, кто знает о нем. Да и с заключенными связываться опасно, вообще то.
    Да и стража должна все проверять, не все ж такие совестливые. И получить нечто за ценную информацию, тоже могут хотеть. Если не все сразу.
    А потом, прямо по ходу марша в канализации кто то видимо проламывается напрямую в мозг, привет Пси корпусу! И напрямую передает данные о каких то местах.
    Вот это действительно идиотизм.
    После, разговоры которые слышишь где нить в переулке, где рядом никого нет, не кажутся такой чепухой. Может слух у обитателя хороший, учитывая слабое зрение.
    Полностью по теме игры, с парой отсылок к телепатам Вавилон 5)

  143. Raventale:

    Описание найденных недочетов и способов их исправления:
    Первая из основных проблем – линейность испытаний, выпадающих на долю героя. Поясню, что подразумевается под этим. В Oblivion весь окружающий мир (все, что связано с квестами и боями) подстраивается соответственно уровню вашего альтер эго. Эта идея, хоть и содержит ряд элементов, улучшающих геймплей (свобода выбора, слабая зависимость степени сложности от «обученности» героя и пр.), реализована слишком небрежно. Практически не имеет смысла совершенствование и рост уровня вашего персонажа, поскольку по воле разработчиков мир постоянно модифицируется так, чтобы сложность испытаний оставалась неизменной. «Реализм» и «погружение в игру» постепенно отходят на второй план по мере того, как игрок обращает внимание на недостатки в целостности мира (городская стража настолько высокого уровня, что их потребность в вас как в «спасителе Империи» очень удивляет; в результате нападения ничтожных созданий Верховный канцлер Окато вдруг падает без сознания, и проч.).

    Склонен согласится с написанным, на основе игры.

  144. The age of love™: Один мой знакомый, кстати, по привычке прошёл фоллауты так же, как проходил TES – исключительно на рукопашке и метательном оружии.

    TES можно вообще без рукоприкладства пройти. На одной магии. Либо обаянии — когда оно зашкаливает, большинство гадов просто не хотят тебя убивать! 🙂

    The age of love™: Вот есть прекрасное слово – аутентичный. Так нет же, каких-то лоров навыдумывали…

    «Аутентичность» — действительно прекрасное слово, всего касается. А «лорный» — это конкретный термин, более узкого применения.

  145. Sir Michael: TES можно вообще без рукоприкладства пройти. На одной магии.

    Ну нету там магии, кончилась.

    Sir Michael: Либо обаянии – когда оно зашкаливает, большинство гадов просто не хотят тебя убивать!

    А вот это есть. Практически всегда возможно «съехать на базаре». Ну кроме бандюков, они для этого тупые слишком.

    А вот, кстати, я не помню, есть ли в обливионе рукопашные спецприёмы?

  146. Raventale: С этим разобрались, потому с Морром Облу больше из принципа не сравню.

    Нифигасе понял… Вот как раз это — сравнивай, поскольку одна серия! 🙂

    Raventale: Вот и не стоит говорить о супер саунде)

    Отчего же, если саунд — действительно супер?

    Raventale: Вот что касается доспехов, почему здесь не совместимы даже легкие доспехи с одеждой? Легкий кожаный доспех не стесняет движений фактически, и учитывая что вся одежда игры идеально лезет на героя, могли бы это сохранить.

    Блин. Ты смерти моей желаешь, точно.

    Какая разница, легкий доспех или тяжелый? Каждый элемент одежды занимает полигон. Каждый полигон — это комплекс сложных программ. Чем меньше количество полигонов, тем свободнее ресурс. Все. А тяжелый это доспех или трусы-стринги значения не имеет абсолютно. Есть трусы, которые по уроню защиты круче даэдрической кирасы…

    Raventale: Тратить два или три гигабайта места, учится фотошопу

    Фотошоп в наше время палюбасу надо знать, хоть основы. А на три гига у тебя два Обливиона станет, такая шкурка с татушкой весит макимум 10 КИЛО байт. 1/100 мегабайта. Иными словами — НИЧЕГО не весит.

    Raventale: А раньше были отличные тату в Морре, по умолчанию кстати.

    Ставь татуированные расы — и радуйся. Ставь партнеров — получишь расу «Мистические эльфы», там половина персонажей — татуированные. В моем последнем сообщении посмотри первый ролик, там эти расы с тату мелькают. Не волнуйся, все уже решено.

    Raventale: Пинок за несоответствие традициям) Ибо обидно.

    Пинай себя, и при чем здесь традиции? Морровинд — дикая провинция, половина населения в чумах живут и по пустошам кочуют. Им татуировки, как нецивилизованным дикарям, по штату положены. А Сиродиил — центр Империи, цивилизованные люди. Им дикарские замашки и разрисованные морды совершенно ни к лицу.

    Raventale: Как это ни смешно, а у заклинаний могут быть звуки, то же пламя костра,

    Так они и есть. Причем у каждой магической школы — свои. Я там о другом говорил совсем.

    Raventale: Это уже где только не реализовано, хотя относительно топорно.

    ??????????????

    Ты хочешь сказать, что в Обле это не реализовано? 🙂

    Raventale: Терпимо отношусь к журналистам

    Спасибо тебе большое! 🙂

    Raventale: Ненавижу политиков, абсолютно всех и без ограничений. Хотя полагаю зря.

    Не зря.

    Raventale: Скачал OBSE, и он даже пока запускает Облу без проблем. Дабы не напортачить, скажи что ещё стоит установить? Щас стоят эльфы какие то, улучшатель морд и тел.

    ОБСЕ тебе пока не нужен, но пусть стоит, потом пригодится. Прежде всего надо ставить Обливион Мод Менеджер ( OBMM — http://www.playground.ru/files/8720/ )

    Raventale: Ещё пинок системе информации о новых квестах, какого перепуга герою в тюрьме приходят записки.

    Да это только у меня, потому что я новую игру на старую повесил, а моды удалять не стал. А с какого перепугу у голого зека в самом начале игры замок, башня волшебника, домашний бес и роскошное поместье? 🙂 Я же говорю — сначала надо квест пройти основной, а потом уже моды цеплять.

    Опять не по делу пинок.

    Raventale: Вот это действительно идиотизм.

    Если нормально игру проходить, этого нет. Повторяю — просто я не захотел удалять моды, чтобы потом не снова не ставить. Вот и все. Чисто личные заморочки.

    Raventale: разговоры которые слышишь где нить в переулке, где рядом никого нет, не кажутся такой чепухой. Может слух у обитателя хороший, учитывая слабое зрение.

    Это просто звук раздолбан. Не соответствует сторонам горизонта. Такое бывает на хакнутых играх. В идеале звук должен доноситься с той стороны, в которую ГГ смотрит. Если ты слышишь звуки от отсутствующих источников, значит, это хакнутая версия. У меня такая была, намучался.

    Raventale: Склонен согласится с написанным, на основе игры.

    Это не «недочет», а «специфика». Меня это не ломает. Но, говорят, в Скайриме это круто изменят. И вообще уберут потолок совершенствования ГГ. К тому же введут большое количество НПС с фиксированным уровнем, который не зависит от уровня ГГ.

  147. The age of love™: Ну нету там магии, кончилась.

    Ужас. Как же можно, без магии-то? Решительно невозможно. Не понимаю.

    The age of love™: Практически всегда возможно “съехать на базаре”. Ну кроме бандюков, они для этого тупые слишком.

    А бандюки просто не нападают на персон с высоким обаянием. Стоят, раскачиваются, а в морду дать не решаются.

    The age of love™: А вот, кстати, я не помню, есть ли в обливионе рукопашные спецприёмы?

    Есть немного. То есть спецатака там одна, но при достижении нового уровня добавляются функции. Спецатака с движением вперед, назад и в стороны. Это либо обезоруживает противника, либо отбрасывает назад, либо парализует на время.

  148. Sir Michael: Ужас. Как же можно, без магии-то? Решительно невозможно. Не понимаю.

    Ну как. «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии»(c) Артур Кларк. Вот технологиями Старого Мира и пользуемся.

    Sir Michael: Если ты слышишь звуки от отсутствующих источников, значит, это хакнутая версия. У меня такая была, намучался.

    Блин, золотое издание в озоне триста рублей стоит, пятьсот с доставкой. Какие пиратки, зачем?

  149. The age of love™: Ну как. “Любая достаточно развитая технология неотличима от магии”(c) Артур Кларк.

    + 1000! 🙂

    Если добавить средневековый антураж, то и хайтек сгодится.

    The age of love™: Блин, золотое издание в озоне триста рублей стоит, пятьсот с доставкой. Какие пиратки, зачем?

    А ЭТО ЖЕ издание у пиратов на Савелии — 250! 🙂

  150. Raventale:

    Sir Michael: TES можно вообще без рукоприкладства пройти. На одной магии. Либо обаянии – когда оно зашкаливает, большинство гадов просто не хотят тебя убивать! 🙂

    Судя по ответу ниже, забавный элемент)

    Sir Michael: Нифигасе понял… Вот как раз это – сравнивай, поскольку одна серия! 🙂

    Пока не смогу жить, не буду и говорить о возможности жизни в Обле, вот о чем написал.

    Sir Michael: Отчего же, если саунд – действительно супер?

    Ибо кому как. В Морре ровно одна мелодия и не нравилась.

    Sir Michael: Блин. Ты смерти моей желаешь, точно.

    Какая разница, легкий доспех или тяжелый? Каждый элемент одежды занимает полигон. Каждый полигон – это комплекс сложных программ.

    Надеюсь когда нить будет мод на исправление, ибо ибо.

    Sir Michael: Фотошоп в наше время палюбасу надо знать, хоть основы. А на три гига у тебя два Обливиона станет, такая шкурка с татушкой весит макимум 10 КИЛО байт. 1/100 мегабайта. Иными словами – НИЧЕГО не весит

    Это вес фотожаба, минимум гигабайта полтора нормальная версия. А если с нормальным функционалом, кряком и подобным, жирная штучка.
    Да и русский язык придется скачать для проги, в английском слаб.

    Sir Michael: Не волнуйся, все уже решено.

    В смысле, все совместимо? Эльфские парни мне тут просто не нравятся, именно Норды и Реды с Орками, вот чьими парнями рад играть. Потому и татуировки, для них бы)

    Sir Michael: Им татуировки, как нецивилизованным дикарям, по штату положены.

    В принципе возможно, но, Норды остаются Нордами, если они к примеру не с рождения в этой части живут, татуировки быть могут. Хотя бы как отличие рода — племени.
    А тут все коренные жители…

    Sir Michael: Ты хочешь сказать, что в Обле это не реализовано? 🙂

    Хочу сказать, что устаревшая фича) В Обле реализовано лучше многих образцов.

    Sir Michael: Спасибо тебе большое! 🙂

    Журналист Работает, правительство Обдирает, так что, журналюги и вполовину не то.
    Но ту просто ненавижу, переиначила здорово фразы.

    Sir Michael: Да это только у меня, потому что я новую игру на старую повесил, а моды удалять не стал. А с какого перепугу у голого зека в самом начале игры замок, башня волшебника, домашний бес и роскошное поместье? 🙂 Я же говорю – сначала надо квест пройти основной, а потом уже моды цеплять.

    Даже самая первая версия, где офф модов в принципе не было, давала при выходе из канализации пару подсказок. Какая то странная дверь, и ещё что то.
    Я удалил Облу полностью, только архивы модов были в отдельной папке.
    А голоса герой спокойно слышит где угодно, игрок не слышит, исключительно персонаж.
    Хотя сообщения во время марша по канализации, без записок, супер маразм…

    Sir Michael: ОБСЕ тебе пока не нужен, но пусть стоит, потом пригодится. Прежде всего надо ставить Обливион Мод Менеджер ( OBMM

    По ссылке, в том релизе что качнул, все программы уже есть, вроде только Вру баш отсутствует. Давно уже моды без OBMM не ставлю, опыт неприятный.
    Научится бы ещё все функции правильно использовать, он гад английский.

    Sir Michael: Это не “недочет”, а “специфика”.

    Для меня достаточно крепкий недостаток, учитывая что продавец всегда выложит на прилавок лучший товар, а не станет прямо прятать его от недоделанного героя.
    Да и там весьма много написано о доработках, даваемых низкоуровневому персонажу задания принцев Даэдра, тоже ничего себе маразм.
    Учитывая что лорность тот мод не нарушает, может потом установлю. Может он и даст атмосферу, с которой выйдет жить.

    ЗЫ. Из модификаций хочу поставить пока CM. Продвинутым жильем пользоваться не планирую, левела до 30-40. Тогда уже можно, герой адекватен.

  151. Raventale:

    Sir Michael: + 1000! 🙂

    Если добавить средневековый антураж, то и хайтек сгодится.

    Арканум тут рулит, хотя там Стим панк, и магии хватает.
    ИМХО про рулеж, но лучше пока ни во что не играл, в РПГ жанре.
    Стимпанк РПГ, чтоб её.

  152. Raventale: Это вес фотожаба, минимум гигабайта полтора нормальная версия.

    Э? У меня есть полностью функциональная русская версия CS3 весом 35 мегабайт. Могу выложить.

  153. Tamika:

    Sir Michael: А чего не пишешь тогда? Рассказов не рассказываешь, картинок степных не показываешь? Отсыпаешься от экспедиции? 🙂

    Я морально, и немного физически посредством пива, готовлюсь к своему др. Грустное и трагическое событие это.

  154. Raventale: Пока не смогу жить, не буду и говорить о возможности жизни в Обле, вот о чем написал.

    Ну, не говори. Это твое конституционное право — НЕ говорить обо всем, о чем только пожелаешь! 🙂

    Raventale: кому как.

    О чем и речь.

    Raventale: Надеюсь когда нить будет мод на исправление, ибо ибо.

    Ты не въезжаешь.

    Мод на исправление ЧЕГО? Того, чтобы легкие доспехи занимали меньше полигонов, чем тяжелые? Это смешно. Легкие от тяжелых отличаются только циферкой, которая означает уровень защиты. И весом. Ну, дизайном еще. Это чепуха. Для движка они совершенно равнозначны и съедают абсолютно одинаковое количество ресурса. Что трусы, что даэдоические поножи. Трусы даже тяжелей, поскольку они альфа-канал поддерживают.

    Это никаким модом не исправишь, это не надо исправлять, это — ПРАВИЛЬНО.

    Raventale: А если с нормальным функционалом, кряком и подобным, жирная штучка.

    Возьми на рынке у пиратов крякнутый. 150 рублей удовольствие. Если один ФШ, без Студии. А он один и весит не очень. Я вот точно не помню, но много вся Студия весит, а она тебе нафиг не нужна.

    Raventale: Да и русский язык придется скачать для проги, в английском слаб.

    Не надо! Испортишь программу. Никогда ничего не русифицируй. Опасно.

    Raventale: В смысле, все совместимо? Эльфские парни мне тут просто не нравятся, именно Норды и Реды с Орками, вот чьими парнями рад играть. Потому и татуировки, для них бы)

    Тебе надо Скайрим дождаться. Вот там все прямо по твоему заказу — и движуха подробно анимирована, и лица — и кривые, и косые, и слепые, и одноглазые, и с тату, и сошрамами, и бородатые… Жесть, короче —

  155. Raventale: Хочу сказать, что устаревшая фича) В Обле реализовано лучше многих образцов.

    Так и Обливион — игра не молоденькая. 6 лет на рынке для игры — запредельный возраст. Это же все-таки не Тетрис.

    Raventale: Даже самая первая версия, где офф модов в принципе не было, давала при выходе из канализации пару подсказок.

    Так это учеба, для начинающих игроков. Как компасом пользоваться, отмычками… Для этого первый этап и создан — азы понять.

    Raventale: А голоса герой спокойно слышит где угодно, игрок не слышит, исключительно персонаж.

    Хрень какая-то. Твоему герою не следует злоупотреблять скуумой.

    Raventale: Хотя сообщения во время марша по канализации, без записок, супер маразм…

    Да нормально все, это же обучающий этап, доигровой.

    Raventale: Научится бы ещё все функции правильно использовать, он гад английский.

    Все не нужно. Достаточно хотя бы валидацию архивов.

    Raventale: ЗЫ. Из модификаций хочу поставить пока CM. Продвинутым жильем пользоваться не планирую, левела до 30-40. Тогда уже можно, герой адекватен.

    СМ ставь спокойно, он безопасный. А жилье я теперь сразу ставлю. Надоело по лачугам скитаться.

  156. The age of love™: У меня есть полностью функциональная русская версия CS3 весом 35 мегабайт. Могу выложить.

    СКОКА-СКОКА?! 🙂

  157. Tamika: Я морально, и немного физически посредством пива, готовлюсь к своему др.

    Пральна, Ребенок! Кто празднику рад, тот заранее пьян! 🙂
    Только не усердствуй особо. От пива бывают незапланированные беременности. В курсе?

    Tamika: Грустное и трагическое событие это.

    Да перестань! Это же большая радость! 🙂

  158. Sir Michael: СКОКА-СКОКА?!

    (прописью) Тридцать пять.

  159. Sir Michael: Если добавить средневековый антураж, то и хайтек сгодится.

    Ты сейчас будешь громко и неприлично смеяться, но в вегасе одна из основных фракций восстанавливает на обломках старого мира натурально римскую империю, с Цезарем и рабынями. Атрибутика у них соответствующая.

  160. The age of love™: (прописью) Тридцать пять.

    Туда, наверное, только интерфейс влез, без начинки! 🙂

    The age of love™: восстанавливает на обломках старого мира натурально римскую империю, с Цезарем и рабынями.

    Блин. С рабынями — это правильный подход.

  161. Sir Michael: Блин. С рабынями – это правильный подход.

    Правильный он был только до того момента, пока они у моего соратника жену не спёрли и меня замочить не возжелали. Я им за это сначала всё высшее командование перебил бензопилой, а потом вдогонку ядерной МБР приласкал, чтобы не рыпались.

  162. Tamika:

    Sir Michael: Кто празднику рад, тот заранее пьян!

    я не рад, я огорчен.

  163. The age of love™: Я им за это сначала всё высшее командование перебил бензопилой, а потом вдогонку ядерной МБР приласкал, чтобы не рыпались

    Вот реальный большой недостаток Обливиона — отсутствие бензопилы в качестве оружия и такого… Всепоглощающего убойного механизма, который бы накрывал гадов площадями. Типа системы «Град». Средневековье, блин. Все вопросы решаются «фейс ту фейс».

  164. Tamika: я не рад, я огорчен.

    Почему? Неужели Ребенок думает, что циферки возраста хоть что-то значат? 🙂 Не, они значат, конечно, но настолько мало, что даже думать об этом западло.

  165. Raventale:

    The age of love™: Raventale: Это вес фотожаба, минимум гигабайта полтора нормальная версия.

    Э? У меня есть полностью функциональная русская версия CS3 весом 35 мегабайт. Могу выложить.

    Выложи на яндекс или депозит, пожалуйста, попробую) Руководство где нить скачаю на русском.

    Tamika: Я морально, и немного физически посредством пива, готовлюсь к своему др. Грустное и трагическое событие это.

    Водка возможно лучше подошла бы, но не пиво. Его никак не понимаю.
    А квас и вовсе прекрасно.

    Sir Michael: Это никаким модом не исправишь, это не надо исправлять, это – ПРАВИЛЬНО.

    Все равно жду, вдруг умельцы добавят совместимость уровня Морра, и плевать на трусы.
    Если идти к увеличению жизненности, ассасины вполне себе в прошлом доспех под одеждой таскали, или правители.

    Sir Michael: Возьми на рынке у пиратов крякнутый. 150 рублей удовольствие.

    У нас борьба с пиратами на улицах, плюс сейчас куда то засунул камеру, и жесткий напряг с деньгами. Думаю на торрентах поискать, на торрент ру или городском кучу всего выкладывают.
    И оперативно уничтожают раздачи с вирусами итд.

    Sir Michael: лица – и кривые, и косые, и слепые, и одноглазые, и с тату, и сошрамами, и бородатые… Жесть, короче —

    Что могу сказать, это Мужики)
    И женщины выглядят натуральнее.

    Кстати насчет создания персонажа, он точно к «реализму» прикручен, потому и не создать особо оригинального лица без кучи времени.
    Учитывая что любой ползунок пару других двигает.
    Похоже.

    Sir Michael: Так и Обливион – игра не молоденькая. 6 лет на рынке для игры – запредельный возраст. Это же все-таки не Тетрис.

    В великом и ужасном Дьябло 2, тоже впрочем хак со слэшем, тоже не худшие звуки. Лет десять на рынке.
    Правда там уж точно нельзя жить, и музыка ……. жуткая, пафосная, ужасная.

    Sir Michael: Хрень какая-то. Твоему герою не следует злоупотреблять скуумой.

    Это о том, что можно заснуть в процессе игры, в реале, а проснувшись видишь на экране запись о новом квесте. Игра соответственно шла, но вот люди рядом не ходили, стражник может только.
    Фигня какая то.

