sir_michael`s_traffic


Мы должны делать добро из зла, потому что его больше не из чего делать

Archive for the ‘хАёвые технологии’ category

joeybra_iphone copy

Есть в США такая актриса — Шарлин деГузман называется. Я ее не знаю, но это неважно. Вот… И озаботилась эта актриса проблемой якобы «всеобщей телефонной зависимости» и даже сняла для сети короткометражный фильм «Я забыла свой телефон» о том, что вот она, такая сильно замечательная девушка, живет на планете, среди, значит, людей, событий и природных явлений, в то время, как все окружающие не отрываются от своих телефонов и прочих гаджетов и все время болтают с кем ни попадя, снимают  все подряд для соцсетей, чатятся, смотрят ролики, короче, в ее трактовке, «не живут». Тема не нова, ее сегодня уже замусолили недалекие журналисты и записные околосмишные «эксперты», склонные видеть вселенскую опасность во всем на свете, от свиного гриппа до мобильного телефона. А я вам так скажу: нет этой темы. В природе не существует. Она целиком высосана из грязных пальцев бездарных журналистов и самопровозглашенных «экспертов». Ибо и Интернет, и многофункциональный смартфон в вашей руке, не дающий вам оторваться от Глобальной Всемирной Реальности — это великое счастье, замечательное благо, и всем нам надо благодарить Создателя за то, что мы имеем фантастическую возможность, сидя в московском сортире, послать свое исполненное гневом «Фак Ю!» в Пенсильванию тамошнему стороннику войны в Сирии. И рассказать своим сетевым (которые порой ближе реальных) друзьям о том, что московские пробки растут пропорционально росту количеству дорожных развязок. (далее…)

Слишком долго заинтересованные лица ждали эту эпическую игру, которая уже умудрилась оставить свой след во всех жанрах поп-культа. Редкий случай, когда игрушка стала популярной еще до своей мировой премьеры. Народ стал фантазировать и изголяться с начала года, когда о «Скайриме» ничего, кроме сплетен, известно не было. Американский мультипликатор Гарри Партридж (подозреваю, что и сам – фанат TES), еще в феврале (одиннадцатого числа, разумеется) обрадовал почитателей “The Elder Scrolls” мультиком, посвященным анонсу игры —

Герой мультика – парень в майке с надписью “POP CULTURE REFERENCE” – главный персонаж Гарри Партриджа, который очень живо отзывается на все события масс-культа. Этот парень стал настолько популярен, что простенькие голубые майки со скучной надписью “Рекомендации в поп-культуре” сегодня в США продаются, как горячие пирожки. Ровно за день до релиза “Скайрима” Гарри выпустил в свет еще один мультик – предвестник эпохального события.

Не сидят, сложа руки и русские почитатели “Древних свитков”. Группа мододелов и локализаторов, известная, как “Команда Андорана”, переложила текст главной темы “Скайрима” с нордско-драконского на русский, и даже попробовала это дело спеть. Одному голосу с хором тягаться, конечно, непросто, но ценность – в тексте, ибо утверждается, что это – действительно прямой литературный перевод. Именно с нордского, да.

(далее…)

Рекордов в игре я пока не ставлю – четвертый день Ёпрста гоняю, а всего четыре квеста прошел. Но картинкой наслаждаться не перестаю. Надо сказать, что картинка TES полностью повторяет историю картинки голливудских студий. Сначала в фаворе была картинка, напоминающая прекрасную иллюстрацию из детской книжки, которые мы так любили в дошкольном возрасте. Такие картинки можно было рассматривать часами. В Голливуде такими все первые цветные фильмы были. После художники старались во всем копировать реальность – чем цвета были ближе к реальности, тем считалось лучше. Таков Обливион. А теперь кино обязательно пропускают через цветокоррекцию, придают картинке стиль, особый оттенок, настроение. Таковы “300 спартанцев”, да и тот же “Аватар”. И таков Скайрим. Им люоваться можно. Ну посмотрите – чем не живопись?