    Sir Michael: СМ ставь спокойно, он безопасный. А жилье я теперь сразу ставлю. Надоело по лачугам скитаться.

    Надеюсь игру не подвесит, вот в прошлый раз было весело, значить ставить по инструкции, и валидацию архивов закатить.

    ЗЫ. Кстати о вампиризме, убил тут краба, никого больше не трогал, лег спать. И пришло сообщение о вампиризме, появились навыки.
    Учитывая чрезмерную чуткость героя, это как могло случится?

    Кстати о лачугах, наверно писал что разок в тюмени у озера спал, один ясно дело. Не хотел друга стеснять. Встал замерзшим, через полчаса был как новенький.
    Ну почему в Обле этого нет, обязательно искать удобную лежанку или постель.
    Герои мало того что слепые малость, а ещё и изнеженными кажутся.
    Так уж хорошо на улице конечно не выспаться, особо в дождик, но в Морре это было, а тут видимо «упростили»

    Видал мод на сон и еду, обязательные, вероятно надо ставить.

    Sir Michael: Всепоглощающего убойного механизма, который бы накрывал гадов площадями. Типа системы “Град”. Средневековье, блин. Все вопросы решаются “фейс ту фейс”.

    Есть же мод на падающие звезды, вот к ним бы убойности прибавить, уровня Тунгусского капута)

  166. Raventale: Все равно жду, вдруг умельцы добавят совместимость уровня Морра, и плевать на трусы.

    Да не в «совместимости» дело. В Морре полигонов дофигища у Героя. Там элементов доспехов гораздо больше, и перчатки разные, и наплечники… Там самр ядро иное. Это модом не исправишь.

    Raventale: У нас борьба с пиратами на улицах

    Я имею в виду легальных пиратов. То есть вполне себе лицензионные диски, которые печатаются для продажи в лицензионных магазинах, а идут «налево» в полцены. То, что у вас на улицах происходит — это не «борьба с пиратством», а борьба организованной преступности с неорганизованной.

    Raventale: Что могу сказать, это Мужики)
    И женщины выглядят натуральнее.

    Скайрим по картинке ваще крутым будет. Полтора месяца до релиза осталось. Недолго…

    Raventale: и не создать особо оригинального лица без кучи времени.

    Кто умеет — быстро делает. Надо просто научиться, как всему на свете.

    Raventale: Учитывая что любой ползунок пару других двигает.

    Ползунками лицо не сделаешь. Можно только довести уже готовое.

    Raventale: Надеюсь игру не подвесит

    Ты только имей в виду, что СМ — это не мод, это куча модов. И не вздумай их все подключать сразу, иначе у тебя на каждом углу будет туча безработных партнеров, не протолкнешься. Вот у меня сейчас — так. Но я это специально сделал, хочу посмотреть весь выбор. Но такой вариант может подвесить помещения, где тусуются человек 6 незапланированных игрой НПС. А они у меня сейчас везде — во всех кабаках, гостиницах, гильдиях… Изучу все предложения — отключу половину модов.

    Raventale: ЗЫ. Кстати о вампиризме, убил тут краба, никого больше не трогал, лег спать. И пришло сообщение о вампиризме, появились навыки.
    Учитывая чрезмерную чуткость героя, это как могло случится?

    Никак. Краб тут не виноват. Просто сообщение о вампиризме и навыках появляются ОЧЕНЬ не сразу после заражения. Несколько дней проходит, и спишь нормально. А потом шабах — и приходит вот такое сообщение.

    Raventale: Ну почему в Обле этого нет, обязательно искать удобную лежанку или постель.

    Это запланировано сценарием — поиск ночлега. В Скайриме будет то же самое, как разрабов не просили от этого отказаться. Они считают, что это типа постоянного квеста — поиск койки. Тут они непреклонны. Спать стоя, как в Морре, не получится.

    Raventale: Так уж хорошо на улице конечно не выспаться, особо в дождик, но в Морре это было, а тут видимо “упростили”

    Наоборот — усложнили. И «возврат» с «пометкой» убрали, и левитацию, чтобы жизнь усложнить. Но это фигня — «возврат» с «пометкой» обычно один из самых первых модов, который делают к новой игре! 🙂 Чуть не на следующий день после релиза.

    Raventale: Есть же мод на падающие звезды, вот к ним бы убойности прибавить

    Это уже читерство будет.

  167. Sir Michael: Это запланировано сценарием – поиск ночлега. В Скайриме будет то же самое, как разрабов не просили от этого отказаться. Они считают, что это типа постоянного квеста – поиск койки. Тут они непреклонны. Спать стоя, как в Морре, не получится.

    В последнем дополнении к вегасу можно добыть походный спальник и спать в спальнике где угодно. Возможно, что в скайриме тоже такое будет, а не будет — так модами добавят. У меня, например стоит мод, который цельную палатку даёт, безразмерную.

  168. Raventale: Выложи на яндекс или депозит, пожалуйста, попробую)

    http://www.onlinedisk.ru/file/740262/

  169. The age of love™: В последнем дополнении к вегасу можно добыть походный спальник и спать в спальнике где угодно.

    Дяденька, зачем ждать Скайрима, если уже к Обливиону есть прекрасный мод, который называется «Магазин имперской мебели», в котором есть кровати, столы, стулья, а также палатки и спальники в любом количестве! 🙂

    Я когда с бандой длительные пешие переходы совершаю, в багаже всегда и палатки, и спальники на всю группу, и хавчик, и вино, и столы, и скамьи, и светильники… Конечно, это приходится устанавливать, ну а разве в жизни иначе?

    Вот фрагмент ассортимента продавца этого магазина Дамиана Ларкина.

    В соседней комнате торгует его жена, у нее цветы в горшках, картины, гобелены и прочие украшательства.

    А вот оборудованный из товаров магазина «Уголок кандидата Майи». Поступивший на службу боец всегда сначала в кандидатах ходит, и живет скромно. Покажет себя хорошо — поступает в основной состав и живет в роскоши, в главных залах. Нет — идет в «гаремную часть» на второй этаж. А пока кандидат — узкая коечка и сундук с барахлом. Все по-солдатски! 🙂

    Я обязательно про этот мод отдельно расскажу. Интересный мод. А вот, кстати, и сам магазин, с «тыльной» стороны, от Имперского города. С лицевой части — пристань грузовая для получения товара. Маленький, скромный, но ОЧЕНЬ качественный мод! 🙂

  170. Sir Michael: Дяденька, зачем ждать Скайрима, если уже к Обливиону есть прекрасный мод, который называется “Магазин имперской мебели”, в котором есть кровати, столы, стулья, а также палатки и спальники в любом количестве!

    А вот в скайриме возможно такая байда сразу будет, безо всяких модов.

    Sir Michael: Я когда с бандой длительные пешие переходы совершаю, в багаже всегда и палатки, и спальники на всю группу, и хавчик, и вино, и столы, и скамьи, и светильники…

    Палатки безразмерные? А автосортировка по ящикам есть?

  171. The age of love™: А вот в скайриме возможно такая байда сразу будет, безо всяких модов.

    Не, не будет. Разрабы уже сказали, что хотят, чтобы поиск кровати был необходимым и ежедневным геморроем для Героя. А также стимулом для покупки недвижимости.

    The age of love™: Палатки безразмерные? А автосортировка по ящикам есть?

    Палатки не безразмерные. Влазит туда 2, от силы 3 спальника. Поэтому у меня лагерь из 3-х палаток. А автосортировщики всяческие добавляются особым модом, очень сложным и неуживчивым. Я его снес, он сука конфликтный оказался. По отношению к тому, что уже стояло. То есть надо вторичные моды после него ставить, а мне влом было. Проще оказалось снести. Так вот и живу — без автосортировки…» О-хо-хонюшки хо-хо!» ©(Ксиф)

  172. Sir Michael: Палатки не безразмерные. Влазит туда 2, от силы 3 спальника.

    Не, не в этом смысле. У меня вот палатка пятимерная — там внутри по ящикам уже тонн на десять шмоток напихано, а в свёрнутом состоянии она как весила 20 кило, так и весит.

  173. Sir Michael: А автосортировщики всяческие добавляются особым модом, очень сложным и неуживчивым. Я его снес, он сука конфликтный оказался.

    Ага. А в вегасе автосортировка требует только скрипт экстендера. Значит и в скайриме с этим будет ништяк.

  174. Tamika:

    Sir Michael: Почему? Неужели Ребенок думает, что циферки возраста хоть что-то значат? 🙂 Не, они значат, конечно, но настолько мало, что даже думать об этом западло.

    это неизбежно, что не радует.

  175. The age of love™: У меня вот палатка пятимерная

    Что значит «пятимерная»? 5D? 🙂

    The age of love™: там внутри по ящикам уже тонн на десять шмоток напихано, а в свёрнутом состоянии она как весила 20 кило, так и весит.

    Не, у меня обычные шатры — только стены. Даже без пола. И обычные матрацы с подголовниками для сна. Никакого комфорта, жесткие походные условия. Да еще средневековые!

    Одно спасает — компаньон Валерия с безразмерным мешком. Сам бы я это добро постоянно таскать ни за что не стал.

    The age of love™: А в вегасе автосортировка требует только скрипт экстендера. Значит и в скайриме с этим будет ништяк.

    Не факт. Скайрим вообще какая-то странно заточенная игра будет. Там надо будет убивать драконов, потому что в каждом драконе будет кристалл, увеличивающий уровни, навыки и прочее. Но убить дракона будет крайне сложно, а поначалу — вообще невозможно. Те, кто тестировал игруху, честно признаются, что на начальных уровнях от драконов надо прятаться. И изучать драконий язык (!). Поскольку на скалах будут попадаться руны на этом языке, и если не прочитал, твои проблемы. Подсказок не будет. И еще драконы будут издавать разные специально разработанные звуки, причем со смыслом. И понимать этот смысл тоже надо будет научиться.

    Короче, какая-то глобальная мегажопа, которую я пока нифига не понимаю.

  176. Tamika: это неизбежно, что не радует.

    Похоже, Ребенок опять псится. И фунится. По всему похоже! Если ДР не радует — забудь про него нафиг. Вспомнишь, когда радовать начнет. Не хватало еще из-за числа в календаре нервы портить.

  177. Sir Michael: Что значит “пятимерная”? 5D?

    Ага. Сворачивается через пятое измерение в компактный рюкзак. Нанотехнологии, едрёныть!

    Sir Michael: Не факт. Скайрим вообще какая-то странно заточенная игра будет.

    Я исхожу из предположения, что Creation Engine — развитие Gamebryo и включает в себя весь опыт движкостроения, накопленный разработчиками при создании моры, обливиона, Ф3 и вегаса.

  178. The age of love™: Нанотехнологии, едрёныть!

    У меня сейчас из-за Димы Быкова слово «нано» исключительно с этими строчками ассоциируется —

    «Да вдобавок безвестный источник
    Неуверенно слил, наконец,
    Что опять полномочий бессрочных
    Домогается альфа-самец.

    Это значит
    С грядущего года
    Наша Русь — полноправный изгой.
    Нано-Димина нано-свобода
    Накрывается нано-звездой!» ©

    The age of love™: Я исхожу из предположения, что Creation Engine – развитие Gamebryo и включает в себя весь опыт движкостроения, накопленный разработчиками при создании моры, обливиона, Ф3 и вегаса.

    Ага, ЩАЗ!
    Как раз наоборот. Ребята посчитали бабло, и с удивлением обнаружили, что наибольшие доходы им принесли продажи дисков для игровых приставок. И теперь затачивают игры не под комп, а под приставки. То есть облегчают по максимуму. А для РС расситывают на моды. Я же говорю — они уже, не дожидаясь выхода игры, сами сделали два полновесных квестовых мода и несколько мелких. И создали все условия для мододелов. Так они двух зайцев убивают — и рынок игровых приставок не теряют, и дают игре развиваться.

    Кстати, злые языки утверждают, что навороченые скайримские драконы — никакое не новшество, а всего лишь модифицированные моровиндовские скальные наезники. Я глянул на появляющееся тайм фром тайм видео, и знаешь — очень похоже на правду!

    Усложнения будут поведенческие. Можно будет жениться, иметь семью, использовать НПС по договоренности с ними, то есть мод «Партнеры» больше не потребуется, ибо все смогут быть таковыми. А вот серьезного физического рывка вроде не будет.

  179. Tamika:

    Тогда я не получу подарки, а я как любой порядочный ребенок люблю подарки. Приходится помнить.

  180. Sir Michael: Ребята посчитали бабло, и с удивлением обнаружили, что наибольшие доходы им принесли продажи дисков для игровых приставок. И теперь затачивают игры не под комп, а под приставки. То есть облегчают по максимуму. А для РС расситывают на моды. Я же говорю – они уже, не дожидаясь выхода игры, сами сделали два полновесных квестовых мода и несколько мелких. И создали все условия для мододелов. Так они двух зайцев убивают – и рынок игровых приставок не теряют, и дают игре развиваться.

    Прикол ещё в том, что каждый официальный аддон — это лишняя копеечка в карман бесезды.

  181. И, кстати, я бы не сказал, что двигло скайрима будет уж так облегчено. Судя по трейлеру, динамическое освещение, ХДР и так модная сегодня глыбина резкости, тудыть её в качель, точно будут.

  182. АААААААААА!!!!! Я щас полез на официальный канал бесезды в ютубе, а там три свежих демки скайрима!

  183. Tamika:
    Тогда я не получу подарки, а я как любой порядочный ребенок люблю подарки. Приходится помнить.

    Подарки! Ёпрст! Это ж здорово! А чего киснешь тогда?

  184. The age of love™: а там три свежих демки скайрима!

    Блин! Они гады. Это не свежие демки, это полные исходники тех нарезок, которые они до сих пор мелкими порциями выдавали! Посмотри ролик в посте — все фрагменты узнаешь. А пост от 25 июля, и ролик в нем — уже не свежий далеко, даже по тому времени. В том-то и фишка, что они ничего нового не показывают. Или интригуют, или случилось чего.

    А вообще, конечно, захватывающее зрелище. Немного ломает маковский интерфейс, да и северный мир мрачноват — не Анвил, чего там. Не Золотой Берег из Облы. Но графика потрясающая.

    Блин, не пришлось бы самому апгрейдиться! 🙂

    А вообще я буду ловить англоязычную версию с буржуйских торрентов. С родной озвучкой. 1С очень долго чухается обычно. Уже весь мир все квесты пройдет, когда мы русификации дождемся. Придется терпеть язык «вероятного противника»! 🙂

  185. Sir Michael: А вообще я буду ловить англоязычную версию с буржуйских торрентов. С родной озвучкой. 1С очень долго чухается обычно.

    Я щас молюсь всем божествам, кого могу вспомнить, за то, чтобы однозадница не заключила, как обычно, договор на эксклюзивное распространение. Иначе опять придётся пиратить, а это нехорошо.

  186. Raventale:

    Sir Michael: Да не в “совместимости” дело. В Морре полигонов дофигища у Героя. Там элементов доспехов гораздо больше, и перчатки разные, и наплечники… Там самр ядро иное. Это модом не исправишь.

    Жаль, очень хорошо все выглядело, тут наоборот, скорее смешно.
    Значит сие недостаток движка, но не игры.
    Вот не думал, что в Обле персонажи по этим самым полигонам слабее Морра.

    Sir Michael: это не “борьба с пиратством”, а борьба организованной преступности с неорганизованной.

    Типа того, но весьма быстро прикрывают лавки в общем.
    В нормальные магазины до десятого, только за едой ходить буду, потом ещё камеру покупать, если не найду.
    Хорошо часть фото скопировал.

    Sir Michael: Ползунками лицо не сделаешь. Можно только довести уже готовое.

    Так то так, если вообще говорить о редакторах, из разных игр, во вторых симах прекрасный редактор. Как ни странно, там действительно можно начисто переделать лицо, без модов.
    По крайней мере такое впечатление складывается, а это уже хорошо.
    В Эффекте при всем уважении, шрам выбирается отдельно, а в третьих симах редактор просто ничего особо не дает. Лица идентичны, если долго наблюдать, ибо похоже оригинал один.
    Да, учится надо, с криворукостью то врожденной(

    Sir Michael: Ты только имей в виду, что СМ – это не мод, это куча модов. И не вздумай их все подключать сразу, иначе у тебя на каждом углу будет туча безработных партнеров, не протолкнешься. Вот у меня сейчас – так. Но я это специально сделал, хочу посмотреть весь выбор. Но такой вариант может подвесить помещения, где тусуются человек 6 незапланированных игрой НПС. А они у меня сейчас везде – во всех кабаках, гостиницах, гильдиях… Изучу все предложения – отключу половину модов.

    Там три esp файла необходимы сразу, и всего вроде пять. Какие отрубать вообще, возможности понять не имею. Кроме самой инструкции, где сказано о семидесяти НПК.

    Sir Michael: А потом шабах – и приходит вот такое сообщение.

    Тогда понятно, в канализации немного пошалил с вампирами)
    Но что интересно, в обычном Золотом издании, сразу приходила информация о заражении, вообще сразу.

    Sir Michael: Но это фигня – “возврат” с “пометкой” обычно один из самых первых модов, который делают к новой игре! 🙂 Чуть не на следующий день после релиза.

    Нда, как то не часто пользовался возвратом и пометкой даже в Морре, хотя с собой кольца всегда.

    Кто спит стоя? Спим например свернувшись калачиком под каким то кустом. Всего в жизни спал раз пять вне дома и соответственно кровати. Заболеть не вышло, клещи не кусали.
    Нет, это не увеличение жизненности, чушь какая то.
    Смешно в этом создатели мыслят, где то видел мод на спальные мешки, поищу.
    Неприятно в город летать после каждого повышения, или специально зачищать пещеры.
    Щас в Грейсленде обычно живу, уже троих выселил, посмертно.

    Sir Michael: Это уже читерство будет.

    Ваши идеи, наши предложения) Вариант огненного шара тоже есть, в Морре они были удобны. Или молния, что доставала несколько фрагов.

    The age of love™: Raventale: Выложи на яндекс или депозит, пожалуйста, попробую)

    Спасибо, качаю)

    ЗЫ. А вот шо касается ДР, последний вроде встречал один, онлайн, но без друзей. Либо настроения не было, либо ещё что то.
    Годом больше годом меньше, разницы никакой, при всем пессимизме.
    Кстати, с HDR Обла действительно современно выглядит, хорошо. Правда людям это не поможет, но все как говорится, сразу.
    Продавцы начинают злить)

  187. Raventale:

    Sir Michael: У меня сейчас из-за Димы Быкова слово “нано” исключительно с этими строчками ассоциируется —

    “Да вдобавок безвестный источник
    Неуверенно слил, наконец,
    Что опять полномочий бессрочных
    Домогается альфа-самец.

    Это значит
    С грядущего года
    Наша Русь – полноправный изгой.
    Нано-Димина нано-свобода
    Накрывается нано-звездой!” ©

    Ага, ЩАЗ!
    Как раз наоборот. Ребята посчитали бабло, и с удивлением обнаружили, что наибольшие доходы им принесли продажи дисков для игровых приставок. И теперь затачивают игры не под комп, а под приставки. То есть облегчают по максимуму. А для РС расситывают на моды. Я же говорю – они уже, не дожидаясь выхода игры, сами сделали два полновесных квестовых мода и несколько мелких. И создали все условия для мододелов. Так они двух зайцев убивают – и рынок игровых приставок не теряют, и дают игре развиваться.

    Кстати, злые языки утверждают, что навороченые скайримские драконы – никакое не новшество, а всего лишь модифицированные моровиндовские скальные наезники. Я глянул на появляющееся тайм фром тайм видео, и знаешь – очень похоже на правду!

    Усложнения будут поведенческие. Можно будет жениться, иметь семью, использовать НПС по договоренности с ними, то есть мод “Партнеры” больше не потребуется, ибо все смогут быть таковыми. А вот серьезного физического рывка вроде не будет.

    Это они у Fable видимо идею своровать решили)

  188. The age of love™: за то, чтобы однозадница не заключила, как обычно, договор на эксклюзивное распространение. Иначе опять придётся пиратить, а это нехорошо

    А полюбасу придется на первых порах. Потому как и договор на эксклюзивное право заключат обязательно, иначе подавец не согласится, риск большой — деньги вложит, а покупатель у других все купит, и это… С русификацией колупаться будут полгода-год, как у нас водится. За это время уже и наиграться все успеют, и моды появятся, и аддоны, и дополнения, а тут мы оба-на! С премьерой русифицированной версии появимся.

  189. Sir Michael: Потому как и договор на эксклюзивное право заключат обязательно, иначе подавец не согласится

    А вот не факт. Стим давеча напрямую вышел на российский рынок, поэтому вполне возможно, что однозадницу с эксклюзивом на скайрим прокатят так же, как прокатили недавно Акеллу со спейсмарином.

  190. Raventale: Вот не думал, что в Обле персонажи по этим самым полигонам слабее Морра.

    Намного.

    Обла вообще для того, чтобы продвинуть графику, очень во многом упростилась по сравнению с Моровиндом. Не только количество полигонов сокращено, но и убрана (и больше не вернется, даже в Скайриме) левитация. Исчезло древковое оружие и средние доспехи. Убраны птицы. В Море скальные наезники тучами кружат, а в Обле небо пустое. Только на Дрожащих Островах какие-то бабочки мелькают, да и то редко. Да долго можно упрощения перечислять, их очень много.

    Зато, конечно, очень мощно продвинули графику. Просто принципиально. Меньше стало одинаковых помещений, сложнее пространства… Есть плюсы. И немало. Одно отняли — другое дали.

    А по поводу одежды я полностью согласен. Странно выглядят стальные доспехи, надетые на голое тело. Я бы не просто одежду оставил, а еще и дал ей пусть самый минимальный, но защитный уровень.

    Raventale: потом ещё камеру покупать

    Это важно. Камера — это самое главное. Без шуток.

    Raventale: В Эффекте при всем уважении, шрам выбирается отдельно,

    Если не врут интервью, то в Скайриме можно будет выбрать даже бельмо на глазу! 🙂

    Raventale: Да, учится надо, с криворукостью то врожденной(

    Все криворукие. И ничего, пыхтим, но стараемся не отставать от требований времени.

    Raventale: Там три esp файла необходимы сразу, и всего вроде пять. Какие отрубать вообще, возможности понять не имею. Кроме самой инструкции, где сказано о семидесяти НПК.

    Блин… Там же по названиям все ясно! Я вот на память не помню названия файлов, но если их почитать, то ясно, что один файл — это вообще наличие компаньонов, минимальное, в гостиницах и тавернах Имперского города и еще в паре городов. Второй — во всех городах во всех гостиницах и тавернах. Третий — вообще во всех тавернах, даже деревенских, плюс еще и во всех гильдиях, четвертый — обозначение партнеров маркерами на компасе и карте, я его никогда не включаю, забивает компас шелухой… Почитай, там просто все.

    Raventale: Тогда понятно, в канализации немного пошалил с вампирами)

    Ну вот, дошалился. Теперь запаришься лечиться. Это очень геморойное дело. надо рассказать все этому перцу в Университете Волшебства, который на первых порах задания дает, и он направит в Скинград. И там уже местный граф, сам вампир, дат наводку на ведьму. А уж эта ведьма мозги попарит заданиями… Геморойное дело. Я, чтобы этого избежать, вампиров либо издалека посохом мочу, либо — что еще лучше! — надеваю Кольцо Жизни, оно дает защиту от болезней 100%. А поскольку порфириновая гемофилия (вампиризм) — это болезнь, то заражения не происходит. Можно их голыми руками душить, ничего не будет.

    Raventale: Нда, как то не часто пользовался возвратом и пометкой даже в Морре, хотя с собой кольца всегда.

    А я — постоянно.

    Raventale: Кто спит стоя?

    В Море — все. Там, чтобы поднять уровень, достаточно спуститься в канализацию и включить «Ожидание». И никакой кровати не надо. В Обле этот фокус не проходит.

    Raventale: Смешно в этом создатели мыслят, где то видел мод на спальные мешки, поищу.

    Я выше Эйджу об этом писал, почитай на предыдущей странице. Это мод «Магазин имперской мебели», и там не спальные мешки, а «спальники», то есть матрацы.

    Raventale: Неприятно в город летать после каждого повышения, или специально зачищать пещеры.

    А вот они специально это ввели. Их на пресс-конференции просили от этого отказаться, они категорически отказались. Сказали, что элемент «поиск кровати» останется неизменным, ибо они им дорожат. Почем — непонятно.

    Raventale: Вариант огненного шара тоже есть, в Морре они были удобны. Или молния, что доставала несколько фрагов.

    Блин… Да у меня сейчас посох читерский, заряженный одновременным ударом огнем, электричеством и морозом по сто с лишним единиц на каждый параметр. И еще на понижение здоровья, хотя что там уже понижать… Сносит врагов, как ураганом, их потом метров за 300 искать надо. Иногда, кстати, помогает! 🙂

    Raventale: Кстати, с HDR Обла действительно современно выглядит, хорошо.

    Да ладно! Как маслом все смазано… Клубный гламур, а не средневековье. не нравится.

    Raventale: Продавцы начинают злить)

    Пройдет. У меня прошло.

  191. The age of love™: Стим давеча напрямую вышел на российский рынок,

    Это, конечно, здорово, но никакой стим не в состоянии ускорить русификацию! 🙂 Разве что самим сделать. Но это уже не их поле деятельности. А англоязычную версию в России продавать нельзя в соответствии с Законом о защите прав потребителя.

    Придется ворованным пользоваться, лучше сразу на это настраивайся.

  192. Sir Michael: Это, конечно, здорово, но никакой стим не в состоянии ускорить русификацию!

    Даладно. Вон, Буке настолько мощного пенделя выдали, что Portal 2 вышел в России день в день с мировой премьерой. И спейсмарин недавний тоже вышел переведённый одновременно со всем цивилизованным миром, хоть и в крайне убогой комплектации коллекционной версии. Сейчас с локализаторами не церемонятся: или успеваешь сделать перевод в срок общемировго выхода, или погрызаешь нефритовый стержень.

  193. Кстати. Наглядное подтверждение тезиса, о том, что российские издатели, а в частности, Акелла должны сдохнуть в муках и нищете.

    Европейское издание спейсмарина для белых людей.

    Версия того же коллекционного издания, но производства Акеллы для быдла российского рынка.

  194. The age of love™: Даладно. Вон, Буке настолько мощного пенделя выдали, что Portal 2 вышел в России день в день с мировой премьерой. И спейсмарин недавний тоже вышел переведённый одновременно со всем цивилизованным миром, хоть и в крайне убогой комплектации коллекционной версии. Сейчас с локализаторами не церемонятся: или успеваешь сделать перевод в срок общемировго выхода, или погрызаешь нефритовый стержень.

    Хм… Я этого не знал. Честно. Теперь в моем сердце зародилась надежда на то, что «заграница нам поможет»! 🙂

    Начинаю искать инфу по локализации «Скайрима». Может, уже где-то есть.

    The age of love™: Европейское издание спейсмарина для белых людей.

    Блин. Даже саундтрек приложили… А стоит, наверняка, не намного дороже!

  195. The age of love™: Версия того же коллекционного издания, но производства Акеллы для быдла российского рынка.

    На кол гадов…

  196. Raventale:

    Sir Michael: Это важно. Камера – это самое главное. Без шуток.

    Ну, с нашими зимами обычной камерой за пару тысяч пользоваться немного опасно. Старую именно зимой и убил, она правда была действительно старая.
    А за две тысячи купил Никон Кулпикс, вроде очень неплохие снимки, заказ через москву. Выбор, камера или монитор с оперативкой, надоел свой 17 старик, и энергии жрет много.

    Sir Michael: Третий – вообще во всех тавернах, даже деревенских, плюс еще и во всех гильдиях, четвертый – обозначение партнеров маркерами на компасе и карте, я его никогда не включаю, забивает компас шелухой…

    Об этом не слова не написано.

    Sir Michael: Ну вот, дошалился. Теперь запаришься лечиться. Это очень геморойное дело. надо рассказать все этому перцу в Университете Волшебства,

    Возможно вообще заново начну. Благо всего третий левел, достигать то нечего. А тут ещё кровушку искать, и гильдию магов специально прокачивать.
    Не поможет зелье лечения болезней, переиграю.
    Уровень десятый легко получить алхимией, но у меня основные навыки на бой рассчитаны, все равно 100 выносливости сложновато быстро получить. Хоть под ударами жди пока повышение дадут, в тяжелых доспехах, параметр выше 4 не дадут поднять.
    Проверил.

    Sir Michael: В Море – все. Там, чтобы поднять уровень, достаточно спуститься в канализацию и включить “Ожидание”. И никакой кровати не надо. В Обле этот фокус не проходит.

    Хе, с ожиданием уровень не рос в Морре, только со сном.
    НПК в Морре действительно спят стоя, торгуя даже) Но на примере живого человека, более чем реально спать в любых почти условиях.

    Sir Michael: Я выше Эйджу об этом писал, почитай на предыдущей странице. Это мод “Магазин имперской мебели”, и там не спальные мешки, а “спальники”, то есть матрацы.

    Может быть, но тот что видел, кажется даже проще.

    Sir Michael: А вот они специально это ввели. Их на пресс-конференции просили от этого отказаться, они категорически отказались. Сказали, что элемент “поиск кровати” останется неизменным, ибо они им дорожат. Почем – непонятно.

    Мудаки Игростроя.

    Sir Michael: Сносит врагов, как ураганом, их потом метров за 300 искать надо.

    Видел какой то меч в продаже, жаль двуручный, разрушает доспехи по сотке за удар, и ещё что то хорошее есть.

    Sir Michael: Да ладно! Как маслом все смазано… Клубный гламур, а не средневековье. не нравится.

    ХЗ, не заметил особого масла, а вот освещение днем стало живее, в городах. На улице ясно дело.
    А на кожу людям совсем другое можно сделать, один из модов реплейсеров. Не использую его, ибо не впечатляет.

    Кстати, в 90 процентах помещений, с людьми, темно как в пещерах. Ничего себе постоялые дворы с тавернами. В средневековье это относительно веселые места были, а тут как тюрьмы.
    Хотя в Имперском городе освещены похоже большинство зданий.

    Sir Michael: Пройдет. У меня прошло.

    Аллергия похоже на озвучку, если слышу её постоянно. Вон в моде второй Дьяблы заменили голоса торговцев, щас стараюсь реже торговать.
    У одной голос Леи Староварской, у другого чушь из Диснея.
    Дураки.

    Такое мог бы простить, только с озвучкой уровня Джа.

  197. Raventale:

    Фотошоп Micro запустился, пробую разобраться)
    За такую действительно Микро версию, брат когда то душу бы продал.

  198. Raventale: Старую именно зимой и убил, она правда была действительно старая.

    Может, она просто умерла тогда? Поскольку старая? Камеры умирают.

    Raventale: за две тысячи купил Никон Кулпикс, вроде очень неплохие снимки

    Неплохие, да. Только, насколько я знаю, Никон кулпикс больше восьми тысяч стоит…

    Raventale: Выбор, камера или монитор с оперативкой, надоел свой 17 старик, и энергии жрет много.

    Однозначно камера. Тут и думать нечего. Старый монитор — все равно монитор. А без камеры — не жизнь.

    Raventale: Возможно вообще заново начну. Благо всего третий левел, достигать то нечего.

    Вот это лучше всего. Потому что на третьем уровне ты от вампиризма не вылечишься — помрешь или вампиром станешь.

    Нахрена ты на третьем уровне к вампирам полез? Это же самоубийство.

    Raventale: Не поможет зелье лечения болезней, переиграю.

    СМЕЕШЬСЯ? 🙂 Конечно не поможет, это я тебе сразу могу сказать.

    Raventale: Об этом не слова не написано.

    О чем?

    Raventale: Уровень десятый легко получить алхимией, но у меня основные навыки на бой рассчитаны, все равно 100 выносливости сложновато быстро получить.

    А 100 и не надо. 100 потом само появится. По мере роста. Нахрена тебе 100 выносливости при дохлой силе и малой магии?

    Raventale: Хоть под ударами жди пока повышение дадут, в тяжелых доспехах, параметр выше 4 не дадут поднять.
    Проверил.

    Хреново проверил. Поднимай хоть до 100, никто не помешает.

    Raventale: Хе, с ожиданием уровень не рос в Морре, только со сном.

    Ты ошибаешься. Или просто я неправильно сказал — давно не играл. Суть в том, что кровать для поднятия уровня в Море не нужна. Достаточно просто спуститься в канализацию или перейти в другое помещение, в котором можно включить режим ожидания. А в Обле кровать — обязательный атрибут.

    Raventale: Мудаки Игростроя.

    Отчего же сразу «мудаки»? Они авторы, они эту игрушку придумали, и имеют полное право делать все, что им заблагорассудится. Не нравится позиция авторов — не играй в игру. Все просто. Играешь — не называй авторов мудаками, иначе некрасиво получается и возникает вопрос, нафига ты в мудацкую игру играешь! 🙂

    Raventale: Видел какой то меч в продаже, жаль двуручный, разрушает доспехи по сотке за удар, и ещё что то хорошее есть.

    Ничего хорошего. Сильные маги и нежить доспехов не носят, и этот меч оказывается бесполезен.

    Raventale: в 90 процентах помещений, с людьми, темно как в пещерах. Ничего себе постоялые дворы с тавернами. В средневековье это относительно веселые места были, а тут как тюрьмы.

    Думаю, именно так и было. Средневековье было не очень веселым временем. А если темно — увеличь яркость в настройках, или применяй кольцо, амулет или заклинание света. Дневного, а не «ночное видение». Это разные вещи.

    Raventale: Такое мог бы простить, только с озвучкой уровня Джа.

    Не смеши. Если ты «не простишь» (как и я, впрочем), этого никто даже не заметит. Поэтому здесь лучше быть сдержанней в оценках. Что им с нашего «прощения»?

  199. Raventale:

    Sir Michael: Может, она просто умерла тогда? Поскольку старая? Камеры умирают.

    Был не в порядке объектив, но говорят что не стоит зимой вообще фоткать на улице. Ею немало пользовался.

    Sir Michael: Неплохие, да. Только, насколько я знаю, Никон кулпикс больше восьми тысяч стоит…

    Вот ссылка, простенькая камера тысячи две с гаком, в нормальной комплектации. Брат говорил, у него в Питере можно за такие деньги с металлическим корпусом взять.
    http://www.nix.ru/price/search_panel.html?textfield=Nikon&out_of_stock=&page=0&max_goods=34&min_price=&max_price=&fn=
    Моей модели уже нет, стоила ещё дешевле, и в любимом черном корпусе.

    Sir Michael: Вот это лучше всего. Потому что на третьем уровне ты от вампиризма не вылечишься – помрешь или вампиром станешь.

    Нахрена ты на третьем уровне к вампирам полез? Это же самоубийство.

    Полез на втором, дохляки. Из за привязки к левелу, вампиры абсолютно не отличаются от обычных врагов, по силе.
    Чтобы не сказать, куда слабее идентичных людей.

    Переигрываю за эльфку из новой расы, смешно, сразу дают амулет с 10 перышка и 10 отражения урона. Раньше у них такого не видел, наверно мод обновили.
    Не скажу что сильно легче играть, оставил вещицу для приличия.

    Кстати о глупости создателей, попробовал тут в канализации обстрелять магией Септима, не дохнет, но при желании можно видимо навык ещё до выбора класса до 100 поднять.
    Ну тут надо к нему не спускаться, а сверху обстреливать.
    Когда спустишься, сработает скрипт, и никто бить не будет, больно и насмерть.

    Потом ещё смешнее, если не бежать за императором, что приведет к его смерти, фраги буду лезть и лезть, успевай только бить, так что до выбора класса, можно и оружие на макс вывести.

    ……. без комментариев полагаю, такой чепухи даже в старых играх не встречал, кажется.

    Sir Michael: Об этом не слова не написано.

    О чем?

    Разобрался, партнеров не беру, а вот их кольцо телепортации к делу приспособил. В Волверине есть какая то чушь, тебя запирают, одна дверь не ломается, другая на сложности Хард, может всеми отмычками и взломаю.
    Есть две панели, где перепробовал все сочетания, пускают скелетов, двери не открываются.
    Учитывая непонятность выхода, вылез телепортом)

    При убийстве шамана в обучении, посох красиво взлетел вверх, и что естественно, пропал.

    Sir Michael: А 100 и не надо. 100 потом само появится. По мере роста. Нахрена тебе 100 выносливости при дохлой силе и малой магии?

    На магию никогда особо не рассчитывал, а сила параллельно с выносливостью боевыми навыками качается.

    Sir Michael: Хреново проверил. Поднимай хоть до 100, никто не помешает.

    Имею ввиду, за каждый левел дают максимум 4 очка в навык, хотя и 5 давали, алхимия быстро растет, а навык не главный.
    Это не претензия, просто в Морре логичнее все это росло. Стоишь под ударами, качается именно навык доспеха или щита.
    И связанный параметр.

    Sir Michael: Ты ошибаешься. Или просто я неправильно сказал – давно не играл. Суть в том, что кровать для поднятия уровня в Море не нужна.

    Проверю, Морр вечно на винте.

    Sir Michael: Отчего же сразу “мудаки”? Они авторы, они эту игрушку придумали, и имеют полное право делать все, что им заблагорассудится. Не нравится позиция авторов – не играй в игру.

    Ничего, этой компании идет, за упертость.
    Сам на мудака не обижаюсь в реале, ибо что есть то есть.

    Sir Michael: Ничего хорошего. Сильные маги и нежить доспехов не носят, и этот меч оказывается бесполезен.

    Сильные маги и нежить, не самые вроде частые враги. А вот бандюки в тяжелой броне потом мешаться будут. В серьезных боях, думаю.

    Sir Michael: Думаю, именно так и было. Средневековье было не очень веселым временем.

    Даже в хороших фильмах, гостиница или постоялый двор, бывали освещены свечами. Хозяин же должен показать что место чистое итд.

    Кстати, обычно еда в снимаемых комнатах, дороже самой комнаты может стоит, тоже очень «жизненно»
    Вроде не альтруисты гостиницами заведуют)

    Sir Michael: Поэтому здесь лучше быть сдержанней в оценках. Что им с нашего “прощения”?

    Если сдерживать оценки, получится что озвучка слабовата.

    Обла противоречива, не менее чем на 60%

  200. Raventale: говорят что не стоит зимой вообще фоткать на улице.

    Это смотря какой камерой. Вот когда станешь богатым и купишь себе Лейку или Хассельблад, эти проблемы исчезнут.

    Raventale: Полез на втором, дохляки. Из за привязки к левелу, вампиры абсолютно не отличаются от обычных врагов, по силе.
    Чтобы не сказать, куда слабее идентичных людей.

    Ну-ну. Они, конечно, дохляки, а ты, такой здоровенный, сейчас из-за этих «дохляков» игру сначала начинать будешь. Где логика? 🙂

    Raventale: Кстати о глупости создателей, попробовал тут в канализации обстрелять магией Септима, не дохнет,

    О чьей — о чьей это глупости? 🙂

    Не, я всякое встречал в этой жизни и в Интернете, но чтобы создателей культовой игры глупцами назвать… Это даже не смешит уже.

    Raventale: Ничего, этой компании идет, за упертость.
    Сам на мудака не обижаюсь в реале, ибо что есть то есть.

    Так сам и не обижайся. А достойных людей не трогай. Создай что-нибудь подобное, тогда — пожалуйста.

    Raventale: Сильные маги и нежить, не самые вроде частые враги. А вот бандюки в тяжелой броне потом мешаться будут. В серьезных боях, думаю.

    Может ты хоть до 25-го или 30-го уровня сначала дойдешь, прежде чем такие потешные выводы делать?

    Raventale: Даже в хороших фильмах, гостиница или постоялый двор, бывали освещены свечами. Хозяин же должен показать что место чистое итд.

    В хороших фильмах точку съемки освещают приборами по 5 тысяч ватт. Иначе картинку не снимешь. А в средние века помещения освещали животным маслом даже, а не свечами. Темень была непроглядная. И копоть.

    Raventale: Если сдерживать оценки, получится что озвучка слабовата.

    Обла противоречива, не менее чем на 60%

    Кажется, мы все это уже давно обговорили. Нет разве?

  201. Raventale: За такую действительно Микро версию, брат когда то душу бы продал.

    Эх… Прохлопал я свой шанс лишнюю душу нахаляву урвать… 😀

    Sir Michael: Если ты “не простишь” (как и я, впрочем), этого никто даже не заметит.

    Не скажите, Фёдор Михалыч!(с) Ты не простишь, я не прощу, ещё пара тысяч людей не простят, не будут покупать, не понесут деньги. В буржуях за этим следят и повода «не простить» стараются не давать.

  202. Sir Michael: Хм… Я этого не знал. Честно. Теперь в моем сердце зародилась надежда на то, что “заграница нам поможет”!

    Я за последний год купил столько игр, сколько не покупал за всю жизнь. Ибо купить электронную версию или заказать с доставкой стало проще, чем переться хрен знает куда к пиратам или качать с торрентов, сэкономить в итоге какие-то сраные 200-300 рублей и поиметь геморрой с кряком, непредсказуемые глюки, да ещё вирусни в нагрузку.
    В Стиме количество покупок из России увеличилось настолько, что в ихнем гамазине недавно начали принимать рубли. EAшный Origin хоть и убогий, но тоже в рублях считать научился. Так что российский игровой рынок уже не какие-то дикие папуасы, на него обращают внимание и с ним считаются.