2011-11-16_00028

И одна из многочисленных тем, написанных Джереми Соулом для игры. “Город”, вариант 1

(далее…)

Вчера установил игрушку. Да. С помощью Бога, Эйджа и матерной брани все потихоньку застучало и пришло в негодность и заработало. Скажу сразу – игра восхищает. Да, она не идеальна. Многое раздражает, многое непривычно, многого я еще не понимаю, поскольку играл всего один раз и нифига еще не понял толком, но первое впечатление – игра великолепна. Абсолютно логичное продолжение Моровинда и Обливиона, с теми же расами и персонажами, книгами и атмосферой, с узнаваемой музыкой и героями, игра потрясает своей реалистичностью. Но не максимально живой реалистичностью, как в Обливионе, а этакой… Стилизованной, талантливо причесанной, изготовленной в стиле сурового средневекового северного края. Обратите внимание на эту немного пепельную, словно подернутую туманом цветовую гамму – никакой пестроты, аляповатости, вычурной попсы. Все сдержанно, прохладно и вместе с тем – чертовски реалистично!

TES V-Skyrim-ScreenShots 

(далее…)

Да. Именно вчера, 12 ноября, в 2 часа дня в мою дверь позвонил курьер и принес коробку с заранее заказанным подарочным изданием игры "TES V Skyrim". Я понимаю, что весь мир давно привык к причудам глобализации, но для меня это было, знаете ли, приятным событием. Я и до сих пор с удивлением осознаю, что вот 11 ноября в США дали "свисток" к мировой премьере долгожданной 5-й части легендарной игры, а уже на следующий день мне прямо на дом принесли ее русифицированный подарочный вариант. Еще сравнительно недавно русификации ждали годами. И надо было выбирать — либо играть в англоязычную версию, все время отвлекаясь на перевод, либо начинать изучение русифицированного продукта тогда, когда он уже безнадежно устарел. Вот у меня так чаще всего и было. И теперь — впервые! — я буду ставить на компьютер не давно пережеванный и выплюнутый продукт, а настоящее "новьё". Для всего мира новьё. Эпический процесс вскрытия бандероли я постарался заснять на видео, — история же, ёлки! — а в начало ролика захотел для оживляжа напихать картинки из будущей игры. Поскольку я сам еще не играл, скриншоты эти пришлось брать в Интернете. И что? Под большинством картинок — подпись: "Загружено 40 минут назад", "Загружено час назад"… То есть я теперь буду делать первые шаги не после всех, а вместе со всеми. Может, для кого это и норма, а для меня — событие. Я ведь еще помню те времена, когда все, происходящее за границей, было для советского человека абсолютно недосягаемо. Он и знать-то об этом не знал чаще всего. А вот теперь это стало нормальной частью его жизни. Разве не шаг вперед?

Два года я ждал эту игрушку.   Два года читал критику "предсказателей", редкие откровения разработчиков, прогнозы сетевых "гадалок". И вот теперь время прогнозов закончилось. Не знаю, понравится мне игра или нет. Не исключено, что и не понравится — долгие ожидания всегда чреваты разочарованием. По опыту… Но я ждал, я хотел и я получил. Тоже, знаете, не каждый день такое случается. Вот поэтому я и решил увековечить процесс вскрытия. И плевать, что видео вышло косо и криво: оказалось, что держать в правой руке камеру, а левой в это время что-то делать совсем непросто. Или камера в сторону уплывает, если на бандероль смотреть, или рука мимо цели проскакивает, если смотреть в камеру! 🙂 Но что выросло, то выросло, ладно. И еще — я сначала хотел это дело еще и озвучить. А потом посмотрел — а что там озвучивать? И так все ясно: человек получил то, что давно хотел! Так что пусть будет "Песня без слов", хорошо? Смотреть "песню" лучше в разрешении 1080р и развернутой на весь экран. Да, придется пдождать загрузки на паузе, но зато картинка будет плотная. Смотрите и радуйтесь вместе со мной! 🙂 Хватайте позитив, пока тепленький.