  203. The age of love™: Не скажите, Фёдор Михалыч!(с) Ты не простишь, я не прощу, ещё пара тысяч людей не простят, не будут покупать, не понесут деньги. В буржуях за этим следят и повода “не простить” стараются не давать.

    Согласен, согласен, Валера. Ты прав. «Глас народа — глас Божий», и все такое. Это во мне фанатство играет, поскольку я солидарен с теми, кто считает Облу «культовой игрой вне всякой критики». Это не есть гут, согласен.

    The age of love™: российский игровой рынок уже не какие-то дикие папуасы, на него обращают внимание и с ним считаются.

    Вот твои бы слова, да богу в уши.

  204. Raventale:

    Sir Michael: Это смотря какой камерой. Вот когда станешь богатым и купишь себе Лейку или Хассельблад, эти проблемы исчезнут.

    Я любитель, такие камеры не понадобятся.

    Sir Michael: Ну-ну. Они, конечно, дохляки, а ты, такой здоровенный, сейчас из-за этих “дохляков” игру сначала начинать будешь. Где логика? 🙂

    В боевом плане дохляки, единственная неприятность что могут исчезнуть и подойти.
    А их укус, это уже последствие, выпил бы зелье сразу, не было бы проблем.

    Sir Michael: О чьей – о чьей это глупости? 🙂

    Не, я всякое встречал в этой жизни и в Интернете, но чтобы создателей культовой игры глупцами назвать… Это даже не смешит уже.

    Создателей глупости, давать такой манчкинизм любому магу. Фактически это полный апгрейд разрушения, за несколько часов.
    Да и оружие можно сильно прокачать, если желание есть.
    Там Баурус всех бил, так тела исчезать начинали, слишком уж много было. И всегда по трое лезут, аккуратно так)
    Не стоило создателям скриптами увлекаться. Ибо глупость, а не фича.

    Sir Michael: Не, я всякое встречал в этой жизни и в Интернете, но чтобы создателей культовой игры глупцами назвать… Это даже не смешит уже.

    Кому какой, для меня предмет культа Морр, это пока ещё не доросло. После прохождения решу.

    Sir Michael: Так сам и не обижайся. А достойных людей не трогай. Создай что-нибудь подобное, тогда – пожалуйста.

    Будет такая компания, бюджет, будет и возможность. Свои то баги они сами ловить не хотят.

    Sir Michael: Может ты хоть до 25-го или 30-го уровня сначала дойдешь, прежде чем такие потешные выводы делать?

    Был раньше, скампы с какого то перепугу просто озверели) Но это вообще достаточно смешно, когда с лучшим стандартным оружием не можешь мага завалить.
    Потому что он урона почти не получает.
    Вампиров и нормальных бойцов бил, без особых проблем.

    Sir Michael: А в средние века помещения освещали животным маслом даже, а не свечами. Темень была непроглядная. И копоть.

    Да кстати, бедные таверны животным маслом итд., да в Обле и того нет. Сидят все в кромешной тьме.
    А богатые таверны и освещались лучше, дабы зажиточные гости чувствовали себя комфортно.

    Sir Michael: Кажется, мы все это уже давно обговорили. Нет разве?

    Это сравнение с Морром) Ни с чем более, кроме конкретных примеров, не сравниваю.
    Морр бы с английской озвучкой найти.

    Даже если внимательно почитать книги по истории, Обл довольно таки бледноват для средневековья. Сглажен.
    Полагаю, если бы было воплощено действительно средневековье, тут бы был нехилый возрастной рейт, кучи грязи в городах, особо в бедных кварталах, и многое другое.
    Но им нужны деньги, вот и сделали красивый мирок, но относительно игрушечный.

  205. Raventale:

    The age of love™: чем переться хрен знает куда к пиратам или качать с торрентов, сэкономить в итоге какие-то сраные 200-300 рублей и

    А я купил ровно одну игру, в коей и разочаровался. Ибо не окупила денег.
    Другое дело было раньше, тогда не жалел о покупаемых играх, то ли у самого вкус лучше был, то ли деградирует игрострой сильно.

    rutracker.org все там конечно не выкладывают, но релизы хороши, и качество на высоте.
    bestrepack.net там похоже исключительно перепаковки выкладывают, в том числе и на оригинальном языке. Качество пока высокое.
    Другие торренты пока держатся на среднем уровне, и вирусы бывали.

    Сам по Сети кое что классическое хочу купить, новое траты денег не стоит.

  206. Raventale: Я любитель, такие камеры не понадобятся.

    Эх… А я вот не любитель. И все равно не могу себе такую вещь позволить. Разумом не могу понять камеру за полтора лимона. Это ж дом нехилый построить можно!

    Raventale: В боевом плане дохляки, единственная неприятность что могут исчезнуть и подойти.

    Ну это ты еще нормальных вампиров не видел. Погоди немного, скоро не дохляки появятся.

    На малых уровнях все враги — дохляки.

    Raventale: А их укус, это уже последствие, выпил бы зелье сразу, не было бы проблем.

    Ничего подобного. Зелье действует ограниченное время. И не факт, что укус придется именно на это время. Зелье — очень ненадежная защита. Предпочитаю магию. 100% надежность.

    Raventale: Создателей глупости, давать такой манчкинизм любому магу. Фактически это полный апгрейд разрушения, за несколько часов.

    Вот если ты чего не понимаешь, это не значит, что ты столкнулся с глупостью. Может, ты просто не понимаешь, вот и все. Не торопись ругать чужую работу. Это очень некрасиво.

    Raventale: Не стоило создателям скриптами увлекаться. Ибо глупость, а не фича.

    Ну да. А они, глупые, и не понимают ничего.. Доканают меня твои детские оценки. Пора бы уже как-то… Взвешенней, что ли, о таких вещах судить, не торопиться с выводами.

    Raventale: Кому какой, для меня предмет культа Морр, это пока ещё не доросло. После прохождения решу.

    Ты сравнил. Мора — это вершина прошлого поколения игр. Вершина! А Обла — начало совершенно нового поколения. Она очень долго самой совершенной игрой была. Потом обогнали, конечно, но уже было поздно — сложился всемирный культ. Нравится тебе это или нет, но это факт.

    Raventale: Будет такая компания, бюджет, будет и возможность. Свои то баги они сами ловить не хотят.

    Компания сама с неба не свалится. Для этого надо много и тяжело арбайтен.

    А свои баги они ловят весьма усердно, регулярно выпуская «заплатки», исправления и дополнительные квесты с иправляющими функциями. Здесь у них все в порядке.

    Raventale: Вампиров и нормальных бойцов бил, без особых проблем.

    И будешь бить. Они по умолчанию слабее ГГ. Обла — игра для отдыха, а не для мучений. Из-за чего мне и нравится. Не люблю напряги. А ругают ее в основном садо-мазохисты, желающие помучаться. Зачем, если есть масса других игр? Да и Обле — поставь уровень сложности на максимум, и хрен хоть одну пещеру спокойно пройдешь! Пожалуйста, все в твоих руках.

    Raventale: Да кстати, бедные таверны животным маслом итд., да в Обле и того нет.

    Почему нет? Все там есть. Ты ж сначала разберись.

    Raventale: Это сравнение с Морром) Ни с чем более, кроме конкретных примеров, не сравниваю.
    Морр бы с английской озвучкой найти.

    Нет ничего проще. Введи в поисковик латинским шрифтом «morrowind torrent tracker», найди подходящий торрент, и скачай.

    Raventale: Полагаю, если бы было воплощено действительно средневековье, тут бы был нехилый возрастной рейт, кучи грязи в городах, особо в бедных кварталах, и многое другое.

    Ну да. Чтобы NPC и лошади срали и ссали где попало…

    Raventale: Но им нужны деньги, вот и сделали красивый мирок, но относительно игрушечный.

    Да, им нужны деньги. А что тебе в этом не нравится? Может, тебе они не нужны? Или ты хочешь, чтобы они работали даром? За свой счет? Откуда такой коммунистический подход?! 🙂 Если бы у них не было достаточной прибыли, хрен бы мы что сейчас ждали, а не Скайрим. Сдохло бы дело, и все. Почему СССР развалился? Да по одной причине — людям надоело работать за копейки. И все. Вот главная и почти единственная причина.

    Так что пусть зарабатывают на здоровье, если могут. А красивый мирок они сделали для меня персонально и миллионов таких, как я. Которым дерьма в реале достаточно, и хочется относительно комфортно и красиво отдохнуть. За что я и люблю Облу. Нужно что-то другое? Не вопрос, есть другие игры. А эту будь добр принимать такой, какая есть. Беседка никого не заставляет ее покупать.

  207. Raventale:

    Sir Michael: Эх… А я вот не любитель. И все равно не могу себе такую вещь позволить. Разумом не могу понять камеру за полтора лимона. Это ж дом нехилый построить можно!

    Нафиг дом, купить участок в саду, где нибудь рядом с лесом, как у нас, забором приличным обнести, и отдыхать рядом с природой.
    Ну там лучше избу строить, или подобное, с печью ручной кладки, как у нас. Спать на ней даже приятно было.

    Sir Michael: Ну это ты еще нормальных вампиров не видел. Погоди немного, скоро не дохляки появятся.

    На малых уровнях все враги – дохляки.

    Ага, появились как на шестом уровне тролли, и мне пришлось быстро спасаться у стражника) Боевой навык был высоким относительно, людей просто так крошил.
    Кстати говоря, по умолчанию не сказать что враги слабее, очень даже равны.
    Именно слабы только лучники, ну это модом поправимо.

    Sir Michael: . Зелье – очень ненадежная защита. Предпочитаю магию. 100% надежность.

    Зелье уже после боя, когда тебя стало быть покусали.

    Sir Michael: Вот если ты чего не понимаешь, это не значит, что ты столкнулся с глупостью. Может, ты просто не понимаешь, вот и все. Не торопись ругать чужую работу. Это очень некрасиво.

    Не знаю, такие вот халявные уязвимости игру не красят. При всей искренней любви к корпрусу в Морре, игру и без него проходил.
    А кого винить кроме разрабов, что игру настолько смешно сделали в этих местах.
    И объяснений никаких не видел, факту манчкинизма и анти реальности этих проявлений скрипта.

    Sir Michael: Ну да. А они, глупые, и не понимают ничего.. Доканают меня твои детские оценки. Пора бы уже как-то… Взвешенней, что ли, о таких вещах судить, не торопиться с выводами.

    Полностью прощать ошибки пропатченной игры? Без всякой критики.
    Я конечно понимаю что эта игра выходит приставочная изначально, многие недостатки объясняет. Но обидно за неё.

    Sir Michael: А Обла – начало совершенно нового поколения. Она очень долго самой совершенной игрой была.

    Ха, сам Морр по техническим характеристикам Облу обогнал, и ты об этом говорил) Визуально может и слабее, а в чем то совершеннее самой совершенной игры.
    Кому культ, кому просто игра)
    Морр я бы не назвал вершиной где либо, про неё однозначное мнение. Единственная игра где живу.
    Хе, именно живу как в реале, почти не общаясь с окружающим миром, что то делаю.

    Есть культовые вещи которые мне в чем то близки, отдельные песни Мадонны например, или Абба. Энигма там. Но это всего лишь исключения.

    Sir Michael: А свои баги они ловят весьма усердно, регулярно выпуская “заплатки”, исправления и дополнительные квесты с иправляющими функциями. Здесь у них все в порядке.

    А чтобы играть, надо всегда помнить команды игры, ибо она без команд глючит иногда, даже в обучении.

    Sir Michael: Да и Обле – поставь уровень сложности на максимум, и хрен хоть одну пещеру спокойно пройдешь! Пожалуйста, все в твоих руках.

    Как ни странно, Обл за сложность могу только плюсовать, хотя никакого реализма кроме эффекта оглушения, не наблюдаю. Слишком все условно.
    Но легкой игру при всем желании не назову, относительно Морра.
    Морр и на максимуме был простоват.

    Sir Michael: Нет ничего проще. Введи в поисковик латинским шрифтом “morrowind torrent tracker”, найди подходящий торрент, и скачай.

    Стабильной версии пока не нашел, что то глючат. Ищу время от времени, продолжаю.

    Sir Michael: Ну да. Чтобы NPC и лошади срали и ссали где попало…

    Может не на столько, игроков же нафиг отпугнут, но зато мир то будет редкостно живой и реалистичный. Прорыв действительно)

    Sir Michael: Так что пусть зарабатывают на здоровье, если могут. А красивый мирок они сделали для меня персонально и миллионов таких, как я. Которым дерьма в реале достаточно, и хочется относительно комфортно и красиво отдохнуть. За что я и люблю Облу

    Для большей части игроманов, полагаю, даже если пока не могу к ним присоединится. Мои миры, это миры прошлого, судя по всему, не такие красивые, но очень живые.

    Живу в Морре, за квестами обращаюсь к Рейнджерам, если надо (мат) мозги, ставлю Джа или Бригаду Е5)
    Вот такое основное распределение игр, стреляю обычно в Эффектах, порубиться можно в X-Blades.
    А романтика, BG 2, хентайки, отчасти Эффект.
    Ну и если очень хочется мяса, сочного с кровью, тут либо Дьябло модифицированная, либо Квейк 3.
    И Deus любой, если хочется ощутить неприятное ощущение страха.

    Облу прохожу, как и говорил, в плане занимаемого места эта игра чертовски хороша. Достали обычные версии игр, от 15 гигабайт места за каждую.
    Кстати поставил тут один мод на партнеров, не то чтобы слабый, но когда в таверне толкаются буквально сразу пять эльфок, выглядит такой же чепухой как орущие телохранители Септима, которым он позже приказывает тебя не трогать.
    После пары другой десятков полученных спеллов в тушу.

  208. Raventale:

    Кстати почитал руководство, но там ничего нового не обнаружил, кроме того что ты сказал о маркере.
    Даже ничего не написано о высасывании параметров, коим иногда нежить балуется. Щас не знаю где восстанавливать, свои зелья не работают, в храме что то о паломничествах пишут.

  209. Raventale:

    Попробовал мод на переключение камеры, ничего более манчкинского, относительно, возможно не придумано)
    Можно ведь всех фрагов на уровнях посмотреть, стоя у входа.
    А ведь только для скриншотов создавали)

  210. Raventale: Кстати почитал руководство, но там ничего нового не обнаружил, кроме того что ты сказал о маркере.

    Тебе хорошо, у тебя руководство есть. А в мое моде никакого руководства не было. Пришлось опытным путем до всего доходить.

    Raventale: Даже ничего не написано о высасывании параметров, коим иногда нежить балуется.

    А вот это — действительно вопрос. Ответа на него я пока не нашел — понижаются ли параметры у партнеров. Я думаю, что нет, поскольку нет ПРЯМОГО механизма восстановления Но я на всякий случай прогоняю всю команду через восстановление параметров, но приносит это результат или нет, не знаю.

    Raventale: в храме что то о паломничествах пишут.

    это ты не в анвильский храм залез?! Если да, то чеши оттуда и ни с кем не разговаривай. Если у тебя Золотое Издание с предустановленным аддоном «Рыцарей Девяти», то сейчас ты можешь начать дополнительный игровой квест, который лучше проходить после завершения основной игры. А то ты сейчас полезешь раньше времени, а потом опять игра виновата будет.

  211. Raventale: Нафиг дом, купить участок в саду, где нибудь рядом с лесом, как у нас, забором приличным обнести, и отдыхать рядом с природой.

    Хороший дом не помешает.

    Raventale: Кстати говоря, по умолчанию не сказать что враги слабее, очень даже равны.

    По-разному. Бандюки все слабее. А так, конечно, разные попадаются.

    Raventale: Зелье уже после боя, когда тебя стало быть покусали.

    Какое? 🙂 Когда тебя уже покусали, НИКАКОЕ зелье не поможет. Кроме того, которое ты получаешь в результате прохождения квеста «Лекарство от вампиризма». Из распространенных в игре обычных зелий не помогает НИЧЕГО.

    Raventale: Не знаю, такие вот халявные уязвимости игру не красят. При всей искренней любви к корпрусу в Морре, игру и без него проходил.
    А кого винить кроме разрабов, что игру настолько смешно сделали в этих местах.

    Это вопрос вкуса. Повторяю — если тебе что-то не нравится, это не значит, что это — плохо. Это просто значит, что тебе это не нравится. И все.

    Raventale: Полностью прощать ошибки пропатченной игры? Без всякой критики.

    То, что ты считаешь ошибками, как я убедился, по бОльшей части ошибками не является.

    И прощать не надо. Не нравится — не покупай игру. Упадут продажи, разрабам придется что-то менять Но и пользоваться, и ругать.. Не понимаю.

    Raventale: А чтобы играть, надо всегда помнить команды игры, ибо она без команд глючит иногда, даже в обучении.

    какие команды? Не понял.

    Raventale: Обл за сложность могу только плюсовать, хотя никакого реализма кроме эффекта оглушения, не наблюдаю. Слишком все условно.

    Повышение сложности добавляет не эффектов, а пиздюлей. Эскузе муа мон франсез. Ты что — от уровня сложности эффектов ждал? 🙂

    Raventale: выглядит такой же чепухой как орущие телохранители Септима,

    Телохранители всегда понтуются. Как им еще свою работу показать?

    Raventale: зато мир то будет редкостно живой и реалистичный.

    На мой взгляд, в Обле реализма ровно столько, сколько надо. Это же все-таки игра.

    Raventale: Попробовал мод на переключение камеры, ничего более манчкинского, относительно, возможно не придумано)

    таких модов много. Можно разные попробовать, выбрать.

  212. Raventale:

    Sir Michael: Тебе хорошо, у тебя руководство есть. А в мое моде никакого руководства не было. Пришлось опытным путем до всего доходить.

    Прочитал первый раз, пару часов назад, думал может про Иссушение что то найдется.
    Там очень мало полезного, могу залить если хочешь, убедишься)

    Sir Michael: Я думаю, что нет, поскольку нет ПРЯМОГО механизма восстановления Но я на всякий случай прогоняю всю команду через восстановление параметров, но приносит это результат или нет, не знаю.

    Почти уверен что помню правильно, в первой версии Облы у меня, можно было восстанавливать статы зельями. Но тут ничего не работает из них.
    Это D&D напоминает настольное, там нежить навсегда снижает параметры, чтобы значит неповадно воевать с ними было.
    Параметры, здоровье, уровни опыта, все драйнит, навсегда.

    В принципе, если высасывание действует навсегда, наверно могу согласится что это реализм. Но пока кажется глюком, ибо зачем зелья восстановления стата, если не помогает.

    Sir Michael: Упадут продажи, разрабам придется что-то менять Но и пользоваться, и ругать.. Не понимаю.

    Потому и стоит везде где можно оценки снижать, плюс не покупать игры принципиально, и специально помогать приобрести бесплатно.
    Как ты верно сказал, увидев падение продаж, создателям придется думать.
    Смешно, я никогда не создаю релизы игр, которые мне чем то сильно не нравятся, только если заказали. Зато не против ознакомить людей с играми качественно сделанными, приятно если кто то присоединится к выбору.

    Sir Michael: это ты не в анвильский храм залез?! Если да, то чеши оттуда и ни с кем не разговаривай. Если у тебя Золотое Издание с предустановленным аддоном “Рыцарей Девяти”, то сейчас ты можешь начать дополнительный игровой квест,

    Ни с кем не общаюсь в игре буквально, кроме торгашей. В Храме у алтарей божеств писали о паломничествах. Потом и топик появился в дневе.

    Sir Michael: Кроме того, которое ты получаешь в результате прохождения квеста “Лекарство от вампиризма”. Из распространенных в игре обычных зелий не помогает НИЧЕГО.

    Гемофилия считается болезнью, лечится по идее зельем, какого перепуга ничего не помогает? И раньше было время на раздумье, лечить или нет.

    Sir Michael: какие команды? Не понял.

    Ну ты раньше писал, есть команды возвращающие например вещи в игру, если пропали.

    Sir Michael: Повышение сложности добавляет не эффектов, а пиздюлей.

    Потому и не ругаю, что на базовой сложности уже вполне могут бить.

    Sir Michael: Телохранители всегда понтуются. Как им еще свою работу показать?

    Им бы Прикрывать Септима, а не бегать под тобой, давая его обстреливать.
    Тем более что Клинки Обязаны защищать своим телом, и жизнь отдать за императора.
    Если бы его можно было убить, там бы было самое время)

    Sir Michael: На мой взгляд, в Обле реализма ровно столько, сколько надо. Это же все-таки игра.

    Ну дык, приятный реализм для отдыха, развлечения. С этим согласен, чтобы отдохнуть. И отчасти реализм в целом присутствует. Увеличить можно модами.
    Но никогда Обла не была реальным миром, то есть действительно реалистичным. И самым реалистичным тоже, куда ей.

    Sir Michael: таких модов много. Можно разные попробовать, выбрать.

    Это да, после прохождения попробую. Просто хотел попробовать поскринить героев на красивой местности. CM партнеры симпатичны, но с улучшенными лицами видам пару НПК с базовой игры, они почти красивы.

    Кстати, я понимаю конечно что Норд как слон в посудной лавке, но там один из СМ ов в гостинице уже который заход стену мечем крошит(

  213. Raventale:

    http://www.ag.ru/reviews/elder_scrolls_4_oblivion
    Я плакал, просто плакал. От рецензии и желательной машины)
    Задам там вопрос по поводу Иссушения, раз в мануале ничего нет.

  214. Raventale: Полностью прощать ошибки пропатченной игры? Без всякой критики.

    О какой «пропатченной игре» можно говорить при использовании левака?!

  215. Raventale:

    The age of love™: О какой “пропатченной игре” можно говорить при использовании левака?!

    Левая версия отличается дополнениями, и только. И оригинальный язык сохранили.
    Но если в любой известной мне версии все как обычно, кроме частоты вылетов, это уже странно.
    Думаю, если специально куплю версию в хорошем магазине, бокс и с буклетом, это не поможет от пропадания выбитого оружия. И от остальных моментов.
    Просто поздно уже патчи выпускать, выпустили Облу, исправили самые видимые наверно ошибки, и довольны.

    Вылечил статы у алтаря Аркея, дорожного. Радует что хоть в игре от богов какой то толк есть, вполне серьезный.
    Кстати, если зачастить в тюрьму до падения статов, и если потом заново набирая их, снова увеличивать, поглотит ли это эффект Иссушения, интересно.

    Исследую мир, основной квест не стоит спешки, недавно какую то Тихую пещеру нашел, дреморам набил морды. Оригинальная их озвучка приятна, в отличии от нашей.
    Играю один, боюсь с партнерами слишком легко будет, хотя ничем мощным они похоже не вооружены.
    А одиночке мне хорошо достается)

    Что посоветуешь установить теперь? СМ стабилен, была сначала пара вылетов, теперь все работает.
    Не хочу наобум моды устанавливать, а у тебя хоть опыт есть, что игру убивает, а что улучшает. Моды на игровой процесс, а компаньоны у меня смертные, поубивают всех, ещё найду) Если вообще буду с ними играть.

  216. Raventale:

    The age of love™: О какой “пропатченной игре” можно говорить при использовании левака?!

    Извини, поспешил с ответом, и ник не смотрел.
    Но если посоветуешь тоже что то, буду рад)

    Там раньше давал ссылку на релиз в который играю. Это золотое издание по сути.

  217. Raventale: Прочитал первый раз, пару часов назад, думал может про Иссушение что то найдется.
    Там очень мало полезного, могу залить если хочешь, убедишься)

    Не, не надо. Я люблю сам помучаться.

    А ты о каком Иссушении говоришь? Я что-то не вспомню в Обле «Иссушения». Хотя слово хорошее.

    Raventale: Почти уверен что помню правильно, в первой версии Облы у меня, можно было восстанавливать статы зельями. Но тут ничего не работает из них.

    Все работает. Навыки можно восстанавливать разными способами, в том числе и зельями.

    Raventale: Параметры, здоровье, уровни опыта, все драйнит, навсегда.

    «Навсгда» в Обле ничего не происходит. Из всего есть выход.

    Raventale: В принципе, если высасывание действует навсегда, наверно могу согласится что это реализм. Но пока кажется глюком, ибо зачем зелья восстановления стата, если не помогает.

    Повторяю — все прекрасно помогает, надо правильно пользоваться.

    Raventale: Потому и стоит везде где можно оценки снижать, плюс не покупать игры принципиально, и специально помогать приобрести бесплатно.

    То есть «гадить». Ну, это способ «на любителя».

    Raventale: Смешно, я никогда не создаю релизы игр, которые мне чем то сильно не нравятся, только если заказали.

    Вообще-то «релиз» — это выпуск в продажу чего-либо. «Создать релиз» того, что тобой не сделано, довольно сложно.

    Raventale: В Храме у алтарей божеств писали о паломничествах. Потом и топик появился в дневе.

    А! Понял. Это посещение Святилищ. Ты осторожней, не нарвись преждевременно на какой-нибудь поздний квест. Все перепутается, и потом самому же неинтересно будет. Не торопись.

    Raventale: Гемофилия считается болезнью, лечится по идее зельем, какого перепуга ничего не помогает? И раньше было время на раздумье, лечить или нет.

    Я же тебе уже несколько раз об этом писал. Помогает, но СПЕЦИАЛЬНОЕ зелье, которое ты получаешь в результате весьма сложного квеста, который лучше проходить на более высоких уровнях. Вампиризм — это начало квеста на получение ОСОБОГО зелья, понимаешь? Именно поэтому не помогают обычные. Тогда бы и квеста не было.

    Raventale: Ну ты раньше писал, есть команды возвращающие например вещи в игру, если пропали.

    Не команды, нет. Есть конструктор, который может раскрыть ту или иную сцену, и ты в списке увидишь все вещи и сможешь их переместить в три-д пространстве. То есть вещь не исчезает ВООБЩЕ, она исчезает только из поля зрения. Но в игре остается. Удалить предмет из игры просто так не получится, это специально делать надо.

    Raventale: Тем более что Клинки Обязаны защищать своим телом, и жизнь отдать за императора.

    Тогда бы игры не было.

    Raventale: Ну дык, приятный реализм для отдыха, развлечения. С этим согласен, чтобы отдохнуть. И отчасти реализм в целом присутствует. Увеличить можно модами.

    Именно так.

    Raventale: Но никогда Обла не была реальным миром, то есть действительно реалистичным. И самым реалистичным тоже, куда ей.

    Ну да. Татуировок маловато, шрамов не хватает, и лошади не срут. Никакого реализма.

    Raventale: CM партнеры симпатичны, но с улучшенными лицами видам пару НПК с базовой игры, они почти красивы.

    Это ты, наверное «Аниме-Хентай» мод поставил, если понравилось! 🙂

    Raventale: Задам там вопрос по поводу Иссушения, раз в мануале ничего нет.

    Во! Гениальная идея! 🙂 Там и задай.

    Raventale: Левая версия отличается дополнениями, и только.

    Прежде всего она отличается именно левизной. Все остальное уже вытекает из этого.

    Raventale: Думаю, если специально куплю версию в хорошем магазине, бокс и с буклетом, это не поможет от пропадания выбитого оружия.

    Блин… Тебе же сказали, что это касается ВСЕХ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ 3D моделей. Любой игры, любой конструкции, вообще — всего, созданного в 3D. Именно потому, что стены там не кирпичные, а виртуальные.

    Но в левых версиях такие ошибки встречаются гораздо чаще, поскольку они крякнутые, то есть сама игра уже нарушена, и, следовательно, это может повлиять на что угодно. В том числе и на сборку моделей.

    Raventale: Просто поздно уже патчи выпускать, выпустили Облу, исправили самые видимые наверно ошибки, и довольны.

    Дело в том, что патчить то, что не нравится тебе, никому и в голову не придет. Поскольку тебе не нравятся нормальные, естественные для игры вещи.

    У тебя один выход — осваивать модостроение и подгонять игру под свой вкус. Слава Богу, Обла игра открытая, моды принимает легко и разные, и многие люди именно этим и развлекаются. Учебников по модостроению в сети — как грязи. Захочешь — научишься.

    Raventale: Вылечил статы у алтаря Аркея, дорожного. Радует что хоть в игре от богов какой то толк есть, вполне серьезный.

    А кто тут шумел по поводу того, что «статы не лечатся», и что это «навсегда»? Говорю же тебе — разберись сначала в азбуке, в азах, в правилах прохождения, а потом уже капризничай и претензии предъявляй. Ну надоело тебе одно и то же повторять, чеслово. С маркерами хоть разобрался, ящерицу нашел?

    Raventale: поглотит ли это эффект Иссушения, интересно.

    О каком «эффекте Иссушения» ты говоришь? Я Облу раз двести проходил в разных вариантах, включая комические и извращенные, но никакого «иссушения» не помню! Что ты там еще выдумал, давай рассказывай…

    Raventale: Что посоветуешь установить теперь?

    Ничего! Пройди все игровые квесты, возглавь все Гильдии, узнай мир, а перед Рыцарями Девяти и Дрожащими Островами мы к этому вопросу вернемся. Пока основные квесты не пройдены моды ставить НЕЛЬЗЯ. Разберись сначала с игрой-то, о каких модах речь…

  218. Raventale:

    Sir Michael: А ты о каком Иссушении говоришь? Я что-то не вспомню в Обле “Иссушения”. Хотя слово хорошее.

    Выглядит так, бьет тебя зомби, отшвыривает к черту, герой падает, на экране появляется надпись про Иссушение. Там герой встает, ну и все продолжается, только параметры заметно ниже.
    Я поставил неофициальный перевод от какой то группы, так что думаю с этим ты знаком, но называется по другому.

    Sir Michael: Все работает. Навыки можно восстанавливать разными способами, в том числе и зельями.

    Два убитых зелья восстановления выносливости, этому бы не поверили. Это не юмор, два подряд сожрал, 30-40 единиц должны вернуть.

    Sir Michael: “Навсгда” в Обле ничего не происходит. Из всего есть выход.

    Ага, что может вылечить из полного вампиризма) И вот это тупик, кровушку себе пей, а об героическом завершении игры не думай.

    Sir Michael: То есть “гадить”. Ну, это способ “на любителя”.

    Специально я качаю игры, ибо покупать смысла нет. Раздаю естественно только отвечающие своим немалым запросам.
    Гадить смысла не вижу, но и покупать тоже. А по делу обругать всегда стоит.

    Sir Michael: Ну да. Татуировок маловато, шрамов не хватает, и лошади не срут. Никакого реализма.

    Это чушь, а вот отсутствие сна на земле, отнюдь нет, или там на травке у городской стены. Морр в этом плане честнее)
    По ссылке и Морр поругали, но с этим я бы поспорил, с рецензией на Обл согласен пока процентов на 70, ибо квестов видел мало, но они понравились.
    Не считая неадекватных наград, даже оружие дороже чинить.
    Но раз квест доставил удовольствие, награды можно игнорить.

    Sir Michael: Это ты, наверное “Аниме-Хентай” мод поставил, если понравилось! 🙂

    Нет, реплайсер лиц и тел, правда пока кого не завалишь, на тело не посмотреть. Аниме хентай итд, некоторые СМ на это тянут, но я все ещё брожу один.
    Есть ещё пара модов, но они слишком игру изменят, то что поставил, влияет на кол — во НПК исключительно. Да и то, даже не использую их, а разнообразие на улицах есть.
    В Имперском городе собака бродит, Чесун зовут) Уже разнообразие.

    Sir Michael: Во! Гениальная идея! 🙂 Там и задай.

    Задал, поздней ночью, потом поиграл и случайно у Аркея вылечился. Но зелья не работали, хз почему.
    Насчет гемофилии, предположили что у меня Оскуро мод стоит, но он слишком крут, рановато.
    И, не стали ржать над нубом, написавшим что Гемофилия Лечиться зельем, если ты ещё не превращен. Возможно лечится, значит.

    Sir Michael: Прежде всего она отличается именно левизной. Все остальное уже вытекает из этого.

    Может быть, но что работает лучше золотой обычной версии, факт, да и моды с теми же прогами на той не работали.
    Рассказывал же, крутит заставку, и ничего более.
    А тут заработало все, буквально с первого запуска. Потом пара вылетов, и стабильность нужного уровня.

    Sir Michael: Блин… Тебе же сказали, что это касается ВСЕХ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ 3D моделей. Любой игры, любой конструкции, вообще – всего, созданного в 3D. Именно потому, что стены там не кирпичные, а виртуальные.

    Во всех то во всех, но в Обле видать особо часто) Такой частоты выхода предметов из поля зрения, нигде не видел.

    Sir Michael: Ну надоело тебе одно и то же повторять, чеслово. С маркерами хоть разобрался, ящерицу нашел?

    Не начинал ещё, просто исследую мир, думаю несколько квестов уже прибил не начав. Учитывая что от озвучки злость берет, исследовать мир безопаснее для самого себя будет. Как привыкну, пойду и за квестами.
    Десятый левел, одна из недружелюбных клиенток Грейсленда оставила в наследство двемерскую кирасу и поножи. На двадцатом наверно эбонит оставлять будут. Шляйся себе по городам, качай алхимию, раз за разом возвращайся, убивай тех кто снова поселился, собирай пожитки.
    Очень интересный, и не прерываемый процесс.

    Sir Michael: О каком “эффекте Иссушения” ты говоришь? Я Облу раз двести проходил в разных вариантах, включая комические и извращенные, но никакого “иссушения” не помню!

    Высасывание, выкачивание итд. Вероятно по английски это Drain.

    Sir Michael: Пока основные квесты не пройдены моды ставить НЕЛЬЗЯ. Разберись сначала с игрой-то, о каких модах речь…

    То что щас стоит, сделали игру разнообразней, ничего в ней особо не меняя. Думаю чистый Обливион даже за деньги пройти не смогу.
    О причинах давно написал)

  219. Raventale:

    Sir Michael: Вообще-то “релиз” – это выпуск в продажу чего-либо. “Создать релиз” того, что тобой не сделано, довольно сложно.

    На торрентах релизить, значит создать раздачу. Любого типа, любой компании. Можно и свой материал, вроде личных фото.
    Конкретно релизером я нигде быть не собираюсь, нет интереса к данному делу, да и на Спасибы за хорошие раздачи поплевываю.
    Если что то все таки залил и начал раздавать, это что то просто слишком понравилось. У нас на городском торренте все свободно.

    Какой то умник предлагал вывести торрент в Сеть, на что ему резонно заметили, что житья правообладатели не дадут.
    Так что, мы чертовски довольны своим торрентом, а правообладатели сосут лапы)

  220. Raventale: Выглядит так, бьет тебя зомби, отшвыривает к черту, герой падает, на экране появляется надпись про Иссушение. Там герой встает, ну и все продолжается, только параметры заметно ниже.

    А-а-а-а-а! Так это или «снижение параметров», или, что скорее всего, просто болезнь так назвали. Болезнь всегда снижает пару-тройку параметров. Это фигня — прочитай заклинание «исцеление болезни», или зелье выпей соответствующее. И все пройдет.

    Только имей в виду, что и зелья, и заклинания, и даже алтари не восстанавливают параметр автоматически и до упора. А только на определенное количество единиц. Скажем, на 4. Зависит от силы заклинания или зелья. И иногда надо несколько раз заклинание прочитать или несколько зелий выпить, чтобы полностью восстановиться. К тому же восстановлению могут мешать магически поднятые навыки. Скажем, если у тебя «Кольцо силы», то во время восстановления его лучше снять. Восстановиться — а потом опять надеть.

    Raventale: Два убитых зелья восстановления выносливости, этому бы не поверили. Это не юмор, два подряд сожрал, 30-40 единиц должны вернуть.

    Блин! И этот человек критикует игру! Я тебя киллеру закажу, чеслово! 🙂

    Дружище, «Зелье восстановления выносливости» НИКОГДА не восстанавливало параметр. И не должно, у него другое назначение. Вот если ты ввяжешься в серьезную драку, а у тебя — тяжелый меч, то с каждым ударом у тебя будет теряться выносливость, и ты будешь падать. Или если ты нарвешься на умелого рукопашника — удары кулаком тоже снижают выносливость. Но она восстанавливается сама собой, со временем. А в бою у тебя этого времени нет, тебе надо перестать падать и дать гаду по башке. Вот для этого и применяются «Зелья восстановления выносливости». Они не параметр восстанавливают, а УРОВЕНЬ. Так же, как «Зелье волшебства» — не восстановит сниженный уровень интеллекта, а только заполнит его полностью. Магией. Но до сниженного предела, без восстановления параметра до нормального уровня.

    Raventale: Ага, что может вылечить из полного вампиризма) И вот это тупик, кровушку себе пей, а об героическом завершении игры не думай.

    Еще одна чепуха. От полного вампиризма помогает «Зелье лечения от вампиризма», но получить его можно только в результате специального квеста. Его ведьма одна готовит, и ей надо принести кучу редких ингредиентов. И лечись на здоровье, кто бы возражал.

    Raventale: Специально я качаю игры, ибо покупать смысла нет.

    ????????????????

    Raventale: Раздаю естественно только отвечающие своим немалым запросам.

    Да не «запросы» это, а понты галимые.

    Raventale: Гадить смысла не вижу, но и покупать тоже.

    Офигеть.

    Raventale: А по делу обругать всегда стоит.

    Чтобы обругать ПО ДЕЛУ, надо быть специалистом. Пока твои «ругалки» выглядят, как безграмотные и необоснованные капризы. Еще раз говорю — ты сначала разберись в игре, пойми, где у нее верх, где низ, и с какой стороны пуля вылетает, а то ты еще азбуки не понял, а умничать уже начал. Это со стороны смотрится и смешно, и грустно. Есть люди, которых называют «умными». А есть такие, которых называют «умниками». Первых уважают и слушают. А вторых бьют. «Поувствуйте разницу», кагрицца.

    Raventale: Это чушь, а вот отсутствие сна на земле, отнюдь нет, или там на травке у городской стены.

    Это к реализму никакого отношения не имеет. Это называется «Правило игры». У любой игры есть правила, и, прежде, чем начать игру, ты должен их принять. Принять, и потом не гундосить, что они плохие. Они не плохие и не хорошие, они такие, какие есть. Не нравятся правила — не играй. Тут все честно. Твои претензии к правилам выглядят так же смешно, как выглядели бы претензии футболиста к тому, что в футболе нельзя иногда поиграть руками. И что это было бы в кассу и очень реалистично — ведь есть же у человека руки, отчего бы не применить! А вот нельзя, правила такие. Хочешь играть руками — уходи из футбола. Хочешь играть в футбол — играй по правилам и не ной. Все нормально.

    Raventale: По ссылке и Морр поругали, но с этим я бы поспорил, с рецензией на Обл согласен пока процентов на 70

    Я по ссылке не читал, меня никогда не интересовало мнение дилетантов. Вот если бы там был перевод статьи разработчика другой компьютерной игры, сравнимой по масштабу, или опытного мододела, который знает игры «изнутри» — это да. А тратить время на словословие обиженного на Беседку подростка — слуга покорный. Это без меня.

    Raventale: Нет, реплайсер лиц и тел, правда пока кого не завалишь, на тело не посмотреть.

    Тела меняются не для того, чтобы смотреть, а для одежды и доспехов. Доспехи, сделанные для Фэнтези Фигурез, скажем, не подойдут для персонажей с телами от HGEC. И в игре может присутствовать ТОЛЬКО ОДИН реплейсер. Два тела одновременно не бывает.

    Если ты намерен довольствоваться игровыми доспехами и одеждой, тебе вообще не надо применять реплейсеры тел. Это делается для модов последующих.

    Вот нафига ты поставил реплейсер, если у тебя нет модов, которые этот реплейсер используют? Вот объясни, я нифига не понимаю. Правда.

    Вот для чего у меня реплейсер? Я играю с командой. А некоторых партнеров невозможно установить, не имея реплейсера. Это требование. И тут хочешь — не хочешь, а ставишь. А вообще-то реплейсер — опасная штука. Чуть неправильно установил — и у тебя уроды вместо персонажей.

    Нафига тебе реплейсер без модов?

    Raventale: Но зелья не работали, хз почему.

    Я уже объяснил.

    Raventale: Насчет гемофилии, предположили что у меня Оскуро мод стоит, но он слишком крут, рановато.

    Супер. Там, похоже, такие же специалисты, как и ты. Какая связь Оскуро с гемофилией?! 🙂

    Raventale: И, не стали ржать над нубом, написавшим что Гемофилия Лечиться зельем, если ты ещё не превращен. Возможно лечится, значит.

    Ну, об этом я тебе все уже три раза рассказал.

    А на твоем месте я бы остерегся называть других людей «нубами».

    Raventale: Может быть, но что работает лучше золотой обычной версии, факт

    ЧЕМ?! Чем левая версия может работать лучше лицензионного Золотого Издания? 🙂

    Raventale: Рассказывал же, крутит заставку, и ничего более.
    А тут заработало все, буквально с первого запуска. Потом пара вылетов, и стабильность нужного уровня.

    Знаит, та весия была еще более «левая», если вообще не работала. А эта — просто хреновая, если «пару вылетов» допустила. Ты сравниваешь убитую неработающую версию с менее убитой, но кое-как работающей. И делаешь выводы об игре, которая вообще другая… Супер.

    Raventale: Во всех то во всех, но в Обле видать особо часто) Такой частоты выхода предметов из поля зрения, нигде не видел.

    Купи нормальную лицензионную игру и наслаждайся. У меня за все годы использования две-три вещи исчезли. Максимум. Гораздо меньше, чем в Морровинде.

    Raventale: Не начинал ещё, просто исследую мир, думаю несколько квестов уже прибил не начав. Учитывая что от озвучки злость берет, исследовать мир безопаснее для самого себя будет. Как привыкну, пойду и за квестами.

    Лучше прекрати, пока не втянулся не мучай себя. И других! 🙂

    Raventale: Так что, мы чертовски довольны своим торрентом, а правообладатели сосут лапы)

    Да у вас там коммунизм, как я посмотрю.

  221. Raventale:

    Sir Michael: Только имей в виду, что и зелья, и заклинания, и даже алтари не восстанавливают параметр автоматически и до упора. А только на определенное количество единиц. Скажем, на 4. Зависит от силы заклинания или зелья. И иногда надо несколько раз заклинание прочитать или несколько зелий выпить, чтобы полностью восстановиться. К тому же восстановлению могут мешать магически поднятые навыки. Скажем, если у тебя “Кольцо силы”, то во время восстановления его лучше снять. Восстановиться – а потом опять надеть.

    Алтарь махом восстановил 15 силы и около 20 выносливости. Так что….
    А зелья мои восстанавливают 2 единицы в секунду, 9 секунд тогда, щас и больше и дольше.
    Магически поднятых навыков нет, ибо нет никаких вещей на это.

    Sir Michael: Блин! И этот человек критикует игру! Я тебя киллеру закажу, чеслово! 🙂

    Ты путаешь выносливость и усталость, а я никогда не подразумеваю одно под другим. Выносливость и выносливость, разница в одну букву, через шифт. Выносливость и усталость, разница большая. И я прекрасно вижу когда падает усталость от удара.
    От бега кстати никогда не падала, хотя написано что должна, в Морре от бега быстро уставали в начале.
    Хе, писал же что поставил альтернативный перевод, если игру убью, поставлю стандартный 1С.

    Sir Michael: Еще одна чепуха. От полного вампиризма помогает “Зелье лечения от вампиризма”, но получить его можно только в результате специального квеста. Его ведьма одна готовит, и ей надо принести кучу редких ингредиентов. И лечись на здоровье, кто бы возражал.

    Вроде ты писал, что полный вампиризм не излечим.
    Если излечим, сию претензию забываю, как глупость свою.

    Sir Michael: ????????????????

    Зачем покупать лицензию, которая не лучше пиратки. У меня лицензионных игр очень мало, купленных, и их обычно пиратка вскоре заменила. Во первых, вырезаются идиотские ролики, обычно именно такие, перекодируется видео, ибо редко стоит просмотра, а весит меньше.
    Для меня достаточно плюсов.
    Морр у меня кстати лицензия, правда диск дохлый, а версий с видео найти не могу. Вот его куплю может. Он слишком привязал к себе.

    Sir Michael: Да не “запросы” это, а понты галимые.

    Ты тоже с Облой понтуешься, уж поверь.
    Может и понтуюсь, но не так же явно.

    Sir Michael: Офигеть.

    Есть опыт покупки лицензий, потому и не покупаю.

    Sir Michael: умниками”. Первых уважают и слушают. А вторых бьют. “Поувствуйте разницу”, кагрицца.

    Умником себя никогда не считал, впрочем особо умным тоже. Только игра странная, или слишком современная.

    Sir Michael: Это к реализму никакого отношения не имеет. Это называется “Правило игры”.

    Все объяснил парой слов, правила игры)
    В таком случае, Обла супер реалистична только по своим рамкам, и все остальное по Своим рамкам. Когда то и с другими тягалась, и обгоняла.
    Все правильно, все это правила.
    Игры создаются для сравнения с другими играми.

    Sir Michael: или опытного мододела, который знает игры “изнутри” – это да. А тратить время на словословие обиженного на Беседку подростка – слуга покорный. Это без меня.

    Зверский фанат Даггерфолла, не подросток, а старый довольно модер, в смысле на посту. Хе, про его рецензии написали, что не стоило ему давать их писать)
    С другой стороны, много играющий человек всегда напишет лучше, чем человек игравший в это, и немногое вроде этого.
    Я не о себе, играю много, Прохожу редко. И рецензии пишу когда прошел.
    Сейчас интересуюсь Даггерфоллом, судя по рецензии, может и интереснее Морра, живее.
    При чем вообще обида, если игру ждал следующего поколения, а она только картинкой на это тянет.

    Sir Michael: И тут хочешь – не хочешь, а ставишь. А вообще-то реплейсер – опасная штука. Чуть неправильно установил – и у тебя уроды вместо персонажей.

    Видел, абсолютно черные глаза, или просто непонятно что вместо них. Хуже любой страшности рожи.
    Пока без команды, ждут себе. Если особо сложно будет, возьму. Но лица и фигуры в итоге натуральней выглядят, с реплейсером.
    ef705bc3edaf.jpg
    Вот кстати измененное лицо, правда с HDR выглядит не очень, надо было отрубить на время. Вполне симпатичное лицо.

    Sir Michael: Я уже объяснил.

    Не подходит ни под что.

    Sir Michael: Супер. Там, похоже, такие же специалисты, как и ты. Какая связь Оскуро с гемофилией?! 🙂

    Слишком много изменений возможно. А прежде чем их со мной сравнивать, побеседовал бы. А то ведь как я разрабов, так и ты их поганишь.

    Sir Michael: А на твоем месте я бы остерегся называть других людей “нубами”.

    Нуб тот, это я, потому что запрос дал именно я.
    Кстати сама гемофилия запросто лечится зельем исцеления, если о заражении появилась строчка вверху экрана. — Вы заразились порфирородной гемофилией.
    Выпил, и здоров.
    Возможно в первом бою увлекся, и надписи не заметил, не понял что заражен.

    Sir Michael: ЧЕМ?! Чем левая версия может работать лучше лицензионного Золотого Издания? 🙂

    Извини, глупый вопрос.

    Sir Michael: Знаит, та весия была еще более “левая”, если вообще не работала. А эта – просто хреновая, если “пару вылетов” допустила. Ты сравниваешь убитую неработающую версию с менее убитой, но кое-как работающей. И делаешь выводы об игре, которая вообще другая… Супер.

    Мнению о лицухах, вылетают(мат), читал на форумах.
    Вообще то говоря, моя версия почти не настроена, полагаю, вероятная причина вылетов именно это.
    Но настройкой сам заниматься не стану, потому за вылеты и не пинаю. Хотя Морр этим бесил, во время приготовления снадобий.

    Sir Michael: Купи нормальную лицензионную игру и наслаждайся. У меня за все годы использования две-три вещи исчезли. Максимум. Гораздо меньше, чем в Морровинде.

    А у меня не исчезали вещи в Морре, но исчезали в Обле, странно.
    Не в каждой пещере вылетают, согласен, но в Морре ничего так не пропадало.
    Можешь ли ты дать гарантию, что на лицензии правда будет так мало вылетов, и будет она совместима с модами всеми нормальными? Ради проверки и купить ведь можно, только в случае низкого качества, продавать снова.

    Sir Michael: Лучше прекрати, пока не втянулся не мучай себя. И других! 🙂

    Черта с два, учитывая что играю пока. Мучения повышают терпения, мне его до максимального левела ещё долго прокачивать.
    Да и в принципе, онлайн игра где ещё сижу, слабее Облы, вот там мучаюсь из за ……. ПК.
    Мата очень много, надоедают игре мешать, …….. с тугими кошельками.

    Sir Michael: Да у вас там коммунизм, как я посмотрю.

    Забота о пользователях, в разумных пределах, очень строгая модерация релизов, очень строгие наказания, итд.
    Лучше коммунизм, если это так зовется.

    ЗЫ. Кстати, чем ругать левые версии, в них нелишне сначала поиграть, проверить из принципа. Если ты даже не играл, не знаешь из каких компонентов изначальных он создан, судить глупо.

    Обла нуждается в детальной подстройке для качественной игры, об этом много писали. Может после подстройки будет работать совсем хорошо. А судить игры из за пары вылетов как не качественные, умный человек не станет.
    У меня всегда подключен злющий антивирь, и не зря подключен, исключений для него нет. Если он мешает игре, причина есть.
    Просто опыт, давно с ним систему не переустанавливал)

  222. Raventale:

    Вру, торрент в исключениях, работает всегда, систему не перезагружаю неделями, комп работает месяцами.
    Чем не причина для вылетов)

  223. Raventale: Ты путаешь выносливость и усталость

    Может быть. Спорить не буду. Давно не играл, могу запутаться в терминах.

    Raventale: Вроде ты писал, что полный вампиризм не излечим.
    Если излечим, сию претензию забываю, как глупость свою.

    Вампиризм вообще — полный, неполный, частичный, любой — не излечим обычным зельем лечения болезней, заклинанием лечения и алтарями. ИЗЛЕЧИМ же только специальным зельем, которое очень подробно и понятно называется — «Зелье лечения вампиризма». Которое получаешь в результате квеста.

    Raventale: Зачем покупать лицензию, которая не лучше пиратки.

    А зачем зарабатывать деньги, если можно украсть? 🙂

    Raventale: Ты тоже с Облой понтуешься, уж поверь.

    Чем? Меня игра устраивает такая, какая есть. Что не устраивает — обхожу в игре или модами, но не ругаю свысока игру и разработчиков. Хотя игру знаю не первый год. Не особо хорошо, но зато давно. И мог бы себе позволить. Но считаю это неприличным просто.

    Raventale: Может и понтуюсь, но не так же явно.

    Более, чем просто «явно».

    Raventale: Игры создаются для сравнения с другими играми.

    Нет. Они создаются для того, чтобы в них ИГРАТЬ.

    Raventale: игра странная, или слишком современная.

    Это была ПЕРВАЯ игра на этом движке и в своем поколении. Она уже старой считается, куда ей до «современной»…

    Raventale: Зверский фанат Даггерфолла, не подросток, а старый довольно модер, в смысле на посту. Хе, про его рецензии написали, что не стоило ему давать их писать)

    Мододел? Так бы сразу и сказал. Я этих людей уважаю. Обязательно почитаю тогда. Хотя первые слова показались мне недостаточно взрослыми, и я бросил читать.

    Raventale: С другой стороны, много играющий человек всегда напишет лучше, чем человек игравший в это, и немногое вроде этого.

    Лучше ВСЕГДА напишет тот, кто просто ЛУЧШЕ ПИШЕТ. Уж поверь.

    Raventale: При чем вообще обида, если игру ждал следующего поколения, а она только картинкой на это тянет.

    Так она прежде всего картинкой и есть «следующего поколения». Остальное постарались приблизить к Морре, поскольку все-таки серия-то одна, и одна игра как бы продолжает другую.

    Raventale: Но лица и фигуры в итоге натуральней выглядят, с реплейсером.

    Ты меня в гроб загонишь…

    РЕПЛЕЙСЕР ТЕЛ НЕ ЗАТРАГИВАЕТ ЛИЦА! Они остаются такими, какие и были, если это только не специальный реплейсер лиц, который так и называется. Но мы о таких даже не говорили еще, это вообще отдельная песня, встречается редко. а используется еще реже. Обычные реплейсеры затрагивают ТОЛЬКО тела.

    Raventale: Видел, абсолютно черные глаза, или просто непонятно что вместо них. Хуже любой страшности рожи.

    Конфликт модов. Штука устранимая, но геморойно устранимая. Я предпочитаю в этом случае сносить все последние моды и возвращаться как можно дальше по сохранениям. Хотя, если повозиться и разобраться, устранению «косорожие» поддается.

    Raventale: Вот кстати измененное лицо, правда с HDR выглядит не очень, надо было отрубить на время. Вполне симпатичное лицо.

    Измененное ЧЕМ? Реплейсером тел? Офигеть… Ты о каком реплейсере конкретно сейчас говоришь? FF? HGCE? От Роберта? Мне уже интересно, что там за реплейсер у тебя такой, что лица меняет…

    Raventale: Кстати сама гемофилия запросто лечится зельем исцеления, если о заражении появилась строчка вверху экрана. – Вы заразились порфирородной гемофилией.
    Выпил, и здоров.

    Вот у тебя лично такое было? Я просто не могу в восьмой раз одно и то же повторять… Ты исцелял гемофилию обычным зельем?

    Raventale: Вообще то говоря, моя версия почти не настроена, полагаю, вероятная причина вылетов именно это.

    Блин… А что там вообще настраивать, кроме разрешения видео? Там можно вообще ничего не настраивать, воткнул — и играй.

    Raventale: А у меня не исчезали вещи в Морре, но исчезали в Обле, странно.

    Да везде исчезают. Форумы почитай.

    Raventale: Мучения повышают терпения, мне его до максимального левела ещё долго прокачивать.

    Ладно, ты хоть прокачиваешься, а я за что страдаю? 🙂

    Raventale: Лучше коммунизм, если это так зовется.

    Ну, это очень сильно на любителя. По мне, так нет ничего хуже коммунизма в любых проявлениях.

    Raventale: ЗЫ. Кстати, чем ругать левые версии, в них нелишне сначала поиграть, проверить из принципа. Если ты даже не играл, не знаешь из каких компонентов изначальных он создан, судить глупо.

    Ты мне найди в России человека, который бы не пользовался левыми версиями, если у нас игры еще недавно выходили через полгода после мировой премьеры. Все на левых играх и сидели. Так что предмет знакомый.

    Raventale: Обла нуждается в детальной подстройке для качественной игры, об этом много писали. Может после подстройки будет работать совсем хорошо.

    Иногда настраиваю долго и нудно. Иногда вообще ничего не настраиваю, кроме разрешения картинки. Особой разницы не ощутил. Играть и так, и так можно.

    Raventale: торрент в исключениях, работает всегда, систему не перезагружаю неделями, комп работает месяцами.
    Чем не причина для вылетов)

    По поводу вылетов — к Эйджу. Я в этом мало смыслю.

  224. Tamika:

    это как ребенок работал, когда у нее было забинтовано колено (фурункул вырезали, кызыльские больницы не такие страшные, оказывается)

  225. Raventale:

    Sir Michael: не излечим обычным зельем лечения болезней, заклинанием лечения и алтарями.

    Лечится самодельным зельем, принял сразу после появления таблички.
    В другой раз сейв залью, убедишься.

    Sir Michael: А зачем зарабатывать деньги, если можно украсть? 🙂

    Крал в детстве деньги, книги из магазина и библиотеки, потом только брат с сестрой. Хотя, мать их любит, плачет и просто деньги отдает, будто они не работают. Сидят на шее твари. Мне хватает сидеть на шее «любимого» правительства, ещё мать не хватало обирать.
    Игры иное, хотя в большинстве воровство не поможет так сильно, чтобы им пользоваться.
    Мне не претит платить за хорошие вещи.

    Sir Michael: Что не устраивает – обхожу в игре или модами,

    Если бы все было обходимо.
    Так ведь мод фиг найдешь иногда.

    Sir Michael: Это была ПЕРВАЯ игра на этом движке и в своем поколении. Она уже старой считается, куда ей до “современной”…

    Лучшим в серии этот движок был, а после выхода шутеров в те годы, его с ними сравнивать как то неприлично.
    С натягом и на лучший РПГ движок потянул бы когда то.

    Sir Michael: Мододел?

    Модератор вообще то, модер. Мододел нечто другое.

    Sir Michael: Лучше ВСЕГДА напишет тот, кто просто ЛУЧШЕ ПИШЕТ. Уж поверь.

    Верю, красиво написать чепуху проще, чем хороший обзор.
    Но та то рецензия с личным мнением слишком сравнима. Например — Смерть Императора из за отрубленного управления)
    Сделали бы лучше там элемент парализации главного героя, пока Императора режут. А то просто вырубили управление.

    Sir Michael: Ты меня в гроб загонишь…

    РЕПЛЕЙСЕР ТЕЛ НЕ ЗАТРАГИВАЕТ ЛИЦА!

    Я же писал, стоят реплейсер лиц и тел. Тела натуральны, морду сам видел.
    MD Natural Faces v0.95 мод.
    А ты, Хентай аниме, и так прилично, жаль что помогло не всем. Знать бы что поставить, чтобы СМ как на скринах были, но это маразм, и так симпатичны.
    HGEC Body 1.21 для тушек.

    Кстати, реплейсеры брони к сожалению, тоже любят тела трогать, потому их похоже нет смысла применять.
    Ren Beauty Pack с моими вроде конфликтует, прически итд. Потому Мао устанавливать не спешу. Глаза у НПК будут вышеописанными.

    Sir Michael: Вот у тебя лично такое было? Я просто не могу в восьмой раз одно и то же повторять… Ты исцелял гемофилию обычным зельем?

    Было, вылечил, я специально сейв залью, как вампирам морды бить полезу.
    После заражения, зелье будет с собой.
    И скрин про заражение присобачу.

    Sir Michael: Блин… А что там вообще настраивать, кроме разрешения видео? Там можно вообще ничего не настраивать, воткнул – и играй.

    Не хочется играть с старой графикой, потому у себя в настройках детально все проверил.
    Oblivion.ini там говорят многое можно изменить для адекватной настройки игры.
    Проги то есть, да напортачить не хочется. Буду играть как играю.

    Sir Michael: Да везде исчезают. Форумы почитай.

    Так вжился в Морр, что даже вещи видимо к себе притягиваю)

    Sir Michael: Ладно, ты хоть прокачиваешься, а я за что страдаю? 🙂

    Относись проще, я вот от твоих смайликов страдаю, ибо всего два есть варианта смайлов, которые вообще уважаю) Текстовые, третий вариант.
    http://snk-games.ru/forums/images/smilies/smile14.gif
    Вот ничего смайл, отожраный правда. Второй вариант.
    А на ФЭГ были совсем простые, почти без анимации, на квип похожие. Но такие, чрезмерно эмоциональные что ли. По крайней мере, их настроение было просто понять.
    Злобные вообще запрещали в важных темах юзать, ибо действительно злобные.

    Sir Michael: Ну, это очень сильно на любителя. По мне, так нет ничего хуже коммунизма в любых проявлениях.

    Анархия рулит, или наоборот полный порядок, где у каждого свое место.
    Не знаю, у нас там очень жестко с правилами, но и качество продукции что выкладывают, в среднем высокое.
    Лучше чтить хорошее правило, и получать качество, чем писать как хочешь и о чем хочешь в темах, получая не качественные продукты от релизеров.
    Это про стандартные торрент трекеры.

    Sir Michael: Все на левых играх и сидели. Так что предмет знакомый.

    Первые леваки всегда плохого качества, буквально.
    Если хочешь поиграть в хороший левак, запасись терпением, поищи релизы группы которую знаешь по прежним играм.
    Вот например не офф аддон к Косморейнджерам, его Рейнджеры именно и создают, уже пять или больше релизов, года два выпускают.
    И моя версия с ним почему то вылетает, скачанная с их форума.
    Но вот версия от довольно известной группы R.G.Catalyst, работает на ура, хотя ничего не изменено.
    Как обычно, пара вылетов, и полная стабильность с совместимостью.
    Всего одну игру левую помню, с идеальной работоспособностью, изначально в бету играл.
    Deus Ex Human Revolution.
    Но этой бете полные версии игры завидовать могут, без вылетов, без тормозов на каждом шагу.
    Главное уметь ждать.

    Sir Michael: Иногда настраиваю долго и нудно. Иногда вообще ничего не настраиваю, кроме разрешения картинки. Особой разницы не ощутил. Играть и так, и так можно.

    Мне бы очень хотелось свой настроить, там есть полезные опции. Но не хочется переустанавливать снова.
    Скриншоты включил пока, и все.

    Уже 11 уровень, с вампиры снял орочьи доспехи. Правда три зелья лечения болезней убил, через удар заражают.

    ЗЫ. Потом тебе сейв с заражением залью, проверишь.

  226. Tamika:

    это как ребенок работал

    Ну что — нормальный Ребенок, средней запущенности. Даже в шляпе.

    Годиццо!

    когда у нее было забинтовано колено (фурункул вырезали, кызыльские больницы не такие страшные, оказывается)

    Вот тебе и экспедиционная гигиена. А ты все — «Степь, степь»… Говорю же — ничего хорошего. Дома лучше сиди.

  227. Raventale: Лечится самодельным зельем, принял сразу после появления таблички.
    В другой раз сейв залью, убедишься.

    Да не надо мне сейва, лечись, если получается.

    А о какой табличке ты говоришь? Что там написано?

    Raventale: Крал в детстве деньги, книги из магазина и библиотеки, потом только брат с сестрой. Хотя, мать их любит, плачет и просто деньги отдает, будто они не работают. Сидят на шее твари. Мне хватает сидеть на шее “любимого” правительства, ещё мать не хватало обирать.

    Никому это не рассказывай. Грустно это. И неправильно.

    Raventale: Если бы все было обходимо.
    Так ведь мод фиг найдешь иногда.

    Мне это трудно понять. У меня нет проблем в игре. Если раньше и были, то привык давно и не замечаю. А моды ставлю не ради борьбы, а для удовольствия.

    Хотя… хотя это не совсем так, наверное. Валерия — главный компаньон потому, что у нее общий мешок имеет «безразмерный» режим. Ставлю иногда мод «Пометки» — «возврата». Это тоже потому, что в игре этого нет.

    Не знаю. Может быть, раньше я тоже замечал недостатки, а потом свыкся и незаметно для себя научился их обходить. Теперь просто не замечаю.

    Raventale: Модератор вообще то, модер. Мододел нечто другое.

    Ааа! Модер. Ну, это — фигня. Я думал, специалист. А модер — это несерьезно.

    Raventale: Верю, красиво написать чепуху проще, чем хороший обзор.

    Я не говорил «красиво». Я говорил «хорошо». Это разные вещи. Иногда очень некрасиво. Но очень хорошо! 🙂

    Raventale: Но та то рецензия с личным мнением слишком сравнима. Например – Смерть Императора из за отрубленного управления)

    Рецензия, ващета, это и есть «личное мнение». Другое мнение, что личное мнение может быть безграмотным, может быть предвзятым или просто идиотским. Ну, будет «идиотская рецензия». Тоже часто бывает.

    Raventale: MD Natural Faces v0.95 мод.

    Ааа, так это реплейсер лиц! Не, не ставил. Меня АБСОЛЮТнО устраивают лица в Обливионе.

    Raventale: Знать бы что поставить, чтобы СМ как на скринах были, но это маразм, и так симпатичны.

    На каких именно скринах?

    Raventale: HGEC Body 1.21 для тушек.

    Я знаю, я именно с ним играю. Для него наибольшее количество интересного шматья и брони.

    Raventale: Кстати, реплейсеры брони к сожалению, тоже любят тела трогать, потому их похоже нет смысла применять.

    Не в коем случае нельзя. Они уродуют игру целиком. Надо тебе приколоться, сделай несколько прикольных персонажей, и выпускай по мере надобности. А когда вся игра меняется — это плохо.

    Raventale: Ren Beauty Pack с моими вроде конфликтует, прически итд. Потому Мао устанавливать не спешу. Глаза у НПК будут вышеописанными.

    Ren’s Beauty не может ни с чем конфликтовать. Это очень бесконфликтный мод. Он просто добавляет игровую расу одну, мистических эльфов, и никого не трогает. Очень мирный мод.

    А с чем ты думаешь он конфликтует?

    Raventale: Было, вылечил, я специально сейв залью, как вампирам морды бить полезу.
    После заражения, зелье будет с собой.
    И скрин про заражение присобачу.

    Давай, давай. Приведи меня в состояние грогги.

    Raventale: Oblivion.ini там говорят многое можно изменить для адекватной настройки игры.

    Можно. Но на практике я бы советовал только два параметра там поменять — разрешить скриншоты и убрать границы игры. Все. Больше в этом файле ничего менять не стоит.

    Raventale: Относись проще, я вот от твоих смайликов страдаю, ибо всего два есть варианта смайлов, которые вообще уважаю

    А здесь — те смайлики, которые уважаю я! 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂

    И по-другому не будет.

    Raventale: Мне бы очень хотелось свой настроить, там есть полезные опции. Но не хочется переустанавливать снова.

    А почему? Обла переустанавливается сколько угодно раз, а потом просто загружаешь последнее сохранение, и продолжаешь игру. Сохранения вместе с игрой не сносятся, это в Морре сносятся. В Обле переустановка совершенно безопасна.

  228. Raventale:

    Sir Michael: А о какой табличке ты говоришь? Что там написано?

    Вроде пишут щас, после CM и модов некоторые тексты на английском. На английском не помню, три часа назад заражался последний раз.
    А на русском, в том же месте где сообщения о квестах, вы заразились этой гемофилией.
    Сразу появляется потеря сил в 5 очков, усталости вернее, и если зелье не принять, ты вампир.
    Проверено тремя версиями, склонен думать что тогда в горячке боя пропустил надпись. На втором было круто, почти без оружия.

    Sir Michael: Никому это не рассказывай. Грустно это. И неправильно.

    Что было то прошло, мне тут предлагали с матерью жить, вместо сестры, но ей хуже будет. Слишком необщительная личность, да и каждодневные вопросы о самочувствии, настроение не поднимают.
    Главное снова не взяться, у меня нет причин, и так достаточно получаю. Если сторожем устроюсь, совсем хорошо будет.
    Есть у меня долг перед библиотекой, несколько книг и деньги за задержку. Когда то денег не взяли и попросили не приходить больше. Не приходить легко, книги покупаю, а деньги верну. Хотя там несколько тысяч наверно.
    Библиотека, фактически любимое место в городе, если не единственное вне дома.
    Дело принципа, такому месту помочь.

    Sir Michael: Мне это трудно понять. У меня нет проблем в игре. Если раньше и были, то привык давно и не замечаю. А моды ставлю не ради борьбы, а для удовольствия.

    Хотя… хотя это не совсем так, наверное. Валерия – главный компаньон потому, что у нее общий мешок имеет “безразмерный” режим. Ставлю иногда мод “Пометки” – “возврата”. Это тоже потому, что в игре этого нет.

    Ради борьбы потом поставлю, но знаешь, эти новые компаньоны немного оживили игру. Норд выпивающий в таверне, или тренирующийся прямо там, маразматично для реального мира, но забавно. Банда эльфок, правда их портит стояние в одном месте.
    Какой то совсем здоровый орк где то у арены вроде, пес на улице, живет себе, бродит.
    Приятное разнообразие, думаю ещё кошек добавить)
    Мир стал живее, из за каких то новых НПК, относительно молчаливых.
    Эх, было бы это изначально, и моды как в Морре, игнорил бы почти.
    Безмерный мешок, для меня уж слишком круто, хотя с перегрузкой проблемы постоянно. Но это как раз тот реализм, позволить который стоит. Не перебор.
    Возврат кольцо телепорта частично заменило, но ещё раз пиная безопасные путешествия, оно нужно только если нет выхода.

    Есть частицы реализма, которые действительно не нужно менять, ну это мой выбор.

    Sir Michael: Ааа! Модер. Ну, это – фигня. Я думал, специалист. А модер – это несерьезно.

    Хз, игрок он судя по всему опытный. А мнение частично может совпадать, например к квестам виденным у меня немного претензий, как и у него.
    Но не понимаю, как можно так фанатеть от мира, который только картинкой на некст подходит. Это о тебе)
    Хотя и сам может привыкну, но настолько не смогу.

    Sir Michael: Ааа, так это реплейсер лиц! Не, не ставил. Меня АБСОЛЮТнО устраивают лица в Обливионе.

    Если морды живее, уже плюс к реализму, хотя с HDR не очень то.

    Sir Michael: На каких именно скринах?

    На скринах партнеров, иногда бывают чертовски красивые картинки. В игре они обычно значительно хуже выглядят. И дело тут не в лицах, графика в целом круто уступает.
    Фотожаберы наверно.

    Sir Michael: Я знаю, я именно с ним играю. Для него наибольшее количество интересного шматья и брони.

    Пригодится это команде, своей Cute Elves так ничего красивого и не надел, и так амулет на 5 поглощения магии и 10 перышка носит. Пустячок конечно, но все же манч.
    А там вещицы на плюс ко всем статам итд. Пусть носят те, кому пригодится больше, сложность убивать не хочется.

    Sir Michael: Не в коем случае нельзя. Они уродуют игру целиком. Надо тебе приколоться, сделай несколько прикольных персонажей, и выпускай по мере надобности. А когда вся игра меняется – это плохо.

    Конфликтов в смысле много( Меня убили легионеры и нищие в экстремально короткой одежде. И отрубанием мода это не вылечилось, так что больше дряни такой не ставлю.
    Выглядят как порно актрисы, противно. Мне даже аниме с трусами достает, глупо.

    Sir Michael: Ren’s Beauty не может ни с чем конфликтовать. Это очень бесконфликтный мод. Он просто добавляет игровую расу одну, мистических эльфов, и никого не трогает. Очень мирный мод.

    А с чем ты думаешь он конфликтует?

    Он ещё добавляет новые глаза, прически. И вот глаза с ним бывали, будто размером в глазницы не входят.
    В сущности, тогда ещё что то было установлено, может потому.
    Но не удивлюсь, если это конфликт с Natural Faces.

    Sir Michael: Давай, давай. Приведи меня в состояние грогги.

    Выше писал что не надо) Сделаю скрин, куплю только ингредиентов на лечение болезни, да и восстановления здоровья надо сделать.
    Скрин главное вовремя снять, табличка недолго держится.

    Sir Michael: Можно. Но на практике я бы советовал только два параметра там поменять – разрешить скриншоты и убрать границы игры. Все. Больше в этом файле ничего менять не стоит.

    Да, даже не знаю где эти самые границы вырубать, но мод был на раздаче, видел.

    Sir Michael: А здесь – те смайлики, которые уважаю я! 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂

    И по-другому не будет.

    Я бы вставлял ФЭГ — овые смайлы, да форум закрыт. Лосось с форума Союза Независимых Квестоделателей. Фанаты Рейнджеров, выпускающие к неофициальный аддон.
    И работающие иногда над играми, Kings of bounty, будь в Обле такие тексты…..
    С хорошим юмором, и негустым пафосом.

    Эти смайлы смешные, но уж какие то невыразительные. Вроде понимаешь смысл, но нет чего то.

    Sir Michael: А почему? Обла переустанавливается сколько угодно раз, а потом просто загружаешь последнее сохранение, и продолжаешь игру. Сохранения вместе с игрой не сносятся, это в Морре сносятся. В Обле переустановка совершенно безопасна.

    Просто потом ещё моды заново ставить, да и если вдруг удалить пару, зараза выскажет громкое фи, о том что сейв создан с применением чего то там)
    И иногда игру это убивает.
    Тут скачал пару «модов», а это сейвы оказывается. Вот на этих то сейвах и были вылеты, и два раза с установкой СМ.
    С тех пор ничего не глючит, даже зелья смешивают спокойно, раньше как в Морре мог вылететь качая алхимию.
    В Золотой пиратке, этот репак пока лучший, в который играю.

    ЗЫ. Выложу как нить фото котяха маленького, немногое что от потерянной камеры осталось.
    Снова наверно Кулпикс куплю, если не найду, и на оперативку хватит.

  229. Raventale:

    Сейчас начал Гильдию магов проходить, дали задание убить мага разбойника.
    В таверне союзница говорит, сними комнату, поговорим там, какая то высокая эльфка, естественно тем магом разбойником оказавшаяся, истерит.
    Но это нормально для обычного квеста.
    e6cbf8da5481.jpg
    А вот это глупость, даже на темной картинке сзади виден хозяин. И при нем, эта вот союзницы говорит — Мы должны говорить без посторонних.
    И все тут же выкладывает, хозяин потом уходит)

    Потом идем к Кватчу, появляется маг разбойница, типа убью и ограблю, может хоть богаче предыдущих!
    Бьем её, внезапно появляется Имперский Легионер, и вместо помощи, начинает бить союзников.
    Пришлось и его убить, чтобы не лез не в свое дело.

    Смешнее всего, первый раз союзы без меня с ней дрались, и он так же спокойно их положил. Потом я её заметил и начал драться, и он снова атаковал меня.

    ЗЫ. Это уже очевидная глупость, надеюсь больше таких глюков не будет.
    226bf2b85228.jpg
    Кто то из СМ — ов, правда пока не общался. Колоритная тварь.

  230. Raventale:

    Ошибся с картинкой, вот разговор «наедине»
    7d80dc2105db.jpg
    Если делать такую уж дорогую игрушку, надо заботится о мелочах.

  231. Raventale: Сейчас начал Гильдию магов проходить, дали задание убить мага разбойника.

    Хех… Как-то, проходя этот квест, у меня комичная ситуация произошла. Начал я мочить колдунью, а в это время мимо проезжал солдат Имперского Легиона. Он, естественно, накинулся на разбойницу. А ее уже в это время маги-союзники мочили. И кто-то из них задел мечом легионера. Легионеры ребята строгие, и он сначала замочил моих союзников, а потом накинулся на колдунью. А поскольку был к этому времени истощен и изранен, то колдунья его быстро грохнула. Тут уже и мой герой вышел на сцену и грохнул колдунью. В результате — стоит Ёпрст на дороге в окружении четырех трупов и думает, как ему дотащить такую кучу лута. Жалко, что я тогда не скриншотил, интересная была картинка.

    Raventale: Вроде пишут щас, после CM и модов некоторые тексты на английском.

    Это неправильно. Этого не должно быть. Все моды, о которых мы говорили до сих пор, полностью и очень грамотно локализованы. А реплейсеры язык вообще не затрагивают. Тем более, что по геймплею выскакивает игровая картинка, ее моды вообще задевать не должны.

    Это у тебя косяк какой-то, причем не шуточный. Если на геймплее сбилась русификация, это значит, что повреждена система геймплея. Это не мелочь, проверь установку модов.

    Raventale: мне тут предлагали с матерью жить, вместо сестры, но ей хуже будет.

    Старик, я вообще избегаю давать советы личного плана. И сам чужих никогда не слушаю. Вот как на месте сам решишь — так и лучше.

    Raventale: Есть у меня долг перед библиотекой, несколько книг и деньги за задержку.

    В библиотеках стали брать деньги?! Вот это новость.

    Raventale: Сразу появляется потеря сил в 5 очков, усталости вернее, и если зелье не принять, ты вампир.

    А если принять, то что — не вампир? Фигня какая-то. Не должно такого быть.

    Raventale: Библиотека, фактически любимое место в городе, если не единственное вне дома.
    Дело принципа, такому месту помочь.

    Согласен. Это вопрос самоуважения. Самоуважение дороже денег.

    Raventale: Ради борьбы потом поставлю, но знаешь, эти новые компаньоны немного оживили игру.

    Драться лучше в одиночку. Компаньоны на самом деле очень осложняют игру, потому что приходится за ними следить. Они теряются, путают уровни, их надо лечить и ремонтировать им оружие и доспехи, кормить, в конце концов. Очень хлопотное дело — куча компаньонов. Но это уже совсем другая игра получается. Я в последнее время только из-за них и играю, все остальное уже неинтересно, поскольку сто раз пройдено.

    Raventale: Какой то совсем здоровый орк где то у арены вроде, пес на улице, живет себе, бродит.
    Приятное разнообразие, думаю ещё кошек добавить)

    Это особенности Золотого издания. В оригинальной Обле ничего этого нет.

    Raventale: Мир стал живее, из за каких то новых НПК, относительно молчаливых.

    Есть очень много модов, оживляющих жизнь в городах. Добавляются бегающие дети, животные, меняются интерьеры и вывески… Только надо быть очень осторожным, поскольку некоторые моды затрагивают геймплей.

    Еще раз повторяю — пройди до конца все квесты, а только потом ставь моды. Иначе можешь нарваться на неприятности типа незапускающихся квестов. Поскольку квест связан с магазином, а магазин ты изменил модом. И привет квесту. И игра остановилась. Не ставь моды, пока все квесты не прошел.

    Raventale: Безмерный мешок, для меня уж слишком круто, хотя с перегрузкой проблемы постоянно. Но это как раз тот реализм, позволить который стоит. Не перебор.

    Я знаю, но я честно несколько лет играл с перегрузом. Теперь просто балуюсь. Отдыхаю. Хотя это читерство. конечно. А значит — неправильно.

    Raventale: Но не понимаю, как можно так фанатеть от мира, который только картинкой на некст подходит. Это о тебе)

    Я фанатею только от группы «Битлз» и московского «Спартака», а в Облу просто играю.

    Raventale: На скринах партнеров, иногда бывают чертовски красивые картинки. В игре они обычно значительно хуже выглядят. И дело тут не в лицах, графика в целом круто уступает.
    Фотожаберы наверно.

    Нет, не фотожабы. Просто опытные мододелы подгоняют игру «под себя». У них свои расы, свои лица и снаряжение, которым они не делятся. Поэтому их скрины так отличаются от обычной игры.

    Я же говорю — то, что Облу можно изменить под личные вкусы и желания — очень большой плюс этой игры. Поэтому сколько геймеров, столько и Обливионов. У всех разные. В моем Обливионе по Сиродиилу мечется банда роскошно одетых девок в зачарованных доспехах, наводя ужас на население. Но все имеет позитивный, радостный вид. А есть Обливионы мрачные, готические, черные… У каждого — свой. В чем и состоит прелесть. Со временем и у тебя свой появится, который будет не похож ни на один другой. Только пройди все квесты сначала, чтобы сюжетные линии не перепутались и не оборвались.

    Raventale: Пригодится это команде, своей Cute Elves так ничего красивого и не надел, и так амулет на 5 поглощения магии и 10 перышка носит.

    Партнеру перышко вообще не нужно. Да и поглощение магии тоже. Используй для них простыезачарования. Например, «Щит». Вот это — просто и действенно. А тонких настроек у них все равно нет, это же не ГГ.

    Raventale: Меня убили легионеры и нищие в экстремально короткой одежде. И отрубанием мода это не вылечилось, так что больше дряни такой не ставлю.

    Да потому что это не МОД, а РЕПЛЕЙСЕР!

    Ты понимаешь, как действует реплейсер? Движок при запуске игры «цепляет» и вводит в игру графические файлы. Которые и составляют картинку. А ты эти файлы стираешь нафиг, то есть убиваешь, и ставишь вместо них другие! И тут уже отрубай-не отрубай, будут цепляться те файлы, которые есть. А мод — это программа, это добавление к геймплею, и все. Он пользуется игровыми мешами.

  232. Raventale: Но не удивлюсь, если это конфликт с Natural Faces.

    Вот скорее всего. У меня такая хрень была, пришлось переустанавливать игру и моды сокращать наполовину. Но вылечил. Загрузился с последнего сохранения и продолжил игрушку.

    Raventale: Сделаю скрин, куплю только ингредиентов на лечение болезни, да и восстановления здоровья надо сделать.
    Скрин главное вовремя снять, табличка недолго держится.

    Ты пойми — если у тебя вампиризм лечится обычным зельем, то это сбой геймплея. Это проблема, и серьезная, потому что этого не должно быть.

    Raventale: Да, даже не знаю где эти самые границы вырубать, но мод был на раздаче, видел.

    Это не мод, это в Oblivion.ini одну циферку меняешь, и все. Не надо пока в это лезть, пока прямая необходимость не возникнет. А в обычной игре она и не возникнет.

    Raventale: Я бы вставлял ФЭГ – овые смайлы, да форум закрыт

    Попса это галимая. В минимализме — основа эстетики.

    Raventale: Эти смайлы смешные, но уж какие то невыразительные. Вроде понимаешь смысл, но нет чего то.

    Нормально, нормально. Остальное — лишним будет.

    Raventale: Просто потом ещё моды заново ставить, да и если вдруг удалить пару, зараза выскажет громкое фи, о том что сейв создан с применением чего то там)

    Ну и что? Нажимаешь ОК и идешь дальше. Никаких проблем.

    Raventale: И иногда игру это убивает.

    Когда? Не знаю таких случаев.

    Raventale: ыложу как нить фото котяха маленького, немногое что от потерянной камеры осталось.

    Ты имеешь в виду котенка? 🙂

    Raventale: А вот это глупость, даже на темной картинке сзади виден хозяин. И при нем, эта вот союзницы говорит – Мы должны говорить без посторонних.
    И все тут же выкладывает, хозяин потом уходит)

    Не придирайся. Не нравится — закрой дверь, и нет проблем. Сам же дверь открытой оставляешь, а игра виновата.

    Raventale: Бьем её, внезапно появляется Имперский Легионер, и вместо помощи, начинает бить союзников.
    Пришлось и его убить, чтобы не лез не в свое дело.

    Во! 🙂 Я уже рассказывал, что у меня та же фигня была. Но ты больше легионеров не трогай, это ОЧЕНЬ опасно. Мало того, что попадешь в преступники, так на тебя еще будут кидаться все легионеры во всех городах, пока штраф не выплатишь. Легионеров убивать нельзя. Поручи это зверю или НПС.

    Raventale: Смешнее всего, первый раз союзы без меня с ней дрались, и он так же спокойно их положил. Потом я её заметил и начал драться, и он снова атаковал меня.

    ЗЫ. Это уже очевидная глупость, надеюсь больше таких глюков не будет.

    Это не глюк, а нормальная игровая ситуация. Что-то тебе везде глюки мерещатся. На ровном месте. Легионеры часто будут в бои встревать. Работа у них такая. И заканчиваться это будет очень по-разному.

  233. Raventale:

    Sir Michael: Вот скорее всего. У меня такая хрень была, пришлось переустанавливать игру и моды сокращать наполовину. Но вылечил. Загрузился с последнего сохранения и продолжил игрушку.

    Понятно, значит лицами придется возможно пожертвовать. Кстати видел убитого курьера, жаль скрин не снял, было очень красивое лицо.

    Sir Michael: Хех… Как-то, проходя этот квест, у меня комичная ситуация произошла. Начал я мочить колдунью, а в это время мимо проезжал солдат Имперского Легиона. Он, естественно, накинулся на разбойницу. А ее уже в это время маги-союзники мочили. И кто-то из них задел мечом легионера

    Возможно, они же маги. Но как он на автомате определил что подбежавший через несколько минут дурак, их союзник)
    Первый раз я проскакал мимо, заметил только что союзник вбок ушел.
    Вернулся, бью разбойницу, тут сзади легионер на белом коне, и в бой, после предложения сдаться.
    Ударить его не смог бы, учитывая местоположение.

    Sir Michael: Тут уже и мой герой вышел на сцену и грохнул колдунью. В результате – стоит Ёпрст на дороге в окружении четырех трупов и думает, как ему дотащить такую кучу лута

    У меня третий левел, кроме доспехов Легионера, ничего полезного не нашел. Но доспехи ничего.
    Кстати, наткнулся на этот замок Боевого рога, вот что злит в этих DLС, там обычно откровенно слабые враги. Умудрился завалить троих, и единственный живой там страж, терминатор.
    Он бы и сам справился, а тут на помощь зовут.
    Замок мой, но раньше 30-40 левела не нужен, да и денег на обстановку нет.

    ЗЫ. Кое с чем намудрил в игре, решил заново пройти, и билд теперь более удачный.

    Sir Michael: Это у тебя косяк какой-то, причем не шуточный. Если на геймплее сбилась русификация, это значит, что повреждена система геймплея. Это не мелочь, проверь установку модов.

    Валидацию при запусках всегда включаю, но проблем кроме отдельного текста, не было.

    Sir Michael: Старик, я вообще избегаю давать советы личного плана. И сам чужих никогда не слушаю. Вот как на месте сам решишь – так и лучше.

    Решил, что с ними ей будет легче.
    С одиночкой вообще лучше не жить, только нервы убьешь себе, и ему.

    Sir Michael: В библиотеках стали брать деньги?! Вот это новость.

    Есть день прощения, когда бесплатно можно отдать книги, долги прощают. Но деньги берут по 5-10 рублей в день.
    Это не вопрос самоуважения, скорее вопрос уважения к хорошему месту.

    Sir Michael: А если принять, то что – не вампир? Фигня какая-то. Не должно такого быть.

    Едрена мама, ты путаешь Вампиризм и Гемофилию, которая ещё не перешла в вампиризм, тоже и на форуме говорят.
    Когда тебя кусают, есть потеря усталости в 5 очков, если не пить исцеление болезней, вот тогда начнется вампиризм.
    И если это баг, он повсеместный.

    Sir Michael: Драться лучше в одиночку. Компаньоны на самом деле очень осложняют игру, потому что приходится за ними следить.

    Стоит вооружить луками, или посохами, дабы в ближний бой не лезли. Должно помогать.
    С ними видел одну проблему, быстро помирают в воде)

    Sir Michael: Какой то совсем здоровый орк где то у арены вроде, пес на улице, живет себе, бродит.
    Приятное разнообразие, думаю ещё кошек добавить)

    Это особенности Золотого издания. В оригинальной Обле ничего этого нет.

    Это СМ, в золотом издании никого из них не было. В обычный Обл ещё и не играл.

    Sir Michael: а магазин ты изменил модом. И привет квесту. И игра остановилась. Не ставь моды, пока все квесты не прошел.

    Кстати один передвижной магазин поставил, купеческий трактир заселила девушка, торгует недорогой одеждой) Покупает похоже доспехи.
    Но это для компаньонов, полюбуюсь.
    Менять оригинальные магазины, смысла нет, и ты прав насчет конфликтов.

    Sir Michael: Я знаю, но я честно несколько лет играл с перегрузом. Теперь просто балуюсь. Отдыхаю. Хотя это читерство. конечно. А значит – неправильно.

    Все почти моды читерство, учитывая что игра таких возможностей не давала) По крайней мере, моды к ней действительно нужны.

    Sir Michael: Я фанатею только от группы “Битлз” и московского “Спартака”, а в Облу просто играю.

    Просто дико защищаешь игру, это тоже фанатизм, в чем то)
    И я тоже могу защищать что то, рьяно и безумно.

    Sir Michael: А есть Обливионы мрачные, готические, черные…

    Вот такой Обл, оценил бы наверно. Даже Морр совершенно не кажется веселым, хотя вру, бывает веселым.

    Sir Michael: Да и поглощение магии тоже. Используй для них простыезачарования.

    На свою девчонку амулет взял, пустячок а приятно. Потом сменю, как выбью что нить.

    Sir Michael: В моем Обливионе по Сиродиилу мечется банда роскошно одетых девок в зачарованных доспехах, наводя ужас на население.

    Это не амазонки случайно, мужчин желающие покоцать? У меня рядом с Анвилом кто то похожая ходит. Не компаньон.

    Sir Michael: Да потому что это не МОД, а РЕПЛЕЙСЕР!

    Да, забыл что точно за реплейсер, вернее чей. Но реплейсер, ты прав, один из самых отвратительных.

    Sir Michael: Попса это галимая. В минимализме – основа эстетики.

    Не знаю, вот положительно ненавижу асько смайлы, хотя вроде бы лишних наворотов нет.
    А те, есть и с минимальной анимацией, но они действительно так сделаны, что пользуешься ничего не замечая, без претензий.
    Лососи с СНК вообще без анимации, и тоже вполне ничего, в их юмористическом духе. Такое впечатление, что сделаны именно под настроение команды. Или их игр, не навязчиый юмор.

    Sir Michael: Ну и что? Нажимаешь ОК и идешь дальше. Никаких проблем.

    Raventale: И иногда игру это убивает.

    Когда? Не знаю таких случаев.

    Важно знать все моды что были в игре, которую удалил, иначе может быть что перс голышом бродить начнет, пропажа волос и глаз, и подобная красота)
    Щас начал вести список конфликтующих с моими установленными модов. Глючил один, зря удалил не записав.

    Sir Michael: Ты имеешь в виду котенка?

    Да, маленький и кусачий котенок)

    Sir Michael: Не придирайся. Не нравится – закрой дверь, и нет проблем. Сам же дверь открытой оставляешь, а игра виновата.

    Дверь закрыл когда зашел, а вот она зашла и открыла(открыла и зашла)( Прямо за ней зашел хозяин, на коего ноль внимания, мы вдвоем.
    Скрипты чтоб их, на Септиме прокачал Разрушение и Скрытность до 25 и выше, просто дальше скучно было.
    Ещё Бауруса обворовал немного, чуть позже он кинулся меня убивать, но вспышка образумила)

    Sir Michael: Легионеров убивать нельзя. Поручи это зверю или НПС.

    Учитывая что ты написал выше, вероятно так и есть, реально выглядит, в одном случае из двух.
    Его добила союзница, но штраф щас 9960 вроде. Стража просто не обращает внимание, я с ними ясно не говорю.
    Один на один легионер посильнее меня будет.
    Поворовал тут изрядно, анти славы 19) И славы вроде 2-4, плевал я на славу.
    Алтари правда не лечат, но самоделок хватит.

    Игра продолжается.

  234. 2 Raventale

    Послушайте, рэбе, почему Вы все время улетаете на премодерацию? Проверьте-ка, что у Вас с регистрацией! На премодерацию улетают либо первые посты неизвестных читателей, либо те, кого мы не любим и не хотим здесь видеть, либо те, кто не зарегистрировался или неправильно зарегестрировался. Думаю, Ваш случай — третий.

    Убедительно прошу пройти нормально процедуру регистрации, чтобы каждый раз не вытаскивать коммент из «отстойника»!

    А коммент Ваш я позже прочитаю. Сейчас хочу озвучить третий ролик по Обле и, может, начну делать четвертый. Я это быстро делаю, так что много времени не потребуется.

  235. Raventale:

    Sir Michael: либо те, кого мы не любим и не хотим здесь видеть, либо те, кто не зарегистрировался или неправильно зарегестрировался.

    Попробую тогда удалить профиль, примерно завтра.
    И кажется знаю возможную причину, если стоит анти мат, он довольно таки параноидален, даже к выражениям, к мату не относящимся.
    Хотя это мне так кажется, ибо не матерюсь.

    Raventale: Едрена мама, ты путаешь Вампиризм и Гемофилию, которая ещё не перешла в вампиризм, тоже и на форуме говорят.

    Вот например, выругался фактически.

    Но если честно, моя агрессивная манера спора, любви ко мне все равно не прибавит. Если буду должен уйти, чтоб не портить настроение, уйду спокойно.

  236. Raventale: Попробую тогда удалить профиль, примерно завтра.

    Да просто перерегистрируйся, и все. Если не влом, конечно.

    Raventale: Но если честно, моя агрессивная манера спора, любви ко мне все равно не прибавит.

    Да ладно тебе! Видали и похлеще.

    Raventale: И кажется знаю возможную причину, если стоит анти мат, он довольно таки параноидален, даже к выражениям, к мату не относящимся.
    Хотя это мне так кажется, ибо не матерюсь.

    Никакого антимата у нас не стоит. Просто какой-то глюк в регистрации, и посты идут не на страницу, а в премодерацию. Но никуда не пропадают.

    Raventale: Если буду должен уйти, чтоб не портить настроение, уйду спокойно.

    Слушай, у тебя какое-то больное самолюбие, чеслово. Что ты так напыжился? Не волнуйся, я кокетничать не буду. Если достанешь, я тебе все в лицо скажу сразу, неужели ты не понял еще. Здесь с этим просто. И никаких технических средств или компьютерных программ мне для этого не потребуется. ПРОСТО ТЫ КРИВО ЗАРЕГИЛСЯ, вот и все. Тебе сказали, что посты уходят на премодерацию. Чего тут надуваться? Расслабься и перерегистрируйся. Мужикам здесь, есличе, не намекают издалека, а говорят в лоб, что думают. Хотя, впрочем… (вспоминает) Впрочем, и девушкам тоже! 🙂

  237. Raventale: Понятно, значит лицами придется возможно пожертвовать.

    Ничем жертвовать не придется. Просто поставь все внимательно. После установки каждого мода включай игру и проверяй функционал. Так ты сможешь точно определить, на каком этапе появился глюк и устранить его.

    Raventale: Кстати видел убитого курьера, жаль скрин не снял, было очень красивое лицо.

    А кто там говорил, что в Обле у всех лица отвратные? А? 😉

    Raventale: Возможно, они же маги. Но как он на автомате определил что подбежавший через несколько минут дурак, их союзник)

    Не на автомате. В Оле у каждого персонажа стоит распознаватель «свой-чужой». И если в бою ты 2 раза задел «своего» мечом или кулаком, то на третий раз превращаешься в «чужого» и с тобой уже воюют на полном серьезе. Так же автоматически «чужими» становятся все партнеры врага. То есть у легионера просто сработала программа.

    Обрати внимание на своих партнеров — они прекрасно знают, на кого нападать можно, а на кого — нет. И если бандюка начинают мочить сразу, то гражданина, если тот сдуру попал в гущу драки, они никогда не тронут. Это программа встроенная.

    Raventale: тут сзади легионер на белом коне,

    ЛЕГИОНЕР НА БЕЛОМ КОНЕ?! о_О

    У тебя точно паленая Обла. В Обливионе нет легионеров на белых конях. В Легионе все лошади гнедые. И ни одной белой. Точно говорю.

    Raventale: кроме доспехов Легионера, ничего полезного не нашел. Но доспехи ничего.

    Обычные железные доспехи по параметрам. Только дизайн отличается. Средней фиговости доспехи, я их храню только для коллекции. У меня дом охраняют манекены в доспехах убитых легионеров. Типа дань памяти честным ментам! 🙂

    Raventale: Кстати, наткнулся на этот замок Боевого рога, вот что злит в этих DLС, там обычно откровенно слабые враги. Умудрился завалить троих, и единственный живой там страж, терминатор.
    Он бы и сам справился, а тут на помощь зовут.
    Замок мой, но раньше 30-40 левела не нужен, да и денег на обстановку нет.

    Я с тобой с ума сойду, чеслово.

    Как ты мог «наткнуться» на Замок Боевого Рога, если его нет в игре, а он устанавливается специальным модом? Ни в одном официальном издании нет, точно говорю.

    Я очень и очень опасаюсь за твою версию Облы. Честно. Странные вещи ты рассказываешь.

    Raventale: Замок мой, но раньше 30-40 левела не нужен, да и денег на обстановку нет.

    Да там стальных доспехов — как грязи. Я этот замок в начале игры для того и ставлю, чтобы и самому в стальные доспехи одеться, и партнеров одеть, и еще на продажу остается.

    А бандиты там уровневые. Ближе к 30-му уровню они уже в эбоните и мочат так, что замучаешься здоровье восстанавливать.

    Raventale: Валидацию при запусках всегда включаю, но проблем кроме отдельного текста, не было.

    Инвалидацию, в смысле…

    Понимаешь, инвалидация касается архивов. Она проверяет архивы на качество распаковки, на то, чтобы все сжатые файлы заняли свои места и не было проблем в файловой системе. За работу программ она не отвечает, только за файлы. Это хорошая штука, но от того, что тебя беспокоит, она не помогает.

    Raventale: Решил, что с ними ей будет легче.
    С одиночкой вообще лучше не жить, только нервы убьешь себе, и ему.

    Ну, раз решил, значит, так и правильно. И насчет одиночек согласен.

    Raventale: Есть день прощения, когда бесплатно можно отдать книги, долги прощают. Но деньги берут по 5-10 рублей в день.

    ОФИГЕТЬ! Первый раз слышу, чтобы в библиотеках деньги брали. Совсем сдурели…

    Да накачай в инете любые книги, и читай на здоровье! Тут, по-моему, все есть.

    Raventale: Это не вопрос самоуважения, скорее вопрос уважения к хорошему месту.

    Человек, который не уважает никого и ничего, не уважает сам себя. Он живет вне этого понятия — «уважение». Уважая других, даже если речь идет не о человеке, а о «хорошем месте», уважаешь себя. Здесь все взаимосвязано.

    Raventale: Едрена мама, ты путаешь Вампиризм и Гемофилию, которая ещё не перешла в вампиризм, тоже и на форуме говорят.
    Когда тебя кусают, есть потеря усталости в 5 очков, если не пить исцеление болезней, вот тогда начнется вампиризм.
    И если это баг, он повсеместный.

    Тааак… Давай адрес форума. Будем разбираться.

    Raventale: Стоит вооружить луками, или посохами, дабы в ближний бой не лезли. Должно помогать.
    С ними видел одну проблему, быстро помирают в воде)

    Надо назначать в специализации — «лучник».

    А чтобы в воде не дохли, надо всем раздать амулеты водного дыхания. Или хождения по воде. А лучше и то, и то. Хотя большинство компаньонов прекрасно и тем, и тем обладают по умолчанию, как маги. Но не все, согласен. Поэтому я каждого компаньона на реке проверяю — сдохнет или нет. Чтобы знать, что от него ожидать.

    Raventale: Это СМ, в золотом издании никого из них не было. В обычный Обл ещё и не играл.

    Ну да! У меня чистое Золотое издание, все эти гаврики там есть. И еще ручной бес летает в Храмовом районе. А что такое СМ? Насколько я знаю, 1С — эксклюзивный дистрибьютер Облы в России и СНГ.

    Raventale: Все почти моды читерство

    В чем-то, наверное, да. Но когда 100 раз прошел игру честно, можно себе позволить некоторую долю читерства. Для развлечения.

    Raventale: Вот такой Обл, оценил бы наверно.

    У меня где-то был этот мод. Найду — пришлю. Очень крутой!

    Raventale: Просто дико защищаешь игру, это тоже фанатизм, в чем то)

    Дело не в игре. А в несопоставимости масштабов. Меня бесит, когда наши граждане начинают рассуждать, как плохо жить в США. С учетом того, что там давно нет голодных и проблемы жилья. Там проблемы ожирения и пустующих домов. Там есть недостатки, но не нам их осуждать. Я не люблю, когда в гаражах куча владельцев «Жигулей» начинают хаять «Мерседес». Это смешно. Вот так же и нам — смешно и нелепо рассуждать об игре в таких выражениях. То, что ты называешь «багами» и «недостатками», на самом деле недостатками и багами не является, а является специально продуманными и оправданными элементами геймплея. Вычисленными, сто раз опробованными и испытанными людьми, которые не нам с тобой чета. Ты сравниваешь Облу и Моровинд, а это смешно — ведь делали это одни и те же люди, фанаты Моровинда. Они любят Моровнд больше тысячи таких, как мы, потому что это — их жизнь, они его придумали. Я же размещал недавно фильм «Как делали Обливион». Посмотри — у ребят верь офис в плакатах Моровинда! И если они что-то сделали определенным образом, значит, имели к этому очень серьезные основания. Я уважаю их за качественную работу и отношение к делу, и мне неприятно, что об их труде вот так легковесно рассуждают. Эти люди не стали бы делать говно или откровенных ляпов. Они не того уровня спецы. Нам может что-то нравиться, что-то не нравиться, в чем-то надо еще разобраться, прежде, чем критиковать. А ты решил сначала начать критиковать, а потом начать разбираться. Ну несерьезно. И некрасиво. Дело не в игре, а в подходе к теме.

    Raventale: На свою девчонку амулет взял, пустячок а приятно.

    Кто у тебя? Я их всех знаю! 🙂

    Raventale: Это не амазонки случайно, мужчин желающие покоцать? У меня рядом с Анвилом кто то похожая ходит. Не компаньон.

    Нет, это мои компаньоны! 🙂 Я скрин давал. Сем головорезов в зачарованных читерских доспехах.

    Raventale: Да, забыл что точно за реплейсер, вернее чей. Но реплейсер, ты прав, один из самых отвратительных.

    ЛЮБОЙ реплейсер опасен. Потому что он ЗАМЕНЯЕТ файлы на другие. Тебя же спрашивают — «Заменить файлы при совпадении имен?» И ты говоришь — «Да». И он стирает игровые файлы, заменяя их своими. Это необратимая операция, ее нельзя потом отменить. Вот в этом — опасность.

    Raventale: Не знаю, вот положительно ненавижу асько смайлы

    Да плюнь ты на это дело. Какая разница? Это чепуха, по-моему.

    Raventale: Важно знать все моды что были в игре, которую удалил, иначе может быть что перс голышом бродить начнет, пропажа волос и глаз, и подобная красота)

    Голышом — может. А с волосами и глазами ничего не случится — перса ты в начале игры делаешь, моды персонаж меняют по ходу игры, а при их удалении перс просто обретает свой дефолтный вид. И все. У меня такое было, сносил моды. Да, оказался голым и с одним мечом Умброй. Он квестовый, не удаляется. И что? Вышел за город, поймал первого попавшегося бандюка, вот и оделся. Фигня вопрос.

    Raventale: Ещё Бауруса обворовал немного, чуть позже он кинулся меня убивать, но вспышка образумила)

    Ты прешь против сценария с первых шагов, и ругаешь игру. Интересно! 🙂

    Raventale: Щас начал вести список конфликтующих с моими установленными модов. Глючил один, зря удалил не записав.

    Вот это — грамотный подход. Уважаю.

    Raventale: Дверь закрыл когда зашел, а вот она зашла и открыла(открыла и зашла)( Прямо за ней зашел хозяин, на коего ноль внимания, мы вдвоем.

    Вот взял бы, да закрыл за дамой дверь. Трудно было? А игра виновата…

    Raventale: штраф щас 9960 вроде.

    У тебя?! На третьем уровне?! За что?! У меня за все годы игры столько не было! Даже в сумме! Как ты умудрился столько напроказить за такое короткое время?!

    Raventale: Поворовал тут изрядно, анти славы 19) И славы вроде 2-4, плевал я на славу.
    Алтари правда не лечат, но самоделок хватит.

    Ясен день, не лечат! Они лечат праведников, а ты погряз во грехе!

    Покайся, заплати штраф, а слава — это отношение к тебе людей, тех же продавцов, с высокой славой лучше растет обаяние, торговцы дают большие цены, растет торговля…

    Сноси нафиг эту игру и начинай снова. 19 единиц дурная слава на третьем уровне — это никуда не годится.

  238. Raventale:

    Sir Michael: Да просто перерегистрируйся, и все. Если не влом, конечно.

    Не влом, просто если второй ящик сюда вставлять, там слишком много спама, а на этом наоборот, удобно.
    Хотя, туда потому не захожу, что сообщения друзей приходят, а настроения писать в блог давно нет. Хорошо хоть они знают, просто так не пропаду.
    Щас завалюсь спать, потом наверно зарегестрируюсь. Часов пять Облу мучал.

    Sir Michael: Слушай, у тебя какое-то больное самолюбие, чеслово. Что ты так напыжился? Не волнуйся, я кокетничать не буду.

    Вот за это спасибо, лучше скажи прямо если что) Многие из за чего то пытались терпеть, а потом хуже о них думал.
    Это не самолюбие, скорее наоборот.

    Sir Michael: А кто там говорил, что в Обле у всех лица отвратные? А? 😉

    Дык это с реплейсером лиц, а какая она без него, не знаю)
    Но даже с ним, лиц приятных или красивых меньше половины, СМ не считаю вообще, они модовые.

    <